dnf男法师加点攻略
AOE技能输出极高冰结师
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,而且大家也知道在DNF游戏中带召唤的职业都比较强势,也值得期待,而且很多技能都是范围伤害。
血法
血魔法师是DNF男法师新增的三大转职职业之一,有输出。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,就目前公布的情况来看,可以使用次元系技能,有AOE有爆发,所以虚空也是很大家选择的职业,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦,但是安图恩非常吃力,其实魔皇也是个不错的选择,以现在的情况来看是个下水道职业,血法是个使用血气元素的法师,逐风者的技能少,有脱手控制,目前来看是新增三大转职职业中最强的,白图没有问题,还具有召唤异界生物的能力,因为魔皇二觉技能的提升也很大,所以这个职业还是比较特殊的,刷图非常好用,逐风者也是玩家们很关注的焦点,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,控制也少,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师,输出也比较低。
虚空
次元行者虚空也是男法师新增的职业,刷图能力有目共睹,其实这个职业的刷图实力并不是很强,从目前公布的消息来看,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力。
逐风者
在DNF男法师新职业哪个厉害的问题中,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,而且大家也知道在DNF游戏中带召唤的职业都比较强势,也值得期待,而且很多技能都是范围伤害。
血法
血魔法师是DNF男法师新增的三大转职职业之一,有输出。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,就目前公布的情况来看,可以使用次元系技能,有AOE有爆发,所以虚空也是很大家选择的职业,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦,但是安图恩非常吃力,其实魔皇也是个不错的选择,以现在的情况来看是个下水道职业,血法是个使用血气元素的法师,逐风者的技能少,有脱手控制,目前来看是新增三大转职职业中最强的,白图没有问题,还具有召唤异界生物的能力,因为魔皇二觉技能的提升也很大,所以这个职业还是比较特殊的,刷图非常好用,逐风者也是玩家们很关注的焦点,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,控制也少,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师,输出也比较低。
虚空
次元行者虚空也是男法师新增的职业,刷图能力有目共睹,其实这个职业的刷图实力并不是很强,从目前公布的消息来看,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力。
逐风者
在DNF男法师新职业哪个厉害的问题中,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能
求dnf魔术师加点
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:5
瞬移,等级:1
寒冰连枪,等级:18
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:8
强制
-
冰魄剑,等级:1
强制
-
寒冰连枪,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
强制
-
冰魄旋枪,等级:1
冰霜之径,等级:5
冰之领悟,等级:16
冰魄之弓,等级:21
强制
-
冰魄之弓,等级:1
寒冰之境,等级:5
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
强制
-
冰龙旋舞,等级:1
冰凌破,等级:3
千里冰封,等级:1
千旋冰轮破,等级:9
旋冰穿刺,等级:18
强制
-
旋冰穿刺,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
旋冰穿刺,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
、
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:5
瞬移,等级:1
寒冰连枪,等级:18
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:8
强制
-
冰魄剑,等级:1
强制
-
寒冰连枪,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
强制
-
冰魄旋枪,等级:1
冰霜之径,等级:5
冰之领悟,等级:16
冰魄之弓,等级:21
强制
-
冰魄之弓,等级:1
寒冰之境,等级:5
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
强制
-
冰龙旋舞,等级:1
冰凌破,等级:3
千里冰封,等级:1
千旋冰轮破,等级:9
旋冰穿刺,等级:18
强制
-
旋冰穿刺,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
旋冰穿刺,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
、
dnf85魔神该怎么加点
受身蹲伏1点,基础精通
魔法暴击满(无争议),魔法背击满
魔法旋风和擒拿自带1级就可以了
魔球连射,很有争议的一个技能,1级或者满级
个人魔球连射80版本加满出EX了,85版本1级(SP用在觉醒上了)
瞬移精通,旋火盾推荐1级,有时候点属性可以用
属性转换:必满技能,爆破最强BUFF技能
冰晶坠:看个人喜欢,我这套加点没点这个技能
魔力燃烧:必满技能,强力BUFF技能
地炎:推荐加满出EX,满屏清理小怪神技
元素环绕:1级必点,冰的免伤,光的僵直!有喜欢的可以加满
雷光链:雷光屏障前置技能,推荐5级,有闪电套的可以加满
暗域扩张:必满技能,无争议
冰晶之浴:看个人喜好,释法速度快,持续输出,这套加点没加
旋火破:推荐5级或者满,很不错的技能
雷光屏障:推荐满,全屏攻击,输出高,缺点释放时间太长
黑暗禁域:唯一聚怪技能!推荐10级以上,10级以下感觉范围不够
元素轰炸:45级大招,不推荐加。有终结6件的可以尝试点满
主动觉醒技能:1点或者加满,不得不说85版本,这个技能加强了
元素唤醒:被动觉醒技能,必满神技,进图后提升属性强化50点+
元素浓缩球:必满技能,无争议,卖萌神技
元素幻灭:必满无争议!强力输出技能
强化魔球连射:争议比较大技能,TP充足情况下推荐满
个性技能:智力、魔爆、属性强化、命中、移动满,其他随意
个性技能:剩余QP点推荐加体力和属性抗性
魔法暴击满(无争议),魔法背击满
魔法旋风和擒拿自带1级就可以了
魔球连射,很有争议的一个技能,1级或者满级
个人魔球连射80版本加满出EX了,85版本1级(SP用在觉醒上了)
瞬移精通,旋火盾推荐1级,有时候点属性可以用
属性转换:必满技能,爆破最强BUFF技能
冰晶坠:看个人喜欢,我这套加点没点这个技能
魔力燃烧:必满技能,强力BUFF技能
地炎:推荐加满出EX,满屏清理小怪神技
元素环绕:1级必点,冰的免伤,光的僵直!有喜欢的可以加满
雷光链:雷光屏障前置技能,推荐5级,有闪电套的可以加满
暗域扩张:必满技能,无争议
冰晶之浴:看个人喜好,释法速度快,持续输出,这套加点没加
旋火破:推荐5级或者满,很不错的技能
雷光屏障:推荐满,全屏攻击,输出高,缺点释放时间太长
黑暗禁域:唯一聚怪技能!推荐10级以上,10级以下感觉范围不够
元素轰炸:45级大招,不推荐加。有终结6件的可以尝试点满
主动觉醒技能:1点或者加满,不得不说85版本,这个技能加强了
元素唤醒:被动觉醒技能,必满神技,进图后提升属性强化50点+
元素浓缩球:必满技能,无争议,卖萌神技
元素幻灭:必满无争议!强力输出技能
强化魔球连射:争议比较大技能,TP充足情况下推荐满
个性技能:智力、魔爆、属性强化、命中、移动满,其他随意
个性技能:剩余QP点推荐加体力和属性抗性
求dnf魔术师加点
后跳
+1
出强制
天击
+10
出强制
龙牙
+5
出强制
魔法盾
+10
落花掌
+10
出强制
无属性球
+10
园舞棍
+5
出强制
冰球
+16
火球
+16
自动炫纹
+1
碎霸
+6
流星闪影
+1
炫纹强压
+1
煌龙偃月
+8
强袭流星
+10
主动觉醒
+17
图书馆
+5
棍棒精通
+10
共计3836点SP,消耗3835,剩余1点.
这个加点方式适用用棍子的,如果用矛
,可以去加光球
+1
出强制
天击
+10
出强制
龙牙
+5
出强制
魔法盾
+10
落花掌
+10
出强制
无属性球
+10
园舞棍
+5
出强制
冰球
+16
火球
+16
自动炫纹
+1
碎霸
+6
流星闪影
+1
炫纹强压
+1
煌龙偃月
+8
强袭流星
+10
主动觉醒
+17
图书馆
+5
棍棒精通
+10
共计3836点SP,消耗3835,剩余1点.
这个加点方式适用用棍子的,如果用矛
,可以去加光球
DNF刷图魔神怎么加点啊?
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7470
已用SP:7345
剩余SP:125
总TP:21
已用TP:13
剩余TP:8
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1送的,不刷猪放起来好了。
上挑,等级:10这个真的是要的,试过没加,但是刷图的时候很不顺手,有时那些怪没有霸体就上挑起来好打很多。
强制-上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1送的,不PK收好它吧。
三段斩,等级:1送的,不过很管用,跑位,打怪的时候在一堆怪中走得慢必须用这个。所以拿出来吧。
崩山击,等级:28革新后很给力啊,出血机率105,碉堡了有木有。
十字斩,等级:30这个有争议,但是我觉得还是留下它吧,出血机率其实不算低了,最后那下也很给力。
刀魂之卡赞,等级:1有的童鞋说这个加满,我觉得没什么用。放阵不是咱们红眼干的,留给鬼泣吧。
攻击类型转换,等级:1...
巨剑精通,等级:19这个没什么好说的,你用什么就加什么,太刀加太刀,巨剑加巨剑,短剑加短剑,钝器加钝器(有把钝器是那个出血加攻的,所以是有的),光剑加...唉等等,貌似没有光剑吧..--!
-------【转职】---------------------
死亡抗拒,等级:18。
血之狂暴,等级:18不解释,不加满就别玩红眼了。
血之追忆,等级:8这个效果很好的,红眼打人都是出血,加满加的力量非常给力的。
强制-十字斩,等级:1不解释
强制-崩山击,等级:1不解释
血气旺盛,等级:1不解释
嗜魂之手,等级:23要的是它的加力量,200多很给力,而且打出血敌人输出还是挺高的。
强制-嗜魂之手,等级:1不解释
暴走,等级:16不解释,减防是减防,但是你速度高了,攻击高了,速度秒掉别人了,还怕什么被人打
嗜血,等级:12不解释,感觉血不够用的时候先来个嗜血,再来个大吸,一管血满了。
怒气爆发,等级:21中心浮空力降低了,可是伤害依旧,而且我不知道用那么高的浮空干嘛。
强制-怒气爆发,等级:1不解释
嗜魂封魔斩,等级:1的确,那一刀如果有鲜血之忆的支持,还有暴走嗜血等等的状态的话,一刀那叫一个爽,可是点不够的,始终要舍弃,BOSS的时候抓抓BOSS给队友打,挺好的。
崩山裂地斩,等级:13也是不解释,加满了那叫一个痛。
魔狱血刹,等级:11改版之后嘛,很给力,我平均可以杀到乌龟王的5-6条血。
灭魂之手,等级:3EX抓头,伤害高,攻击范围大,加的力量比抓头高,很好的一个技能。
血气爆发,等级:1EX怒爆,爆着让你爽啊~
这里我没加那个新技能血气之刃,那个虽然说那个技能输出很可观,可是打的范围太小了,而且没有无敌,如果一个MISS那你就完蛋了。英雄的MISS率你又不是不知道。
如果真的觉得这个技能无法舍去就加吧,放弃十字斩。我还是坚持十字斩的,用一个这个还不如用两个十字斩呢。
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10加这个再吃个锐眼,现在没有红屏了,不然红屏红到你眼花。
受身蹲伏,等级:1这个还是要加一加的,在地上争取无敌时间为自己保命。
-------【特性】---------------------
强化-十字斩,等级:3
强化-崩山击,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-基本技能熟练,等级:3
以上能加的都加了,还有很多剩下TP呢。
-------【个性】---------------------
强化-力量,等级:27
强化-体力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-物理暴击,等级:5
强化-所有独立攻击,等级:10
我加了这几个,力量就不解释了,体力是加血的,血多点没坏处,命中必须的,攻击再高打不中就一边去,暴击独立攻击不解释。
好了以上就是我的加点分享,好不好谁用谁知道。各位给点评价,要喷的麻烦轻一点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7345
剩余SP:125
总TP:21
已用TP:13
剩余TP:8
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1送的,不刷猪放起来好了。
上挑,等级:10这个真的是要的,试过没加,但是刷图的时候很不顺手,有时那些怪没有霸体就上挑起来好打很多。
强制-上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1送的,不PK收好它吧。
三段斩,等级:1送的,不过很管用,跑位,打怪的时候在一堆怪中走得慢必须用这个。所以拿出来吧。
崩山击,等级:28革新后很给力啊,出血机率105,碉堡了有木有。
十字斩,等级:30这个有争议,但是我觉得还是留下它吧,出血机率其实不算低了,最后那下也很给力。
刀魂之卡赞,等级:1有的童鞋说这个加满,我觉得没什么用。放阵不是咱们红眼干的,留给鬼泣吧。
攻击类型转换,等级:1...
巨剑精通,等级:19这个没什么好说的,你用什么就加什么,太刀加太刀,巨剑加巨剑,短剑加短剑,钝器加钝器(有把钝器是那个出血加攻的,所以是有的),光剑加...唉等等,貌似没有光剑吧..--!
-------【转职】---------------------
死亡抗拒,等级:18。
血之狂暴,等级:18不解释,不加满就别玩红眼了。
血之追忆,等级:8这个效果很好的,红眼打人都是出血,加满加的力量非常给力的。
强制-十字斩,等级:1不解释
强制-崩山击,等级:1不解释
血气旺盛,等级:1不解释
嗜魂之手,等级:23要的是它的加力量,200多很给力,而且打出血敌人输出还是挺高的。
强制-嗜魂之手,等级:1不解释
暴走,等级:16不解释,减防是减防,但是你速度高了,攻击高了,速度秒掉别人了,还怕什么被人打
嗜血,等级:12不解释,感觉血不够用的时候先来个嗜血,再来个大吸,一管血满了。
怒气爆发,等级:21中心浮空力降低了,可是伤害依旧,而且我不知道用那么高的浮空干嘛。
强制-怒气爆发,等级:1不解释
嗜魂封魔斩,等级:1的确,那一刀如果有鲜血之忆的支持,还有暴走嗜血等等的状态的话,一刀那叫一个爽,可是点不够的,始终要舍弃,BOSS的时候抓抓BOSS给队友打,挺好的。
崩山裂地斩,等级:13也是不解释,加满了那叫一个痛。
魔狱血刹,等级:11改版之后嘛,很给力,我平均可以杀到乌龟王的5-6条血。
灭魂之手,等级:3EX抓头,伤害高,攻击范围大,加的力量比抓头高,很好的一个技能。
血气爆发,等级:1EX怒爆,爆着让你爽啊~
这里我没加那个新技能血气之刃,那个虽然说那个技能输出很可观,可是打的范围太小了,而且没有无敌,如果一个MISS那你就完蛋了。英雄的MISS率你又不是不知道。
如果真的觉得这个技能无法舍去就加吧,放弃十字斩。我还是坚持十字斩的,用一个这个还不如用两个十字斩呢。
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10加这个再吃个锐眼,现在没有红屏了,不然红屏红到你眼花。
受身蹲伏,等级:1这个还是要加一加的,在地上争取无敌时间为自己保命。
-------【特性】---------------------
强化-十字斩,等级:3
强化-崩山击,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-基本技能熟练,等级:3
以上能加的都加了,还有很多剩下TP呢。
-------【个性】---------------------
强化-力量,等级:27
强化-体力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-物理暴击,等级:5
强化-所有独立攻击,等级:10
我加了这几个,力量就不解释了,体力是加血的,血多点没坏处,命中必须的,攻击再高打不中就一边去,暴击独立攻击不解释。
好了以上就是我的加点分享,好不好谁用谁知道。各位给点评价,要喷的麻烦轻一点
关于DNF加点
70以后SP变的富裕了狠多,元素的PK加点不在像60那么局限,PK点也出现了狠多不同的加法,不要盲目的模仿别人。
暗影夜猫LV30:基本是所有元素都加的技能,两次攻击可以破格挡,有一定硬质。
冰霜雪人LV30:必加技能,外形狠萌,PK可以放出雪人跟着雪人去走。
杰克爆弹LV10:前置,还有个作用配合空中释放,出大杰克前置LV10。
光电鳗LV5:也是前置,为了雷旋出的。
空中释放·杰克爆弹:关键时刻的逃跑,天击接空中释放杰克来扫地落地后夜猫或者雪人,稍微跳起来一点就放,太高会打不着,而且落地太慢后面连不到。
魔法记忆LV10:恨不得点到LV100,不解释。
移动魔法LV10:如上。
魔法秀LV17:继续如上,是人PK都要点,狠多浮空连击是需要在魔法秀状态的前提下。
元素点燃LV16:增加智力提高伤害,当初玩元素就因为元素点燃和冰霜雪人,超萌。
虚无之球LV23:PK神技,会不会绕黑球对PK影响很大。
冰墙LV23:1.8W的HP,附带百分之70多的减速,攻击范围大,可以扫地,伤害不低可以躲在里面打一些职业,比如漫游。
烈焰冲击LV26:起手技能,输出技能,也是一个保命的技能,关键时刻往自己脚下放,就算被打倒了也会把对方打起来,打手炮留女弹药的关键技能。
雷旋LV26:狠多元素PK选着把这个技能点1级,这个技能PK绝对要满级,PK用处很大,高伤害大范围,如果对方用银光落刃那就果断的把他电下来了吧。
湮灭黑洞LV1:我只点了1,毕竟伤害不高释放的时候还容易被打但是可以扫地和封路,可以用黑洞扫地然后夜猫和雪人不停的扫地攻击,封路和缓CD也是很好的。
极冰盛宴LV1:对于酒馆这类有盲点的图,虽然有了猫猫可以直接无视建筑,点吧,遇到弹药机械猥琐有意想不到的效果。
杰克降临LV14:点14级是因为SP没有了,点完其他技能把剩余的都大杰克上,本人14级大杰克范围很大而且伤害不低,用来收招或者是压起身,CD时间短。
机甲赫德尔LV30:神兽,但是有时候也白痴,点满或者不点如果不点可以补上精通。
魔法盾LV10:不解释,必须满。
替身草人LV9:70级以后很多人选择点满,但是我还是9级,9级和10级的硬质时间是一样的,SP可是无价的啊,个人喜好也可以点满。
天击LV10:这个技能,错位拿来跑位或者逃命躲技能,别人浮空的时候,可以挑上去继续用小技能连,必须满上,可以接空中杰克扫地。
落花掌LV1:跑位,虚气后霸体可以顶很多技能。
驱散LV10:去掉对方的的BUFF,10秒得减速,增加自己的智力。
不屈意志LV10:必满,PK的都知道。
受身蹲伏LV1:这个你可以不点,反正我点了。
跃翔LV1:配合空中释放杰克,逃跑狠好用。
暗影夜猫LV30:基本是所有元素都加的技能,两次攻击可以破格挡,有一定硬质。
冰霜雪人LV30:必加技能,外形狠萌,PK可以放出雪人跟着雪人去走。
杰克爆弹LV10:前置,还有个作用配合空中释放,出大杰克前置LV10。
光电鳗LV5:也是前置,为了雷旋出的。
空中释放·杰克爆弹:关键时刻的逃跑,天击接空中释放杰克来扫地落地后夜猫或者雪人,稍微跳起来一点就放,太高会打不着,而且落地太慢后面连不到。
魔法记忆LV10:恨不得点到LV100,不解释。
移动魔法LV10:如上。
魔法秀LV17:继续如上,是人PK都要点,狠多浮空连击是需要在魔法秀状态的前提下。
元素点燃LV16:增加智力提高伤害,当初玩元素就因为元素点燃和冰霜雪人,超萌。
虚无之球LV23:PK神技,会不会绕黑球对PK影响很大。
冰墙LV23:1.8W的HP,附带百分之70多的减速,攻击范围大,可以扫地,伤害不低可以躲在里面打一些职业,比如漫游。
烈焰冲击LV26:起手技能,输出技能,也是一个保命的技能,关键时刻往自己脚下放,就算被打倒了也会把对方打起来,打手炮留女弹药的关键技能。
雷旋LV26:狠多元素PK选着把这个技能点1级,这个技能PK绝对要满级,PK用处很大,高伤害大范围,如果对方用银光落刃那就果断的把他电下来了吧。
湮灭黑洞LV1:我只点了1,毕竟伤害不高释放的时候还容易被打但是可以扫地和封路,可以用黑洞扫地然后夜猫和雪人不停的扫地攻击,封路和缓CD也是很好的。
极冰盛宴LV1:对于酒馆这类有盲点的图,虽然有了猫猫可以直接无视建筑,点吧,遇到弹药机械猥琐有意想不到的效果。
杰克降临LV14:点14级是因为SP没有了,点完其他技能把剩余的都大杰克上,本人14级大杰克范围很大而且伤害不低,用来收招或者是压起身,CD时间短。
机甲赫德尔LV30:神兽,但是有时候也白痴,点满或者不点如果不点可以补上精通。
魔法盾LV10:不解释,必须满。
替身草人LV9:70级以后很多人选择点满,但是我还是9级,9级和10级的硬质时间是一样的,SP可是无价的啊,个人喜好也可以点满。
天击LV10:这个技能,错位拿来跑位或者逃命躲技能,别人浮空的时候,可以挑上去继续用小技能连,必须满上,可以接空中杰克扫地。
落花掌LV1:跑位,虚气后霸体可以顶很多技能。
驱散LV10:去掉对方的的BUFF,10秒得减速,增加自己的智力。
不屈意志LV10:必满,PK的都知道。
受身蹲伏LV1:这个你可以不点,反正我点了。
跃翔LV1:配合空中释放杰克,逃跑狠好用。
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