合欢该怎么加点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
【一重】24点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)
烟雨4(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
【二重】27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击)
【三重】52点
蝶舞3(过渡)
自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)
缠绵9(追加基础攻击~永不过时)
止水8(8级清除决绝冷却,每升一级减10秒冷却)
温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)
倾城5(过渡)
决绝8(加攻击,配合8级止水,可以不停的放)
绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)
【四重】24点
碧影1(过渡)
落霞9(注意施放时间是1秒)
忘忧8(爆击率加成,还有天书里的加成)
忘情6(1小时法阵)
【五重】12点
旧梦6(瞬发+清除状态)
惜春5(免疫伤害的)
风花雪月1(最后的技能必满)一共148点剩下的自己看着办~
天书里一条线加到风情一条线加到不悔加何处加绽放其他自己看着办,
合欢该怎么加点
少侠2重击6警觉=
8点
1重3断水风流3浮光8凝神4烟雨3热血8
=
29点
有人问为什么要加浮光……我很清楚的告诉你,你要是没浮光那你就是垃圾,同样装备的120带浮光的合欢可以轻松挑2个120没浮光的。还要,要杀青云你要是没浮光的话……人家看你一开激励就转身跑,你没浮光怎么追?大家都骑马,你追得到个毛,你就等着激励被浪费吧……
2重1暗香2御空6飞花8祁福5迷离2相思9激励=
33点
9激励不用说了……这里最大疑问就是为什么要加8点祁福……告诉你吧,你别以为人家青云5重是吃素的……135的青云群攻都能秒你1W8左右,你没祁福+浮光的话,你根本近不了青云的身就会被秒掉……不信的人可以去试试,别小看祁福这20秒左右的时间,已经足够让你搞死一个青云了
3重3蝶舞3自恋6缠绵7止水8温柔5倾城3决绝8绝恋=
43点
止水必须得出,还得靠他来清除
浮光,激励,祁福
的冷却时间呢……
温柔群P必须得加的技能,别以为后期人家抗性高就不加……后期合欢还有法阵,抗性不是太高的人一样能被魅住……
4重1碧影9落霞8忘忧6忘情=
24点
法阵降低抗性作用比较大,落霞作用也差不多,而且落霞还有几率燃烧真气,还不错,主要是4重技能都不怎么好,勉强把多余的点加在落霞上
5重6旧梦2风花雪月5惜春=
13点
别问太多的为什么。自己去悟~~~~我可是经过与各个职业PK总结出来的~~~
合欢加点速度谢谢
一重28点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中)
烟雨8(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
二重27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)
三重
32点
蝶舞1(过渡)
自恋3(追加抗性)
缠绵6(攻击加过渡)
倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)
决绝3(过渡)
绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)
止水6
(止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)
四重
39点
碧影3(过渡)
秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)
江南9(4连击还有爆击率加成)
落霞3(过渡)
忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)
忘情8(1小时法阵~群P必备)
五重
13点
旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)
惜春1(过渡)
怜影4(小范围群攻)
风花雪月2(最后的技能必满)
【总共技能】9+28+27+32+39+13=148点
基本思路,被动技能必须全满,这样也是为了配合天书的风情技能。
天书加点思路:
最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。
天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。
以上是我的加点思路,不过你们最好改一些,因为我群PK侧重加的是辅助攻击,一般不上场攻击的,
要是你们不主攻秋波这条的,我建议把缠绵加满,然后天书加悱恻,悱恻可以使缠绵增加240%的人物自身攻击力,单挑无敌。
合欢怎么加点
一重: 断水3 风流2 倾情6 凝神7 浮光6
二重: 暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
三重: 山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。 所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
1. Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
2. 练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者 “6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。 当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。
山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。 蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:
温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+ 循环
把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。 接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了。
诛仙合欢加点方式
跟武林外专
都是排行榜的玩家
本人对诛仙
已经失去玩的意思了
对于加点
的心得
就是被动的技能全加
如果有加血的被动技能可以考虑装备
之后进行选择
攻击技能看你是哪重了
为了以后能剩RMB
洗点
就不加
合一欢是需要高暴率的
没群功
所以只要装备可以
单砍升级
都可以
加点没有什么说道
都是看别人怎么加
大家都怎么加
谁又能说谁对呢...没有最强的加点方法
只有最强的玩家
游戏靠的装备
PK靠
大药
这都需要RMB的
以后在改版
在洗属性点也的需要RMB的
诛仙合欢加点方式
合欢简介
合欢技能介绍
第一重流风
[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[风流]: 真气上限提高。
[忘忧]:暴击提高 。
加点推荐:
飞花1点,情网不点,旧梦1点,风流不点,忘忧17点
风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。
第二重移花
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。
[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[销魂]:魅惑精通提升。
[自恋]:魅惑抗性提升。
[迷离]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。
加点推荐
秋波2点,激励11点,祈福13点,销魂1点、自恋1点、江南13点
祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。
第三重望月
[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。
[飘渺]:躲避提升。
[绝恋]:暴击加成提升。
[凝神]:攻击提升。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减真气3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。
加点推荐
幻真11点,飘渺12点,绝恋16点,凝神15点,主副本选怜影9点,主PK选缠绵9点,风花适合群体PK帮战,但目前比较少人选择。
绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,PVE主点缥缈与幻真。
大招选择怜影走群攻适合PVE路线;风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP;缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离,非常适合PVP,当然PVE也可以选择缠绵走主单体爆发路线。
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