征服者剑姬和不灭剑姬
剑姬,我很喜欢这个角色的, 出门装有2种,如果你想杀个人,在前期有点优势的话,就多兰剑,2级的时候,只要对面脆皮往塔外面站一点点,嘿嘿,然后就是看你的对面是谁,出了什么装备,如果是护甲,或者多兰盾,你就出一鞋,3红就好了,然后说下大件哦,个人认为,剑姬不需要红叉,因为剑姬的E已经有加攻速了,第一个大件:黑色切割者,有人说出饮血的,但是我个人认为,饮血的话,不用出,只要买一个吸血鬼就好了,因为剑姬的被动技能就会补血,不用怕的,然后黑切出玩,准备饮血,当你黑切饮血都出玩,这个时候你的攻击应该260左右,然后现在出狂热,为了以后的红叉准备,但是狂热出玩以后,停一下,攒钱,出无尽,然后,恭喜你,无敌了,刚才可能有点乱,我整理一下,就是
前期:一血3红或多兰 中期:狂战鞋,黑切,(如果黑切没有,尽量要有暴风剑)
中后期:狂战鞋子,黑切,饮血,狂热 后期,鞋子,黑切,饮血,红叉,无尽,
还有一个位置你看情况出,这个位置可以出狂徒,冰霜,荆棘,都可以,
另外,如果需要我叫你怎么玩剑姬的话,追问就好了,我个人很喜欢剑姬
前期:一血3红或多兰 中期:狂战鞋,黑切,(如果黑切没有,尽量要有暴风剑)
中后期:狂战鞋子,黑切,饮血,狂热 后期,鞋子,黑切,饮血,红叉,无尽,
还有一个位置你看情况出,这个位置可以出狂徒,冰霜,荆棘,都可以,
另外,如果需要我叫你怎么玩剑姬的话,追问就好了,我个人很喜欢剑姬
征服者剑姬和不灭剑姬
首先是剑姬 这次重做的 核心:弱点攻击
新被动:剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD - 18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
攻击弱点将增加剑姬 20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+X乘于人物等级点血,1-7级时每级X为5,之后有变化。
新大招R: 施法距离500。激活一个敌方英雄所有4个方位的弱点。如果剑姬在目标附近(500)将自动得到当前等级被动的移速加成[30/40/50%]。 如果8秒内剑姬击中全部4个弱点方位,或者至少击中一个方位并击杀该目标,将在目标最后所在地产生一个巨大的治疗区域,回复所有友方英雄80/110/140(+0.6额外AD) Hp每秒,持续5秒。(另:大招原文所指的 将造成 XX% 最大生命真实伤害是指 4个弱点攻击全击中的总伤害,每个弱点方位的伤害仍然是当前被动的弱点攻击额外伤害,这里的XX% 也就是4乘于被动当前%)
新被动:剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD - 18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
攻击弱点将增加剑姬 20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+X乘于人物等级点血,1-7级时每级X为5,之后有变化。
新大招R: 施法距离500。激活一个敌方英雄所有4个方位的弱点。如果剑姬在目标附近(500)将自动得到当前等级被动的移速加成[30/40/50%]。 如果8秒内剑姬击中全部4个弱点方位,或者至少击中一个方位并击杀该目标,将在目标最后所在地产生一个巨大的治疗区域,回复所有友方英雄80/110/140(+0.6额外AD) Hp每秒,持续5秒。(另:大招原文所指的 将造成 XX% 最大生命真实伤害是指 4个弱点攻击全击中的总伤害,每个弱点方位的伤害仍然是当前被动的弱点攻击额外伤害,这里的XX% 也就是4乘于被动当前%)
征服者剑姬和不灭剑姬,征服者剑姬和不灭剑姬
如果你有钱的话可以去玩剑神 也可以去玩鬼泣 不过装备不好的话发现很无力
厄加特为什么克制剑姬
诺克萨斯之手、武器大师这两个英雄比较克制剑姬,如果你的技术好,也可以用弱势的英雄克制剑姬。
厄加特最强出装
技能解析
1.一大满血超越死亡的恐惧(R)
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并最多减速75%(基于目标已损失生命值),持续3秒
目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果
如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧
简单来说,厄加特的大招是敌方被R技能命中,并且血量在20%以下,厄加特就能够直接秒杀,并且二段拉人是没有距离限制的。
实际上,新版厄加特所谓的处决不是无视任何情况就能够秒杀,而是造成一个非常高的真实伤害,所以厄加特并不能够秒杀掉无敌的单位,但这也给我们提供了套路。
在上面也说过,厄加特的大招实质是造成大量真实伤害,所以我们就可以通过科技枪和R技能伤害判定的配合来一大满血。
可以这样理解,厄加特的大招为一个非常高的真实伤害,而科技枪能够恢复造成伤害的15%,一个非常高的数值×15%依然是非常高,这就是厄加特在被重伤的情况下依然能够一大回满的原因。
海克斯科技枪售价为3400,在基础属性上提供40攻击力与80法强。
40攻击力=长剑×4=1400金币
80法强=435×4=1740金币
海克斯科技枪基础属性价值为3140金币,比起售价仅仅低了260金币,也就是说海克斯科技枪还算是一件划算的装备,但海克斯科技枪所提供的吸血属性在团战中远远不止这个价钱。
拥有了海克斯科技枪的厄加特可以说是团战中的永动机,厄加特被动和Q技能大量的AOE伤害配合科技枪能够回复非常多的血量,而大招又能在残血时直接将血量补满。并且科技枪能够给没有稳定控制的厄加特提供伤害的补充。
2.一键八层热诚净除(W)
接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30%额外生命值)的护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特每秒最多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40%减速抗性
对小兵最低造成50伤害
在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击
快速射击无法暴击,可以触发攻击特效,但攻击特效的伤害只有33%
厄加特的W技能是在4秒内快速射击,每秒最多射击3次。也就是说,厄加特在使用W技能后能够射击12次。
由于W技能每秒钟能够攻击3次,在3秒钟时便能够将热诚叠满,可以说厄加特是能够最快叠满热诚的远程英雄,而厄加特的所以技能的AD加成都非常高,可以说热诚是最适合厄加特的基石天赋。
注意点:
1.由于要拉到敌方英雄才能够满血,所以必须注意放R技能的时机是否正确。
2.由于W技能在施放时能够无视单位体积,切记不要为了叠满热诚越兵线,前中期小兵的伤害还是非常可观的。
3.在Q技能没有命中英雄时最好不要施放W技能,不然在4秒钟的时间内不能通过普攻输出。
1.一大满血超越死亡的恐惧(R)
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并最多减速75%(基于目标已损失生命值),持续3秒
目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果
如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧
简单来说,厄加特的大招是敌方被R技能命中,并且血量在20%以下,厄加特就能够直接秒杀,并且二段拉人是没有距离限制的。
实际上,新版厄加特所谓的处决不是无视任何情况就能够秒杀,而是造成一个非常高的真实伤害,所以厄加特并不能够秒杀掉无敌的单位,但这也给我们提供了套路。
在上面也说过,厄加特的大招实质是造成大量真实伤害,所以我们就可以通过科技枪和R技能伤害判定的配合来一大满血。
可以这样理解,厄加特的大招为一个非常高的真实伤害,而科技枪能够恢复造成伤害的15%,一个非常高的数值×15%依然是非常高,这就是厄加特在被重伤的情况下依然能够一大回满的原因。
海克斯科技枪售价为3400,在基础属性上提供40攻击力与80法强。
40攻击力=长剑×4=1400金币
80法强=435×4=1740金币
海克斯科技枪基础属性价值为3140金币,比起售价仅仅低了260金币,也就是说海克斯科技枪还算是一件划算的装备,但海克斯科技枪所提供的吸血属性在团战中远远不止这个价钱。
拥有了海克斯科技枪的厄加特可以说是团战中的永动机,厄加特被动和Q技能大量的AOE伤害配合科技枪能够回复非常多的血量,而大招又能在残血时直接将血量补满。并且科技枪能够给没有稳定控制的厄加特提供伤害的补充。
2.一键八层热诚净除(W)
接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30%额外生命值)的护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特每秒最多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40%减速抗性
对小兵最低造成50伤害
在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击
快速射击无法暴击,可以触发攻击特效,但攻击特效的伤害只有33%
厄加特的W技能是在4秒内快速射击,每秒最多射击3次。也就是说,厄加特在使用W技能后能够射击12次。
由于W技能每秒钟能够攻击3次,在3秒钟时便能够将热诚叠满,可以说厄加特是能够最快叠满热诚的远程英雄,而厄加特的所以技能的AD加成都非常高,可以说热诚是最适合厄加特的基石天赋。
注意点:
1.由于要拉到敌方英雄才能够满血,所以必须注意放R技能的时机是否正确。
2.由于W技能在施放时能够无视单位体积,切记不要为了叠满热诚越兵线,前中期小兵的伤害还是非常可观的。
3.在Q技能没有命中英雄时最好不要施放W技能,不然在4秒钟的时间内不能通过普攻输出。
厄加特最强出装
剑姬这个英雄一直被称为“上单王者”,如果被玩家遇到都会使人感到困扰,其实英雄都是相互克制的,拥有完美机制的英雄并不多,如果选择贾克斯、鳄鱼、凯南等英雄是能够打得过剑姬的,不过要掌握好一些出装规则和操作技巧。
贾克斯这个英雄一旦发育起来,在后期进行1V1是非常强悍的,而武器大师如果在前期能够快速结束比赛,也是可以跟剑姬做对手,不过相对来说,贾克斯要更适合一些。一般在一级的时候可以优先学E技能,但是一定不要主动上前追打剑姬,也要有效的防止其想要消耗你的目的,一旦他使用了Q技能想打破绽的时候,就可以瞄准时机开E进行对抗了。随着级别越来越高,可以选择小冰锤与护甲鞋,这两个装备对对抗剑姬十分有利。
而鳄鱼在英雄联盟中算是一个元老级别的英雄,在前期完全可以压着她打,一旦他的Q技能消耗掉,就可以选择使用W技能进行控制并反攻,或者直接丢出Q技能来打出一定的输出。不过在使用W技能的时候要注意时机,否则很难被电机剑姬挡掉,这样就十分难打了。虽然铠南这个英雄的登场率不高,但是在对线上面的能力还是非常强的,不仅具有灵活性,还有远距离的普通攻击,经常让剑姬感到非常难受。
贾克斯这个英雄一旦发育起来,在后期进行1V1是非常强悍的,而武器大师如果在前期能够快速结束比赛,也是可以跟剑姬做对手,不过相对来说,贾克斯要更适合一些。一般在一级的时候可以优先学E技能,但是一定不要主动上前追打剑姬,也要有效的防止其想要消耗你的目的,一旦他使用了Q技能想打破绽的时候,就可以瞄准时机开E进行对抗了。随着级别越来越高,可以选择小冰锤与护甲鞋,这两个装备对对抗剑姬十分有利。
而鳄鱼在英雄联盟中算是一个元老级别的英雄,在前期完全可以压着她打,一旦他的Q技能消耗掉,就可以选择使用W技能进行控制并反攻,或者直接丢出Q技能来打出一定的输出。不过在使用W技能的时候要注意时机,否则很难被电机剑姬挡掉,这样就十分难打了。虽然铠南这个英雄的登场率不高,但是在对线上面的能力还是非常强的,不仅具有灵活性,还有远距离的普通攻击,经常让剑姬感到非常难受。
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