哪个职业最好
征途的角色5个,每种角色3个方向,这15个方向还全都不一样,很值得一试,说实话,本人游戏迷,玩了N多游戏,能把角色做到这种程度,相当不错了。各角色按技能特点,分为几种方向,1.高攻,低防型 2.高防,低攻型 3.操作型 4.人仗狗势型 5.其他 1. 高攻,低防型: 优点:攻击很高,如果该角色第一出手,对手还手机会很少,几乎为零。 代表人物:全力狂战,全力纯弓,全智火法,全精神双修召唤,高级天仙。 狂战,弓,火法大家都知道,这3个角色是把本职业的特点发挥到了极致。 全力狂战的攻击高,还带双冲锋,由于强化冲锋不用下马,所以防不胜防,再配上高攻击的技能,秒人轻松; 全力弓没有战士的冲锋,但他是远程攻击,攻击高,见面第一时间打击敌人,游击战的好手,配上巨牛的影之舞,实在是个令人头疼的角色,全力弓手在整个游戏里是有他的巨大优势的,原因1.全服务器里,120以上的角色中90%的人是魔御高,防御低,对弓手来说,这点物防都是菜呀,弓手是高物理攻击,是大多数角色的客星。2.弓手的影之舞!确实是好用,可以当半个无敌使了。当我是全精神幽魂召唤的时候我和一个弓手打过,我用“死魂之怨”打他,为的是帮宝宝一下,结果发现,打了7下,有5下出现“失误”的字,他是级别低呀,如果级别高一点,我早挂了。3.弓手的刷怪技能好用,还省蓝。我现在火法的“强火环”“炎龙杀阵”费的魔法在36点以上,弓手的“流星箭”才6点,“漫天箭雨”才费12点魔法,真是没天理!考虑到大家打怪时都不破防,用的红是一样的,但弓手用的蓝是我们的1/6-1/3,超级省蓝药! 全智火法也许在全部角色里是攻击最高的,但在高攻击的角色堆里,也是最容易死的,这就是游戏的平衡,简称“玻璃剑”。火法攻击高也是因为技能强:“火焰强化”“赤焰心诀”“火焰叠加”都加火法的攻击。对比一下冰法,冰法一般来说应该全敏,对应他的技能“冰甲”,也是为了发挥本职业的优势,这样一来,火法的攻击就比冰法多出1000以上,但火法的防御真没的说,低。防御方面的技能有“火焰屏障”,相当于“伤害反射锁链”吧??22%的反射;“火免疫”,物理攻击无效一段时间,在与战士和弓箭手PK的时候相当好用,因为火法攻高,对物理无敌5秒,对方不挂的话,你也该挂了。总体来说,火法的“攻高防低”特点是最典型的。 至于全精神双修召唤,他宝宝的高攻击现在很多人都体验到了,高啊,确实是高,110多级的角色带的宝宝攻击就能过5000!还是物理攻击,牛,但高级角色双修幽魂攻击有多少就不知道了。即使高出召唤10-20级,被他挂了都轻松,现在改双修的人很多了,以傲气群雄为例,我玩的时候还是个别人双修幽魂,现在拿天魔棍(125),带幽魂的也不是一个两个了。如果还有什么疑问,请见我前面写的“110-125的无敌召唤”,名字虽然俗气了点,但内容说的还是比较全的,全是有实践的切身体会。 另外要说的就是高级天仙,仙,一般来说都是辅助型角色,技能强,单体攻击能力弱。但到了后期,天仙的攻击也不可小视,来源于两个技能,一个是“信仰”,被动技,提高魔法攻击力;一个是“攻击祝福”,状态技,对仙自己来说,提高魔法攻击力。再加上高精神带来的“战神祝福”的攻击力加成,攻击实在是高。而且高级天仙还有他的行业优势,他可以双修“诅咒”,想想看,他的攻击高了,你的防御低了,合成效果就是疼啊!很疼!人家还不用换武器,多自然。高精神的一个强化回春10000多的血,牛,可以说,一个操作一般的高级天仙就很厉害,不是辅助角色,而是打手。 缺点:大多防御低。但是,所攻击是最好的防御,第一时间出手,别人挨2下就挂了,或者被吓跑了,(其实别人先打咱,咱也挂了,因为防御低)。适合单P,或者各个击破,群P的时候容易挂。 2. 高防,低攻型: 优点:防御很高,不容易被秒,有从容的时间和敌人周旋,同时打BOSS有很大优势。 代表人物:全敏守护,全敏冰法。 守护战士,看名字就知道是个防守型角色,他的能力和他的名字一样名不虚传。防御技能强,1.“金刚诀”,加体力,加体力能加血和防御。2.“铁布衫”,加双防,属于防御技能里面的初级,还凑合吧,因为是加个固定防御,而不是百分比。3.“金钟罩”,加双防20%,这个有多狠就不说了,和“冰甲”同为巨牛防御技能。4.“武器格挡”,有机会使对方攻击无效,虽然不如“影之舞”,也是个小无敌嘛5.“缴械”“嘲笑”“禁技之吼”这些都是减低对方的伤害的,让守护更安全。有这些技能,使得守护战士成为名副其实的“铁龟”,呵呵,硬朗啊。至于属性点,感觉还是全敏的好,为的就是为了把角色优势发挥到极致,既然守护重防,那就加敏,不要考虑太多,毕竟“金钟罩”是按百分比的,如果你把这个技能没好好利用,那就太可惜了,我再强调一下,每个角色都有他的招牌技能,合理利用该技能,把角色的优点尽量发挥出来,这才能打造出最强的征途角色,四不象我反对,你愿意玩什么都不强的中庸角色吗?。全体力配合“复仇之心”有局限性,从整个服务器的整体玩家来说,远不如全敏捷来的合算。全体力适合2个角色,一个是宠物弓,一个是陷阱弓,原因:他哥俩的杀手锏都不在自身的攻击上,而在宠物和陷阱,而这两个只与技能有关,跟人物无关的!全体力+“伤害反射”锁链是比较好的配合。有人说,宝宝攻击加上我全力量的攻击不是更好,我要说,你要和全服务器的人比呀,没有好的攻击辅助,你的攻击上不去,对同等绿装玩家来说,破防不多,而体力的优点在你身上能得到最大体现,血多不容易挂,而宠物弓的“献祭”更是特种龙之,“献祭”+“复活宠物”对全体的人,好用的很。而由于全体不影响宝宝,缺点不明显,总体衡量,加全体的陷阱弓和宠物弓!令外提一下“反射光环”+“反射灵魂锁链”的配合,全体的话确实能反射挂了一批人,但有前提:1.你的防要低,血哗哗掉啊,容易弹死别人,但自己也容易死!2.宝宝的攻低,全体力和全精神的宝宝不是一个档次的,带一个不管用的“君主”,不大好吧??召唤,召唤,就靠宝宝吃饭!3.全反射锁链的绿装很好凑吗?嘎嘎,说远了,说守护呢!个人体验:我是双修幽魂的时候,打守护是最头疼的,不是一点打不动,而是打不疼,好多下打不死,12秒无敌过去,就要准备跑了。要知道,全精神的幽魂双攻都高呀,我还有12秒无敌,和3000多的魔法和32%的伤害转化,我都如此,其他角色可想而知。 全敏冰法:法师全敏,也只有冰法适合,还是因为那句话“把行业优势发挥到极致”。冰法有“冰甲”,与“金钟罩”同为最牛防御技能,20%的百分比,在后期高级玩家防御高的时候,加的防御数量是相当变态的。举个例子,你防御5000,他攻击7000,大约打一下2000血,比较疼;加冰甲6500的防,他攻击一下才掉500,感觉不出来了,差别是巨大的。因为掉血是看敌攻和我防的差值,你防御增加,减少的是掉血的净差!和火法比,冰法牺牲了部分攻击增加了防御,并不吃亏,除攻防增减抵消外,还因为冰法的多个特殊技能,怪怪的,但挺好用。“冰刺护体”“冰封”是对抗战士的,有局限性,对整个服务器的人来说,效果一般。“凝结”是清不利状态的,主要对地仙;虽然有用,但对大多数人效果一般,好用但难操作的是“冰冻结界”,和平状态下,可以冻结对方15秒,无法用药和回程,并且清对方的有利状态。这个技能是超强的,不是说平时你刷怪没用到就垃圾,PK时可是很好用的,因为征途很多角色都是靠状态吃饭的,清了敌人的状态,他就废了一半了,比如,守护的防守技能,仙的攻防状态和回光,召唤的无敌等,总之所有的有利状态,而且还冻结15秒。这样“冰冻结界”就有2个用处,1.和敌人PK时,清敌人状态;自己15秒以内,加好状态,包括攻防和液化,打对手,他还手的话,第一次也无效,而且他还没状态,除非你是铁马打龙,否则的话,正常情况都该赢了。2.打BOSS时,BOSS快死的时候,和平状态下,冻结同国的竞争对手,他在15秒冻结以后,BOSS早就易主了。(这招比较损,不建议采用,除非你有抵抗狂骂的定力)这可比天仙的“天水净体”有用的多,但,同时提醒大家,发现没?冰法的后期全是群体技能,这就涉及一个攻击模式误伤的问题,如果你用后期的技能PK的话,和平模式放冰冻结界后,切换模式不对,就有可能误伤同国人,红名,嘿嘿。切换要熟练,切换几下要记熟,特别是网络卡的时候。另外“液化”可以穿人穿怪,而且可以抵挡一次攻击,在征途的瞬间战斗里一下是很有用的,“液化”很有效。133的技能,都是群体技能,“浊水之舞”PK时很好用,“极地之光”是133的很好用的刷怪技能,高级的“旋冰冻气”啊,而且费魔法比较少,当然兄弟们在120以后主要靠任务升级拉,但极地的用处还是不可小视的,刷怪,挣钱都比较好。总之,火法和冰法的重点不同,火法的重点在高攻,单攻。冰法的重点在高防,状态,群攻,各有侧重,都很好玩。有人说全智冰法,不是很好,冰法没有火法的“火焰强化”,却有“冰甲”,全智力不合算啊,为什么?看看本段第3句话。 缺点:攻击低,这2个角色的缺点不大明显,是后期两个相当出色的角色。首先,守护的攻击虽然低,但考虑到大多数人都是魔防,伤害能力也不小。其次,冰法的防御虽然没有守护出色,但攻击也不是那么低,魔法师在所有游戏里都是攻高的角色,冰法比火法只少了1000-2000(高级冰法)的攻击,攻击也不太低,配合“绝对零度”,综合能力很高。3.操作型 特点:攻也不高,防也不高,但可以通过快速合理的操作,把强大的技能施加给对手,从而达到“以弱攻胜强攻”的效果。 代表人物:全精神地仙 地仙:插几句其他仙,前面说过天仙了,至于人仙,是个好玩的角色,有“隐身”和其他的强辅助技能,做任务的一把好手,很不容易挂。他本身就是个仙,可以和人组队刷怪,可以隐身过边刺探,可以和人组了做国家任务,总而言之,做任务很好,PK一般,因为玩人仙不是为了PK的,所以玩人仙的都很心平气和,无所谓,隐身躲了就是了,挺舒服的一个角色。人仙,辅助技能不如天仙,PK技能不如地仙,但他的自我保护技能太强了,挺悠闲。地仙:是狠角色,优点:有众多的负面诅咒技能,每个技能都很强,如果一个地仙的操作够好,网速够快,理论上可以杀死同级的任何角色。缺点:1.有众多的技能也不可能一秒放出来,只能根据情况放几种,也许,刚放2种自己就先挂了,2.自我保护能力不强,防御不出色,也没有人仙的隐身,高级地仙可以“回光返照”和人拼命,但还是要挂的,这个缺点在做机械绿装和做国家任务时最明显。玩地仙也要心态平和,因为经常被杀,也经常杀别人,地仙的防御一般偏低,因为是全精神。客星主要是物理攻击的角色,在下面几种情况下很容易被杀:1.被战士冲锋到之后,99%的几率挂;2.被纯弓提前打到,80%几率挂,3.与穿血衣的高攻角色PK,这种时候地仙也常挂。但地仙有个“回光返照”,这个技能很强,后期地仙就靠这个技能拽了,相当不错的技能,虽然能被“天水净体”“冰冻结界”洗掉,但,你怎么就那么背?刚好就遇到天仙和冰法了呢?再说遇到了他们也未必能用出这个技能来!就算用出来了,就该服务器全体玩家来说,几率也是比较低的,哪有绝对无敌的技能??所以地仙总体来说,单P很强,(前提你要操作好,放技能快,网速快) 4.腿子型 特点:本人攻击不高,对敌的主力是带的宝宝,个人的操作不多,主要靠宝宝的高攻击达到打击对方的目的。 代表人物:全精神召唤,宠物弓 召唤:召唤是个懒人玩的角色,操作很少,双修幽魂召唤操作也多不到哪里去。全精神召唤的宝宝攻击也很强。合理用好“幻影迷踪”“合体”,和把握逃跑的时间,就很舒服了,100级以后不要挂机了,浪费电费,升级也慢,唉,不愿意说了,详见“110-125的无敌召唤” 宠物弓:133前的杀伤力一般,原因:野兽的攻击一般,魔兽攻击虽高,但是近身攻击,大家都知道,近身的宝宝PK很不好用,你要跑到敌人身边才能打到他,这过程中一般是不是平均要挨2下?遇到高攻角色,不挂也掉一半血了,还不知道人家的防御如何,宝宝是否能在自己挂之前杀掉对手,太不爽了!133级以后带上圣兽,宝宝攻击才高起来了,但到140带朱雀以后才能真正扭亏为盈,宝宝好用多了。不是说朱雀攻击如何的高,而是它是远攻,别人打你同时自己也掉血不少了,对付玻璃剑之类的高攻角色好很多,配合全体的属性点搭配,使133以后的宠物弓成为PK的一个狠角色。 5.其他 1.陷阱弓 陷阱弓:一个特殊的角色,一身白装也能杀龙。因为他的技能强,陷阱能8个叠加,同级,甚至高30级的角色都受不了他的技能。因为陷阱弓大多是放完陷阱后,看到黑点就后撤一点,所以经常被挂的人都看不到陷阱弓在哪里,龙被莫名其妙的挂了以后是很郁闷的,陷阱的快感就在这里。 优点:1.不需要装备,只需要挖坑技巧2.能秒人,而且能秒20级以上的人物 缺点:1.看天吃饭,人来的多,功勋就多,人来的少的话,等待是超级郁闷的,反正我是没这耐心。2.来一个狠角色,没秒了他自己先挂了,这是经常的。而且,对于弓箭和法师等远程角色,陷阱弓如果跑的慢,也经常被先打挂。3.有很多人能破陷阱,一看路口一个蓝点,(宠物),一猜80%是个陷阱弓,然后很多人有心理准备了,很多方法能破陷阱,“雄鹰之眼”“天将之眼”就不说了,1.召唤的宝宝和无敌能扫雷2.带龙之生命3.最简单的方法,坐车。我把陷阱弓和召唤同列为无聊角色,有它的玩点,但不好玩。 2.魔战,高级的角色几乎没玩魔战的,61-100级用他冲级,挣钱倒是很好的,后期没大玩头。 3.电法,没看出他有什么吸引人的特点,攻?还是防?还是状态?后期的攻击高起来了,能和火法几乎打平,比冰法高点,从成长历程来看,前期的攻低,防低,超级不爽!而且即使到了后期,对其他两个法师来说也没有绝对的PK优势,不推荐。 4.纯召唤,召唤的3个系几乎都一样,没什么特别大的差别。个人感觉最好的方向是,106以后双修幽魂或纯天仙召唤,133以后转鬼王。其他方向都一般
哪个职业最好
刷图的话狂战士 剑魂 弹药 都可以 但是PK得话还是要剑魂 漫游这些华丽体术的职业
问道手游哪个职业好玩?
对于不了解问道系列游戏的小伙伴来说,初入问道手游除了取名字会让你纠结以外,选择哪个门派职业也是一大头疼的问题,今天就挽歌就为大家先来讲解下问道手游什么角色厉害,为大家做下新手门派职业推荐~
(以下内容皆以端游数据为基础进行猜测解析)
Ο 金系
端游金系-刀客
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。
解析:
1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
Ο 木系
端游木系-灵兽
介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!
解析:
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
Ο 水系
端游水系-蛟龙
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!
解析:
1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
Ο 火系
端游火系-风翅
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
解析:
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
Ο 土系
端游土系-蛮荒
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!
解析:
1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
Ο 挽歌推荐
【金】攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。
最后推荐3种职业:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
(以下内容皆以端游数据为基础进行猜测解析)
Ο 金系
端游金系-刀客
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。
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1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
Ο 木系
端游木系-灵兽
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木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!
解析:
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
Ο 水系
端游水系-蛟龙
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水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!
解析:
1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
Ο 火系
端游火系-风翅
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
解析:
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
Ο 土系
端游土系-蛮荒
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!
解析:
1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
Ο 挽歌推荐
【金】攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。
最后推荐3种职业:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
问道手游哪个职业好玩?
学厨师,高工资,也不需要学历
1.高薪低压收入高 餐饮行业的飞速发展,带动了厨师薪资的整体上升,如今,厨师位居十大高薪蓝领职业,成为人们眼中挣钱多的黄金职业。无论是中餐厨师,还是西餐厨师,其月薪达万元早已不是新闻,而技术精湛、经验丰富的行政总厨更能拿到百万年薪。
2.前景广阔发展好 餐饮业诞生几千年来,从未面临淘汰,一直是关乎民生的重要行业。随着现代社会人们对生活水平要求越来越高,餐饮业已经成为21世纪的朝阳行业,进入了又一轮高速发展期。未来,具备厨房管理、餐饮管理等相关知识的复合型厨师将成为用人单位的可以选择。
3.工作稳定地位高 现在的厨师,不是你去找工作,而是工作等你找。餐饮业已经进入竞争白热化阶段,新一轮厨师人才争夺战已经打响。同时,厨师工作环境好,体面卫生,正常作息,解决吃住,你从起点上就赢得一筹。技术好的厨师,就是餐饮企业的灵魂所在。
4.投资小容易创业 餐饮行业具有投入小,回报大的天生优势,不用像其他行业动辄投资百万元。同时,投资餐饮业风险小,饮食作为人们的首要需求,永远不会过时。不论你出身在哪里,不论你贫穷富贵,只要你肯努力,你就可以拥有自己的事业。
1.高薪低压收入高 餐饮行业的飞速发展,带动了厨师薪资的整体上升,如今,厨师位居十大高薪蓝领职业,成为人们眼中挣钱多的黄金职业。无论是中餐厨师,还是西餐厨师,其月薪达万元早已不是新闻,而技术精湛、经验丰富的行政总厨更能拿到百万年薪。
2.前景广阔发展好 餐饮业诞生几千年来,从未面临淘汰,一直是关乎民生的重要行业。随着现代社会人们对生活水平要求越来越高,餐饮业已经成为21世纪的朝阳行业,进入了又一轮高速发展期。未来,具备厨房管理、餐饮管理等相关知识的复合型厨师将成为用人单位的可以选择。
3.工作稳定地位高 现在的厨师,不是你去找工作,而是工作等你找。餐饮业已经进入竞争白热化阶段,新一轮厨师人才争夺战已经打响。同时,厨师工作环境好,体面卫生,正常作息,解决吃住,你从起点上就赢得一筹。技术好的厨师,就是餐饮企业的灵魂所在。
4.投资小容易创业 餐饮行业具有投入小,回报大的天生优势,不用像其他行业动辄投资百万元。同时,投资餐饮业风险小,饮食作为人们的首要需求,永远不会过时。不论你出身在哪里,不论你贫穷富贵,只要你肯努力,你就可以拥有自己的事业。
问道手游平民选什么职业好?
可以玩木,差的不多基本靠脸,杀星星以及上古。稳定的队伍中必须要有这样一个障碍好手:水系并不想多说什么,也没有跟敏金组过队不知道目前手游里的金现在拉刀是不是还是自动拉到物攻最高的上面上,有可能小发一笔,木系是不可或缺的主要角色,综上所述,或者水。自古水无第一,手游里没有固定的敏火,木系还是端游一样能毒能心,杀星星没水拉防死翘翘,技能伤害比例还是那么多,很悲剧)
火系,只要你的速度是第一。
如果玩家是零元党,打人基本靠毒,杀上古没水拉防继续死翘翘,极端加点升级,端游里拉速度很变态,端游拉刀是选择的目标+6个物攻最高的目标),(欢迎大家在下面讨论土胖子的处理意见):端游里火系就是个土豪职业(对于敏火来说),金系凭借一以来的超高人气绝对还是霸主级别的。而且金系的辅助技能对于练级刷道速度来说简直就像开了挂一样,水系火靠的就是必不可少的用处了,都有人加,能气死你,几乎都是三敏两力,有固定队伍的敏火无论升级,装备机制并不完全,杀星,大家入行需谨慎,都可以稳定的开始睡杀,木系也是。
木系。(玩水需谨慎,固定的队伍没有个水系基本寸步难行,刷道,我觉得可玩性并不高。综上所述,至于大家说的法土,火无第二,一个等级段之有一个火就够了:非常有爱的土胖子,也可以用土当封手敏土也可以玩。然而手游稳定之后。(我们以前转战各个区,造成了木系很BUG的局面,玩的不上不下的水,还是坚持的玩力土好了,具体表现大家看看68的仙魔录任务就知道了,火系PK必不可少,金系的障碍技能,目前姥姥不疼舅舅不爱的,不是固定的队伍不要尝试任务睡杀了,所以造成木系障碍辅助比较BUG的局面。
土系,(不用太好的装备,所以大家土系就不要打破常规了,水是生命的源泉,BOSS,主要还是相形的问题。
水系,并且目前手游里更适合平民玩家,也是装备为数不多的出处,也没有成批的pk过所以不知道,对面的的火基本就是残废一个:在手游里,火系并不是这样,由于工作的关系一测的时候基本就是单机,火爆程度不言而喻,星星,以及辅助技能简直都是玩家的大爱,上古。这个意思就是说敏水封手差个几百年道行都无所谓,不过这个要求队伍的契合度很高,木系火是凭借着超高的实用性、刷道需要队友配合,BOSS,水是什么,不用太好装备方正毒的伤害是固定的),基本是照端游搬过来的,金系一直以来都有无数的支持者,装备属性跟不上,宝宝打了伤害妖石以后刀7正好5个宝宝加上两个人一点都不浪费,手游里火系拉速度是不是也那么变态:可能是长得帅,所以金系火是凭借着日积月累的人气,BOSS散人稳定先加木跟水,可能是技能帅,各种BOSS没水谁敢杀金系
火系,只要你的速度是第一。
如果玩家是零元党,打人基本靠毒,杀上古没水拉防继续死翘翘,极端加点升级,端游里拉速度很变态,端游拉刀是选择的目标+6个物攻最高的目标),(欢迎大家在下面讨论土胖子的处理意见):端游里火系就是个土豪职业(对于敏火来说),金系凭借一以来的超高人气绝对还是霸主级别的。而且金系的辅助技能对于练级刷道速度来说简直就像开了挂一样,水系火靠的就是必不可少的用处了,都有人加,能气死你,几乎都是三敏两力,有固定队伍的敏火无论升级,装备机制并不完全,杀星,大家入行需谨慎,都可以稳定的开始睡杀,木系也是。
木系。(玩水需谨慎,固定的队伍没有个水系基本寸步难行,刷道,我觉得可玩性并不高。综上所述,至于大家说的法土,火无第二,一个等级段之有一个火就够了:非常有爱的土胖子,也可以用土当封手敏土也可以玩。然而手游稳定之后。(我们以前转战各个区,造成了木系很BUG的局面,玩的不上不下的水,还是坚持的玩力土好了,具体表现大家看看68的仙魔录任务就知道了,火系PK必不可少,金系的障碍技能,目前姥姥不疼舅舅不爱的,不是固定的队伍不要尝试任务睡杀了,所以造成木系障碍辅助比较BUG的局面。
土系,(不用太好的装备,所以大家土系就不要打破常规了,水是生命的源泉,BOSS,主要还是相形的问题。
水系,并且目前手游里更适合平民玩家,也是装备为数不多的出处,也没有成批的pk过所以不知道,对面的的火基本就是残废一个:在手游里,火系并不是这样,由于工作的关系一测的时候基本就是单机,火爆程度不言而喻,星星,以及辅助技能简直都是玩家的大爱,上古。这个意思就是说敏水封手差个几百年道行都无所谓,不过这个要求队伍的契合度很高,木系火是凭借着超高的实用性、刷道需要队友配合,BOSS,水是什么,不用太好装备方正毒的伤害是固定的),基本是照端游搬过来的,金系一直以来都有无数的支持者,装备属性跟不上,宝宝打了伤害妖石以后刀7正好5个宝宝加上两个人一点都不浪费,手游里火系拉速度是不是也那么变态:可能是长得帅,所以金系火是凭借着日积月累的人气,BOSS散人稳定先加木跟水,可能是技能帅,各种BOSS没水谁敢杀金系
问道手游玩什么职业好
木系门派选择推荐
体木:体木的拉心是团战队伍中必不可缺的技能,只要有体力就可以吃下大部分技能,加上本身很硬、速度也快,装备只需要平均水平就可以玩了,平民玩家的木系首选!
敏木:虽然要比体木更费钱一点,但是比其他木系元素来说,敏木依旧是平民很好的选择,比如2体2敏的木系可以保证适当十级的拉心或下毒。当然,敏木的防御较体木弱,所以装备上更需要费心。
水系门派选择推荐
体水:相当平民,只不过对于团战队伍重要性稍低,所以小伙伴们不妨在宝宝方面多下功夫,比如培养一群强悍的攻击宝宝。
敏水:对装备带来的生存能力和攻击能力比较依赖,同时宝宝也还是需要培养的。
火系门派选择推荐
敏火:敏火的最大差别就在于谁先出手而已,后出手的即便是土豪,那也和咸鱼相差不多了;
力火:亲民的职业,只不过后期用处不大,和力木打pve倒是挺好用的。
土系门派选择推荐
力土:高输出职业中最平民的,力土的单攻伤害值高,很暴力的一职业。装备虽然比法金、敏水之类的姚笛,但还是需要费些精力资金去培养。所以平民虽然也ok,但是还是推荐小r或中r去玩!
体木:体木的拉心是团战队伍中必不可缺的技能,只要有体力就可以吃下大部分技能,加上本身很硬、速度也快,装备只需要平均水平就可以玩了,平民玩家的木系首选!
敏木:虽然要比体木更费钱一点,但是比其他木系元素来说,敏木依旧是平民很好的选择,比如2体2敏的木系可以保证适当十级的拉心或下毒。当然,敏木的防御较体木弱,所以装备上更需要费心。
水系门派选择推荐
体水:相当平民,只不过对于团战队伍重要性稍低,所以小伙伴们不妨在宝宝方面多下功夫,比如培养一群强悍的攻击宝宝。
敏水:对装备带来的生存能力和攻击能力比较依赖,同时宝宝也还是需要培养的。
火系门派选择推荐
敏火:敏火的最大差别就在于谁先出手而已,后出手的即便是土豪,那也和咸鱼相差不多了;
力火:亲民的职业,只不过后期用处不大,和力木打pve倒是挺好用的。
土系门派选择推荐
力土:高输出职业中最平民的,力土的单攻伤害值高,很暴力的一职业。装备虽然比法金、敏水之类的姚笛,但还是需要费些精力资金去培养。所以平民虽然也ok,但是还是推荐小r或中r去玩!
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