斩魂魔道技能加点图
魔道加点有很多种
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斩魂魔道pk加点
本教程为大家介绍斩魂魔道技能说明及魔道技能加点,希望对大家有帮助。
魔道是物理和魔攻兼并的,技能还是比较偏重魔攻的,还是比较对的起魔道这名字,是属于中庸的职业!如果想玩高爆发的玩家,你还是另选他职吧!
魔道很好玩但是想玩好也是有点难度的!刚开始玩魔道的,必须会的基本操作就是丢阵法!有许多玩家刚进游戏时只知道那个小魔天加上过后可以加攻击,都不知道小魔天还可以定怪定BOSS!这就是青龙对技能设定的独到之出,一个技能可以有多种用法!魔道对丢阵法是要很好的控制力的!被插中的人定在那就是和眩晕一样的效果只有挨打的份!
小魔天丢出去方法:加上小魔天然后同时按方向键下+空格键就OK了。
魔道刷图主要是靠他的两个阵法和技能,如果你想和其他职业一样XXX,那你就弱爆了!你会感觉打怪很无力!但是如果有阵法那就是安逸了,一般的怪就是丢两个阵法加个灾难之矛就可以打发掉了!
魔道刷图主要输出就是魔心阵灾难之矛和魔血阵大招也还是很给力(55的哦)
其他的技能就一般了!
魔心阵伤害还附加其他状态比如中毒减速度等效果,但是一测中没有开放,不知道二测会不会有!
魔血阵就是那个会出鬼手的阵,这是个很BUG的阵法怪数量越多鬼手越多,而且鬼手有贯穿力,在同一点的全部怪都会被那一只鬼手攻击到,如果同一点上有10个怪那么那一点上就有10个鬼手,每个鬼手都能打到10个怪,你们算一下没个怪要承受多大伤害,想想就很BUG了!所以一般都是把阵放出然后在把怪拉到一起,这样就可以秒杀怪了!
魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的
影子系:
升空斩1级
飞挑1级
空连刺1级
牙轮1级
空牙1级(可以不加,我个人没加,)
震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
职业技能:
魔吸5级(出强制,这是必须的)
鬼攻神力满级
棍精通满级
魔心之矛满级(5级也可以出个技能前置)
地矛刺1级(必须加)
小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
魔气侵蚀1级
魔炎波1级(可以加满就加点伤害)
魔气遁走满级(也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
灾难之矛满级必须的主要输出啊
魔血之矛满级(刷图神技)
心魔元魂满级(可以加1级看个人喜好)
天魔劲5级出强制
三重天魔劲1级
魔气障壁1级
天魔手满级(看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
地魔兽1级(很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
天魔空刃1级
魔翼羽斩满级(有多少加多少,很给力)
PK:
魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家!职业的强悍都要看玩的人自己的水平!水了水了
魔道PK有个很神的技能魔气遁走就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽结束一套还是很不错的伤害!
求斩魂魔道加点 复制的绕道
魔道分两类,一类枪流一类棍流,刷图我建议还是拿棍,毕竟棍有精通效果,刷图比枪高,PK的话枪棍就行。你得先知道魔道的主要输出技能才能加点。
我是这样加的:
影子系:
升空斩 1级
飞挑1级
空连刺 1级
牙轮1级
空牙1级(可以不加,我个人没加,)
震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
职业技能:
魔吸5级(出强制,这是必须的)
鬼攻神力 满级
棍精通 满级
魔心之矛 满级(5级也可以出个技能前置)
地矛刺1级(必须加)
小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
魔气侵蚀 1级
魔炎波1级 (可以加满就加点伤害)
魔气遁走 满级 (也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
灾难之矛 满级 必须的主要输出啊
魔血之矛 满级 (刷图神技)
心魔元魂 满级(可以加1级 看个人喜好)
天魔劲5级出强制
三重天魔劲 1级
魔气障壁1级
天魔手 满级 (看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
地魔兽1级 (很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
天魔空刃1级
魔翼羽斩 满级(有多少加多少,很给力)
PK:
魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家! 职业的强悍都要看玩的人自己的水平! 水了水了
魔道PK有个很神的技能 魔气遁走 就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人 大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人 二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽 结束一套还是很不错的伤害!
希望对你有所帮助 http://xin.52pk.com/list/201208/5357273.shtml
我是这样加的:
影子系:
升空斩 1级
飞挑1级
空连刺 1级
牙轮1级
空牙1级(可以不加,我个人没加,)
震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
职业技能:
魔吸5级(出强制,这是必须的)
鬼攻神力 满级
棍精通 满级
魔心之矛 满级(5级也可以出个技能前置)
地矛刺1级(必须加)
小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
魔气侵蚀 1级
魔炎波1级 (可以加满就加点伤害)
魔气遁走 满级 (也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
灾难之矛 满级 必须的主要输出啊
魔血之矛 满级 (刷图神技)
心魔元魂 满级(可以加1级 看个人喜好)
天魔劲5级出强制
三重天魔劲 1级
魔气障壁1级
天魔手 满级 (看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
地魔兽1级 (很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
天魔空刃1级
魔翼羽斩 满级(有多少加多少,很给力)
PK:
魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家! 职业的强悍都要看玩的人自己的水平! 水了水了
魔道PK有个很神的技能 魔气遁走 就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人 大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人 二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽 结束一套还是很不错的伤害!
希望对你有所帮助 http://xin.52pk.com/list/201208/5357273.shtml
斩魂仙法刷图加点
斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
角色技能(没提到的不加)升空斩+1(自带)、飞挑+1(自带)、前冲攻击+1(打低个子怪)、牙轮+1(自带)、浊·玄盾+1(自带)
通用技能(没提到的不加)后跳+1(自带)、前闪+1(自带)、倒地回避+1(保命)双暴都不加(SP不够)
职业技能:(没提到的不加)鬼神功力:满加四维属性点满;魔吸:+5出强制打霸体就靠它了;棍精通:满刷图流的都用棍施法速度和攻速都重要尤其在单刷时候;小摩天:满直接加力量和智力;天魔空刃:+1物理攻击逃跑用的被一群怪围住按两下跳直接飞走。
魔气遁走:+1又一个逃跑技能不过只能在挨打的时候用;天魔劲:满出强制输出很给力的我一般喜欢小魔天+天魔劲(三重天)起手飞起来向后移动很安全;三重天魔劲:+1天魔劲第三段攻击飞天(华丽+实用);魔气侵蚀:+1在小魔天阵的怪减魔防。
心魔元魂:+5为后面技能出前置用而且5级的伤害也蛮可观的就是速度很蛋疼!;魔心之矛:满主力输出不解释;魔气障壁:+1小魔天在身上时释放天魔劲的时候第一下带霸体!(必点);灾厄之棘:满主力输出魔炎波拉过来后接该技能超爽!
地魔兽:+1过度技能物理攻击控场技能;魔焰波:满拉怪过来接灾厄之棘爽基本上人间和修罗级别的一个魔炎波拉过来就怪就死翘翘了!而且CD也短;天魔之手:满前期+5出强制打BOSS很爽!;魔血之矛:满主力输出不解释;堕落之枪:1级连招用的。
魔翼羽斩:有多少点多少终极技能!(好吧我没看出来他是终极技能一点也不霸气华丽)
刷图连招(打小怪)小魔天+天魔劲三重天起手(飞起来向后飞)+魔炎波(人间和修罗基本上就结束了)+厄运之矛刷图连招(打BOSS):魔血+魔心+小摩天+魔炎波+灾厄+地魔兽+天魔之手+牙轮+三重天魔劲+堕落之枪+魔翼羽斩,基本上技能都用个遍,有时会在灾厄放援护卡,大家如若有更好的刷图方法还望指点!
打落单小怪就心魔+小魔天OOXX!
求DNF魔道加点
刷图点:
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17 减少CD时间
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20 必满 减少魔防
成功预感,等级:1
亲和光电鳗,等级:10 成功率 不解释
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26 70版本依然强大
改良舒露露,等级:5 至少是5 也可以舍弃魔爆和拍子换到这个上来
变异苍蝇拍,等级:23 建议满 满级后召唤的怪物很给力
强制-变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:5 前置就好
熔岩药瓶,等级:21 也减少魔防 减速 灼伤
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16 爆发力最强的大招
冰霜钻孔车,等级:13 虽然车子和谐太多了 但是移动的怪只能用车子追
电鳗碰撞机,等级:13 70版本伤害可观 控场
强化-改良魔法星弹,等级:3 改星都满了 这个不满能行么
幸运棒棒糖,等级:5 为了成功率
强化-幸运棒棒糖,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3 70版本伤害最高的技能
弹跳旋转扫把,等级:1 虽然操作很难 但是挺好的
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:5
至于主动觉醒 除非智力很高 能秒掉boss 否则1点都不要加 唯一作用就是卖萌
PK点
要看你是走什么流派 是体术还是法术 还是半体术半法术 还是off流
推荐半体术半法术了 对法系和物理系都行
SP模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:70
总SP:7014
已用SP:6975
剩余SP:39
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17 加释放 减少CD时间
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:30 要么满 要么不加 推荐满 骚扰不错
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10 必满 起手技
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 满 不解释
龙牙,等级:10 体术必满 僵直时间长
替身草人,等级:10 9也行 起身时间一样的
落花掌,等级:10 霸体 满 出招快 滑行远
强化-魔法护盾,等级:3
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30 哦也哦也 骚扰神技
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20 范围大 减少魔防
驱散魔法,等级:10 不解释
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:5 没有冰系技能 只为了那点酸雨 这5就够了
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:27 唯一抓取技能 高了以后出招快
猛毒粉,等级:18 必满 不解释
改良魔法星弹,等级:5 决斗场范围太小了 加高没大用
改良舒露露,等级:5 现在被打时不能引爆了 加高没大用
变异苍蝇拍,等级:5 空连的收尾 加高容易出保护 对手会反抓你的
强制-变异苍蝇拍,等级:1
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:1 只为了控场
熔岩药瓶,等级:21 减速 灼伤
旋转扫把,等级:1 空中连招用
反重力装置,等级:16 决斗场最安全的大招 推荐满 1也可以
暴炎加热炉,等级:1 蹲在炉子上等CD 或者堵墙角用
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
不屈意志,等级:10 出招不会断了
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
受身蹲伏,等级:1
所有主动EX技能在决斗场都用不了 所以都把TP剩下来加到被动吧
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17 减少CD时间
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20 必满 减少魔防
成功预感,等级:1
亲和光电鳗,等级:10 成功率 不解释
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26 70版本依然强大
改良舒露露,等级:5 至少是5 也可以舍弃魔爆和拍子换到这个上来
变异苍蝇拍,等级:23 建议满 满级后召唤的怪物很给力
强制-变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:5 前置就好
熔岩药瓶,等级:21 也减少魔防 减速 灼伤
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16 爆发力最强的大招
冰霜钻孔车,等级:13 虽然车子和谐太多了 但是移动的怪只能用车子追
电鳗碰撞机,等级:13 70版本伤害可观 控场
强化-改良魔法星弹,等级:3 改星都满了 这个不满能行么
幸运棒棒糖,等级:5 为了成功率
强化-幸运棒棒糖,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3 70版本伤害最高的技能
弹跳旋转扫把,等级:1 虽然操作很难 但是挺好的
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:5
至于主动觉醒 除非智力很高 能秒掉boss 否则1点都不要加 唯一作用就是卖萌
PK点
要看你是走什么流派 是体术还是法术 还是半体术半法术 还是off流
推荐半体术半法术了 对法系和物理系都行
SP模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:70
总SP:7014
已用SP:6975
剩余SP:39
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17 加释放 减少CD时间
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:30 要么满 要么不加 推荐满 骚扰不错
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10 必满 起手技
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 满 不解释
龙牙,等级:10 体术必满 僵直时间长
替身草人,等级:10 9也行 起身时间一样的
落花掌,等级:10 霸体 满 出招快 滑行远
强化-魔法护盾,等级:3
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30 哦也哦也 骚扰神技
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20 范围大 减少魔防
驱散魔法,等级:10 不解释
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:5 没有冰系技能 只为了那点酸雨 这5就够了
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:27 唯一抓取技能 高了以后出招快
猛毒粉,等级:18 必满 不解释
改良魔法星弹,等级:5 决斗场范围太小了 加高没大用
改良舒露露,等级:5 现在被打时不能引爆了 加高没大用
变异苍蝇拍,等级:5 空连的收尾 加高容易出保护 对手会反抓你的
强制-变异苍蝇拍,等级:1
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:1 只为了控场
熔岩药瓶,等级:21 减速 灼伤
旋转扫把,等级:1 空中连招用
反重力装置,等级:16 决斗场最安全的大招 推荐满 1也可以
暴炎加热炉,等级:1 蹲在炉子上等CD 或者堵墙角用
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
不屈意志,等级:10 出招不会断了
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
受身蹲伏,等级:1
所有主动EX技能在决斗场都用不了 所以都把TP剩下来加到被动吧
求DNF魔道加点
刷图绝对是光火了。
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击
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