LOL复仇烈焰火中单玩法解析
英雄联盟中的复仇之火焰——布兰德是一个强大的中路法师,拥有高爆发和持续的伤害输出能力。
布兰德的核心技能是他的被动——烈火燃烧,每当他的技能命中敌人时,敌人会被标记,当他用普攻攻击被标记的敌人时,会造成额外的魔法伤害。这个被动使得布兰德的技能连招具有很高的伤害,同时也让他在游戏中后期拥有不错的单体输出能力。
在技能加点方面,布兰德的主升技能应该是他的Q技能——火焰烙印,这个技能不仅可以对单个敌人造成伤害,还可以对范围内的敌人造成伤害。同时,这个技能的冷却时间较短,使得布兰德在游戏中前期就可以频繁地使用这个技能进行消耗和击杀。
布兰德的出装应该以增加魔法伤害和穿透为主。他的神话装备可以选择卢登的激荡,这个装备不仅可以增加布兰德的魔法伤害,还可以增加他的移动速度和冷却缩减,让他的技能更加频繁和灵活。
在游戏策略方面,布兰德应该注重利用自己的技能连招进行消耗和击杀。同时,他应该注意保持安全距离,避免被敌人近身攻击。在团战中,布兰德应该利用自己的高爆发伤害优先攻击敌人的脆皮英雄,同时利用自己的被动技能进行持续的输出。
总之,复仇之火焰——布兰德是一个强大的中路法师,拥有高爆发和持续的伤害输出能力。玩家应该注重利用他的技能连招和被动进行消耗和击杀,同时保持安全距离,避免被敌人近身攻击。
LOL复仇烈焰怎么玩
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导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。
复仇焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
复仇焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。
复仇焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
复仇焰魂出装
布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。
复仇焰魂技能使用
为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
复仇焰魂团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。
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英雄联盟复仇烈焰怎么玩?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
火男是一位定位为远程的AP法师,550的射程让他在线上不惧任何远程法师的消耗;被动天赋附带的真实伤害也让火男成为一个让众多中单惧怕的存在;技能附带的二段效果更是让火男连招变的多样化,这是一个爆发能力与团控能力兼备的中单一霸。
不管是从技能的观赏性还是这个英雄的操作性来说,火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顾了爆发能力,消耗能力,控制能力,相信玩过他的玩家都会喜欢上这个英雄的。
火男的缺点可能就是没有逃生技能,线上容易被GANK,同时由于控制技能不稳定,需要玩家具有一定的操作水平才可以。
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人 附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL复仇焰魂出装
核心装备:法师之靴,灭世者的死亡之帽,瑞恩的冰晶节杖,虚空之杖,中娅沙漏
备选装备:远古意志,深渊权杖,时光之杖,守护天使,女妖面纱,水银饰带
出门鞋+3红,然后2~3多兰戒指过度死亡之帽,然后出冰晶节杖,虚空之杖,中娅沙漏。备选装备视情形而出,如果队伍里有上单的吸血鬼,那么就要最后选择一件远古意志了,女妖面纱在碰到对面有卡萨丁的时候会选择,守护天使一般是最后一波团战选择出,而水银饰带在于对方控制型英雄在早期的一些团战盯上你时选择去出。
符文: 精华 固定法强+15 前期有个不错的法伤起点
红色 法术穿透+9 配合法师之靴可以有29点法穿,前期对付ADC,APC很致命
黄色 固定护甲+13 前期普通对点不会吃亏
蓝色 成长发强+28 后期提升伤害 或者选择 固定魔抗 也可以
天赋:法师通用的(21/0/9)
攻击系法系一竖排点到底,通用系点出成长法力值,法力回复,符文亲和
英雄联盟复仇烈焰怎么玩?,LOL复仇焰魂出装
Q技能是一个指向性技能有一定的预判性也是晕人连招里面最重要的
W技能是一个火圈 如果敌人没有被晕住的话 这也是一个需要预判的技能 而且当敌人身上有你的被动存在的话 另外会增加25%的额外伤害
E技能是一个点燃的效果 主要是施加一个被动给敌人当然伤害也不低 有个小技巧 如果敌人没被你W到 但是他身边有人或者有兵被你W到 对他身边的人或者兵用E 间接的给他施加一个伤害和被动 用Q就能晕住了
R技能是在敌方单位身上反弹5次 但是会优先反弹到有你被动存在的敌方单位
火人连招有WQE、EQW、QEW或者用你的R技能去上被动同时用Q晕住的方法都行
WQE是需要预判W和Q的 一般作为消耗或者试探的方法 距离比较远的时候 比较多的用到
EQW是伤害最高的连招 当然需要的距离就比较近 需要先E敌方 然后用Q晕住 接W
QEW和EQW是一样的 如果要晕住人的话 那QE两个技能要放快点 Q还在飞行途中就要用E给敌人上被动 Q有一个施法前摇 E有一个施法后摇 QE就是要减少EQ施法中存在的时间问题
天赋一般是标准的21 0 9 推荐加点主W副E 个人认为Q只是一个辅助晕人的技能需要预判伤害不稳定 当然有人对Q的预判自信的也能副Q
符文推荐红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗或者法强(根据对面AP是爆发型的或者发育性的而定) 精华用法强
希望对你有帮助
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