lol龙姬出装
龙女是个坦克英雄,没有高爆发。 主要作用就是团战吃伤害、打乱对手阵形、贴对面ADC脸上使得他没有输出环境。所以出装以肉为主,站得越久对团队贡献才越大,不要出太多输出装根本没用。
龙女上单的话对线没优势,容易被压制。打野效率还不错,可惜GANK非常依赖红BUFF和虚弱
出门打野刀,红,中期水银鞋,然后是日炎
后期神装 一般控制类技能多就出水银鞋,然后是日炎,再出大军团盾。中期有日炎+军团 血量和双抗都不错了。龙女没有控制技能,所以出个冰锤加血又能粘人。电刀绝对非常适合龙女,龙女被动对4个技能都有很好加强,加攻速提升被动技能效果;移动速度可以让黏住对手,即使他交闪现神马的一样跑不了;充能放电增加团长AOE伤害,如果再出个粪叉暴击几率还是很可观的。可以根据需要,对付攻速型英雄出兰盾减攻速和移速防止被风筝;如果对面ADC灵活性不佳,容易被你贴脸上那就出粪×加护甲、攻击和暴击也很不错;如果是多AP阵容就出饮魔刀加攻击又加魔抗,护盾更是能保命;而女妖面纱对付控制技能多AP伤害高的英雄有不错效果。如果护甲和魔抗难以取舍那就出狂徒,在各种穿透的年代血量才是王道!
龙女上单的话对线没优势,容易被压制。打野效率还不错,可惜GANK非常依赖红BUFF和虚弱
出门打野刀,红,中期水银鞋,然后是日炎
后期神装 一般控制类技能多就出水银鞋,然后是日炎,再出大军团盾。中期有日炎+军团 血量和双抗都不错了。龙女没有控制技能,所以出个冰锤加血又能粘人。电刀绝对非常适合龙女,龙女被动对4个技能都有很好加强,加攻速提升被动技能效果;移动速度可以让黏住对手,即使他交闪现神马的一样跑不了;充能放电增加团长AOE伤害,如果再出个粪叉暴击几率还是很可观的。可以根据需要,对付攻速型英雄出兰盾减攻速和移速防止被风筝;如果对面ADC灵活性不佳,容易被你贴脸上那就出粪×加护甲、攻击和暴击也很不错;如果是多AP阵容就出饮魔刀加攻击又加魔抗,护盾更是能保命;而女妖面纱对付控制技能多AP伤害高的英雄有不错效果。如果护甲和魔抗难以取舍那就出狂徒,在各种穿透的年代血量才是王道!
lol龙姬出装
九头蛇,蓝盾,日炎,狂徒,女妖,布甲鞋,根据情况,对面ap伤害高,把日炎换个振奋,输出九头蛇一件够了。
LOL龙女出装
龙女的话符文是 攻速+护甲 就这俩 其他不要 天赋就普通的肉天赋就行,看个人习惯点出移动速度
或者
LOL龙女出装
附魔:符能回声+法师之靴+纳什之牙+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+虚空之杖龙女先出蓝色打野刀去野区刷怪,利用一技能跟普攻的配合快速刷野区。然后再出一个法师之靴增加法术穿透,加强龙女的输出。纳什之牙增加攻速、技能冷却以及普攻加成,对龙女来说更好使全面加成,都是需要的属性,很适合龙女使用。其他都是法强装备,很适合AP龙女使用。
英雄联盟手游龙女怎么玩
在英雄联盟手游中龙女基本上没人玩AD的了,所以大家就是玩AP龙女,前期不要想着gank想办法把自己的等级尽快刷上去。
等到六级之后找机会gank下路,AP龙女打脆皮还是比较厉害的。
英雄联盟AP龙女怎么出装好
应该是蜥蜴长老,因为她还是比较需要红色,可以加对蜥蜴长老的伤害好像还有特效。
英雄联盟AP龙女怎么出装好
1、龙女天赋选择:主系:征服者,副系:凶蛮、泰坦猎人、首脑凶蛮可以提升前期的刷野效率,之后选择泰坦猎人主要还是因为打法偏向于战士,所以需要一定的韧性和血量的加成,最后首脑能够提升对大小龙的伤害,配合龙女被动本来就对大小龙能够造成20%的伤害,单刷偷龙更快了,并且这个天赋可以在打完小龙之后获得额外的金币,更能提升打龙的收益。
2、打法测评:在端游中现在龙女大部分的打法都是AP的,而在手游中节奏和端游是有比较大的区别的玩AD的容错率会更高一点,能抗能开团伤害也不会太低。没到6之前基本都是刷,如果对面过分压线的话再去gank,不然不要自己去断刷野的节奏,到6级有大招之后就可以进行gank了,没有大招的龙女gank能力非常弱,所以大招结束之后快刷野打出下一个大招,后期防装出齐了就可以直接用大来开团。当然手游中也是有AP的玩法的,就是容错率低了一点,比AD玩法还要依赖大招,并且缺少开团的手段,战士装找机会的能力就比较强。
3、出装选择:先出一件三项,之后附魔鸟盾,下面几件基本都是防装,根据对面什么伤害高就出什么防装,只要E技能的印记能够挂上伤害是不会缺的,输出装就靠一个三项也是足够了。而且出防装的话还有一个优势就是价格基本都比较便宜,成型的速度会比较快。
2、打法测评:在端游中现在龙女大部分的打法都是AP的,而在手游中节奏和端游是有比较大的区别的玩AD的容错率会更高一点,能抗能开团伤害也不会太低。没到6之前基本都是刷,如果对面过分压线的话再去gank,不然不要自己去断刷野的节奏,到6级有大招之后就可以进行gank了,没有大招的龙女gank能力非常弱,所以大招结束之后快刷野打出下一个大招,后期防装出齐了就可以直接用大来开团。当然手游中也是有AP的玩法的,就是容错率低了一点,比AD玩法还要依赖大招,并且缺少开团的手段,战士装找机会的能力就比较强。
3、出装选择:先出一件三项,之后附魔鸟盾,下面几件基本都是防装,根据对面什么伤害高就出什么防装,只要E技能的印记能够挂上伤害是不会缺的,输出装就靠一个三项也是足够了。而且出防装的话还有一个优势就是价格基本都比较便宜,成型的速度会比较快。
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