女弹药加点
职业:【战争女神】
等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级5(BBQ前置)
浮空弹,等级1(系统送的)
强制-膝撞,等级1(系统送的)
瞬踢,等级1(系统送的可以把怪击退)
空中射击,等级1(刷遗迹很好用怪聚在一起的时候配合满远古+满火弹+满穿甲刷怪绝对暴力)
踏射,等级1(刷遗迹中的火很实用被怪群殴可以保命)
强制-浮空弹,等级1(个人爱号也可不加把SP留给跃翔怪多的时候逃跑用)
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1(系统送的)
---------【战术】---------
G-14手雷,等级5(前置技能)
硬直弹,等级1(系统送的增加被攻击怪物的僵直时间个人认为刷图不加,而且后期大部分都是霸体怪所以没用)
弹,药支援,等级1(系统送的)
弹,药强化,等级6(加满,加满后追加爆炎弹伤害10%,火伤310,追加G14雷伤害:207,火伤1241,追加银弹伤害11%,感电62,追加光子爆弹伤害:158%,感电621,灼烧感电几率15.6%,那么给力的伤害难道不加满吗?这个技能只能女**有,男**的技能是**的主宰,区别在于他的技能是增加子弹速度跟射程:6%,增加一发子弹的几率:12.4%)
银弹,等级5(感电手雷前置技能同时打暗黑怪比较给力)
穿甲弹,等级10(,满级的穿刺力:40%,穿刺力是什么意思,我们来拿个比方来说吧,比如你在前线战场,前面有两个敌人一前一后的站在你面前,这时候你必须要同时打中两个才能使自己保命,这个技能就是有这种功能,可以穿过第一个敌人,然后有几率打到后面那个敌人,相当于一箭双雕甚至三雕四雕等的效果,如何叫人舍得舍弃这个刷图的必要技能呢?同时配合满火弹刷图绝对暴力)
冰冻弹,等级5(前置技能同时打人型怪比较给力)
弹夹扩充,等级5(增加子弹数量)
G-35L感电手雷,等级18(必满)
强制-手雷,等级1(感受丢雷的乐趣怪多的时候同时丢3种雷这感觉HAPPY)
爆炎弹,等级16(刷图必满配合满穿甲满远古绝对暴力)
G18-C冰冻手雷,等级13(必满,这技能爽啊,丢个手雷过去,然后冰冻起来,可以死命的丢其他技能,等解冻了,估计怪都死光光了)
EMP电子风暴,等级7(纯刷图点可加满,加满后落下物理冲击伤害:2735,装置爆炸物理伤害:15120,展开电气场魔法伤害:1890,特殊感电魔法伤害:1890,比男**的觉醒绝对有力多了,而且EMP装置从天而降,GOOD,这技能绝对也帅死了)
C4远程**,等级5(前置技能帮怪物减速)
散弹枪,等级5(前置技能同时有退怪的作用)
精确狙击,等级8(刷图加满,不解释,加满可晕怪,闪击地雷刷图不加,高等级的怪晕不了,而且这个技能在刷牛第五副的时候HAPPY啊,在那等爆炸的时候,用这个技能杀猫,等爆炸后,运气好的话3分之2的猫都已经没了)
光子爆弹,等级8(加满伤害大可控怪)
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1(系统送的同时为BBQ前置)
BBQ,等级1(被怪群殴时可保命可连招)
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10(刷图必满满了多150的智力很强大)
魔法暴击,等级10(配合火弹+穿甲+远古刷图还是比较给力的)
受身蹲伏,等级1(保命用)
以上是我个人的加点,希望大家会希望。
等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级5(BBQ前置)
浮空弹,等级1(系统送的)
强制-膝撞,等级1(系统送的)
瞬踢,等级1(系统送的可以把怪击退)
空中射击,等级1(刷遗迹很好用怪聚在一起的时候配合满远古+满火弹+满穿甲刷怪绝对暴力)
踏射,等级1(刷遗迹中的火很实用被怪群殴可以保命)
强制-浮空弹,等级1(个人爱号也可不加把SP留给跃翔怪多的时候逃跑用)
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1(系统送的)
---------【战术】---------
G-14手雷,等级5(前置技能)
硬直弹,等级1(系统送的增加被攻击怪物的僵直时间个人认为刷图不加,而且后期大部分都是霸体怪所以没用)
弹,药支援,等级1(系统送的)
弹,药强化,等级6(加满,加满后追加爆炎弹伤害10%,火伤310,追加G14雷伤害:207,火伤1241,追加银弹伤害11%,感电62,追加光子爆弹伤害:158%,感电621,灼烧感电几率15.6%,那么给力的伤害难道不加满吗?这个技能只能女**有,男**的技能是**的主宰,区别在于他的技能是增加子弹速度跟射程:6%,增加一发子弹的几率:12.4%)
银弹,等级5(感电手雷前置技能同时打暗黑怪比较给力)
穿甲弹,等级10(,满级的穿刺力:40%,穿刺力是什么意思,我们来拿个比方来说吧,比如你在前线战场,前面有两个敌人一前一后的站在你面前,这时候你必须要同时打中两个才能使自己保命,这个技能就是有这种功能,可以穿过第一个敌人,然后有几率打到后面那个敌人,相当于一箭双雕甚至三雕四雕等的效果,如何叫人舍得舍弃这个刷图的必要技能呢?同时配合满火弹刷图绝对暴力)
冰冻弹,等级5(前置技能同时打人型怪比较给力)
弹夹扩充,等级5(增加子弹数量)
G-35L感电手雷,等级18(必满)
强制-手雷,等级1(感受丢雷的乐趣怪多的时候同时丢3种雷这感觉HAPPY)
爆炎弹,等级16(刷图必满配合满穿甲满远古绝对暴力)
G18-C冰冻手雷,等级13(必满,这技能爽啊,丢个手雷过去,然后冰冻起来,可以死命的丢其他技能,等解冻了,估计怪都死光光了)
EMP电子风暴,等级7(纯刷图点可加满,加满后落下物理冲击伤害:2735,装置爆炸物理伤害:15120,展开电气场魔法伤害:1890,特殊感电魔法伤害:1890,比男**的觉醒绝对有力多了,而且EMP装置从天而降,GOOD,这技能绝对也帅死了)
C4远程**,等级5(前置技能帮怪物减速)
散弹枪,等级5(前置技能同时有退怪的作用)
精确狙击,等级8(刷图加满,不解释,加满可晕怪,闪击地雷刷图不加,高等级的怪晕不了,而且这个技能在刷牛第五副的时候HAPPY啊,在那等爆炸的时候,用这个技能杀猫,等爆炸后,运气好的话3分之2的猫都已经没了)
光子爆弹,等级8(加满伤害大可控怪)
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1(系统送的同时为BBQ前置)
BBQ,等级1(被怪群殴时可保命可连招)
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10(刷图必满满了多150的智力很强大)
魔法暴击,等级10(配合火弹+穿甲+远古刷图还是比较给力的)
受身蹲伏,等级1(保命用)
以上是我个人的加点,希望大家会希望。
女弹药加点
职业:【瓦尔基妮】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4070
剩余SP:81
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
空中射击,等级10
踏射,等级1
回旋踢,等级1
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1
---------【战术】---------
G-14手雷,等级20
硬直弹,等级10
弹药支援,等级1
弹药强化,等级1
闪击地雷,等级20
冰冻弹,等级20
弹夹扩充,等级5
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18
强制 - 手雷,等级1
G18-C冰冻手雷,等级13
光子爆弹,等级1
爆炎弹,等级3
C4远程炸弹,等级5
散弹枪,等级5
精确狙击,等级1
EMP电子风暴,等级1
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级1
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
楼主的家电 不太像纯PK的 所谓纯PK就是 在选择技能时要最大限度的 优先选择对PK有利的技能 刷图技能的话 按剩余SP决定 膝撞 +7 这个浮空才够 浮空弹 15左右 BBQ出强制 浮空铲最好出 5左右抓人连招用 三弹枪出强制 通用再加个跃翔 女弹药擅长 挑射 空雷 连招基本就是
浮空后 跳起来 XX 扔个雷 打两枪 在扔个雷 落地尽量扔个冰冻 冻住了以便连招 下来后 用下膝撞 放个地雷 加踏射 基本晕了之后 在 XX 跳雷 基本OK 貌似 这样 G4的 用处不太大 楼主可以考虑取舍 http://www.aipai.com/c6/Pzc5JiUmKmgnaiYt.html 女弹药PK视频 楼主有兴趣的话 可以去 学习下 ~·
火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!
火弹:弹药最高攻击弹。
贯通:强化火弹威力。
光雷:感电
冰雷:控制
弹匣扩充:增加火弹数量
觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)
狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。
跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力
远古记忆:加满智力+150
剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了唉~
等级:60
总SP:4151
已用SP:4070
剩余SP:81
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
空中射击,等级10
踏射,等级1
回旋踢,等级1
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1
---------【战术】---------
G-14手雷,等级20
硬直弹,等级10
弹药支援,等级1
弹药强化,等级1
闪击地雷,等级20
冰冻弹,等级20
弹夹扩充,等级5
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18
强制 - 手雷,等级1
G18-C冰冻手雷,等级13
光子爆弹,等级1
爆炎弹,等级3
C4远程炸弹,等级5
散弹枪,等级5
精确狙击,等级1
EMP电子风暴,等级1
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级1
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
楼主的家电 不太像纯PK的 所谓纯PK就是 在选择技能时要最大限度的 优先选择对PK有利的技能 刷图技能的话 按剩余SP决定 膝撞 +7 这个浮空才够 浮空弹 15左右 BBQ出强制 浮空铲最好出 5左右抓人连招用 三弹枪出强制 通用再加个跃翔 女弹药擅长 挑射 空雷 连招基本就是
浮空后 跳起来 XX 扔个雷 打两枪 在扔个雷 落地尽量扔个冰冻 冻住了以便连招 下来后 用下膝撞 放个地雷 加踏射 基本晕了之后 在 XX 跳雷 基本OK 貌似 这样 G4的 用处不太大 楼主可以考虑取舍 http://www.aipai.com/c6/Pzc5JiUmKmgnaiYt.html 女弹药PK视频 楼主有兴趣的话 可以去 学习下 ~·
火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!
火弹:弹药最高攻击弹。
贯通:强化火弹威力。
光雷:感电
冰雷:控制
弹匣扩充:增加火弹数量
觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)
狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。
跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力
远古记忆:加满智力+150
剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了唉~
dnf女弹药加点
DNF女弹药重做,下面小编给大家带来女弹药技能加点推荐。
DNF新版本女弹药重做 技能加点推荐:物理魔法通用
DNF全职业平衡改后,女弹药摇身一变成为固伤一姐,许多技能重做,再玩法上和之前也有一定的差别;
下面就给大家推荐一套女弹药的技能加点方案:
在这套方案中,不管是玩物理还是玩魔法都可以,算是比较中规中矩(只需要改动一下暴击:物理加满物理暴击,魔法加满魔法暴击,有点还可以点远古记忆),其余技能在小技能方面进行取舍,大招都加满;
另外对于三种属性子弹的技能,建议点满爆裂弹,毕竟刷图还是很给力的,特性弹不建议点满;
在手雷方面的取舍:小手雷、交叉、冰雷3选1,弹药补给可点1做霸体使用。推荐点点满冰雷。
dnf女弹药加点
=======【技能分类】=================<br />
-------【射术】---------------------<br />
后撩踢,等级:5<br />
强制-后撩踢,等级:1<br />
浮空弹,等级:1<br />
刺踢,等级:1<br />
钉刺射,等级:1<br />
空中射击,等级:10<br />
强制-浮空弹,等级:1<br />
-------【机械】---------------------<br />
RX-78追击者,等级:1<br />
-------【战术】---------------------<br />
硬直弹,等级:1<br />
弹药支援,等级:1<br />
G-14手雷,等级:5<br />
兵器强化,等级:6<br />
银弹,等级:20<br />
G-35L感电手雷,等级:18<br />
EMP暴风,等级:7<br />
光子爆弹,等级:11<br />
冰冻弹,等级:5<br />
G-18C冰冻手雷,等级:13<br />
爆炎弹,等级:16<br />
弹夹扩充,等级:5<br />
穿甲弹,等级:10<br />
散弹枪,等级:5<br />
-------【重火器】---------------------<br />
M-137格林机枪,等级:1<br />
BBQ,等级:1<br />
M-3喷火器,等级:1<br />
-------【通用】---------------------<br />
皮甲精通,等级:1<br />
后跳,等级:1<br />
强制 - 后跳,等级:1<br />
弹药专家皮甲专精,等级:1<br />
远古记忆,等级:10<br />
受身蹲伏,等级:1<br />
<br />
-------------------------------------------------<br />
首先 我不知道女弹药60到底有多少SP<br />
上面给的也是DUOWAN加点模拟器的<br />
射术方面 空中射击满上是保重在空中的时间足够长(子弹打的多 时间呆的久)<br />
而且空中射击的伤害有加成<br />
钉刺射 等同于踏射 个人感觉比踏射好用 加一点很值得 对付霸体怪必备<br />
重火器方面 BBQ很实用 小无敌 保命可用 连招也肯实用<br />
喷火器实在是点着玩的 最后有一小点SP实在没地方放了<br />
战术 银弹火弹满 女弹药被动觉醒有加成 火弹银弹交叉使用 配合穿甲弹 威力无穷<br />
感电雷和冰雷满的 不说什么不解释 但是会玩的也应该懂点 冰雷控场很使用 感电雷的效果虽说虚弱 但是该点的总要点的<br />
毛雷的成长太低 被动觉醒加的也不实在<br />
兵器强化弹夹扩充必满的 多好的效果啊<br />
光子爆弹 很好的面积输出技能 魔法伤害 有一定眩晕几率 满<br />
主动觉醒 很好的感电BUFF 满<br />
散弹枪是觉醒的前置 要点5的 用也还蛮好用 推怪蛮实用<br />
其他的就是受身要点 智力要点 魔法弹药BOSS需要瞬间的爆发<br />
-------【射术】---------------------<br />
后撩踢,等级:5<br />
强制-后撩踢,等级:1<br />
浮空弹,等级:1<br />
刺踢,等级:1<br />
钉刺射,等级:1<br />
空中射击,等级:10<br />
强制-浮空弹,等级:1<br />
-------【机械】---------------------<br />
RX-78追击者,等级:1<br />
-------【战术】---------------------<br />
硬直弹,等级:1<br />
弹药支援,等级:1<br />
G-14手雷,等级:5<br />
兵器强化,等级:6<br />
银弹,等级:20<br />
G-35L感电手雷,等级:18<br />
EMP暴风,等级:7<br />
光子爆弹,等级:11<br />
冰冻弹,等级:5<br />
G-18C冰冻手雷,等级:13<br />
爆炎弹,等级:16<br />
弹夹扩充,等级:5<br />
穿甲弹,等级:10<br />
散弹枪,等级:5<br />
-------【重火器】---------------------<br />
M-137格林机枪,等级:1<br />
BBQ,等级:1<br />
M-3喷火器,等级:1<br />
-------【通用】---------------------<br />
皮甲精通,等级:1<br />
后跳,等级:1<br />
强制 - 后跳,等级:1<br />
弹药专家皮甲专精,等级:1<br />
远古记忆,等级:10<br />
受身蹲伏,等级:1<br />
<br />
-------------------------------------------------<br />
首先 我不知道女弹药60到底有多少SP<br />
上面给的也是DUOWAN加点模拟器的<br />
射术方面 空中射击满上是保重在空中的时间足够长(子弹打的多 时间呆的久)<br />
而且空中射击的伤害有加成<br />
钉刺射 等同于踏射 个人感觉比踏射好用 加一点很值得 对付霸体怪必备<br />
重火器方面 BBQ很实用 小无敌 保命可用 连招也肯实用<br />
喷火器实在是点着玩的 最后有一小点SP实在没地方放了<br />
战术 银弹火弹满 女弹药被动觉醒有加成 火弹银弹交叉使用 配合穿甲弹 威力无穷<br />
感电雷和冰雷满的 不说什么不解释 但是会玩的也应该懂点 冰雷控场很使用 感电雷的效果虽说虚弱 但是该点的总要点的<br />
毛雷的成长太低 被动觉醒加的也不实在<br />
兵器强化弹夹扩充必满的 多好的效果啊<br />
光子爆弹 很好的面积输出技能 魔法伤害 有一定眩晕几率 满<br />
主动觉醒 很好的感电BUFF 满<br />
散弹枪是觉醒的前置 要点5的 用也还蛮好用 推怪蛮实用<br />
其他的就是受身要点 智力要点 魔法弹药BOSS需要瞬间的爆发<br />
dnf女枪弹药加点
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
dnf女弹药加点
爱玩游戏,分享快乐,我是游戏欢乐Tree。
DNF里总共有56个职业,而每个职业都拥有几十个形态各异的技能。之前大家装备都没有版本毕业,所以都选择比较统一的伤害稳定的一套技能加点。这样的结果就导致大家对DNF这个游戏的视觉疲劳,因为清一色的都是不变的技能和打法。不过现在随着越来越多的玩家版本毕业,我们终于可以尝试一些之前从来不敢用的技能。
本期大树就给兄弟们分享装备版本毕业后,伤害极高CD极短的5个神技,大家看完之后可以加满试试,绝对不会让你失望!
还我宗妹二觉立绘T T
CD短到可以当成普通攻击使用的神技——十字斩
职业:帝血弑天
双刀伤害高还是双刀搭配十字斩伤害高?我肯定的告诉各位,是后者!狂战士的十字斩CD只有1秒,几乎可以做到双刀2下接一个十字斩,然后无限循环!
当你掌握这个奥义之后,你会发现自己根本管不住自己的手,那种极强的打击快感真的让人停不下来!不信你们试试吧?
十字斩
百分比堪比觉醒的神技——寸拳
职业:武神
寸拳,最强的“小技能”没有之一,也是5小神技之一!寸拳的百分比伤害几乎高达百分之10万,然而CD却仅仅只有12秒!对比一二次觉醒的技能CD动辄140秒来说,同样的时间内的伤害量,寸拳要比肩甚至碾压所有职业的觉醒技能!
武神
瞬间爆发可弑神——群魔乱舞
职业:剑魔
群魔乱舞是DNF里最强的40级技能,没有任何职业的40级能伤害能比肩剑魔的群魔乱舞!瞬间爆发堪称无敌,真的是弑神剑下皆蝼蚁!
科普:剑魔的群魔乱舞在职业改版后,伤害已经和蝮蛇剑的小技能没有关系,也就说小技能你一级不加,也不会影响群魔乱舞的伤害。
群魔乱舞
聚合汽油弹
职业:女弹药
聚合汽油弹,对于女弹药来说,只要这个BOSS配合,伤害真的可以成为所有技能里最高的!聚合汽油弹无论从爆发力还是技能形态上,都是比较完美的!
Bigmama~!Booooom!!!
聚合汽油弹
自带强控并且破招的神技——鬼印珠
职业:阿修罗
阿修罗的鬼印珠就是必满神技,不管你杠精也好,不承认也罢,不动明王的时代终究还是落幕了。鬼印珠可以在击中敌人之后“黏住”敌人,最最关键的是,鬼印珠控住敌人的期间,你所有的攻击打上去全部是破招伤害!
鬼印珠
以上这5个技能就是“5小神技”,兄弟们可以加满试试,绝对不会让你失望的!
DNF里总共有56个职业,而每个职业都拥有几十个形态各异的技能。之前大家装备都没有版本毕业,所以都选择比较统一的伤害稳定的一套技能加点。这样的结果就导致大家对DNF这个游戏的视觉疲劳,因为清一色的都是不变的技能和打法。不过现在随着越来越多的玩家版本毕业,我们终于可以尝试一些之前从来不敢用的技能。
本期大树就给兄弟们分享装备版本毕业后,伤害极高CD极短的5个神技,大家看完之后可以加满试试,绝对不会让你失望!
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CD短到可以当成普通攻击使用的神技——十字斩
职业:帝血弑天
双刀伤害高还是双刀搭配十字斩伤害高?我肯定的告诉各位,是后者!狂战士的十字斩CD只有1秒,几乎可以做到双刀2下接一个十字斩,然后无限循环!
当你掌握这个奥义之后,你会发现自己根本管不住自己的手,那种极强的打击快感真的让人停不下来!不信你们试试吧?
十字斩
百分比堪比觉醒的神技——寸拳
职业:武神
寸拳,最强的“小技能”没有之一,也是5小神技之一!寸拳的百分比伤害几乎高达百分之10万,然而CD却仅仅只有12秒!对比一二次觉醒的技能CD动辄140秒来说,同样的时间内的伤害量,寸拳要比肩甚至碾压所有职业的觉醒技能!
武神
瞬间爆发可弑神——群魔乱舞
职业:剑魔
群魔乱舞是DNF里最强的40级技能,没有任何职业的40级能伤害能比肩剑魔的群魔乱舞!瞬间爆发堪称无敌,真的是弑神剑下皆蝼蚁!
科普:剑魔的群魔乱舞在职业改版后,伤害已经和蝮蛇剑的小技能没有关系,也就说小技能你一级不加,也不会影响群魔乱舞的伤害。
群魔乱舞
聚合汽油弹
职业:女弹药
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Bigmama~!Booooom!!!
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自带强控并且破招的神技——鬼印珠
职业:阿修罗
阿修罗的鬼印珠就是必满神技,不管你杠精也好,不承认也罢,不动明王的时代终究还是落幕了。鬼印珠可以在击中敌人之后“黏住”敌人,最最关键的是,鬼印珠控住敌人的期间,你所有的攻击打上去全部是破招伤害!
鬼印珠
以上这5个技能就是“5小神技”,兄弟们可以加满试试,绝对不会让你失望的!
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