诛仙2攻略鬼厉
重击+2 警觉+6, 共8点
1重技能 剔骨凶牙+1 过度技能 百鬼夜行+5 加满的好处是往往在逃命的时候用到.(不得已的情况下) 魔元邪咒+3 不加满的理由是多1900蓝不算什么,你帽子多加点或装备有加蓝的可以了,你不会连技能都蓝不够用不到的吧.+3够了,省多些点下来. 护法鬼语+2或+1 1点加到魔元.看你自自了.+2是因为鬼道90以后基本不用这招了,因为你来来回回变身别人早把你秒了,鬼道在105的时候晕抗达到150,变身-65.在105后的鬼王必须用失魂才能用火焰刀晕你,但是他用失魂的时候你早以用碎魂晕到他了,建议就加到这里.重点是后面,看完在下结论. 遁影漫尘+5.被动技能加满,不多说. 魔魂+8,满主要以魔魂为主 共24点
2重技能 旋风乱舞+1过度 御空术+3. 盅王姿态+8满,满了多出进9000蓝,这个加满有用,辅助群杀或其他活动的主要姿态.烛心+1,因为配合天书目标流血成功在12秒移动速度_20%,因为是20米的释放,建议配合对友使用. 幽泉鬼步+3 过度出下个技能 怨念+8满 这个是加G技能配合50%,配合魔魂姿态杀人的技能 共24点
3重技能 暴沙漫卷+1,(注意,鬼道中间的不加,主要不是群,下面加了就没那么多点+其他的,除非有200级) 归灵+3. 3足够了,不必+9,因为这招是保名技能.+3有36了,你不可能用了马上做主力冲上去秒人吧,那是不可能的,别人一个神剑打到你没蓝了. 缚足蛇盅+12满 这招是盅王辅助对友用技能带抗性的.比如你用了对方被-抗.青云用神剑可以定住人了,(合欢除外).冷却才7秒,怕什么 怨鬼+2过度. 没什么用的技能,点满才另目标-1000多防.技能伤害最多30%,没什么用,冷却180秒 .远远不够青云的自爆和华闪,合欢和鬼王的几招. 狱火练魂+5 虽然点满可以另目标血上限下降5600.包天书增加30%,但是你点了后面的点就不够了,还是看完在说吧.对青云来说是个问题.但是满级的青云一般不用自爆了,都是用神剑和太级. 碎魂+10 包天书晕达到293.(包护符猛鬼啸),鬼道魔魂的招牌技能.别说没用.满级的照样被晕.被和你对友使用往往是个效果,单打也不错,你可以去看别人满级鬼道的视频就知道了. 共33点
4重技能,主要的部分 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 不用多说了吧 狱火练志+3 过度 百盅+12 群杀以盅王为主.往往6秒的禁食概率可以足够让你的伙伴杀死对方.点满加天书是26%几率.这个技能是所有门派的恶梦.冷却都是7秒的.不点可以么? 血印+3. 因为没多大的用处.加满包天书43%几率没每次攻击吸收11%的血.没多大用处,请谅解. 燃魂+5 建议不满,点满加天书-1W多蓝,冷却180秒,别人一个大蓝可以满了,可以看出没多大用处,要是降低蓝上限还说得过去. 森罗3笑+10 魔魂专门秒人的技能.谁说他用处不大,你去56去看满级鬼道PK就知道了,在这里说不清楚(单刷战场要靠他).共43点
5重技能 全满,还剩下1点
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加谢谢采纳~~~~~~
1重技能 剔骨凶牙+1 过度技能 百鬼夜行+5 加满的好处是往往在逃命的时候用到.(不得已的情况下) 魔元邪咒+3 不加满的理由是多1900蓝不算什么,你帽子多加点或装备有加蓝的可以了,你不会连技能都蓝不够用不到的吧.+3够了,省多些点下来. 护法鬼语+2或+1 1点加到魔元.看你自自了.+2是因为鬼道90以后基本不用这招了,因为你来来回回变身别人早把你秒了,鬼道在105的时候晕抗达到150,变身-65.在105后的鬼王必须用失魂才能用火焰刀晕你,但是他用失魂的时候你早以用碎魂晕到他了,建议就加到这里.重点是后面,看完在下结论. 遁影漫尘+5.被动技能加满,不多说. 魔魂+8,满主要以魔魂为主 共24点
2重技能 旋风乱舞+1过度 御空术+3. 盅王姿态+8满,满了多出进9000蓝,这个加满有用,辅助群杀或其他活动的主要姿态.烛心+1,因为配合天书目标流血成功在12秒移动速度_20%,因为是20米的释放,建议配合对友使用. 幽泉鬼步+3 过度出下个技能 怨念+8满 这个是加G技能配合50%,配合魔魂姿态杀人的技能 共24点
3重技能 暴沙漫卷+1,(注意,鬼道中间的不加,主要不是群,下面加了就没那么多点+其他的,除非有200级) 归灵+3. 3足够了,不必+9,因为这招是保名技能.+3有36了,你不可能用了马上做主力冲上去秒人吧,那是不可能的,别人一个神剑打到你没蓝了. 缚足蛇盅+12满 这招是盅王辅助对友用技能带抗性的.比如你用了对方被-抗.青云用神剑可以定住人了,(合欢除外).冷却才7秒,怕什么 怨鬼+2过度. 没什么用的技能,点满才另目标-1000多防.技能伤害最多30%,没什么用,冷却180秒 .远远不够青云的自爆和华闪,合欢和鬼王的几招. 狱火练魂+5 虽然点满可以另目标血上限下降5600.包天书增加30%,但是你点了后面的点就不够了,还是看完在说吧.对青云来说是个问题.但是满级的青云一般不用自爆了,都是用神剑和太级. 碎魂+10 包天书晕达到293.(包护符猛鬼啸),鬼道魔魂的招牌技能.别说没用.满级的照样被晕.被和你对友使用往往是个效果,单打也不错,你可以去看别人满级鬼道的视频就知道了. 共33点
4重技能,主要的部分 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 不用多说了吧 狱火练志+3 过度 百盅+12 群杀以盅王为主.往往6秒的禁食概率可以足够让你的伙伴杀死对方.点满加天书是26%几率.这个技能是所有门派的恶梦.冷却都是7秒的.不点可以么? 血印+3. 因为没多大的用处.加满包天书43%几率没每次攻击吸收11%的血.没多大用处,请谅解. 燃魂+5 建议不满,点满加天书-1W多蓝,冷却180秒,别人一个大蓝可以满了,可以看出没多大用处,要是降低蓝上限还说得过去. 森罗3笑+10 魔魂专门秒人的技能.谁说他用处不大,你去56去看满级鬼道PK就知道了,在这里说不清楚(单刷战场要靠他).共43点
5重技能 全满,还剩下1点
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加谢谢采纳~~~~~~
诛仙2攻略鬼厉
门派技能;少侠:重击+2,警觉+7
一重:
剔骨凶牙+1
百鬼夜行+5
魔元邪咒+3
护法鬼语+9
遁影漫尘+5
魔魂姿态+8
总共31点
二重:
旋风乱舞+3
五鬼厉魂+6:
御空+3
蛊王姿态+8
幽泉鬼步+3
怨念羁縻+8
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3
鬼契铸魂+6
归灵秘印+9
缚足蛇蛊+9
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6
炼火励志+9
百蛊啖魂+12
巫毒斗瘴+6
共36点
五重
灭魂狂飙+6
邪神傲世+5
神鬼乱舞+4
天选道怨+2
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点观点二:1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)5重:17点共153点,可根据情况减去3点天书:第1页:沥血心2点第2页:第1列、第2列全满19点怨血炼2点
(21)第3页:到鬼蜮14点到鬼翼通4点到龙筋蛊7点
(25)共48点
一重:
剔骨凶牙+1
百鬼夜行+5
魔元邪咒+3
护法鬼语+9
遁影漫尘+5
魔魂姿态+8
总共31点
二重:
旋风乱舞+3
五鬼厉魂+6:
御空+3
蛊王姿态+8
幽泉鬼步+3
怨念羁縻+8
总共31点
三重:
暴沙漫卷+3
鬼契铸魂+6
归灵秘印+9
缚足蛇蛊+9
共27点
四重:
幕天狂沙+3
暗影魔心+6
炼火励志+9
百蛊啖魂+12
巫毒斗瘴+6
共36点
五重
灭魂狂飙+6
邪神傲世+5
神鬼乱舞+4
天选道怨+2
共17点
总共150点刚好
天书:
邪魂:沥血心+2
狂煞:奠魂曲+3
天劫火+2
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:往下一直加到碎魂蛊
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点观点二:1重:剔骨1
百鬼5
魔元9
护法9
遁影5
魔魂8
(37)2重:旋风3
御空3
蛊王8
五鬼6
幽泉3
冤念8
(31)3重:暴风
3
鬼契6
归灵9
其他的凑6点
(24)4重:幕天3
暗影6
炼志9
百蛊12
巫毒6
(36)5重:17点共153点,可根据情况减去3点天书:第1页:沥血心2点第2页:第1列、第2列全满19点怨血炼2点
(21)第3页:到鬼蜮14点到鬼翼通4点到龙筋蛊7点
(25)共48点
诛仙2攻略鬼厉,诛仙2攻略鬼厉
玩毒王
对装备要求不高
对方血越厚,死的越快,主要加真气盾,天选,法宝能洗的话洗个天选出来,PK的时候给自己放盾,然后放毒,再禁食,飞升要飞魔,那个百鬼2很牛叉的
对装备要求不高
对方血越厚,死的越快,主要加真气盾,天选,法宝能洗的话洗个天选出来,PK的时候给自己放盾,然后放毒,再禁食,飞升要飞魔,那个百鬼2很牛叉的
诛仙2鬼道加点
是飞升的鬼道么?如果是…你飞的是哪个阵营?不同阵营加点不太一样的…
诛仙2鬼道完美PK加点<最好是图的>
刚接触2重?那就是没飞啦
没飞的话主要走魔魂那边的路线吧 升级可以快点,到139出了天玄可以玩玩
加点无所谓的 反正飞后仙魔佛各有各加法,飞前随便
没飞的话主要走魔魂那边的路线吧 升级可以快点,到139出了天玄可以玩玩
加点无所谓的 反正飞后仙魔佛各有各加法,飞前随便
诛仙佛鬼道完美加点
佛鬼道定位和加点策略
转载网通一区九天【圣】无神绝帝
一:
鬼道定位:
1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合
2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长
3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量
4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能
二:
鬼道技能加点:总共175点
少侠:重击2 警觉7
一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8
二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10
三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天
天袭10
四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10
五重:全满
造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满
加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧
1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了
2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了
三:
鬼道天书加点:总共64点
邪魂:沥血心3
狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2
挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2
毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2
加点:3+40+21=64
1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费
2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧
3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血
四:
鬼道挂机
怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机
五:
鬼道护符
沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符。
转载网通一区九天【圣】无神绝帝
一:
鬼道定位:
1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合
2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长
3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量
4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能
二:
鬼道技能加点:总共175点
少侠:重击2 警觉7
一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8
二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10
三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天
天袭10
四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10
五重:全满
造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满
加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧
1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了
2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了
三:
鬼道天书加点:总共64点
邪魂:沥血心3
狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2
挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2
毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2
加点:3+40+21=64
1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费
2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧
3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血
四:
鬼道挂机
怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机
五:
鬼道护符
沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符。
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