极品飞车哪部最好玩
一共十一代。个人认为极品十和九比较好玩极品11:专门为速度与时间极限设计的游戏.赛道简单、弯不多、路况单一,是一款专门为场地赛车爱好者设计的游戏,许多车辆调教与设定都趋于专业化,有些调教都是普通玩家不懂的。
从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。《极品飞车》(NeedforSpeed)这款游戏做工精良、备受全球游戏粉丝的喜爱。而且,《极品飞车》(NeedforSpeed)这款游戏不仅画面精细,对电脑的配置要求也非常的苛刻。
极品12,无间风云;极品13,shift变速;极品14,热力追踪3;极品15,shiftII变速2。
部。推荐极品飞车5保时捷之旅(赛后回放划时代意义的游戏引擎)极品飞车9最高通缉(经典囊括之前的精髓)极品飞车10卡本峡谷(和9类似有小发展山地赛和漂移赛很有意思)极品飞车11街头狂飙。
根据查询极品飞车官网显示,极品飞车出到第22代了2022。《极品飞车》(NeedforSpeed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏。
极品飞车哪部最好玩
极品飞车中哪一部最好玩
看你要求 推荐14
极品飞车哪一部好玩
说一下各部的特点。
8和之前的太老了,就算了
9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的
10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。
11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾
12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎
13,15两部是Slightly
Mad
Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎
14是Criterion
Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。
16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部
17是Criterion
Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。
来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者《最高通缉》,那么本作对你来说将有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多样性,本作在这方面稍有逊色,但是多人模式同单人模式的融合相对做出了弥补。
《极品飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。
《极品飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也绝对没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极致的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与激情》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。
极品飞车几最好玩?
城市公路赛没有地图没有警察画面一般没有改装
2.
和1一样不过画面好了一点有个隐藏关
没有改装
3.
画面更好了加入黑夜也是城市
没有改装
4.
也是城市没有警察
没有改装
5.
加入车内视角乡村多没有警察
没有改装
6.
热力追踪1,第一部加入警察而且车物理比较逼真的一作,上手比较困难
没有改装
7.
第一部有开放地图,不过地图较小,全部为黑夜
第一次加入改装
8.
7的基础上改进,地图更大更开放,画面更好,也全部为黑夜可以改装
9.
最经典一作有城市开放地图警察白天。山区较少
可以改装
10.
继承8的一作,全部黑夜,主打漂移,大部分在山区也有城市。有警察和争地盘系统
可以改装
11.
第一次尝试职业赛,职业接头结合。在赛道上,没有警察
可以改装从这部开始,因为职业化的原因,改装系统变得相对复杂。不过这部还是街头风格比较多,相比13和15难度低很多
12.
尝试继承9的一作,要素一样不过手感略飘,画面略奇怪
可以改装
13.
shift,第一次正式职业赛,方向盘玩很舒服,各种要素和职业赛一样
可以改装
14.
热力追踪2,继,6的一作,有警察,多为野外,有自由地图不过自由地图不能触发比赛,只是用来跑跑可以扮演警察和车手,这部向火爆狂飙系列学习没有改装
15.
shift2,继承13的职业赛第二部,加入黑夜和头盔视角等,操作真实性加强,画面相比
16.
比较有争议的一部,操作与前15部都不太一样,画面不错,升级后可以解锁30帧锁帧。有警察和野外,不过流程过短,自由度过低
没有改装只能选颜色烤漆和外观套件
17.
继承14的画面和9一样取名mostwanted,继承很多9的元素城市中有警察改装是通过比赛得到性能套件,外观套件不能改,开车通过加油站随机换颜色。车辆隐藏在城市中,找到就可以开,还有经验值系统
18.
和17类似,开放地图,有警察,可以扮演警察和车手。路上遇到都可以比赛,通过一定方法可以解锁30帧,可以改装,多为野外,最近的极品中要素比较全的一部
经典相对于某个时代的
比如极品2,当年机房都玩这个,有个隐藏关有恐龙和飞碟的,可以分屏对战,而且可以通过调秘籍开石头和木头非常欢乐。
5的车内视角相当之震撼,对于国内车没有普及的时候,玩这个特别享受。
7第一次加入氮气,而且街头赛简直炫酷到了极点,九几年那个年代完全被这种炫酷的游戏震撼了。
9阳光下的街头赛,各种要素都很平衡,气氛渲染非常好,一改几前作的压抑,变得更激动更享受,也是公认的历代最经典,现在还有很多人玩。问老玩家基本都会说这部最经典。
11画面一下子从ps2级别变到照片级别,当年游戏还没出就和朋友一遍遍的看预告片和截图,感叹这么牛的画面,简直闪瞎了。而且刚出时候周围没有一个机器可以全开特效的,只能再一遍遍看视频。
13喜欢职业赛的人终于找到对胃口的极品了,终于不用躲警察担惊受怕了,不用刷存在感满街撞车了。之后15出了还有人和13比。至今我还在玩。
14刚出的时候骂声一片,不过出到17的时候越来越多的人说14经典。简单粗暴的比赛舍去了一切不必要元素,就是撞和超越,非常爽快。其实当年我也非常喜欢,虽然变化大,可是玩游戏不就是为了高兴吗
18这个可以说是集大成之作,就看之后的作品有没有突破了,负面评价比较少。
极品飞车几最好玩?
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《极品飞车》根据同名热门单机游戏改编,由斯科特·沃夫执导,约翰·盖汀斯、乔治·加顿斯担任编剧,亚伦·保尔、伊莫琴·普茨、迈克尔·基顿等主演。影片于2014年3月14日在美国上映。该片讲述主角托比·马歇尔在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后托比决定报仇雪恨,逐步踏上一场复仇之旅的故事。
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