魔兽争霸4种改键方法
A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
魔兽争霸4种改键方法
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
(26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
(38)←:视角回到主基地
(39)空格键:视角回到过去的事件发生处
(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
(49)3本尽量升,LUCH带球
(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士
回答者:活下去真难 - 举人 四级 12-5 17:45
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局
(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
(26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
(38)←:视角回到主基地
(39)空格键:视角回到过去的事件发生处
(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
(49)3本尽量升,LUCH带球
(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士
回答2
EI对抗 HUM首发AM
前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭
这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验 HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守 分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截
如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的
对抗首发PL战术
先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁
一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术
如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法..
我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿
不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗
如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主
(嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势
目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源
主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来
总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点
在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间
屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了
这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组
发动2到4组的拆你老家战术
这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的
在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线
男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型)
一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢
他主矿暴的时候我们应该还有1500到2000金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会
打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解
这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑
这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了
如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概2000到3000的黄金
然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设
HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下
靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿
等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右
战术思想总结
1一本的时候正常发展麻痹对方
2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出
3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔
4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克
5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头
6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露
7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到
8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民
9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移
10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉
11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克
12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了
雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击
石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化
可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网
13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了
14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌
15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克
卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家
17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏
坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了
*男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器
*普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法
*如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算
*对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间
*让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争
*防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键
不死速狗流
开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧.
这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!!
但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.很简单
回答者:爱love帅帅 - 试用期 一级 12-5 18:04
挖塞,楼上的够厉害,但我看自己多练就行了,想练也可以去百度找不死微操地图,强烈推荐去VS平台学习一下
回答者:silnix - 助理 二级 12-5 18:08
当然要一定的经验,不能只靠挂
回答者:chen3819388 - 试用期 一级 12-5 18:20
别人说的就是参考,首先要有自己的一套打法。
现在UD主流就是蜘蛛流(纯蜘蛛流已经很少见了),天地双鬼等战术,
我是用ORC的,对UD最头痛的就是英雄连杀和破坏者,..
我建议你先把TPM提高再说,APM不够150,什么都是空谈!
回答者:硪僦惿鋶氓← - 魔法师 四级 12-5 18:22
楼上地复制不累吗....
介意你先了解下UD的兵种搭配,还有英雄的特性.
回答者:上帝DE右脚 - 助理 二级 12-5 21:44
建议你先玩完橙海3C的英雄海。练操作相当好。多操!
然后去玩真三国无双练意识和走位。意识在对战中也是相当重要的!
最后征战FOOTMAN全面练习雇佣兵流。APM练习终极图
估计时间要半年左右甚至更长,全部练好了,你会发现你去网上打随便打什么图都纯粹是在虐菜!!
这个是我和我朋友总结出来的,现在去VS打一般图没玩过,照样能赢。
回答者:kuzhidao - 举人 四级 12-5 22:23
好详细.
回答者:cooldonglei - 千总 四级 12-6 10:22
长见识咯
回答者:亦以易沂逸 - 初入江湖 二级 12-6 10:36
①蛛蛛(+僧或+毁灭)一般 巫妖和蜘蛛(+僧) 为 1 号队
毁灭为 2 号队 如果为了加血方便的话把死骑加进 1 号再编个 3 号队
③其他的都是:进程+死骑 1 号
巫妖+远程的 2 号 比如天地双鬼
附:本人一般把3英雄和蜘蛛编一队,缺点是操作是多了一个死骑的后操作,就是别让他冲得太前面
上期我们介绍了不死族一种“剑圣莫入”的建筑摆放技巧。而这次我们将介绍一个“紧凑型”的摆放。顾名思义,“紧凑型”的摆放就是将建筑物紧凑的围着金矿建造起来,这样建造的优点在于既可以防止剑圣的偷袭,又可以使侍僧在更短距离内进行维修,同时一些护甲少的建筑(商店、通灵塔)也不会轻易被攻击的到。
回答者:TPC麦当劳 - 初学弟子 一级 12-6 11:59
回车输入WHOSYOURDAD,你个白痴
回答者:leonardo_L - 秀才 二级 12-6 13:31
没什么好说的,,,去VS找适合自己等级的UD裁判比赛,,边学边练,,练的多了就好了
回答者:songbo6 - 魔法学徒 一级 12-6 16:43
apm要提高没什么技巧,如果我想要高APM可以提到300左右,只要不停切编队就行了。想要提高有效APM就是多玩多练,你应该知道天上不会掉馅饼下来,要的不是技巧,是熟练程度!
我不是什么高手,但是是个老手,介绍下我的经验:
编队最好远程编一对,近程2队,DK和LICH分别带一队(即DK带近程,LICH带远程)
DK注意帮自己的兵加血,血少于120立刻C(防止被秒)
LICH多注意走位,小心被秒,身上东西要带好,无敌回程随身带。
EI上对UD的话HUM是占绝对优势,首发PAL玩死你……但是可以破。即不管他的英雄,杀他的兵先。PAL骚扰的话注意生产个女巫用反魔盾给诗僧套上,不然也会被秒的……最好在出个车子随时加血~
如果对其他的英雄,比如大法,那就简单多了。
用狂狗就能咬到他GG!!!
后期我不怎么打,因为我中期的蜘蛛2攻1防就能让人家GG了。
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
(26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
(38)←:视角回到主基地
(39)空格键:视角回到过去的事件发生处
(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
(49)3本尽量升,LUCH带球
(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士
回答者:活下去真难 - 举人 四级 12-5 17:45
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局
(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
(26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
(38)←:视角回到主基地
(39)空格键:视角回到过去的事件发生处
(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
(49)3本尽量升,LUCH带球
(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士
回答2
EI对抗 HUM首发AM
前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭
这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验 HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守 分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截
如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的
对抗首发PL战术
先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁
一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术
如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法..
我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿
不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗
如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主
(嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势
目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源
主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来
总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点
在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间
屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了
这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组
发动2到4组的拆你老家战术
这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的
在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线
男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型)
一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢
他主矿暴的时候我们应该还有1500到2000金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会
打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解
这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑
这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了
如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概2000到3000的黄金
然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设
HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下
靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿
等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右
战术思想总结
1一本的时候正常发展麻痹对方
2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出
3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔
4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克
5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头
6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露
7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到
8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民
9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移
10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉
11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克
12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了
雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击
石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化
可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网
13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了
14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌
15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克
卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家
17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏
坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了
*男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器
*普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法
*如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算
*对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间
*让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争
*防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键
不死速狗流
开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧.
这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!!
但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.很简单
回答者:爱love帅帅 - 试用期 一级 12-5 18:04
挖塞,楼上的够厉害,但我看自己多练就行了,想练也可以去百度找不死微操地图,强烈推荐去VS平台学习一下
回答者:silnix - 助理 二级 12-5 18:08
当然要一定的经验,不能只靠挂
回答者:chen3819388 - 试用期 一级 12-5 18:20
别人说的就是参考,首先要有自己的一套打法。
现在UD主流就是蜘蛛流(纯蜘蛛流已经很少见了),天地双鬼等战术,
我是用ORC的,对UD最头痛的就是英雄连杀和破坏者,..
我建议你先把TPM提高再说,APM不够150,什么都是空谈!
回答者:硪僦惿鋶氓← - 魔法师 四级 12-5 18:22
楼上地复制不累吗....
介意你先了解下UD的兵种搭配,还有英雄的特性.
回答者:上帝DE右脚 - 助理 二级 12-5 21:44
建议你先玩完橙海3C的英雄海。练操作相当好。多操!
然后去玩真三国无双练意识和走位。意识在对战中也是相当重要的!
最后征战FOOTMAN全面练习雇佣兵流。APM练习终极图
估计时间要半年左右甚至更长,全部练好了,你会发现你去网上打随便打什么图都纯粹是在虐菜!!
这个是我和我朋友总结出来的,现在去VS打一般图没玩过,照样能赢。
回答者:kuzhidao - 举人 四级 12-5 22:23
好详细.
回答者:cooldonglei - 千总 四级 12-6 10:22
长见识咯
回答者:亦以易沂逸 - 初入江湖 二级 12-6 10:36
①蛛蛛(+僧或+毁灭)一般 巫妖和蜘蛛(+僧) 为 1 号队
毁灭为 2 号队 如果为了加血方便的话把死骑加进 1 号再编个 3 号队
③其他的都是:进程+死骑 1 号
巫妖+远程的 2 号 比如天地双鬼
附:本人一般把3英雄和蜘蛛编一队,缺点是操作是多了一个死骑的后操作,就是别让他冲得太前面
上期我们介绍了不死族一种“剑圣莫入”的建筑摆放技巧。而这次我们将介绍一个“紧凑型”的摆放。顾名思义,“紧凑型”的摆放就是将建筑物紧凑的围着金矿建造起来,这样建造的优点在于既可以防止剑圣的偷袭,又可以使侍僧在更短距离内进行维修,同时一些护甲少的建筑(商店、通灵塔)也不会轻易被攻击的到。
回答者:TPC麦当劳 - 初学弟子 一级 12-6 11:59
回车输入WHOSYOURDAD,你个白痴
回答者:leonardo_L - 秀才 二级 12-6 13:31
没什么好说的,,,去VS找适合自己等级的UD裁判比赛,,边学边练,,练的多了就好了
回答者:songbo6 - 魔法学徒 一级 12-6 16:43
apm要提高没什么技巧,如果我想要高APM可以提到300左右,只要不停切编队就行了。想要提高有效APM就是多玩多练,你应该知道天上不会掉馅饼下来,要的不是技巧,是熟练程度!
我不是什么高手,但是是个老手,介绍下我的经验:
编队最好远程编一对,近程2队,DK和LICH分别带一队(即DK带近程,LICH带远程)
DK注意帮自己的兵加血,血少于120立刻C(防止被秒)
LICH多注意走位,小心被秒,身上东西要带好,无敌回程随身带。
EI上对UD的话HUM是占绝对优势,首发PAL玩死你……但是可以破。即不管他的英雄,杀他的兵先。PAL骚扰的话注意生产个女巫用反魔盾给诗僧套上,不然也会被秒的……最好在出个车子随时加血~
如果对其他的英雄,比如大法,那就简单多了。
用狂狗就能咬到他GG!!!
后期我不怎么打,因为我中期的蜘蛛2攻1防就能让人家GG了。
魔兽争霸如何设置快捷键
魔兽争霸常用快捷键如下:
一、Alt-T -开/关在小地图上显示地形。
二佰、Alt-A -开/关简单颜色设置。
三、Alt-F -开/关阵型模式。当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面。
四、Ctrl (如果在发出命令的同知时按下) -只对选定的兵种发出命令。
五、Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队。
六、Shift + # -将选定的部队加入#号部队。
七、# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里。
八、F1-F3 -选定1-3号英雄。连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里。
九、F8 -循环选定空闲的工人。不断的在空闲的工人之间切换。
十、F9 -打开任务记录窗口。可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态。
一、Alt-T -开/关在小地图上显示地形。
二佰、Alt-A -开/关简单颜色设置。
三、Alt-F -开/关阵型模式。当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面。
四、Ctrl (如果在发出命令的同知时按下) -只对选定的兵种发出命令。
五、Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队。
六、Shift + # -将选定的部队加入#号部队。
七、# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里。
八、F1-F3 -选定1-3号英雄。连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里。
九、F8 -循环选定空闲的工人。不断的在空闲的工人之间切换。
十、F9 -打开任务记录窗口。可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态。
如何修改魔兽争霸背景
1、选择一个喜欢的背景,下载后解压到到魔兽文件夹(很关键),会看到一个UI文件夹和一个注册表文件,然后点击注册表文件“开始修改界面.reg”,选是,即可。如果想改成自己喜欢的地图。
2、首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。第二步,下载工具War3ModelEditor(吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。
3、先下载一个UI下载地址http://文件内默认是dotaloading图个人上传。你解压后会发现一个UI的文件夹。然后把这个文件夹解压到魔兽3的目录。
魔兽地图的地图编辑
■方法:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。\x0d\x0a\x0d\x0a2. 地图解密:打开W3Mmaster软件,选一张地图(已经加密的)打开。解压缩如下文件:\x0d\x0a ◇war3map.w3u ◇war3map.w3t ◇war3map.w3a ◇war3map.w3h ◇war3map.w3q ◇war3map.wts \x0d\x0a \x0d\x0a3. 地图编辑:打开WorldEditor(或第三方修改器)软件,导入解压出来的文件进行编辑或修改、再导出编辑后的文件。\x0d\x0a (不同扩展名的文件可能需要在不同的窗体导入导出,如◇war3map.w3u文件在物体编辑器-单位选项卡下导入导出单位设置)\x0d\x0a\x0d\x0a4. 地图保存:打开MPQMaster软件,打开所选地图,导入编辑后的文件覆盖地图中原来的文件,压缩保存。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 地图测试:怎么样啊,修改后的效果是不是令人很惊讶啊!\x0d\x0a\x0d\x0a■说明:\x0d\x0a1.war3map.j 地图的核心\x0d\x0a2.war3map.w3a 地图的自定义技能文件\x0d\x0a3.war3map.w3t 地图的自定义物品文件\x0d\x0a4.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息\x0d\x0a5.war3map.w3d储存装饰物的信息\x0d\x0a6.war3map.w3q 储存自定义的科技信息\x0d\x0a7.war3map.w3h 储存自定义效果信息\x0d\x0a8.war3map.w3i 储存地图的基本设置\x0d\x0a9.war3map.w3e储存地图的地形信息\x0d\x0a10.war3map.w3u 储存自定义的单位信息\x0d\x0a11.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件\x0d\x0a12.war3map.wts 注悉文件\x0d\x0a13.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息\x0d\x0a14.war3map.shd 阴影文件信息\x0d\x0a15.war3map.wpm 地图的路径信息\x0d\x0a16.war3map.doo 装饰物信息\x0d\x0a17.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息\x0d\x0a18.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息
魔兽地图的地图编辑
我把下载地址私信给你了,你直接下载就可以了。
还没有评论,来说两句吧...