卓越之剑2任务攻略图文
105以前去凯特拉废墟或者提斯巢穴3层
105-110去炽热高原或者炽热之地,纯白看你队伍配置,或许可以挂得住。
110+去冰封~或者去钟乳洞,站个角落,。4只怪左右差不多了。
如果装备可以更新:
那么直接去塞莱斯胡到110
然后110-120去提斯深处的钟乳洞。
装备么,84+7=3以上就足够用了,当然你资金宽裕的话可以买精命运系列或者96的精系列~
再有钱就买精西风系列~
武器么,看什么职业~元素的话传说的武器+6以上就足够用了,当然你也可以换成+6以上的自然手,不过那就给自己洗个种族伤属性比较好~
武器属性黄字的种族伤要看你平时打什么怪,比如打不死系的怪多点就洗不死的武器
一般平民用92的精,这个比较好洗也便宜,当然84的也无压力
至于其他,不懂可以PM我
卓越之剑2任务攻略图文
卓越之剑2npc收集是很多小伙伴游戏的首要目标,但是其中的难度相信尝试过的玩家都心里有数,今天深空小编就来带大家一起看看卓越之剑2npc收集大全攻略,废话不多说让我们马上进入正题吧!
卓越之剑2npc收集大全攻略
1、一般收集NPC职业都是从接任务开始。大家要注意所有地图(主要是三大主城)内的NPC,如果他们头顶绿色感叹号则代表有任务可接。与他们对话就可开启任务,按照任务的指引逐步完成,最后就能将该NPC的人物卡收入囊中。
2、不同的NPC在外形、背景、实力上均有很大的不同,建议您先查看资料了解各可收集NPC的基础资料,就可从最适合自己、最喜爱的NPC人物着手收集。
3、特别提示:您可在主城雷波多内找到一位“NPC职业向导”,她会为大家介绍雷波多城内的各位可收集NPC的特色和背景故事,充分了解了他们的能力后,相信您一定会选中最适合自己家族的收集目标。
4、如何创建:获得NPC人物卡片后,需要回到大厅内,采用与创建基础职业一样的方式来创建NPC人物。创建完成后就可以自由养成!游戏中已有超过50种的NPC职业可供收集哦
新卓越之剑的人物介绍
卓越之剑目前更名为卓越之剑2并由九合天下代理
在新游戏多如牛毛的韩国游戏界,投入45亿韩元这样一笔巨资仅仅是为了制作一款游戏无疑是一场赌博,因为风险实在太大。韩光软件敢这么做,完全是因为“只要一制作就是大作”的金学圭。金学圭名列韩国四大游戏制作人之首,非常厌恶游戏中单纯的PK,练级。在游戏开发以及后续开发时十分注重将玩家的各种想法予以实现是他与普通游戏开发者最大的不同,因为他制作的《仙境传说》,卡通风格类的网游才能自成一派,真正与其它风格的游戏分庭抗礼。金学圭自完成《仙境传说》之后,就在一直考虑《卓越之剑》的相关策划。
《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,这与的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。比如三个角色都是战士,就会拥有非常强大的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人弱点的技能和战术;如果是战士、巫师、道具师的组合,则可发挥最多样化的技能和战术。在游戏画面上,RO之父金学圭为了《卓越之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上采用了最先进的的3D引擎技术,《卓越之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲幻想风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的游戏画面另人叹为观止,营造出一种真实而又特色鲜明的环境气氛。
《卓越之剑》被韩国游戏界誉为2005年最具分量的网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游之首。大陆服《卓越之剑》于2007年10月31日正式进行公开测试,公测当日场面异常火爆,服务器全线满容。
新卓越之剑的人物介绍
序章 英烈祠
大段的CG过后开始控制挺姐(雷光,以后都叫挺姐),确切来说,这一章没有真正意义的控制,是由两场强制大魄力(演出)BOSS战组成,基本都是教学。
BOSS:巴哈姆特·混沌(第一战)
没什么好说教学战,注意一下消耗6格的行动指令 乌尔之盾 是恢复HP并且附加魔盾(魔法防御提升)和物盾(物理防御提升),开场可以先用一下。基本不会死,随便打就好。
打赢之后是过长,注意在B-2里过场动画不少都有QTE(貌似有个专有名词,忘记了,叫当QTE把,反正形式差不多),所以别光顾着看剧情忘记按键了,尽量全部按对不要漏,有个银奖杯有关(全部互动场景PERFECT)。
BOSS:巴哈姆特·混沌(第二战)
又是刚才那家伙,同样只是这回咱从马换成了飞机了,所以技能也换了,基本打法一样,6格行动技能 战神的祝福 是回复HP和加速的,开场可以先用一个,然后开战。同前面一战一样,随便打斗赢。
之后剧情,操作挺姐结束。进入正篇。
第一章 没有『茧』的世界
新波达姆-AF003年-:诺拉之家 至 聚落的广场 至 海边
一开始的诺拉之家里神马都没有,Live Trigger选项随便选吧,这个不影响奖杯或者结局剧情,但是影响一些道具饰品,个人觉得不是太重要,所以随便选没关系。
搞定后出门,到广场,刚出来又是LT,接着就是杂兵战,任务为消灭所有敌人。男主加入。
这里说一下战斗系统,基础部分基本和FF13差不多,一样是B职业(破坏者)累计BREAK值,A职业稳定BREAK值,BREAK以后伤害提升。但是一开始我们不能更改职业(战斗中有固定的几个职业组合给你选,按L1 LB?切换),默认是AA职业,因为AA职业两个人会分别攻击不同的敌人,所以我们进入战斗后换成B(莎拉)A(诺艾尔)职业,这样就可以快速B掉(BREAK,之后都这么叫)敌人后速杀了。
当然一开始的敌人只有两种,一种大的一种小的,一开始AA默认进入战斗的时候可以不用马上切换,因为小的也是3下攻击死,等小的灭光了再切换成BA职业干掉大的
由于本作战斗主要由莎拉+诺艾而+怪物构成,所写的职业(如ABH)第一个字母代表你操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第二个字母代表AI操作的人物(莎拉或者诺艾尔),第三个字母代表怪物,一开始我们默认控制莎拉,所以第一个字母所形容的就是莎拉。
A=攻击者 无属性高物理和魔法攻击,稳定B值,防止快速下降
B=破坏者 属性物理攻击和魔法攻击,快速提升B值,提升如果没有稳定会快速下降
H=治愈者 恢复HP,和治疗不良状态
E=支援者 给我方加有利状态,改变战局
D=防御者
J=阻碍者
ATB蓄力过程中选好指令按三角(或者Y)为没蓄满时以蓄力部分击发,多加利用,可以快速稳定敌人的B值
海边 一开始会有遇敌教学,看看吧。之后遇到敌人 野蛮士兵 顺利背袭进入战斗,这厮攻击挺疼,我们换成BA阵型后就可以随便虐。
FF13-2与13不同战斗如果时间条走光了被破进入战斗,就不能RESTART了,这点和FF13不同,注意!
新波达姆-AF003年-:避难所海岸 至 陨石坠落地点
由于现在还没有H职业,所以我们的回复基本靠 治疗剂 一般杀敌都会掉,所以目前也不是需要很担心。另外就是LT如果出现的话(人物头上有·····)就尽量马上触发,不然有时候跑过头了,就无法触发了。换句话说,就是看到脑袋上有·····的人就过去触发对话。这点后面自己注意我不再赘述!虽然现在还没开启走盘,但CP是累计的,所以敌人还是打打吧,敌人数量也不多。
这个场景(图1-1)有6个道具,分别是:治疗剂*3、新波达姆的地图、生命透视镜、凤凰尾巴、基沙尔蔬菜*2、300大洋
场景里有一个在水里的箱子目前捡不到
也有4个LT
BOSS: 歌革玛各(第一战)
使用阵型:BA DD AA
说白了还是个教学战,教你DD的用途。没啥难的,平时就BA攻击,当BOSS要出 摩天掌的时候马上换成DD职业,之后再换回来。B掉后AA攻击,没血就用治疗剂补血。
干掉后会掉落 历史断片:歌革玛各的种子α本作的收集要素,总共有160个(坑!),影响 断片技能 注意收集。
到目的地剧情。
新波达姆-AF003年-:诺拉之家 至 聚落的广场
剧情之后就开启了阵型编辑和水晶球盘成长系统,左边还出现了一个正方形的箱子(我这里拿到了蕾布罗的草绿刺青)。
拿到什么是根据前一段流程里LT触发的情况,包括数量,回答而奖励的东西,有可能是普通物品,也有可能是普通饰品或者稀有饰品。但这不影响攻略和奖杯,所以我并没有做详细研究,比如这里我获得了一个饰品,而有的人只获得了治疗剂,这都是不一定的,有兴趣的可以参照资料,反正我是没追求。另外值得一提的是,一些搞笑的问答都会影响拿到的道具,所以不光是数量,也要欢乐(卖萌?)
这里解说一下水晶球盘系统,13-2和13不同。
这次的晶球盘分为大晶球和小晶球,成长一个晶球=该职业技能等级+1。小晶球没有任何能力额外加成,成长走到小晶球只有固定该职业的能力提升和对应等级学习的技能。但大晶球就会根据你成长到大晶球的职业来决定除了有本身能力提升之外还有额外的能力加成,下面是具体加成列表
A:物理攻击+2
B:魔法攻击+2
D:HP+6
H:HP+6
J:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 物理攻击+2
E:奇数等级 魔法攻击+2、偶数等级 HP+6
除此之外每个人物的晶球盘走满一圈可以开放一些新的内容,比如另外3个职业,ATB+1,饰品装备重量+20、ATK UP奖励等等。改如何选择顺序,个人有个推荐,在下面
莎拉:ATB+1;H职业;J职业;ATB+1;饰品重量+20;E职业;之后饰品重量;奖励
诺艾尔:ATB+1;ATB+1;E职业;饰品重量+20;H职业;J职业;之后饰品重量;奖励
到广场,剧情要你找 巨兵的欧帕兹 ,教程有提示,注意看莫古力的脑袋上发亮光的时候跟着它,其实就是看莫古力在地图上乱飞的时候你跟过去就对了。一般触发的剧情都有LT。
家门口跟男主对话(有LT),往南一点小农田剧情(有LT)
跟着莫古力同样在村子南边中部,触发找猫,之后一路跟着莫古力跑就是了,地图上会显示莫古力位置(有LT)。
之后再再跟着莫古力到村子北边触发剧情,拿到 关键道具 雷光的匕首
旁边海滩边上坐着的妹纸接任务 寻找诺拉医疗包(下面详解),这个任务要过一会才能坐,先别管。
跟着一个小正太跑出村子,一路跟着正太跑到之前拿生命透视镜宝箱附近,触发剧情(有LT)。
PS:注意说说的有LT的地方只是提示,但在这段流程里并不止只有这些地方,还是上面老化有看到NPC或者男主头上有······的时候就对话到重复为止,虽不影响奖杯,但如果有收集癖或者想多了解游戏剧情对话内容的就多观察,及时触发!本攻略之后不再提示!
搞定后回村剧情,剧情完回房间,获得关键道具巨兵的欧帕兹,同时系统送出你刚才LT奖励道具。(本人拿到了怪物饰品水蓝圆点缎带)
之后出门前往 陨石坠落地点,另外之前不能通行的地方都可以通信,包括在前一段剧情中被水淹没的在地图东侧的 潮汐浅滩 ,之前的任务也可以做了
分支任务:寻找诺拉医疗包
接收地点:村子北边海滩上坐着的妹子(A1处)
任务报酬:历史断片:心形三稜镜、50CP
完成方法:A1处接任务,妹纸要你找诺拉医疗包,之后我们到A2处找到正方形箱子,取得医疗包之后回到妹子处A1,结束。
注意!同一个地区同时只能接2个任务,也就是说,接到2个任务后你必须至少做掉1个才能继续接,否则不能继续再接任务(比如这个区域有3个任务,你接了2个,但都没做,那么系统就不会让你接第3个任务)
新波达姆-AF003年-:潮汐浅滩 至 陨石坠落地点
我们从东侧潮汐浅滩过去,这里(图1-2右侧)有个箱子分别是:铁手镯(饰品)、凤凰尾巴。这里有一个隐形的东西,暂时拿不了,不管了继续前进。
这里一说,地图完成度,如果没满的话,注意打开大地图,看看哪些地方颜色比较深,就是没去过的,跑过去一下就算地图完成度提升了。家附近,港口的长桥之类的,要走彻底才算,100%不关系奖杯也没有道具啥的。所以我就不多说了,收集癖自己注意到处走走,观察一下大地图颜色。
BOSS: 歌革玛各(第二战)
使用阵型:BA DD AA BB
这次因为能自己编辑阵型了,所以多加一个BB吧。打法差不多,BA大一点B值,然后BB迅速提升,快满的时候换BA阵型B掉,之后AA猛攻,对方使用摩天掌的时候DD防御。没血就吃药。轻松胜利!
胜利后获得历史断片:歌革玛各的种子β
选择最后一点B值用BA阵型的原因是,如果用BB把敌人B掉后面在BREAK状态时下降会比A职业最后来两下或者A职业B掉下降速度快。前作也是一样!
干掉后就可以骑鸟了,骑鸟消费一个基沙尔蔬菜,鸟也可以跳,跳起后按住跳键可以滑行一段距离·······
剧情后出发,本章结束。
新卓越之剑的特色系统
何谓家族系统:
家族系统,即玩家给游戏人物所取的角色名称。之所以称之为“家族”,是因为在《卓越之剑GE》里,玩家可以同时操控三人,因此三名游戏角色必须要有一个共同的名字,但又不能完全相同,于是便需要一个姓氏来代表所有。例如,你创建第一名游戏角色时,设置的家族名称为“林肯”,人物A叫“比利”,人物B叫 “安妮”,人物C叫“露西”时,游戏内各人物的名称显示为“比利·林肯”、“安妮·林肯”、“露西·林肯”。而且你在游戏内不会被称呼为“比利”、“安妮”或“露西”,而是被称为你的姓氏“林肯”,在聊天、悄悄话等情况下,也将以姓氏为识别单位。再比如三名游戏角色分别叫“罗兰·李”、“特蕾西·李”、 “凯西·李”,他们都有一个共同的姓氏——李,无论是玩家选取哪一位游戏角色进行组队、聊天、PK时,对方玩家看到的都是游戏名称(ID)为“李”的一名玩家。
由于姓氏如此重要,所以游戏系统会在你创建第一名游戏角色之前,就会要求你取一个家族名称。这个名称将会适用于你今后在该账号上创建的所有角色。事后若想更改家族名称,则需要删除该账号上所有游戏角色之后才可以,因此在取家族名称前一定要慎重。
家族系统级别:
在《卓越之剑GE》里,不光是游戏角色、公会还是阵营拥有级别系统,家族也同样存在级别高低!一个无名之辈的家族与一个声名显赫的家族相比,无论是在生命最大值、攻击力、攻击速度上都无法与之相提并论的。例如,一个家族等级为30级的家族,最高HP可以提升30%,最高攻击可以提升20%!这样的家族,无论是在打怪、PK、还是阵营战中都是战场上的尖刀。 家族等级 最高HP提升 最高攻击提升 等级1~9 1 1% 0% 2 2% 0% 3 3% 0% 4 4% 0% 5 5% 0% 6 6% 0% 7 7% 0% 8 8% 0% 9 9% 0% 等级10~19 10 10% 0% 11 11% 1% 12 12% 2% 13 13% 3% 14 14% 4% 15 15% 5% 16 16% 6% 17 17% 7% 18 18% 8% 19 19% 9% 等级 20~30 20 20% 10% 21 21% 11% 22 22% 12% 23 23% 13% 24 24% 14% 25 25% 15% 26 26% 16% 27 27% 17% 28 28% 18% 29 29% 19% 30 30% 20% 以上信息仅供参考,由于每个角色等级等多种属性的不同,请以游戏中的实际数据为准。
如何提高家族系统等级:
要提高家族的级别,首先要明白家族级别是依靠人物等级提高时所获得的点数加上家族所获得的荣誉点数而提升的,即“荣誉点数+人物点数=家族点数”。
自21级开始,每一个游戏角色等级提升时都会获得一定的人物点数,具体数据如下:
每个20级以上的人物都会根据他们的等级得到相应的点数(注:部分数据由于版本问题可能与实际效果不符) 等级 点数 等级 点数 等级 点数 等级 点数 21 96 41 263 61 476 81 729 22 103 42 272 62 488 82 743 23 110 43 282 63 500 83 756 24 118 44 292 64 512 84 770 25 125 45 302 65 524 85 784 26 133 46 312 66 536 86 798 27 140 47 322 67 548 87 811 28 148 48 333 68 561 88 826 29 156 49 343 69 573 89 840 30 164 50 354 70 586 90 854 31 173 51 364 71 598 91 868 32 181 52 375 72 611 92 882 33 190 53 386 73 624 93 897 34 198 54 397 74 637 94 911 35 207 55 408 75 650 95 926 36 216 56 419 76 663 96 841 37 225 57 430 77 676 97 955 38 234 58 442 78 689 98 970 39 244 59 453 79 702 99 985 40 253 60 465 80 716 100 1000 那剩下的荣誉点数如何获得呢?方法有四种,一是在游戏中完成相关的任务;二是尽可能的提高您所有角色的等级,拥有高等级角色越多,您的荣誉点数也会越高;三是在某些特殊商人那里购买相应的物品也可以提高荣誉点数。
因此,和平人士可以通过完成各种任务来提高自己家族的荣誉点数,而其他玩家也可以通过努力提升自己角色的等级或购买相应的物品来提高荣誉点数。
新卓越之剑的特色系统
性别:可选男女
初始等级:1
冒险时充当领导者,危机时刻最值得信赖的角色。战斗是他们的天性,对各种武器都极为熟悉。不管优雅的刺剑还是粗野的双手大剑,都能得心应手的使用。他们总是贴身战斗在第一线,用血肉之躯承受着敌人的攻击,狂热的战斗意识支持着他到死不退缩。 性别:可选男女
职业:巫师
初始等级:1
作为战局的控制者,不仅可以利用意念力以最快的速度施法,而且拥有攻击、辅助、诅咒等多种魔法,极大地降低各种攻击对队友的伤害。拥有巫师存在的团队,更全面更从容。独特的悬浮姿势让他们能够自由的飞翔在天空,是一切近战类职业的克星。 性别:可选男女
职业:道具师
初始等级:1
道具师是最有效率的治疗者,团队中最可信赖的同伴。他们拥有丰富的团队能力提升技能(BUFF),以及各种陷阱技能,除此之外他们还拥有反隐形侦察的能力。一名道具师的存在甚至起到改变整个战局的作用。 性别:可选男女
职业:火枪手
初始等级:1
身手敏捷,擅长远程作战,距离感和方位感远超常人,具备一击必杀的能力。精通各类枪械,丰富的射击姿势和技能,仿佛一场华丽的舞蹈。孤傲的火枪手是大陆最不可冒犯的人。 性别:可选男女
职业:元素师
初始等级:1
神秘的元素师对围绕在他们身边的不同元素感兴趣,所以他们掌握火焰、冰寒、雷电三个属性的元素魔法力量。战斗时华丽的魔法攻击,仿佛一场烟花表演。他们放荡不羁,生性浪漫又弥漫着艺术气息,是大陆上最迷人的职业。 什么是可收集NPC?
有别于其他游戏仅能将NPC雇佣的功能,《卓越之剑GE》里不光有5大基础职业人物,还有大量的NPC人物,在达成一定条件便可将新大陆内的各种NPC(如:蔷薇海盗安吉丽娜、风斗士苏浩、刺玫瑰 丽萨等等)收集到自己家族内成为自己独特的角色。这就好比游戏中增加了隐藏职业的概念一样。《卓越之剑GE》是全球第一款研发NPC纳入家族养成系统的游戏。
可收集NPC特点
多样的职业
每个NPC角色就像是玩家自己隐藏职业一般,加上原本的5种职业设定,丰富了个性化的职业选择,在这里满足玩家的求新、求变的要求。 多样的角色
在新大陆上您不但可以获得游戏中的武器商人,防具商人,铁匠等,随着您冒险的不断深入您会发现还有很多加强型的NPC,这些NPC比原来的NPC有更合理的属性点,更丰富的技能以及更俊朗的外貌。
1) 更俊朗的外型
2) 更强的属性配点
3) 更丰富的技能
多样的姿势技能和装备
因为NPC收集属于特殊情况,所以收集人物使用的武器、防具、各种姿势和技能与已有的基础人物也是有所差别的。当这些NPC被收集以后,您就可以建立这些NPC角色。这些角色可以像自己的角色一样的控制和升级,并且各自具备鲜明的特点和技能。如“贤者 艾米莉”既会使用道具师的治疗技能,还能施放巫师的辅助性魔法(精神护盾、防御护盾等)。普通的游戏角色是无法具有这一优点的。
多样的战术配合
每个NPC都有自己独特的战斗姿势技能,对于PK或是据点战,阵营的对抗等都有不同作用,若能养成并妥善运用于战术中,其结果不同凡响。给这些收集人物分派哪些任务并进行管理,是您开始需要探索的部分。
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