痛苦系术士加点路线是什么
痛苦系术士加点路线是什么
前期练级用恶魔,输出手法简单且方法较直接
因为前期主要是做任务及打一些小型副本,一般用虚空行者拉住仇恨再打,这样才会减少自身的损耗,毁灭仇恨较高,前期不合适。比如你刚用虚空拉住仇恨,然后一个烧尽怪不打虚空了去打你,你怎么办。个人建议,在天赋点出了暗影之怒(一个范围性昏迷法术)之后就可以玩毁灭了。不过这个技能貌似要到70才有。
痛苦后期主要天赋,因为后期大型副本BOSS大多需要一些跑位,不能一直站木桩施法,这时候痛苦术士的DOT技能(持续性伤害法术)就很吃香了,在保证BOSS身上四大诅咒存在的情况下,没事了读个暗影箭,跑位的时候就可以放开了跑。在装备等同的情况下只要手法好,25人本伤害排名前三没问题。但是此天赋主要取决于暗影箭的读条速度,所以个人建议急速不到900暂时不要用。
至于天赋加点,基本都大同小异,建议楼主去178或者17173上查看加点然后自己选择一个,没有最好的,只有最适合自己的。天赋加错了也可以洗掉,很便宜,第一次1金币。 目前你最需要的是一个恶魔天赋的加点。
加点顺序,个人觉得不是很重要,楼主完全可以看着天幅图放开了往下点,因为前面不点满,后面天赋根本没法点。出现两个可以一起点的技能的时候,楼主只要看哪个提高伤害就可以优先加哪个了。
下面附赠一张痛苦的加点方案,楼主如果考虑开双天赋,没事了可以参考下。
魔兽世界痛苦术天赋怎么点 痛苦术天赋加点推荐
争议天赋主要是前面2行,可以有较长的时间不动的,推荐握和传染,,并且上限高,而频繁位移的,比如M萨姆老一,和审判官,可以点翻腾和腐蚀,下限不低而且稳,但是输出略低于握和传染。
1、吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。
2、绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。
3、死亡缠绕:该层天赋里,恐惧嚎叫和死亡缠绕效果基本差不多,而恶魔法阵则是野外生存必备。
4、灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)
5、恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。
6、统御魔典:可召唤末日守卫或地狱火,主要是为了搭配灵魂收割食用,若是不点灵魂收割的,可选择恶魔牺牲。
7、诡异魅影:在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。
QQ自由幻想术士技能加点
魔兽怀旧服术士如何加天赋
亡灵术士的天赋该怎么加
Level 70 Warlock (20/41/0)
痛苦 (20 points)
镇压 - Rank 1/5
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低2%。
(主恶魔、副痛苦的SS不太依靠暴击,所以装备属性法伤、耐力、命中为主,适当增加命中装备,可以弥补这个天赋)
强化腐蚀术 - Rank 5/5
使你的腐蚀术的施法时间减少2秒。
主要输出技能之一,为了PK,顺发很重要
强化生命分流 - Rank 2/2
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。
我认为,生命分流这个技能是ss引以为豪的续航技能之一,也是最常用的,强化一下很重要。
灵魂虹吸 - Rank 2/2
目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值或法力值就提高5%,最多可以获得60%的效果加成。
虽然吸血没有主痛苦的SS多,但是强化一下,也能多10%的血,挺不错的
恶魔专注 - Rank 5/5
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。
为了对付近战职业的打断,加满这个是很必要的
夜幕 - Rank 2/2
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
恶魔SS爆发力技能,挂上腐蚀,吸血,触发几率还是可以的
腐蚀增效 - Rank 3/3
提高法术伤害的效果对你的腐蚀术有36%的额外加成。
主要输出技能,强化一下,按照现在70级的高法伤,加成效果还是很客观的
恶魔学识 (41 points)
恶魔之拥 - Rank 5/5
使你的耐力总值提高15%,同时使你的精神总值降低5%。
高血量的技能,没有不加的理由
强化生命通道 - Rank 2/2
使你的生命通道法术所转化的生命值提高20%,初始生命值消耗减少20%。
出门带守卫,抗怪全靠守卫,多这20%增量,回血更快
恶魔智力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的智力提高15%,你的法力值上限提高3%。
这个也是不错的天赋
恶魔支配 - Rank 1/1
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
恶魔天赋的亮点,配合召唤大师使用,可以顺招宠物
恶魔耐力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高15%,你的生命值上限提高3%。
这个也是不错的天赋,
恶魔庇护 - Rank 3/3
使你的魔甲术和邪甲术的效果提高30%。
一般现在SS都用邪甲术,强化后多30点法伤、多6%的技能回血,个人感觉不错
召唤大师 - Rank 2/2
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少4秒,法力值消耗降低40%。
恶魔天赋的亮点,配合恶魔支配使用,可以顺招宠物
邪恶强化 - Rank 5/5
使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高20%。
为了点出恶魔学识大师天赋,还是要加的
恶魔牺牲 - Rank 1/1
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复2%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复3%的法力值。
恶魔卫士:使你的暗影伤害提高10%,每4秒恢复法力总值的2%。
恶魔牺牲一般用的还是非常少的,从前但刷厄运的时候常用,本来没多大用处的技能,但是为了出灵魂链接,必须加满
法力喂食 - Rank 2/3
当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的66%。
单独SOLO的时候,2点天赋足矣保证你的宠物时刻有蓝,加了三点纯粹浪费,一点还感觉有点少。
恶魔学识大师 - Rank 5/5
使术士和他(她)所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。
虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低10%。
魅魔 - 对敌人造成的所有伤害提高10%。
地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高1。
恶魔卫士 - 所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。
副本带小鬼,威胁降低20%。单独SOLO,带恶魔卫士,所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。都是不错的天赋
恶魔韧性 - Rank 3/3
使你受到近战和法术爆击的几率降低3%,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低15%。
个人觉得,SOLO的时候,守卫几乎全程抗怪,承担伤害降低15%,还是非常必要的。
灵魂链接 - Rank 1/1
激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他(她)的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
这个技能让SS更加皮糙肉厚,同时还增加伤害,真是不错
恶魔知识 - Rank 3/3
使你的法术伤害提高,数值相当于你所激活的恶魔宠物的耐力值与智力值总合的5%。
70级,召唤守卫,最少增加100+法伤,很物美价廉的技能
恶魔战术 - Rank 1/5
使你和你所召唤的恶魔宠物的近战和法术爆击几率提高1%。
在改版之前,这个天赋是增加你和你所召唤的恶魔宠物的伤害5%,有个这个天赋,恶魔SS伤害几乎超越主痛苦的SS,暴雪可能觉得不太合理,就改成现在这个鸡肋技能了,我加这一点,只是为了过路。
召唤恶魔卫士 - Rank 1/1
召唤一个恶魔卫士协助术士作战。
恶魔术士最大的亮点了,不加就不是恶魔术士。
毁灭 (0 points)
None
有几个技能要 说一下,
强化痛苦诅咒,我没有加,因为一般对付法系,加语言诅咒,打副本,加元素诅咒或者暗影诅咒,痛苦诅咒不是全程使用,所以没有加。
无情延伸没有加,因为恶魔术士同时使用痛苦系和毁灭系的法术,只是延长了痛苦系的射程,你站的远远的打怪,毁灭系的,如暗蛋、献祭等技能都打不到,你还不得不走近6码。
诅咒增幅没加,因为一般这个天赋我配合疲劳诅咒使用,既然出不了疲劳诅咒,这个我也就没加
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