wlk工程学必学图纸详解
结构图:机械松鼠 (无注释为世界掉落或出处不详)
100
结构图:小型爆盐炸弹
结构图:简易投掷炸弹
120
结构图:暗影护目镜
结构图:精致手工火枪
出售 湿地 弗拉德 联盟
出售 千针石林 金克-铁钩
125
结构图:火焰偏斜器
掉落 诺莫瑞根 麦克尼尔-瑟玛普拉格
结构图:侏儒通用遥控器
出售 铁炉堡 考格斯宾 联盟
出售 千针石林 金克-铁钩
140
结构图:自动净化装置 (学习方法见2楼)
出售 湿地 弗拉德 联盟
出售 诺莫瑞根 纳姆杜 联盟
出售 贫瘠之地 加格斯普吉特
145
结构图:夜视步枪
150
结构图:红色焰火
出售 奥格瑞玛 索维克 部落
结构图:蓝色焰火
出售 暴风城 达利安-辛格 联盟
出售 铁炉堡 考格斯宾 联盟
结构图:绿色焰火
出售 荆棘谷 克拉赛-斯巴克斯
出售 贫瘠之地 加格斯普吉特
155
结构图:寒冰偏斜器
出售 奥特兰克山脉 里兹-飞矢
出售 凄凉之地 超级商人680型
160
结构图:退化射线 (学习方法见2楼)
掉落 诺莫瑞根 麦克尼尔-瑟玛普拉格
165
结构图:便携式青铜迫击炮
结构图:地精起搏器
出售 石爪山脉 维尼克斯
出售 暮色森林 卡兹克斯
出售 希尔斯布莱德丘陵吉克希尔
出售 凄凉之地 超级商人680型
175
结构图:增亮护目镜
180
结构图:精确瞄准镜
出售 荆棘谷 玛兹克-斯奈普沙特
出售 凄凉之地 超级商人680型
185
结构图:工匠眼镜
结构图:闪光雷 (任务获得见2楼)
任务 荒芜之地 潜水采珍珠
195
结构图:地精暗雷
200
结构图:大型爆盐炸弹
结构图:机械幼龙
出售 荆棘谷 格纳兹-枪焰
结构图:侏儒隐形装置
出售 奥特兰克山脉 萨恩-刀链
结构图:简易投掷炸弹II
出售 塔纳利斯 布雷兹里克-巴克舒特
205
结构图:炸弹宠物 (拾取绑定) (任务获得见2楼)
任务 地精工程学 会员卡续费
结构图:发条娃娃 (拾取绑定) (任务获得见2楼)
任务 侏儒工程学 会员卡续费
210
结构图:致命瞄准镜
出售 荆棘谷 格纳兹-枪焰
220
结构图:猫眼超级护目镜
结构图:大口径秘银步枪
225
结构图:降落伞披风
230
结构图:潜水头盔
出售 艾萨拉 朱比
240
结构图:狙击瞄准镜
250
结构图:秘银机械幼龙
出售 辛特兰 鲁普-火油
结构图:长蛇焰火
出售 菲拉斯 索尔宾-范达瑟 (需要完成NPC给予的任务才能向其购买物品)
260
结构图:世界放大器 (需要侏儒工程学)
掉落 黑石深渊 武器技师
结构图:超低温寒冰偏斜器
出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特
265
结构图:仿真机械蛙
结构图:地精起搏器XL型 (需要地精工程学)
掉落 黑石深渊 普拉格
结构图:侏儒报警机器人 (需要侏儒工程学)
掉落 黑石深渊 武器技师
275
结构图:强力净化器
掉落 厄运之槌 戈多克大王/戈多克贡品
结构图:黑铁步枪
掉落 黑石深渊 厄炉工匠
结构图:保险丝
出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特
出售 沙塔斯城 维格兹-沙斯巴克
结构图:高级活动假人
出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特
结构图:蒸汽车控制器
出售 铁炉堡 考格斯宾 联盟
出售 奥格瑞玛 索维克 部落
结构图:强力爆盐炸弹
出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特
285
结构图:黑铁炸弹
掉落 黑石深渊 武器技师
结构图:精密奥金转换器
出售 冬泉谷 希兹尔-菲兹波特
290
结构图:语音增强模组
掉落 斯坦索姆 红衣审查者
结构图:高辐射烈焰反射器
掉落 黑石塔 索拉卡-火冠
300
结构图:火核狙击步枪 (拾取绑定)
掉落 熔火之心 多个首领小几率掉落
结构图:力反馈盾牌 (拾取绑定)
掉落 熔火之心 多个首领小几率掉落
结构图:比兹尼克247x128精确瞄准镜 (拾取绑定)
掉落 熔火之心 多个首领小几率掉落
结构图:完美的奥金步枪
掉落 东瘟疫之地 烂苔暗影猎手
结构图:奥术炸弹
结构图:奥金幼龙
掉落 冬泉谷 深蓝龙人法师
结构图:快速暗影反射器
掉落 斯坦索姆 红衣审查者
结构图:血藤透镜
声望 赞达拉部族 友善
结构图:血藤护目镜
声望 赞达拉部族 尊敬
=======================================TBC=====================================
305
结构图:气阀微粒提取器 (任务获得见2楼)
任务 赞加沼泽 快速节流微粒吸取器!
325
结构图:打架机器人
结构图:魔铁工具箱
出售 埃索达 菲拉 联盟
出售 银月城 亚瑟恩 部落
出售 沙塔斯城 星界商人拉斯莱
330
结构图:治疗药水注射器
2.4版本后魔导师平台最终BOSS凯尔萨斯会掉落该图纸的拾取绑定版
335
结构图:精金制箭器 (拾取绑定)
掉落 虚空风暴 日怒射手
结构图:精金制弹机
出售 埃索达 菲拉 联盟
出售 银月城 亚瑟恩 部落
出售 沙塔斯城 星界商人拉斯莱
结构图:精金瞄准镜
出售 地狱火半岛 米希-法索 部落
出售 影月谷 达格尔-塑铁 联盟
结构图:紫色烟幕弹
结构图:绿色烟幕弹
声望 塞纳里奥远征队 友善
结构图:白色烟幕弹
出售 埃索达 菲拉 联盟
出售 赞加沼泽 被俘虏的侏儒 部落
出售 银月城 亚瑟恩 部落
出售 沙塔斯城 星界商人拉斯莱
340
结构图:能量放大护目镜
结构图:旋轮护目镜
出售 地狱火半岛 米希-法索 部落
出售 地狱火半岛 莱布斯基 联盟
345
结构图:法力药水注射器
2.4版本后魔导师平台最终BOSS凯尔萨斯会掉落该图纸的拾取绑定版
350
结构图:元素爆盐炸弹
声望 星界财团 崇敬
结构图:精金步枪
出售 埃索达 菲拉 联盟
出售 银月城 亚瑟恩 部落
出售 沙塔斯城 维格兹-沙斯巴克
结构图:超光谱侦测护目镜
出售 赞加沼泽 被俘虏的侏儒 部落
出售 地狱火半岛 莱布斯基 联盟
355
结构图:超级火箭靴 (拾取绑定)
掉落 蒸汽地窟 机械师斯蒂里格
结构图:轻便型超级火箭靴 (拾取绑定)
掉落 蒸汽地窟 机械师斯蒂里格
360
结构图:魔钢火枪 (拾取绑定)
掉落 刀锋山 末日熔炉技师
结构图:超视距护目镜 (拾取绑定)
掉落 影月谷 莫尔葛武器匠
结构图:氪金瞄准镜 (拾取绑定)
掉落 虚空风暴 日怒弓箭手
结构图:战地修理机器人110G (拾取绑定)
掉落 刀锋山 甘尔葛分析师
375
结构图:精制氪金步枪
结构图:稳定恒金瞄准镜 (拾取绑定)
掉落 卡拉赞 猎手阿图门
===========================2.4太阳井高地小怪掉落图纸===========================
结构图:超级治疗射线9000型
布甲 牧师 法术治疗
结构图:湮灭全视护目镜
布甲 牧师 法师 术士 法术伤害
结构图:奇迹治疗罩XT68型
皮甲 德鲁伊 法术治疗
结构图:超级月光放大护目镜
皮甲 德鲁伊 法术伤害
结构图:四核死亡一击护目镜X44型
皮甲 德鲁伊 盗贼 物理伤害
结构图:源生同频护目镜
锁甲 萨满 法术治疗
结构图:闪电蚀刻护目镜
锁甲 萨满 法术伤害
结构图:必中护目镜V3.0
锁甲 萨满 猎人 物理伤害
结构图:审判者护目镜3000型
板甲 圣骑士 法术治疗
结构图:伤害投射护目镜
板甲 圣骑士 战士 物理伤害
结构图:硬化氪金护目镜
板甲 圣骑士 战士 物理防御
wlk工程学必学图纸详解
软件流程图怎么画 软件流程图如何画
软件流程图怎么画 软件流程图如何画
首先,需要明白这样一个概念:工程图中的“属性变量”。啥叫“属性变量”呢?我们来看当你在工程图中插入文字和注释的时候,有一个图标是“链接到属性”,就是下图中红圈的那个:
我们选择这个“链接到属性”,就会出现下面这个对话框:(注意,一般来讲,我们在工程图中所使用的属性都应该来自图中的模型,既.sldprt或.sldasm中定义的内容,所以应该选择“图纸属性中所指定视图中模型”这一项。只有少数某些属性需要用“当前文件”中的定义,如此工程图“最后保存的时间”)
点开它,选择“材料”:
这样就插入了一个“属性变量”的文本,如下图:
而这个变量是跟随工程图中所引入的模型的属性变化的。
现在我们来建立一个3D模型,选定他的材料为黄铜:
然后将这个模型插入到工程图中:
看吧,那个“属性变量”的文本就变成了“黄铜”。看到这里,可能有朋友会马上尝试,可是,怎么没有那个“材料”的属性呢? 这个前面说过,没有现成的模板给你,需要自己定义零件和装配体的模板
地图怎么画?
画地图的步骤如下:
工具/原料:纸、笔、尺子。
第一步:先在纸上写上世界地图四个字,并且在下面画出一个地图的边框,画边框的时候可以借助尺子,这样可以使画出来的边框更加工整。
第二步:在画好的边框里面画出欧亚大陆的轮廓,画的时候可以先用铅笔浅浅描绘一遍。
第三步:在欧亚大陆下面画出非洲大陆的轮廓。
第四步:继续画出大洋洲的轮廓。
第五步:接着画出美洲大陆的轮廓。
第六步:最后涂上颜色,标注出各个大陆的名称。一副地图就完成了。
常见的世界地图类型
1、政治地图:政治地图主要标示各个国家的边界、首都、主要城市和其他政治行政分区。它们通常以不同的颜色或图例区分各国家,并提供国家名称和边界线。
2、物理地图:物理地图显示地球上的地貌特征,如山脉、河流、湖泊、平原等。它们使用高程色带或等高线表示地形高低变化,并通过颜色或阴影来表示海洋、陆地以及其他地貌特征。
3、气候地图:气候地图展示各个地区的气候条件。它们通常使用颜色或图例来表示不同的气候带,如热带、温带和寒带,以及降水量和温度变化等信息。
地图怎么画?
需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。
游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。
Maya版本:
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。已被Discreet公司收购
Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。
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