全魔网节点坐标及线路图
lt3c的地图介绍
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总之是这三个中的一个,我几不清楚了,你下载全部看看。
魔兽争霸3地图包怎么使用
AI出门带秒回程.比较难杀 疯狂克书 纠结
关于澄海3C
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=331146&extra=page%3D1
澄海3c的游戏历史
澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图。
本地图为长方形地图,主战场为两端各有大片空地和分为上,中,下三条连通两段空地的大路,以地图中线为界,分为“光明力量”的阵地和“黑暗力量”的阵地[2]。每边空地都有一个大型的主基地(光明为“永恒之树”,黑暗为“黑色城堡”),用于购买道具,雇佣兵或科技的商店和恢复英雄生命值与魔法值的喷泉,靠近空地的道路后端至空地内都有属于阵地方的自动防御,在道路中央有少量道具商店。
阵地各有一名电脑玩家负责阵地的防御控制(只负责受敌攻击的还击和维修),普通兵的生产与派遣进攻和基本科技的提升(为防御建筑的等级提升,但速度较慢),玩家唯一做的就是挑选英雄,并操作英雄消灭敌方士兵、防御建筑与玩家英雄。击杀敌方单位可获得奖金用于购买道具,属性点,雇佣兵,和增购英雄。
己方英雄被击杀的话,若有携带道具“复活十字架”,可立即原地复活,但生命值较低,一般能被操作较好的玩家及时逃生。若未携带“复活十字架”或消耗殆尽,则会被传送回己方基地中等待复活,,也可以消耗奖金立即复活(只有50%生命值与魔法值)。
本游戏的目标,就是最先摧毁敌方的主基地为胜,胜出后,视角会切换到被拆除的主基地位置,并有30~90秒暂停用于玩家交流,之后游戏结束。除外,在战场周围,有各种特殊入口通向地图其他位置,多数有极难消灭的敌对单位的封闭空间,击败它们能获得主战场稀有的道具,并有出口能回到主战场上,也有版本为随机奖赏功能,可能会得到昂贵的道具或无视“复活十字架”的立即死亡等。
在游戏开始前,由发起游戏玩家确认游戏规则的设置,之后挑选英雄,在初始时,只能挑选所代表的势力的英雄(即光明力量只能选光明力量可选的英雄,黑暗力量只能选黑暗力量的),确定游戏规则的玩家选择了势力交换的则反之。在之后的战斗中,玩家可以购买不同的英雄道具而能挑选敌方势力所能选的英雄。
英雄可以通过杀敌获得经验,经验值达到一定级别就可自动升级并获得技能点,封顶60级和获得33点技能点,可以消耗技能点换取或升级技能但会扣除一定的基本属性值。
扩展资料:
游戏历史——
澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以玩家最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。
澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II。随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。
虽然死神等新作者仍在不断的修改bug,尝试着更新,但玩家对澄海太多的苛求,仅要他们几个人承担也是很困难的。要给制图者足够的修改时间,毕竟地图更新标志着澄海的不断发展。
澄海3c的游戏历史
魔兽争霸三澄海3c地图链接:https://pan.baidu.com/s/1GfyVHlVUEmth6IEZYQrEXw 提取码:orfb
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