神武大唐加点攻略
一加点大唐可以走尸体路线(不要告诉我没听说过尸体大唐),也可以选择力敏力耐,以及血耐路线,尸体路线五力,力敏 九力一敏或四力一敏 ,力耐 九力一耐 四力一耐 , 血耐 六力二体二耐。
二,装备及特技选择武器满攻公式等级*6+6 爆攻 满攻基础上加6 ,衣服满防公式等级*2.5,爆防好像是+6 记不得了 ,装备附带属性满 等级*0.4, 大唐是手游人族唯一物理 端游低端有力化生的存在 及 力天魔的存在(梦回左岸大神是我偶像) 武器得刷接近满攻的 有易成长 或狂暴更好 必杀打的时候比狂暴出现次数少 个人觉得 ,帽子刷易成长 因为帽子可以打物理最爱的太阳石 所以帽子还是比较关键的 尽量刷易成长, 衣服 刷 高属性 或高防御的 项链用来刷破血或者弱点(破碎也行) 腰带鞋子 可以选择刷易成长 。 70 以前可以不段宝石 70以后装备再上宝石。武器帽子太阳 衣服 可以半血半月亮 项链有能力上舍利(谁也不知道以后会不会出吸收的石头,个人认为吸收石头没舍利好用,因为几率太低)腰带可以全黑,也可以半血半黑,鞋子全黑了。特技可以选择带破血 弱点 破碎 四海什么的大特技还是留给辅助 封系去吧。
三,修炼系统1,丝绸每天必须完成 2,35000的十个箱子每天都开完 3,有铜币还可以点修,积分商城换丹吃修 可能会比换铜点修亏,新区是换丹了。 4,关于修炼加成,目前我们区是十二级以下有加成,我不清楚别的区的 5,先点人物修炼,再伙伴修炼,最后宝宝修炼。
四,小伙伴系统 :风虎天都是不错的选择了,攻击带狮驼 魔王 双奶 开虎天风 随意 。 怕被封可以换一奶为封。防御布阵 双法双奶 地阵 恶心对面。哈哈。建议70以后的伙伴装备再上宝石。
五,PK方面 :1,配合队友清宝宝 ,不建议用扫清宝宝,开天就可以了 2,首发带高隐宝宝或生存宝宝 3,建议只带血环九转。
六,关于子女培养:1,无神化生,因为化生孩子罗汉拳是主动技能,且可以为已方加血,虽然不破防,但盯着对面低防的打就好了,有条件打蚩尤,建议计划 16 短剑 10 丹桂 10 沙包 14弹弓(山海的话 个人不稀罕那么点灵) 物理门派要灵能干嘛 加法防来达到加生存的目的吗 呵呵了 建议兽决高必高吸血(或高神)高偷(或高勇)。 2,连环天宫或连环普陀 计划同化生孩子计划 兽诀也一样 普陀孩子打高偷 要给普陀孩子打高神的可以换高强力或高夜战。
七,宝宝携带方面 :45级前带猫女或豹子,45级洗瑞兽做法宠,龙女做剑气宠,55级宝宝建议洗天兵就好了,65屌丝洗狼,罗刹禁锢掉了 个人觉得没意义带了,九尾善恶看脸,脸黑别洗了,75洗浣熊啊 掉不掉上善 都很好用, 鸭子和金刚狼差不多 豹子壕洗, 85宝宝 都要洗。坐等出95宝宝中。存神兽珍兽 个人认为还不如打造一只极品宝宝 喂多点面就好了。
神武大唐加点攻略
DT的新手加点推荐
全力:10力 普遍玩法,基本偏向于输出(输出暴力,日常较好,PK生存不足)
敏攻:4.5力0.5敏 主流玩法,考虑自身的速度压制对方输出(活动PK日常都不错)
耐功:4.5力0.5耐 推荐玩法,更注重生存和团队爆发(生存较好)
DT门派输出技能详解和真元推荐
第一:横扫千军
DT主要输出技能,这是很多人为什么喜欢玩DT的原因,直接点死对方,嚣张霸气,同时也是神武最高的单输出技能,配合队友点杀目标或者BB的神级技能。弊端容易被集火点杀。
真元的推荐:4扫或者+15%伤害结果 我推荐+15%
对于玩过DT而言 横扫真元只有这2个比较好,其他真元都没有提升伤害的结果。在4扫跟+伤害结果的选择上,4扫没有+15%伤害结果的触发概率高,同时提高伤害结果可以提高点杀封系和辅助的伤害点,稳定而暴力。活动,36日常而言,选择4扫比较好点,PK+15%较好。
全力:10力 普遍玩法,基本偏向于输出(输出暴力,日常较好,PK生存不足)
敏攻:4.5力0.5敏 主流玩法,考虑自身的速度压制对方输出(活动PK日常都不错)
耐功:4.5力0.5耐 推荐玩法,更注重生存和团队爆发(生存较好)
DT门派输出技能详解和真元推荐
第一:横扫千军
DT主要输出技能,这是很多人为什么喜欢玩DT的原因,直接点死对方,嚣张霸气,同时也是神武最高的单输出技能,配合队友点杀目标或者BB的神级技能。弊端容易被集火点杀。
真元的推荐:4扫或者+15%伤害结果 我推荐+15%
对于玩过DT而言 横扫真元只有这2个比较好,其他真元都没有提升伤害的结果。在4扫跟+伤害结果的选择上,4扫没有+15%伤害结果的触发概率高,同时提高伤害结果可以提高点杀封系和辅助的伤害点,稳定而暴力。活动,36日常而言,选择4扫比较好点,PK+15%较好。
神武大唐加点,新手求教
如果你追求高伤害,高速度,那就5力或者4力1敏,不过要有金钱,去点修买装备,那样才能在任务里有点好处,不过这样加法的话也有分5力点强身,然后买高防装备点3修,血耐型,还有不点强身,只点攻修法修,做个骷髅,就是倒下然后BB比你快9转拉起来就去横扫。这是主流的加法,还有均衡点的3力1体1耐,这种任务很不错,但是PK要后期才能发挥,所以5力或者4力的也有很多洗点加成这样。。。不过这种的对武器伤害需求很高。。。不然伤害不乐观,还有4力1体,4力1耐这种,就是比上个多了点伤害,也比全力多了点防御。。。也差不多
神武地府怎么加点
大唐也可以4力1敏,5力也可以......力五庄的话可以专门对付方寸
神武大唐加点,新手求教,神武地府怎么加点
- -技能就不用说了吧,学多就好,属性要看你有没钱咯,我建议前期4功1速,后期5G
《神武》手游大唐官府加点及全面解析
1、普通加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)
2、尸体路线:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只速度略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系
3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上..
4、力敏路线:4力1敏,攻速流,力求出手速度和伤害,又快又狠
5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备弥补生命力的缺陷
2、尸体路线:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只速度略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系
3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上..
4、力敏路线:4力1敏,攻速流,力求出手速度和伤害,又快又狠
5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备弥补生命力的缺陷
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