镜之边缘催化剂游戏评测
镜之边缘:催化剂
隐藏细节玩法介绍
隐藏的前作彩蛋
我自认为自己算是比较细节的了。所以来分享下游戏里的一点点我知道的细节设定:
1.本作里的长按高跳设定应该源于镜之边缘的小游戏(镜之边缘2D)
2.伊卡洛斯的形象很像一个Unity跑酷小游戏的主角(游戏名:3D极限跑酷),你们去玩玩就知道了
3.之前发过一帖,镜1里有伊卡洛斯计划,而催化剂里的重要角色就叫伊卡洛斯,总感觉这个差劲的家伙(Faith原话)就是个全程没跳反的间谍
4.本作里的人物设定基本都和上作一样,换了名字的就不说了,算是加进来的吧,我现在知道的也只有塑料怪、瑞贝卡和鸟人吧(PS:伊卡洛斯很大程度上比较像镜1里的阿杰,也像莎兰,但是其实他又两个都不像)
然而其实这次我想说的重点是:
捕蝇草任务里你可以卡到全图离地面最近的地方(没错,就是铁栅栏后面有个执法者那里,可以卡到栅栏上面)我卡到那人上方,跳下去已经有扑倒的动作了,白屏,载入,我还站在BUG区域,那人没了(可恶的EA啊,你把地面限制去了会死啊,我就想去街上逛逛啊)
愿各位runner跑得愉快!
镜之边缘催化剂游戏评测
完美解析手册
【章节 3-1伏击】
包裹数:6 开始游戏,直接就能看到第一个包裹,虽然到手有点困难,需要先跳到对面楼层,然后下滑。
第2个包裹在途中的吊车上。
第3个包裹在吊车下面。
第4个包裹在雷达上面一个阶。
第5个包裹在广告牌的左边。
在记录点的正上方可以看到第六个包裹,但这时还拿不到,需要攀爬到高层飞索滑下后,转身滑行墙壁正好拉住之前看到的那条带包裹的飞索,拿到后马上下索。
【评分限制标准】:
一星:3分54秒
二星:2分34秒
三星:2分24秒
镜之边缘催化剂游戏评测,镜之边缘催化剂游戏评测
《镜之边缘:催化剂》是款动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的精致,这款游戏已经正式上线了,很多玩家们都十分好奇镜之边缘催化剂钩锁怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于镜之边缘催化剂钩锁玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
Learn about the thrilling gameplay opportunities of Faith's MAG Rope gadget.
一起来看看菲丝利用MAG绳索道具在游戏中创造激动人心的各种可能性吧{看了看文章,钩索的存在似乎更多的增加了可探索区域,所以这里opportunities 翻译成可能性}
Faith needs little less than her running skills, martial arts knowledge, and determination to fight the oppression smothering the citizens of Glass. Guns are not her way - but she does use a few pieces of hi-tech hardware to traverse the city.
菲丝需要的不只是她的奔跑技巧,武术知识,和打倒 玻璃城 压迫势力的决心。枪械不是她的菜,但她不介意使用一些高科技道具穿梭于高楼之间。
The most essential one of these is Faith’s glove and its Manifold Attachment Gear Rope _ or MAG Rope for short.
Few people are more attached to this crucial piece of equipment than Producer Jeremy Miller, who’s now standing by to answer some questions about the MAG Rope’s role in Mirror’s Edge Catalyst.
这些道具中最重要的几样就包括了菲丝的手套和 多功能吸附性机械绳索(钩索的正式全称,Manifold多用途的attachment附件;依附gear齿轮;装备) 了,或者叫MAG 绳索。很少有人向制作者Jeremy Miller一样更了解这些装备了,他将回答一些相关的关于 镜之边缘催化剂 的问题
What is the MAG Rope?
- The MAG Rope is a device worn on Faith’s forearm that can latch on to specific points in the world, allowing for unique traversal and interaction opportunities. When Faith first gets hold off the MAG Rope early in Mirror’s Edge Catalyst, she uses it to swing over gaps that are too long to jump across.
什么是 MAG绳索?
MAG绳索是装配在菲丝前臂上的一个能够连接在游戏世界中特定的钩索点的装置,菲丝能够通过它创造独一无二的移动和互动的机会。在游戏的前期,她用它来飞荡过无法跳跃过的鸿沟。
Upon activation, the MAG Rope shoots out a carbon fiber line, attaching to certain surveillance cameras. The swing is an extension of Faith’s move set and carries her momentum from running into the swing. In the swing, you have control over the speed and direction _ and when and how you want to let go.
一旦装置激活,它就会射出一条碳纤维绳索,连向特定的监控摄像(见楼下图)。飞荡作为菲丝的移动的延伸,可以将跑动的动量转入飞荡的动作。在飞荡时,玩家可以控制速度和方向,以及你想何时或怎样结束这个动作。
Initially, the swing function is the only feature of the MAG Rope. There are however upgrades for the MAG Rope that Faith will acquire through the people she meets as her story progresses.
最初,MAG绳索只有飞荡这一个的功能。不过随着故事进程,菲丝会从她遇到的一些角色那里获得可以为她的MAG绳索升级的机会。
How can the MAG Rope be upgraded?
那么,如何才能升级MAG绳索呢?
- The first upgrade Faith will get for her MAG Rope is the VD Torsional Motor. With the significantly more powerful motor, Faith can pull herself up to the attachment point, scaling vertical walls to reach new areas.
Later on, you’ll get hold of a Grappling Tip. This replaces the tip of the MAG Rope with hook extensions, which can be used to pierce and grab certain objects in the city. For instance, Faith may grab and pull out a panel, then quickly jump off it, before the panel retracts again.
菲丝获得的第一个MAG绳索的升级是 VD扭转运动 组件。有了这个更加强劲的组件,菲丝可以把自己拉向钩爪点,攀爬铅直的墙壁来到达新区域。(汗,之前有文章说的随故事进程会不断有新区域开放原来是这个意思啊~)
Why did you decide to equip Faith with the MAG Rope in Mirror’s Edge Catalyst?
你为何决定要给菲丝装上MAG绳索这个装置呢?
- One reason is the more open city this time around. Crossing a highway - or even a two-lane road _ is a surprisingly far distance that just isn’t jumpable. The MAG Rope allows us to maintain a more believable and varied city without being limited by the distance she can jump.
一个很大的原因是游戏中的城市更加开放而庞大了。穿越高速公路或甚至是双行线的车道,都成了一个无法通过跳跃能够跨过的距离(你在逗我呢?你跟我解释下菲丝的墙跑踢跳~)MAG绳索让我们得以创造一个更加生动且多变的城市而不用被菲斯的跳跃距离所限制。
Initially, Faith is a carefree Runner, using her tools to interact with the city purely as a Runner, taking shortcuts and getting to restricted areas in order to complete her runs. As her story progresses, she’ll find more important ways to use the tech.
一开始,菲丝是一个无忧无虑的奔跑者,可以纯粹地像一个正统奔跑者那样使用她的小道具和整个城市互动,穿越捷径,到达特定的限制区域来完成她的奔跑。随着故事进程,她会发现将这些科技用于更加重要的事的方法。
It was very important to not to make Faith feel like a superhero though - the tool is an extension of her movement, and is not what make her a heroine.
我们觉得把菲丝塑造成一个 不是 超级英雄的形象很重要(比如让她像蝙蝠侠一样不用枪?)-这些工具仅仅是她动作的延展,而不是让她成为一个女英雄的要素。
How can speedrunners take advantage of the MAG Rope?
速度跑者们如何利用MAG绳索创造优势?
- I think the swing aspect will be particularly interesting for speedrunners. Runner’s Vision will show you clean, safe swing points but there are always more advanced and faster ways to get around. For example, early playtesters discovered a way to wall run, do a quick turn, leap out across a massive urban chasm, and just catch the edge of the activation area to swing across and cut huge distances off of a route. That adds a unique depth and a wider variety of traversal possibilities. It’s pretty risky though!
我觉得飞荡功能方面会成为速度跑者们的特别关注点。信使视角下,你可以清晰地看到安全的 飞荡点 但游戏中总是有更加高大上且快速的移动方法。举个例子,早期的游戏测试者们发现通过 墙跑,快速转身,跳过巨大的城区鸿沟来飞过一大段距离或找到路线中的捷径的 方法。正是这种探索增加了游戏中移动机会独特的深度和宽度,尽管相对会很冒险!
What do you want players to experience and feel when trying out the MAG Rope?
你想让玩家通过MAG绳索获得怎样的体验或感觉咧?(最后一段了,楼主用上了弗兰腔)
- I hope players will see the MAG Rope as a natural extension of Faith’s toolset. It’s not just a gadget you activate, it’s part of Faith herself and true to the traversal rules of Mirror’s Edge Catalyst. There will many riveting moments for players using the MAG Rope. Leaping off a building during a run, hoping you haven’t jumped too early, only to have it catch just after a moment after you think it won’t _ those vertigo moments are amazing.
我希望玩家把MAG绳索看作菲丝的工具组,自然地接受它。它不仅仅是一个你可以把玩的道具,更是菲丝她本身的一部分,体现的是我们在游戏中穿梭的设计初衷。玩家在游戏中将会有大量使用MAG绳索的时候。从高楼顶端奔跑跳下,心中暗喜没有跳得太早,那些令人目眩的瞬间是激动人心的。
镜之边缘:催化剂(Mirror's Edge: Catalyst)中文破解版
镜之边缘催化剂游戏评测,镜之边缘催化剂游戏评测
《镜之边缘催化剂》继承前作爽快的第一人称跑酷玩法,同时还新增了众多新的元素。下面为大家带来《镜之边缘催化剂》全剧情流程图文攻略,含所有支线任务及收集要素,一起来看看吧。
《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢?
界面操作
按键 说明 Y键 切换用户档案; 左摇杆 选择; A键 确认; start键 进入首页菜单;键位操作
XBOXONE版基本键位
按键 说明 LT键 下动作; LB键 高动作; 左摇杆 移动; 十字键 社交选择; back键 地图; start键 暂停菜单; 右摇杆 观望/(摁下右摇杆)跑者视角; RT键 转换/战斗转换; RB键 快速转身; Y键 重攻击; X键 轻攻击; B键 破坏; A键 互动;PC版基本键位暂缺
进阶操作
跑酷
减缓——在高空跌落地面时,手柄会发出震动,表示这是危险的落地,在接触地面前按住B键可以缓冲撞击地面的伤害。如果学习了翻滚技能,那么就能够在跌落地上时,翻滚一下,既不损失太多的时间,也能够减缓伤势。
蓄力跳——在跳到如栅栏、空调箱这一类垫脚物时,可以按住跳跃键作出蓄力一跳,令到费丝的跳跃高度更高。
飞檐走壁——在奔跑时朝向墙体,然后按住跳跃键就可以作飞檐走壁,飞檐走壁的距离取决于费丝的助跑距离,在飞檐走壁快要结束的时候可以按一下跳跃键作最后一次弹跳。如果掌握了双重飞檐走壁,那么费丝就可以在两墙之间来回飞檐走壁。
滑索——场景中有很多滑索供费丝使用,滑索初期只能从高处往低处滑落,其速度非常快,因此落地时记得要施展B键的缓冲落地以减少伤害以及时间的流逝。
跃过——当遇到一些障碍物,可以直接使用跳跃来翻过,学习技能后可以使用A键+B键,让费丝作出抬脚的动作,令其翻越障碍物时,更加快捷。
滑铲——某些障碍物下方会有缺口,可以供费丝以滑铲穿过,要判断到滑动的距离,否则一旦卡在缺口内会导致行动骤停。
专注力——当费丝完成更多出其不意的跑酷动作,专注槽就会上涨,那么费丝的移动速度就会更快,如果当其碰壁或出现摔伤的情况,那么专注力会顿然消耗殆尽,那么费丝速度也会降下来。因此需要你合理安排费丝的跑位。
战斗
普通攻击——只需要按LT键发动轻攻击。
重攻击——只需要按LB键发动重攻击。
跑酷+轻攻击——任何跑酷姿势加上轻攻击,都能够给予敌人很大的伤害。
飞檐走壁攻击——在飞檐走壁的过程中跳到敌人的上空,然后施展飞踹。
跳跃攻击——跳到敌人的上空,然后施展飞踹。
侧击——搭配左摇杆使用的攻击,能够将敌人往一个方向击去。
双重攻击——与侧击一样,对付站在并排的敌人,搭配左摇杆使用的攻击,能够将敌人往另一个同伴方向击去。
滑索攻击——借助滑索的冲击力去到敌人上空,然后使用飞踹。
任务介绍
主线任务
主线任务在哔特地图中以红白色菱形表示,一个时期内可能会出现2个或以上的主线任务。
玩家可以标记该主线任务然后前往。
如果附近已经开通了某些支线任务、庇护所,可以直接传送至这些庇护所再前往主线任务。
主线任务能够获得更多的经验,里面富含剧情,而且完成指定的主线任务,会解锁费丝的能力。
主线任务一般都不会有时间限制,但其他玩家在进行主线任务的时候会看到你的残影以及完成任务的时间。
支线任务
支线任务在哔特地图中以红色菱形表示,支线任务需要完成其前置的任务才会显露出下一阶段的支线任务。
支线任务包括竞速赛跑、广告版恶作剧、保全中枢、递送任务、声东击西任务、计时赛,这些任务大部分都需要在指定时间内完成。
因此就需要费丝减少伤害、减少时间的流逝,选择最好的路线方案来完成任务。
完成支线任务也会获得经验值。
收集任务
收集品包括了控网漏洞、监视录音档、文件、秘密袋、电子零件。
在哔特地图当中被分为了多个地区(百夫园、和谐广场、水晶谷、伊甸村、镜之城、海洋港、赛船湾、微风转运塔、开发区、三人大道、查特山),在地图界面当中的左上角会有每个地区的收集品情况。
这些收集品一旦费丝靠近,屏幕当中就会显示出红色的提示(带有键位提示),表示这里有收集品可以获取。
目前仍未知道在全地图显示收集品位置的方法,如能够全地图显示,笔者会在全文结尾处放出收集地图。
快速传送
支线任务、避难所都可以进行快速传送。
要取得快速传送,那么支线任务就需要你曾经进行过一次,而避难所则需要你骇入其最近的控网节点才能够使用这个藏身处进行快速传送。
不能快速传送的原因有,在任务当中不能传送;未骇入控网节点。
阶级制度
这个是根据你游玩《镜之边缘:催化剂》的表现及时间而定,主要是用作在线与其他玩家比较。
如无法连上EA,则无法使用社交功能,那么阶级经验就不会累积并且不会显示。
《镜之边缘:催化剂》精华文章推荐 图文流程攻略 流程视频攻略 支线任务攻略 挑战任务攻略 人物历史百科 画面优化设置 白金攻略 中文奖杯列表
《镜之边缘:催化剂》boss战怎么打?boss战详细图文攻略
支线任务01-破门入室
收起支线任务01-破门入室支线任务02-操纵无人机支线任务03-信差女孩支线任务04-鸽子阵亡支线任务05-高层控网支线任务06-陷入重围支线任务07-退场策略支线任务08-掌握脉动支线任务09-全面覆盖支线任务10-保持警惕挑战任务介绍支线收集
《镜之边缘催化剂》中除了主线剧情,还有不少的支线任务,下面为大家带来《镜之边缘催化剂》全支线任务图文攻略,一起来看看吧。
支线任务01-破门入室
剧情:阿牧不是忙着在城市里涂鸦,就是想办法给库格保全的财团添麻烦。现在他又有新的恶作剧想法了。
库格军武正在研发改良版的无人机感应器晶片,阿牧担心新技术会给所有住在屋顶的逃网者带来麻烦。他和一位在库格军武工作的警卫谈好交易,警卫答应会把重要资讯文件卖给阿牧,没想到这个警卫临阵脱逃,阿牧只好摆脱费丝潜入他的公寓,偷走文件。
警卫住在一栋公寓的顶楼,想办法抵达那里,溜进去偷出文件。
step1.去到指定地点,费丝发现要穿过巨型的风扇,可是此时信使视觉又下线,那么留意到风扇的左侧会有一个白色平房,翻进去就会发现到风扇的开关,将其关闭掉。
step2.借助外墙的飘饰爬进风扇,沿着管道上爬并穿过一道门。
使用走火通道去到户外,然后去到户外的外墙升降机,按动按钮就可以前往上层。
step3.爬到屋顶上,打开屋顶的玻璃天井内进到房间内,在电脑桌上可以拿取到文件。
此时那名警卫回到家中发现了费丝并通传伙伴。
step4.从阳台门外出使用滑索逃脱,穿过有两名守卫出现的屋子,去到户外后,贴着左侧的墙体发动飞檐走壁击退那儿的一名守卫,记住一定要按Ctrl键借助管道滑落至下方。
乐乐看游戏介绍
乐乐游戏网对目前市场流行的最新推出的网页游戏有着系统完善的中立性评测,并经常开展游戏类型对比等调查型问卷,引导网页游戏开发商能更准确的为自己的产品做出市场定位,加快网页游戏的发展速度。网站在各大搜索引擎中排名良好,并投入巨资广告,使广大网页游戏开发商、运营商能更大程度的吸引活跃玩家,也使玩家对网页游戏的了解能够更加快捷,迅速。
乐乐游戏网将挑战众多网页游戏玩家需求,以“公平竞争,内容为王”的服务宗旨,凭借着“拓展”、“谨慎”、“创新”、“求实”、“诚恳”、“团队”、的经营理念、精益求精,不断为玩家提供高内涵、高品质、高激情的网页游戏资讯攻略。
还没有评论,来说两句吧...