神泣刺客卡技能
冲锋 3级
升龙斩 可学可不学 后期没用
旋风斩 3级
肆虐风暴 3级
刺击 3级
残忍静默 3级
地域领主的咆哮 3级
女王的号令 1级
强化部分 学双持的强化
其他什么背包升级 松弛 就随意了
我上面列举的技能是必学的 技能点一定还剩很多 这样你就根据你升级群刷
需要 学一些升级用的技能 比如双手的群刷技能 野性挥舞什么的
升龙斩 可学可不学 后期没用
旋风斩 3级
肆虐风暴 3级
刺击 3级
残忍静默 3级
地域领主的咆哮 3级
女王的号令 1级
强化部分 学双持的强化
其他什么背包升级 松弛 就随意了
我上面列举的技能是必学的 技能点一定还剩很多 这样你就根据你升级群刷
需要 学一些升级用的技能 比如双手的群刷技能 野性挥舞什么的
神泣刺客卡技能
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
神泣死亡刺客怎么加点、
刺客这个职业:有人说刺客的技能和攻击有关系,攻击越高技能伤害越高,对于这样说法的人我要狠狠的鄙视你一下!砸掉你自己眼前的键盘不要写了,不要在出来误导新人了,还要反问你一下有没有玩过神泣有没有玩过刺客???我4力1幸的刺客也不见得技能伤害高了那么一点啊!出的1级技能要是不到2级,不管你攻击多高,技能伤害还是那么点!(注意4力1幸的加点杀怪和练级还可以,如果论PK的话到后期就是垃圾了!)
刺客在战场上绝对是靠技能吃饭的!我就先说说技能吧:肌肉训练
短剑武器专精刺杀类武器专精(喜欢拿什么武器就加满那个)强化闪避刺杀类武器掌握(拿爪和逆手剑的加)邪恶攻击
灵
巧
(厄运
钝化这2个是困难模式的)这些是强化和基本的技能都要加满还有急速奔跑(本人建议都加一点)砰然一击(先加一点,如果到后面你点多的话可以加上去)还有那个松弛也是(前提是别的都加满了)!没提到的技能不用加
接下来是重点攻击和特殊的技能:
《脚
踢—
凿
击—阴影袭击》(这是邪恶攻击的一套眩晕的连击要加满的这个是没有任何争议的)。后面2套技能就不同了,说法有很多种,先来看看:
《痉
挛—
切割—连击》(就第一个技能是减对方防御的以外后面2个都是伤害技能,而且攻击也不高,纯粹是杀怪用的没多大意义)有人说要加这套,我觉的这套是垃圾。《拖曳—毒
牙—
憎
恨》
(来看看这套连击绝对是杀人的技能)
拖
曳:等级3
Lv32邪恶攻击技能的连续技,75秒内降低敌人的活力和魔法力100%%,3秒内可使用其他连续技能.消耗SP122
毒
牙:等级3
Lv39拖曳技能的连续技,在武器上释放毒药,15秒内降低敌人剩余体力的20%%,3秒内可以使用其他连续技能.消耗SP244(如果你有5000的HP你算算这个技能要你多少血这个从另一种角度来看也算是一个高攻击的技能了)
憎
恨:等级3
Lv58毒牙技能的连续技,无视防御力减少目标最大体力的30%,对部分高级怪物无效.消耗SP544(别看错了是最大体力,不管你还剩下多少血,都要掉满血的30%,也就是说对方剩下不到自己30%的血你就可以把他秒了!)
奋力一击:等级2
Lv59降低对方当前体力的48%,对部分怪物无效.消耗SP2000、MP295(这个技能不用多说了,又是一个暗杀的好技能)
陷阱(看个人爱好)伪装术(加一点够用了战场上用的着)幸运祝福(这个谁都知道要加满)完美姿态(这个也要加满)魔力腐蚀(这个对付法系的职业很有用加满)这些是普通模式和困难模式的!(注意没提到的技能不用加)还有死亡模式的!魔法躲避磨快死神的拥抱(特别是死神的拥抱提一下:降低对方最大体力90%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性,终极的技能!)不过话又说回来到死亡模式想生存久的话也不是容易的事啊呵呵!
刺客在战场上绝对是靠技能吃饭的!我就先说说技能吧:肌肉训练
短剑武器专精刺杀类武器专精(喜欢拿什么武器就加满那个)强化闪避刺杀类武器掌握(拿爪和逆手剑的加)邪恶攻击
灵
巧
(厄运
钝化这2个是困难模式的)这些是强化和基本的技能都要加满还有急速奔跑(本人建议都加一点)砰然一击(先加一点,如果到后面你点多的话可以加上去)还有那个松弛也是(前提是别的都加满了)!没提到的技能不用加
接下来是重点攻击和特殊的技能:
《脚
踢—
凿
击—阴影袭击》(这是邪恶攻击的一套眩晕的连击要加满的这个是没有任何争议的)。后面2套技能就不同了,说法有很多种,先来看看:
《痉
挛—
切割—连击》(就第一个技能是减对方防御的以外后面2个都是伤害技能,而且攻击也不高,纯粹是杀怪用的没多大意义)有人说要加这套,我觉的这套是垃圾。《拖曳—毒
牙—
憎
恨》
(来看看这套连击绝对是杀人的技能)
拖
曳:等级3
Lv32邪恶攻击技能的连续技,75秒内降低敌人的活力和魔法力100%%,3秒内可使用其他连续技能.消耗SP122
毒
牙:等级3
Lv39拖曳技能的连续技,在武器上释放毒药,15秒内降低敌人剩余体力的20%%,3秒内可以使用其他连续技能.消耗SP244(如果你有5000的HP你算算这个技能要你多少血这个从另一种角度来看也算是一个高攻击的技能了)
憎
恨:等级3
Lv58毒牙技能的连续技,无视防御力减少目标最大体力的30%,对部分高级怪物无效.消耗SP544(别看错了是最大体力,不管你还剩下多少血,都要掉满血的30%,也就是说对方剩下不到自己30%的血你就可以把他秒了!)
奋力一击:等级2
Lv59降低对方当前体力的48%,对部分怪物无效.消耗SP2000、MP295(这个技能不用多说了,又是一个暗杀的好技能)
陷阱(看个人爱好)伪装术(加一点够用了战场上用的着)幸运祝福(这个谁都知道要加满)完美姿态(这个也要加满)魔力腐蚀(这个对付法系的职业很有用加满)这些是普通模式和困难模式的!(注意没提到的技能不用加)还有死亡模式的!魔法躲避磨快死神的拥抱(特别是死神的拥抱提一下:降低对方最大体力90%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性,终极的技能!)不过话又说回来到死亡模式想生存久的话也不是容易的事啊呵呵!
神泣刺客加点
灵魂切割者,攻击104—146,幸运52,敏捷17,体质8,(镶嵌3.4幸运各一,3.4敏捷各一)
传说暗杀者,攻击129—170,幸运42,敏捷15,(镶嵌3.4幸运各一,4级敏捷,战争,攻击各一)
本人用灵魂切割者幸运342,用暗杀幸运332,使用情况:
1. 暗杀攻击高,但在打怪中基本没有体现出来,普通攻击的伤害,两把武器差距不超过10.可见,爆刺+攻击石头效果不大.
2. 在打绿色怪过程中,爆击率基本相等,均在50%--60%之间,可见,这两把武器在发挥爆击方面基本相同,没有隐含属性.
3. 在爆击伤害方面,不知道是不是因为灵魂切割者多了10点幸运,使用灵魂切割者的 高爆击 (爆刺都知道,出爆击,伤害有高有低) 高于用暗杀.
4. 在PK第一大招,切割上,用暗杀出爆几率明显高于用灵魂,用暗杀者使用切割,爆击率高达80%,而灵魂切割者在切割技能的使用中,爆击率60%---70%,但是,用灵魂的伤害多为1000+,用暗杀的伤害多为800+.
综上所述:练级用灵魂切割者,PK用暗杀者.
传说暗杀者,攻击129—170,幸运42,敏捷15,(镶嵌3.4幸运各一,4级敏捷,战争,攻击各一)
本人用灵魂切割者幸运342,用暗杀幸运332,使用情况:
1. 暗杀攻击高,但在打怪中基本没有体现出来,普通攻击的伤害,两把武器差距不超过10.可见,爆刺+攻击石头效果不大.
2. 在打绿色怪过程中,爆击率基本相等,均在50%--60%之间,可见,这两把武器在发挥爆击方面基本相同,没有隐含属性.
3. 在爆击伤害方面,不知道是不是因为灵魂切割者多了10点幸运,使用灵魂切割者的 高爆击 (爆刺都知道,出爆击,伤害有高有低) 高于用暗杀.
4. 在PK第一大招,切割上,用暗杀出爆几率明显高于用灵魂,用暗杀者使用切割,爆击率高达80%,而灵魂切割者在切割技能的使用中,爆击率60%---70%,但是,用灵魂的伤害多为1000+,用暗杀的伤害多为800+.
综上所述:练级用灵魂切割者,PK用暗杀者.
神泣 死亡 刺客怎么加点
这东西,要看你想怎么玩。
我推荐2种变态玩法也算主流玩法。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3J厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,MISS还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多MISS。
第二种,爆刺。这种,就是杀人的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种CK升级也快,自己砍就行。记得那时候有个变态告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。
我推荐2种变态玩法也算主流玩法。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3J厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,MISS还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多MISS。
第二种,爆刺。这种,就是杀人的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种CK升级也快,自己砍就行。记得那时候有个变态告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。
DNF刺客如何加点
刺客PK 加点
迅击
翔击:满, 强制
切割:5
弧光闪:满, 强制
疾空踏:5
匕首精通:满
终结追击:满
绝杀斩:满, 强制
双刃穿刺:1
疾驰:1, 强制
旋刃:5, 强制
侧步:1, 强制
剑刃风暴:满, 强制
雷光刃影:1
螺旋穿刺:1
弧光连闪:1
疾风乱舞:1
绝命瞬杀斩:5, 强制
觉醒被动:满
觉醒主动:1
死灵
诅咒之箭:1
暗魂波:1
忍术
手里剑:1, 强制
焰刃:1
忍术:影分身:1
暗杀
碎裸:1
影袭:5, 强制
天诛:5, 强制
通用
受身蹲伏:1
各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。
刺客刷图加点
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
迅击
翔击:满, 强制
切割:5
弧光闪:满, 强制
疾空踏:5
匕首精通:满
终结追击:满
绝杀斩:满, 强制
双刃穿刺:1
疾驰:1, 强制
旋刃:5, 强制
侧步:1, 强制
剑刃风暴:满, 强制
雷光刃影:1
螺旋穿刺:1
弧光连闪:1
疾风乱舞:1
绝命瞬杀斩:5, 强制
觉醒被动:满
觉醒主动:1
死灵
诅咒之箭:1
暗魂波:1
忍术
手里剑:1, 强制
焰刃:1
忍术:影分身:1
暗杀
碎裸:1
影袭:5, 强制
天诛:5, 强制
通用
受身蹲伏:1
各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。
刺客刷图加点
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
还没有评论,来说两句吧...