魔兽世界怎么转职业
你是指什么专业?WOW里一般有2种专业 商业技能(采药,拨皮,炼金,采矿,锻造,制皮,裁缝,付魔,珠宝,工程)只能选择其中2项。一般技能 钓鱼 烹饪
魔兽世界怎么转职业
WOW转不了职业 只能重新连一个别的职业的号
魔兽世界职业能转吗
1、总共有战士、牧师、法师、术士、猎人、萨满、圣骑、武僧、德鲁伊、潜行者和死亡骑士11个职业可选,职业对应种族,但不对应阵营,也就是说这些职业联盟部落都可以选择;
2、每个职业包含三系天赋,分为坦克、输出和治疗,各职业天赋汇总为:战士和死亡骑士为2输出1坦克;术士、法师、猎人和潜行者为3输出;圣骑士、德鲁伊和武僧为1坦克1输出1治疗;萨满2输出1治疗;牧师2治疗1输出;
3、联盟和部落本质上是对立的。这意味着你不能与敌对阵营的玩家在游戏中进行直接的信息共享和交流,也不能擅闯对方的据点(注意,是据点,不是指区域。你可以自由在敌方领地活动,但如果进入有卫兵把守的据点/村落/主城则会遭到NPC的攻击。对立阵营玩家之间的互动其实是非常频繁的,尤其是在PVP服务器的野外区域、战场、竞技场,如果不喜欢PVP战斗可以选择PVE服务器;
4、副本最受欢迎的永远是治疗者,需求量最高;其次是坦克,坦克的需求量较少,但往往是团队优先培养的对象;DPS基本都处于过剩的状态,但是操作意识兼优的输出者也是不可或缺的。
魔兽世界职业能转吗
对于魔兽世界pk厉害的职业,我不想说没有最强的职业,只有更强的玩家,因为这都是屁话,对于pk职业,我更喜欢的一句话是一代补丁一代神,当年的贼.术士这两个职业不解释。都说法师是暴雪的亲儿子,十个法师八个挨虐,都说萨满已经落伍,让萨满秒杀的也不是少数。都说盗贼的时代过去了,在野外盗贼偷袭有几个能抗住的?
总之玩什么职业都一样,没有一定这个职业就比那个职业强的说法,但是在不同的等级阶段,强弱还是有的。像满级之前,练级阶段,盗贼可以名列三甲,法师也不错,术士也不错,升级速度也可以,这些职业不挨欺负。小d,战士,医疗可能要郁闷点,虽然t跟医疗升级慢点,比其他职业也不会慢很多了,但是这两个下副本是最抢手的,满级之前毕竟是过度阶段,等到了满级各职业之间的差距就会缩短,各有千秋,然后就是看装备和手法,我觉得无论什么职业关键还是要装备好,毕竟手法可以练嘛,真正的高手不是你说碰到能能碰到的。真正的高手毕竟少数。一般来说,你被虐虐,就有大众程度的pk手法,然后仗着装备好,只要别遇到高人,差不多可以横行无忌了。要你连方向键都摸不准就先去打几时回cs熟悉下,要你打个字还得看着键盘,就练练打字,最好能做到盲打。因为我没见过pk过硬的人,还瞅着键盘看。无论什么网游,装备肯定要摆在首位上。
相信从60年代过来的老鸟们应该更能体会到。没经过60年代的没有发言权。别跟我说70年代,80年代玩得怎么了,手法一样好,这样更让我鄙视你的无知。举个例子,当一个猎人没经历放个陷阱还要假死的年代,手法能好哪儿去?要是有不服气的,在自己服的频道,喊:我不服60出来的pk玩家,可以掂量掂量自己几斤几两。
总之玩什么职业都一样,没有一定这个职业就比那个职业强的说法,但是在不同的等级阶段,强弱还是有的。像满级之前,练级阶段,盗贼可以名列三甲,法师也不错,术士也不错,升级速度也可以,这些职业不挨欺负。小d,战士,医疗可能要郁闷点,虽然t跟医疗升级慢点,比其他职业也不会慢很多了,但是这两个下副本是最抢手的,满级之前毕竟是过度阶段,等到了满级各职业之间的差距就会缩短,各有千秋,然后就是看装备和手法,我觉得无论什么职业关键还是要装备好,毕竟手法可以练嘛,真正的高手不是你说碰到能能碰到的。真正的高手毕竟少数。一般来说,你被虐虐,就有大众程度的pk手法,然后仗着装备好,只要别遇到高人,差不多可以横行无忌了。要你连方向键都摸不准就先去打几时回cs熟悉下,要你打个字还得看着键盘,就练练打字,最好能做到盲打。因为我没见过pk过硬的人,还瞅着键盘看。无论什么网游,装备肯定要摆在首位上。
相信从60年代过来的老鸟们应该更能体会到。没经过60年代的没有发言权。别跟我说70年代,80年代玩得怎么了,手法一样好,这样更让我鄙视你的无知。举个例子,当一个猎人没经历放个陷阱还要假死的年代,手法能好哪儿去?要是有不服气的,在自己服的频道,喊:我不服60出来的pk玩家,可以掂量掂量自己几斤几两。
梦幻诛仙手游为什么转不了职
不能转的,目前貌似之有魔兽世界是可以随意转区的
魔兽世界都有哪些职业呢?
一,死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑
二,圣骑士介绍
圣骑士近距离地与敌人正面交锋,仰赖著他们的重装甲与治疗法术来致胜克敌。无论是用巨大盾牌或是可以粉碎敌人的双手武器,圣骑士都可以保护弱者同伴不受利爪或刀剑的攻击,也可以用治疗法术让他们不至於倒下。
类型
主要坦职, 第二治疗者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 锁甲, 皮甲, 布甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑, 圣物
三,法师介绍
秘法咒语让法师面对敌人时无往不利。即使法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖
四,德鲁伊介绍
德鲁伊是多技能的战士,他们几乎可以当任何一个角色来用:治疗、近身防御与伤害攻击。德鲁伊的重点在於针对不同情势变形,因为每种变形都有独特的技能与功用。
类型
主要坦职, 治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力, 怒气, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 圣物, 法杖, 双手锤
五,牧师介绍
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
类型
治疗者, 远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖
六,战士资讯
战士们重装上阵,与敌人正面交锋,无视於敌人在他们铠甲上擦身而过的攻击。 他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。 怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 怒气
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 枪, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
七,术士介绍
术士们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,术士们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿著重甲的施法者,奸诈的术士们倾向於让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,藉此保护自己。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
八,猎人介绍
猎人会与对手远距交战,在射箭或开枪的同时,他们的宠物就会听令发动攻击。即使这种远程攻击武器杀伤力十足,一旦敌人近距离接触,就会对猎人不利,所以他们通常会设法避开或困住敌人,才能在安全距离下持续发动攻击。
类型
远程物理攻击者
标准数值槽
生命力, 专注
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲
可以使用的武器
弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑
九,盗贼介绍
盗贼经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。盗贼在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况不利时隐匿或逃脱。
类型
近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
十,萨满介绍
战斗期间,萨满会在地上放置破坏性和控制性图腾,充分提升阻碍敌人的效力。萨满身怀绝技,近距或远程攻击样样精通,但足智多谋的萨满会依据敌人的优势和劣势来选择攻击战术。
类型
第二治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 圣物, 法杖, 双手斧, 双手锤
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑死亡骑士介绍
死亡骑士近距离的与敌人交战,用黑魔法增强他们的武器,使敌人无法招架并用邪恶力量加以伤害。 他们把敌人拖入一对一的决斗,迫使对方无法保护较脆弱的同伴。 为防止敌人从他们的手中逃离,死亡骑士们必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当地进行攻击。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 符能
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 圣物, 双手斧, 双手锤, 双手剑
二,圣骑士介绍
圣骑士近距离地与敌人正面交锋,仰赖著他们的重装甲与治疗法术来致胜克敌。无论是用巨大盾牌或是可以粉碎敌人的双手武器,圣骑士都可以保护弱者同伴不受利爪或刀剑的攻击,也可以用治疗法术让他们不至於倒下。
类型
主要坦职, 第二治疗者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 锁甲, 皮甲, 布甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑, 圣物
三,法师介绍
秘法咒语让法师面对敌人时无往不利。即使法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
魔杖, 匕首, 单手剑, 法杖
四,德鲁伊介绍
德鲁伊是多技能的战士,他们几乎可以当任何一个角色来用:治疗、近身防御与伤害攻击。德鲁伊的重点在於针对不同情势变形,因为每种变形都有独特的技能与功用。
类型
主要坦职, 治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力, 怒气, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手锤, 长柄武器, 圣物, 法杖, 双手锤
五,牧师介绍
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
类型
治疗者, 远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖
六,战士资讯
战士们重装上阵,与敌人正面交锋,无视於敌人在他们铠甲上擦身而过的攻击。 他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。 怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
类型
主要坦职, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 怒气
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 铠甲, 盾牌
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 枪, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
七,术士介绍
术士们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,术士们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿著重甲的施法者,奸诈的术士们倾向於让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,藉此保护自己。
类型
远程魔法攻击者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲
可以使用的武器
匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
八,猎人介绍
猎人会与对手远距交战,在射箭或开枪的同时,他们的宠物就会听令发动攻击。即使这种远程攻击武器杀伤力十足,一旦敌人近距离接触,就会对猎人不利,所以他们通常会设法避开或困住敌人,才能在安全距离下持续发动攻击。
类型
远程物理攻击者
标准数值槽
生命力, 专注
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲
可以使用的武器
弓, 弩, 拳套, 枪, 单手斧, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手剑
九,盗贼介绍
盗贼经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。盗贼在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况不利时隐匿或逃脱。
类型
近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 能量
可以使用的装备
布甲, 皮甲
可以使用的武器
弓, 弩, 匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
十,萨满介绍
战斗期间,萨满会在地上放置破坏性和控制性图腾,充分提升阻碍敌人的效力。萨满身怀绝技,近距或远程攻击样样精通,但足智多谋的萨满会依据敌人的优势和劣势来选择攻击战术。
类型
第二治疗者, 远程魔法攻击者, 近战伤害输出者
标准数值槽
生命力, 法力
可以使用的装备
布甲, 皮甲, 锁甲, 盾牌
可以使用的武器
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 圣物, 法杖, 双手斧, 双手锤
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