御龙在天银枪刷图思路
银枪具体的加点,我不方便上游戏就不给一点点写了,给你一个方向。
首先,银枪的所有被动技能和状态技能一定要点满。
其次,群攻或者单攻挑选其中一个加满(如果你装备稳定在紫6往上,那就加群攻,如果装备一般只有绿6,推荐你加单攻)
夜叉谭海和金钟罩这2个技能,也有人会有分歧,其实很简单,一个追求攻击,一个追求生存,看你自己定位了挑选其中一个加满(装备一般的话推荐你加金钟罩,中前期加满了效果非常好,可以增加不少防御,杀人还是看装备,如果你一个夜叉能轻易丢死人,那么你上去亲自拍也可以拍的很轻松,不差等级)
属性攻击技能和属性防御技能前期是不点的,没什么效果。
其他技能点你随便点,足够的,
如果担心加错,可以在网上搜索模拟器加点尝试一下,其实说白了打架1是看装备,2是看人数,几点技能点,真心没什么区别,毕竟是国战游戏,公平公正的单挑基本没有的。
最后说下属性加点,还是那样,前期或者装备一般的,全力量,增加你的攻击力,这是我和朋友测试过的,同档次装备银枪,绿装紫装混搭的,7X套,90来级,互相PK,纯力量的时候,我们是五五开的,看暴击,看操作,但是他洗了体力以后,只有他死的份。
但是到了后期,特别是装备的星点高了以后,现在非RMB到8星套还是没问题的,那么属性点加的攻击影响其实很小了,而生命值的增长确达到了一个瓶颈,这时候你可以把所有的力量洗成体力,效果很好的,血能多1W多,而攻击少1000左右,这在中后期,你就发现效果了,毕竟血增加了5分之一,攻击少了几十分之一,哪个划算不用我说吧
首先,银枪的所有被动技能和状态技能一定要点满。
其次,群攻或者单攻挑选其中一个加满(如果你装备稳定在紫6往上,那就加群攻,如果装备一般只有绿6,推荐你加单攻)
夜叉谭海和金钟罩这2个技能,也有人会有分歧,其实很简单,一个追求攻击,一个追求生存,看你自己定位了挑选其中一个加满(装备一般的话推荐你加金钟罩,中前期加满了效果非常好,可以增加不少防御,杀人还是看装备,如果你一个夜叉能轻易丢死人,那么你上去亲自拍也可以拍的很轻松,不差等级)
属性攻击技能和属性防御技能前期是不点的,没什么效果。
其他技能点你随便点,足够的,
如果担心加错,可以在网上搜索模拟器加点尝试一下,其实说白了打架1是看装备,2是看人数,几点技能点,真心没什么区别,毕竟是国战游戏,公平公正的单挑基本没有的。
最后说下属性加点,还是那样,前期或者装备一般的,全力量,增加你的攻击力,这是我和朋友测试过的,同档次装备银枪,绿装紫装混搭的,7X套,90来级,互相PK,纯力量的时候,我们是五五开的,看暴击,看操作,但是他洗了体力以后,只有他死的份。
但是到了后期,特别是装备的星点高了以后,现在非RMB到8星套还是没问题的,那么属性点加的攻击影响其实很小了,而生命值的增长确达到了一个瓶颈,这时候你可以把所有的力量洗成体力,效果很好的,血能多1W多,而攻击少1000左右,这在中后期,你就发现效果了,毕竟血增加了5分之一,攻击少了几十分之一,哪个划算不用我说吧
御龙在天银枪刷图思路
哈哈,银枪很淫荡的
不知道你是否是全能枪
我现在就是
至于PK,80前没什么好说的,能打就打,打不过就跑,跑不了该安全就安全
到80了,学回光返照。前提先学百里冰,话说这个真他娘的贵
学了后,鸡毛,偷书自己做毫无压力。
因为有回光返照堪称神技!在6秒内不受伤害,并将30%变成HP
单挑比自己高级的毫无压力,在你HP不多时,在挂之前使用此技能,并使用回HP技能生如朝露
后果你懂的,HP一下就回升了。
与全能枪PK都知道,此时应该不能攻击他。因为那是白搭还让你回血那么快,2B吗?
所以,他不攻击的同时,你有生如朝露+上药的回血,足以有能耐把对方撂倒
话说,他攻击你不是更好吗?哈哈
此时,你也别楞着,直接把只有攻击技能向他砸去
要是攻击打不过的话,追心刺,刺他一下让他减速。
在使用加速技能,试问他除了使用瞬移符外,能追上你吗?
我反正没有遇见过追上我的
打得过就往死里拍,打不过就跑。这就是王道!
话说,不知道你问得是你要学习枪的PK,还是如何与银枪PK?
不知道你是否是全能枪
我现在就是
至于PK,80前没什么好说的,能打就打,打不过就跑,跑不了该安全就安全
到80了,学回光返照。前提先学百里冰,话说这个真他娘的贵
学了后,鸡毛,偷书自己做毫无压力。
因为有回光返照堪称神技!在6秒内不受伤害,并将30%变成HP
单挑比自己高级的毫无压力,在你HP不多时,在挂之前使用此技能,并使用回HP技能生如朝露
后果你懂的,HP一下就回升了。
与全能枪PK都知道,此时应该不能攻击他。因为那是白搭还让你回血那么快,2B吗?
所以,他不攻击的同时,你有生如朝露+上药的回血,足以有能耐把对方撂倒
话说,他攻击你不是更好吗?哈哈
此时,你也别楞着,直接把只有攻击技能向他砸去
要是攻击打不过的话,追心刺,刺他一下让他减速。
在使用加速技能,试问他除了使用瞬移符外,能追上你吗?
我反正没有遇见过追上我的
打得过就往死里拍,打不过就跑。这就是王道!
话说,不知道你问得是你要学习枪的PK,还是如何与银枪PK?
御龙在天银枪加点
长枪:
银枪,俗称长枪,是御龙玩家中公认的,也是唯一的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究极职业。
前期练级天赋
后期进阶天赋
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。
必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。
为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
? 推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”
守护系:
需要技能书的两个技能: 生拉硬扯枪挑中原
一系技能说明
守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。
喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能—— 生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。
在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。
全能系:
需要技能书的两个技能: 百里冰、 回光返照
二系技能说明:
单P时,注意释放80级技能 回光返照(6秒内不受伤害,并将30%的伤害转化为自身生命值),再加上其各种加攻状态,6秒收割任何人头不是问题;
在追逐战中,兵战也是相当犀利,无论逃跑还是缉凶,其80级被动技能野马无缰无疑让兵战成为战斗中的翘楚。
在群战中,由于兵战不属于辅助职业,其所有技能都以增加自身攻击力为主,常被作尖兵使用,可单独行动,在混战中收割对方高等级玩家,为我方低等级玩家冲锋铺平道路。
装备选择:
关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装 ,即全身穿物防套.兵战出双防装 ,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。
盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。
兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!
PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还
PS 属性全力
银枪,俗称长枪,是御龙玩家中公认的,也是唯一的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究极职业。
前期练级天赋
后期进阶天赋
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。
必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。
为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
? 推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”
守护系:
需要技能书的两个技能: 生拉硬扯枪挑中原
一系技能说明
守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。
喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能—— 生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。
在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。
全能系:
需要技能书的两个技能: 百里冰、 回光返照
二系技能说明:
单P时,注意释放80级技能 回光返照(6秒内不受伤害,并将30%的伤害转化为自身生命值),再加上其各种加攻状态,6秒收割任何人头不是问题;
在追逐战中,兵战也是相当犀利,无论逃跑还是缉凶,其80级被动技能野马无缰无疑让兵战成为战斗中的翘楚。
在群战中,由于兵战不属于辅助职业,其所有技能都以增加自身攻击力为主,常被作尖兵使用,可单独行动,在混战中收割对方高等级玩家,为我方低等级玩家冲锋铺平道路。
装备选择:
关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装 ,即全身穿物防套.兵战出双防装 ,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。
盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。
兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!
PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还
PS 属性全力
御龙在天银枪加点
问:御龙在天银枪属性加点攻略 答:御龙在天银枪属性加点一直是大家的问题,下面就让小编来教教大家御龙在天银枪属性加点的方法。
我玩御龙在天也有一段时间了,根据我个人的经验,如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点,前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13。80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金钟罩或者中平枪。后期考虑的话就学全能会比较好玩。全能适合单杀,主杀人,按装备而定。守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个你懂的。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。
属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的! 银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。
我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考。此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
以上就是御龙在天银枪属性加点方法了,希望大家玩的开心。
我玩御龙在天也有一段时间了,根据我个人的经验,如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点,前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13。80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金钟罩或者中平枪。后期考虑的话就学全能会比较好玩。全能适合单杀,主杀人,按装备而定。守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个你懂的。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。
属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的! 银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。
我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考。此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
以上就是御龙在天银枪属性加点方法了,希望大家玩的开心。
求御龙在天银枪属性技能加点!!
在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。
此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!
其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
求御龙在天银枪属性技能加点!!
首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
此为50级前,枪战基础技能加点方式金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的注意;50级前枪优势不是很明显,且升级有点慢,加点要注意提高攻速,增强输出
注意:49级时不管转那个都要洗点
50级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
此为50级前,枪战基础技能加点方式金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的注意;50级前枪优势不是很明显,且升级有点慢,加点要注意提高攻速,增强输出
注意:49级时不管转那个都要洗点
50级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
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