新惊天动地职业技能
DNF:800万勇士们,你们觉得最帅的职业是哪一个?
新惊天动地职业技能
1、剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离
这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。
2、魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个以上的攻击技能。
气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。
弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。
通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。
千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。
攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。
升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。
致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%
而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。
冰之箭附带的应该算是冷冻(?)效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。
冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。
如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。
见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。
魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。
爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。
魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。
但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。
在使用Combo的时候,最多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。
此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。
3、更新技能方面,请务必选择增加HP最大值的,因为弓箭手就是皮薄。
而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。
4、特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。
10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。
20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属性的光环,但效果都相同。
30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。
40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。
50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"
5、技能最多提升到9级就好,冷却时间最短。10级以上每次提升需2点,不建议。
这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。
2、魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个以上的攻击技能。
气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。
弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。
通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。
千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。
攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。
升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。
致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%
而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。
冰之箭附带的应该算是冷冻(?)效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。
冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。
如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。
见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。
魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。
爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。
魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。
但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。
在使用Combo的时候,最多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。
此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。
3、更新技能方面,请务必选择增加HP最大值的,因为弓箭手就是皮薄。
而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。
4、特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。
10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。
20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属性的光环,但效果都相同。
30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。
40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。
50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"
5、技能最多提升到9级就好,冷却时间最短。10级以上每次提升需2点,不建议。
新惊天动地职业技能,新惊天动地职业技能
冲撞刺击。根据《惊天动地》官方发布消息可知,新惊天动地盾剑士强化冲撞刺击可以增加攻击力和防御里,是盾剑士必学的技能。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。
惊天动地这个游戏有哪些职业 ?
问题一:惊天动地什么职业最好用 现在来说说盾战士,前期的盾战士,很多人都说是个垃圾职业,我也不否认,前期的盾是有点垃圾,但是大家都知道,无论什么游戏前期是看不出来强和弱的。盾防最高,攻击一般,技能速度有点满。就因为盾战士的防高,后期的盾战士单独刷副本绝对有优势。我想喜欢独来独往,不喜欢和别人享受自己的战利品的兄弟请选择盾战士。反正我向喜爱这款游戏的朋友们保证,后期的盾战士很强的。 在来说说狂战士,大家也许都知道,什么游戏里的战士攻击都很高,惊天动地的也不除外,狂算是PK的强者,攻击很高,防御比盾低点。速度也有点慢,但是后期的高级导师的那个技能绝对的BT啊我在韩服中经常看见狂有一招秒弓和法师的。要是喜欢PK的兄弟们请选择狂战士 在来说说双刀,我感觉双刀在游戏里也算个很强大的职业,攻击虽然没有狂战士的强,防御赶不上盾,但是双到那个变身可也说是超级BT,在加上双刀的回避率高的可怕。而且速度也很快,技能也很漂亮。后期双刀常用的技能上多加了暴率和命中率。要是在同等J装备属性一样的情况下(双刀也可以穿重装)虽然打不过狂战士,但是对其他的职业的胜率可达到80%左右。喜欢速度型,华丽型战士。我建议选择双刀。 魔剑,这个职业在的议论很大,现在我就来说说魔剑。魔剑是个双修型职业,但是你们要知道,无论什么双修的职业后期都会很垃圾的,永远都比不上单修的职业。而且魔剑后期也必须要在物理和魔法攻击中选一个来修炼的。以我自己的感觉魔剑除了华丽的技能之外在没什么值得欣赏的。攻击还算可以,防御一般,速度最慢,最值得这个职业骄傲的就是有一个变身会多加1000多血。在韩服里10个玩家就有一个修魔剑的。大家也可能看到这个比例有多大。但是不知道国服玩家的想法会是什么样。嘿嘿```魔剑漂亮的技能,可是那些喜欢泡妹妹的兄弟们的最好选择。 介绍一个弓,简单点,弓的攻击速度超快,攻击力也算可以,防御很低,但是后期有个补血技能会补充防御低的问题,因为可以双加血,加血的技能学满后,可以加到700血和大瓶红是一样的。而且这个技能也可以给其他玩加,所以说后期的弓绝对是这款游戏的奶妈。后期出现的终极副本,弓可是不可缺少的职业啊。弓的发展很全面的。除了物理攻击不用修之外。无论弓修什么样。都会很强大的。这里喜欢当医生,向往全面发展的兄弟,请选择弓。 法师,大家都知道防御是最低,攻击最高的职业,什么游戏都包括在内。也许现在有些玩家会感觉法师的发展都会远程攻击,这个我说明一下,绝对不是,法师的近身也是很强的,因为后期法师的那些导师和高级导师的技能有2。3个封系技能,也就说可以封怪20~30秒。在加上高攻击,我想等怪的封解后,怪也几乎挂掉了。至于法师PK,因为防御太低,后期的狂战士。盾战士。双刀的高级技能都可能会秒杀法师,所以说法师PK我建议用远程攻击,也许有人会说这样法师那不就是无敌了吗~~那你就想错了,这款游戏的PK不是在于技能怎么样,是在与装备和武器的属性来分辨强和弱的。而且PK要想有绝对的优势那就要把连击和顺步`强移连熟练哦。 这就是本人对6大职业的介绍。总体来说,这款游戏没有真正的强者也没有真正弱者。所以大家以后不要在为了职业来伤脑筋了~我的介绍也不能说100%的准确,游戏吗`一个人有一个人的看法。不过,各位兄弟姐们你们要想好了,自己适合修炼什么职业在来玩这款游戏,要不后期你后悔都来不急的。
问题二:惊天动地什么职业最厉害 目前版本跟以往的不大一样。
双剑是靠回避的近战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就谁厉害了;
弓手,升级快,技能快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过我喜欢近战职业;
法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天法师还是比较牛逼,还好防低,不然都成战士了。。。。
盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打钱也快,我以前玩没缺过钱,攻击么FB一个人防没问题关键是时间问题;
魔剑,技能输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能挺多,容易搞晕了,身材是最好的。FB,PK都可以。
武器我比较喜欢盾牌的跟弓手的,还有大刀片的双手剑真是帅。
衣服还是重装有质感,而且也最贵。丝装女的比较性感,轻装比较酷。
上面我忘说狂战了,狂呢我没玩过,玩SF的时候玩过别人的号,攻击是高,发招慢,过副本不连击也是挺浪费时间的,攻防都不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过我招式没其他职业好看。
问题三:新惊天动地狂战 双剑 魔剑哪个职业最厉害?? 在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。
1、技能的华丽程度
狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。
双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。
魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。
2、下本
狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。
双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。
魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS, 其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。
3、PK
狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。
双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则因为血少防低,很吃亏。
魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。
综上所述,还是选择魔剑比较好。
问题四:惊天动地选哪个职业好 盾剑不错的,盾的防对于现在的版本来说相当有优势的,MD的防PVP以及FB几乎就快没地位了。盾的缺点是容易倒地,我是不喜欢这点的。防具和技能书在几个职业里也可以说是最贵的,这点要有心理准备,三变最近更新变弱了点,但盾的三变相对还是挺好用的。
双剑PVP相当牛,输出算是高的,下FB的话防有点低。
MJ攻不算高,不过我一直喜欢这个职业,觉得好玩,中庸,不垃圾。
狂,攻高,我也喜欢。
弓手国战里拿分一般都是前列的,下FB加血作用也很大。
MD,防太差,致命,就加SP技能还有一点用,现在喜欢玩MD的不多了,攻击还是算高的,但没命出招,攻高也没用。
问题五:惊天动地什么职业好玩? 初期一定要吧技能练上去。应为熟练度升级也会升级你的属性点数。否则光按照装备加,到后期你就会发现双的智力都150的都有。最高级装备武魂套智力要求也不过80.甚于点数2/3加到力量。1/3加到敏捷,也可平均加,怎么加的都有。技能出其不要加太高,够用就好。后期就没用了。还有技能+9时冷却时间最短。
问题六:2015新惊天动地什么职业最强 防御盾剑最强。MP当然是魔导最高,单刷魔导和狂较有优势,因为攻高。
问题七:2016新惊天动地什么职业厉害 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题八:新惊天动地哪个职业好 新惊天动地什么职业好 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题九:惊天动地网页游戏玩什么职业好 惊天动地加入页游创新职业--盾剑士,可见对于职业间的配合上升了更高的要求。同时加入为每一个技能专属定制一套动作,追求战斗表现的极致,使战斗更具真实感和打击感。
职业篇--狂剑士
近战中的支配者,无须华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强破坏力。
身上狂怒的火焰可以看出狂剑士的力量,每一个动作都是力量的代表。剑气魔法都带有厚重的感觉,战场收割者的名号就因此得名。
职业篇--弓箭手
每一个弓箭手都是神灵的祝福之子,他们的弓箭术已超脱魔法,威力已能和极线激光相媲美。
其爆发性的攻击和灵活的身段,更是得到众多盾剑士的喜爱,完美搭档显露无疑。
职业篇--盾剑士
除了剑,盾牌更是首次搬上了页游。盾剑士除了通晓神威,召唤神雷外,盾牌更是能成为她的秘密武器。战场上除了各种技能特效,你还会发现有真实的物品飞身而过,那就是盾剑士的盾牌攻击。
职业篇--魔导师
冰封与火焰的主宰者,技能特效采用无方向无锁定的设定,让你置身360度无死角的魔法世界。
其大范围的魔法攻击,华丽且极具杀伤力,还来不及欣赏美丽的魔法,就已经被噩梦照临。
玩家可以根据自己的喜好选择其中一个职业进行体验哦~祝您游戏愉快~!
问题十:新惊天动地普挂最适合什么职业 我玩的是弓,用普挂后加速攻击,感觉还是不如别人的厉害,自己感觉还是双剑士吧,攻击力强,再来个瞬移,基本就全屏飞了
问题二:惊天动地什么职业最厉害 目前版本跟以往的不大一样。
双剑是靠回避的近战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就谁厉害了;
弓手,升级快,技能快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过我喜欢近战职业;
法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天法师还是比较牛逼,还好防低,不然都成战士了。。。。
盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打钱也快,我以前玩没缺过钱,攻击么FB一个人防没问题关键是时间问题;
魔剑,技能输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能挺多,容易搞晕了,身材是最好的。FB,PK都可以。
武器我比较喜欢盾牌的跟弓手的,还有大刀片的双手剑真是帅。
衣服还是重装有质感,而且也最贵。丝装女的比较性感,轻装比较酷。
上面我忘说狂战了,狂呢我没玩过,玩SF的时候玩过别人的号,攻击是高,发招慢,过副本不连击也是挺浪费时间的,攻防都不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过我招式没其他职业好看。
问题三:新惊天动地狂战 双剑 魔剑哪个职业最厉害?? 在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。
1、技能的华丽程度
狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。
双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。
魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。
2、下本
狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。
双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。
魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS, 其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。
3、PK
狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。
双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则因为血少防低,很吃亏。
魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。
综上所述,还是选择魔剑比较好。
问题四:惊天动地选哪个职业好 盾剑不错的,盾的防对于现在的版本来说相当有优势的,MD的防PVP以及FB几乎就快没地位了。盾的缺点是容易倒地,我是不喜欢这点的。防具和技能书在几个职业里也可以说是最贵的,这点要有心理准备,三变最近更新变弱了点,但盾的三变相对还是挺好用的。
双剑PVP相当牛,输出算是高的,下FB的话防有点低。
MJ攻不算高,不过我一直喜欢这个职业,觉得好玩,中庸,不垃圾。
狂,攻高,我也喜欢。
弓手国战里拿分一般都是前列的,下FB加血作用也很大。
MD,防太差,致命,就加SP技能还有一点用,现在喜欢玩MD的不多了,攻击还是算高的,但没命出招,攻高也没用。
问题五:惊天动地什么职业好玩? 初期一定要吧技能练上去。应为熟练度升级也会升级你的属性点数。否则光按照装备加,到后期你就会发现双的智力都150的都有。最高级装备武魂套智力要求也不过80.甚于点数2/3加到力量。1/3加到敏捷,也可平均加,怎么加的都有。技能出其不要加太高,够用就好。后期就没用了。还有技能+9时冷却时间最短。
问题六:2015新惊天动地什么职业最强 防御盾剑最强。MP当然是魔导最高,单刷魔导和狂较有优势,因为攻高。
问题七:2016新惊天动地什么职业厉害 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题八:新惊天动地哪个职业好 新惊天动地什么职业好 《惊天动地》是继承韩国同名游戏《cabal惊天动地》的一款新版页游,里面的画面和效果自不必说,那叫一个酷炫啊,新增了许多玩法,如果有弄不明白的可以看看
问题九:惊天动地网页游戏玩什么职业好 惊天动地加入页游创新职业--盾剑士,可见对于职业间的配合上升了更高的要求。同时加入为每一个技能专属定制一套动作,追求战斗表现的极致,使战斗更具真实感和打击感。
职业篇--狂剑士
近战中的支配者,无须华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强破坏力。
身上狂怒的火焰可以看出狂剑士的力量,每一个动作都是力量的代表。剑气魔法都带有厚重的感觉,战场收割者的名号就因此得名。
职业篇--弓箭手
每一个弓箭手都是神灵的祝福之子,他们的弓箭术已超脱魔法,威力已能和极线激光相媲美。
其爆发性的攻击和灵活的身段,更是得到众多盾剑士的喜爱,完美搭档显露无疑。
职业篇--盾剑士
除了剑,盾牌更是首次搬上了页游。盾剑士除了通晓神威,召唤神雷外,盾牌更是能成为她的秘密武器。战场上除了各种技能特效,你还会发现有真实的物品飞身而过,那就是盾剑士的盾牌攻击。
职业篇--魔导师
冰封与火焰的主宰者,技能特效采用无方向无锁定的设定,让你置身360度无死角的魔法世界。
其大范围的魔法攻击,华丽且极具杀伤力,还来不及欣赏美丽的魔法,就已经被噩梦照临。
玩家可以根据自己的喜好选择其中一个职业进行体验哦~祝您游戏愉快~!
问题十:新惊天动地普挂最适合什么职业 我玩的是弓,用普挂后加速攻击,感觉还是不如别人的厉害,自己感觉还是双剑士吧,攻击力强,再来个瞬移,基本就全屏飞了
新惊天动地官网攻略大全-下载-教程
新惊天动地将于明日开启不删档内测,不论新老玩家相信都会对此拭目以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了一些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有一定的帮助!下面是我们从官方论坛上整理的资料,仅供玩家参考!
1-35级.没什么说的.无限的任务.做完升阶以后根据自己需要是挂技能还是继续冲等级.
35-50.这里会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进入弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝石 装备获得.
在35级的时候会接到墓地十字架任务.搭配各类主线 支线来做的话 经验飞速.前提是有一个好的团队.
1-50级根据目前加注的几个新任务 以及部分主线任务地点修改说明下.
一:血色冰封官员接到一个任务 要求你去点燃帐篷 净化殖民地.很多人不知道在哪里 其实很简单.接取任务后跟官员直接对话 会传送到任务副本.里面会有很多的房子 帐篷.要点火的帐篷上都会有黄色的书页提示 依次点击后跟副本内官员对话即可完成.
二:输出 防御不够无法快速击杀任务.目前版本会有各类小极品装备都有精英怪物掉落.你可以根据论坛的地点图 先去弄些基础装备然后在来做这些任务.
三:各类副本任务区不好寻找.找不到任务区或者怪物就先按T追踪任务 然后按M或者Tab打开地图寻找非安全区紫红色的!或者X。!代表任务区 X代表任务怪
四:雨林寻找红蘑菇 沙漠清除炸弹 沙漠张贴告示 任务.很多新手不知道怎么找 我也是被问烦了.特别在这里加注出来.接了任务后追踪任务会在地图上显示紫红色的!按图索骥就OK了.
五:吸血蚊标本任务.这个应该是U1官方的翻译错误.任务要求是打强化吸血蚊。但实际上市击杀吸血蚊.希望不删档测试时可以修改正确.
六:马克先生任务修改至冰封.你会在40级左右接取到此任务 千万别犯二跑回沙漠 笔者就是看到任务说找马克先生屁颠屁颠的去沙漠找老头子叙旧 结果大家都懂得。
七:三张新手地图各类35级以上怪物都会掉落鬼佣兵级别的技能书
八:前期想要审判+1跟狂暴+1的话就去沙漠2传木乃伊刀客跟战士那里1-2小时基本可以打齐.
50-75阶段会比较详细 各位玩家多注意注意.
首先50-53这个阶段就好好做任务.神马都别想.53级的时候会接取到主线魔法师公会.任务要求你去港口正下方灯塔附近寻找魔法师公会的秘密基地并寻找任务品.
该任务有可利用技巧.首先任务品是最后在清除任务区后在旁边的桌子上获得.而你清除任务区后就会直接获得24万经验.也就是说.你完全可以不拿任务品,清除完任务区拿到经验后果断放弃任务.在重复清除任务区拿经验的步骤.53-70这个阶段24万经验不用我多说吧.大家都懂得.如果有VIP跟元宝的童鞋 直接买个传送灵石定位在秘密基地任务区门口 1分钟-2分钟一个来回 1小时的经验。阿弥陀佛 佛曰不可说 不可说。
如果你错过了53级的任务 那么你就只能各类主线 支线 十字架 弱化副本来回折腾了比较累.
65级以后.有两个选择.如果有副本卡的话可以选择去65副本黄昏之湖升级.65副本升级并不是让你打完全部的副本怪物.而是在副本门口-湖里的符文石尖塔哪里来回的刷兽人战士。经验非常可观 可以让你刷到75级.
如果没有副本卡.就去雷纳做任务.在67级左右你会接取到主线.清除雷纳堡的炸弹.这个任务前面有2个步骤对话任务.然后会让你进去任务区域。里面清除5个炸弹.然后大家都懂得 清除完炸弹拿到经验以后.咳咳.果断的放弃 截取继续**的来过.到69级的时候会接取到神秘之刃的主线任务.也是清除任务区.任务失败扣除1万经验.但是里面没有任务品.只有NNNN多的菜鸟任务怪 2只引一起打一下有7000-9500经验.然后你们又懂得.
75-110这个阶段为相对独立的阶段.
因为目前u1的版本任务删改比较严重.所以这个阶段最快的方法是75雷纳驿站副本刷牛升级最快.刷牛刀90级以后经验会逐渐衰减.这时候就需要你80左右的好友来带你升级了.这个过程也不会持续太久.大概副本卡各类资源充足的话也就是4-5小时就可以完成.
50-110这个阶段需要注意的事项.
一:52级可以选取国家.千万别光做任务不注意看 顺手的就全点过去了.万一在前期选错了国家就只能等到95级以后改了.
二:港口的黑暗士兵跟黑暗首领区会比较容易掉落精通类技能书.一定要去弄些来.
三:卡任务升级的速度非常之快 可能会导致你的技能跟不上等级.所以在中途如果不忙的话 最好配合着弱化副本卡进去**下技能.弱化的技能**值是2倍哟亲。
四:65-75这个阶段应该是有近5张65卡的.他们具体获得是65副本任务激活一张 十字架任务3张 70进阶一张.所以在你没到70之前一定要留意张65 方便到了70做进阶的时候可以额外获得一张65副本卡.
五:在港口或雷纳重复刷任务快到75时别太着急下雷纳副本.先忍耐继续刷重复任务等.这样你会在80级的时候额外通过进阶任务获得一张雷纳副本卡 当然土豪请无视我所说的。
六:目前u1版本的65 75副本卡掉率很低.但是集中在加农电磁炮那里.同样回掉落+6戒指+7戒指 技能书 以及各类+1-+5的闪耀跟黑耀.如果不是很着急的话.这里也是可以堆积财富的地方.
七:75-110中途副本卡不够.或钱不够学技能.可以先去安息狮子点那里休息休息.掉落1-2D荣誉 各类荣誉白装 武器 材料 还有75 85副本卡.蓝的可以留着卖钱或分解卷轴.白的就多存点.包满了按N直接打开随身商店贩卖就好.1小时就光卖装备大概200-300万收入吧.
八:不要太着急去85.因为85副本目前110级左右进去都无法破怪物的防- -.所以耐心的煎熬跟等待吧..
九:雷纳刷牛是有最低防御需求的.看下你的防御最少是要在550-580左右才是安全的.如果没到的话你就要备受煎熬了.
110-125.
这个阶段会进入到一张新地图.黄昏湖畔.根据所选国家不同进入的门也不同.推荐的练级点有以下3个地方.
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狂剑士
崇尚武士精神,于是在游戏中选择了狂剑士。舍去了华丽的技能效果和敏捷的攻击速度,崇尚力量的他们,在游戏中依然可以给玩家带来酣畅淋漓的感觉,可以让玩家尽情的体验战斗的快感。对于熟练的狂剑来说可以更加灵活的运用魔法技能,并且可以在短时间内召唤出潜在的力量,从而让他们爆发出强有力的攻击将对手KO。
力量的高低对于狂剑士来说是相当重要的,至于智力和敏捷来说,并不是一无是处,在特定的情况下还是可以让它们发挥一下自己的作用,例如人物穿装备的时候,需要智力和敏捷达到一定的数值之后才可以装备上。不过对于狂剑士来说,敏捷要比智力更加的重要一些。我想玩家都应该知道,作为近战的狂剑士命中率和闪避率可以说他们成败的关键因素之一,而敏捷高的狂剑士在PK或者练级的时候就可以体现出他们的实力。至于狂剑士的加点,在这里只给玩家一个建议,力量是狂剑士生存的基本,要把大量的属性点加到力量上,而敏捷玩家则可以根据自己的喜好进行加点。
崇尚武士精神,于是在游戏中选择了狂剑士。舍去了华丽的技能效果和敏捷的攻击速度,崇尚力量的他们,在游戏中依然可以给玩家带来酣畅淋漓的感觉,可以让玩家尽情的体验战斗的快感。对于熟练的狂剑来说可以更加灵活的运用魔法技能,并且可以在短时间内召唤出潜在的力量,从而让他们爆发出强有力的攻击将对手KO。
力量的高低对于狂剑士来说是相当重要的,至于智力和敏捷来说,并不是一无是处,在特定的情况下还是可以让它们发挥一下自己的作用,例如人物穿装备的时候,需要智力和敏捷达到一定的数值之后才可以装备上。不过对于狂剑士来说,敏捷要比智力更加的重要一些。我想玩家都应该知道,作为近战的狂剑士命中率和闪避率可以说他们成败的关键因素之一,而敏捷高的狂剑士在PK或者练级的时候就可以体现出他们的实力。至于狂剑士的加点,在这里只给玩家一个建议,力量是狂剑士生存的基本,要把大量的属性点加到力量上,而敏捷玩家则可以根据自己的喜好进行加点。
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