死亡阴影战役剧情深度解读
《生化危机4》是一款由CAPCOM公司制作的生存恐怖游戏,该系列作品以其紧张刺激的剧情和精彩的游戏体验备受玩家们的喜爱。今天我们来一起解析一下这款游戏的剧情。
在游戏中,玩家扮演的是主人公莱昂·S·肯尼迪,他是一名特种部队成员,被派往一个名为“洛斯伊格诺斯”的小村庄调查一种新型病毒的传播情况。然而,当他到达小村庄时,他发现整个村庄都被病毒感染,而且病毒还使得村庄里的人变成了丧尸。莱昂必须打败这些丧尸,并找到病毒的源头,以拯救整个城市和世界。
在这个过程中,莱昂结识了一位名叫艾达·王的女特工,她也在寻找病毒的源头。两人共同合作,最终发现了病毒的制造者是一位名为奥斯卡·马德里根的科学家。奥斯卡试图利用这种病毒来掌控整个世界,但最终被莱昂和艾达击败。
在游戏的结尾,莱昂和艾达离开了洛斯伊格诺斯,但却遭到了一个神秘组织的袭击。这个组织的目的是掌控病毒,并利用它来控制世界。这也预示着,游戏的剧情将会继续发展。
总的来说,生化危机4的剧情紧张刺激,充满了惊险和冒险。游戏中的角色形象鲜明,故事情节紧凑,为玩家们带来了一场震撼的冒险之旅。
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在游戏的结尾,莱昂和艾达离开了洛斯伊格诺斯,但却遭到了一个神秘组织的袭击。这个组织的目的是掌控病毒,并利用它来控制世界。这也预示着,游戏的剧情将会继续发展。
总的来说,生化危机4的剧情紧张刺激,充满了惊险和冒险。游戏中的角色形象鲜明,故事情节紧凑,为玩家们带来了一场震撼的冒险之旅。
死亡阴影战役剧情深度解读
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死亡阴影战役剧情深度解读,死亡阴影战役剧情深度解读
任务一-从困境中苏醒
收起任务一-从困境中苏醒任务二-排忧解难任务三-清理伯尔维治任务四-典狱长任务五-杀人犯和更糟糕的事情任务六-旧威胁、流浪者中的战士(1)任务六-旧威胁、流浪者中的战士(2)任务六-旧威胁、流浪者中的战士(3)任务七-我们需要食物(1)任务七-我们需要食物(2)任务七-我们需要食物(3)任务八-感染田地/及时抵达/黑色军团的精英任务九-消灭虫群任务十-虚化农场任务十一-血之收割/北行之路/灰烬中的战友任务十二-收获之时(完结)
《恐怖黎明》一款ARPG游戏,这是一个曾经光荣的帝国,如今需要我们来战斗,今天就为大家带来了恐怖黎明全任务剧情流程图文攻略,小伙伴们想不想体验下剧情是怎样的呢?任务是否有亮点呢?下面快跟我一起来看看恐怖黎明的全任务剧情流程图文攻略吧。
【游戏介绍】
玩家身处一个名为"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦,人类也频临灭绝。
石冢现成为两派势力争夺的战场,一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。
与此同时,尚存一块飞地聚集着最后一批人类幸存者,其中几位逃难至此的伙伴出现了变异反应,甚至拥有了某些超能力。他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望。
序章
游戏剧情
恶魔十字营地,法师的陷阱抓到了一个被虚灵附身的人类,在处以绞刑的过程中,虚灵放弃容器逃出。约翰.波旁队长果断的抉择下,绞刑架上已经变回人类的主角被救下。现在恶魔十字需要团结每一个能够战斗的人类,而醒来后的主角会忘记身上发生的一切,现在机会已经留下,而到底能不能醒过来就看主角自己了。
任务一:从困境中苏醒
攻略要点
1,和法阵旁边的刽子手.贾维斯对话。他告诉你你是个幸运的家伙,救你一命的就是约翰波旁队长,现在他有些事情想和你谈谈,到石桥旁边去找他。
2,到营地的前找到约翰.波旁,与其对话。波旁队长告诉你,营地里因为对付不死生物已经死了太多了人手,本来你是应该和其他附身的人一样被烧掉的,但是现在你可以通过证明自己的价值来获得营地的欢迎。
殓葬山脉有什么东西正在用虚灵能量来唤醒死者,现在需要你找到,并且摧毁它。
3,接下来就一路向北,打打怪升升级。3级左右的时候,来到下图中殓葬山脉的山洞入口处进入。
进去后发现里面都是一些行尸,往里面走找到BOSS死尸复生者.凯奥格,将其打败;3级基本上站撸都没什么问题,笔者转的是神秘学者,带了只小鸟将其搞定。
4,打完后L键呼出传送门,直接飞回恶魔十字。找到约翰.波旁交付任务。
波旁队长感谢你对营地的付出,现在营地又可以支撑的久一些了。现在你可以正式的进入营地内部,而其他人似乎还需要你的帮助,在你帮助了其他人之后,波旁会在他的办公室等你。
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瞬间移动 [Shift] +X
隐形 [Ctrl] + V(成功的话可以在左下角看到V:3的红字)
无敌 [Ctrl] + I(没尝试过,但是前两代都是该代码)
本关胜利 [Ctrl] + [Shift] + N
据说在游戏中选择一名队员后,输入“SOYINCAPAZ”同样也可以激活秘籍,有兴趣可以试一下。
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《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5: Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
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