加点及装备选择
新手做任务升级
不用考虑加点问题
因为到10级转职要重新加点
如果执意要打怪升级
那就考虑把敏捷按装备加
剩下的全加力量
新手考虑4个主要职业
剑士
骑士
法师
祭祀
剑士基本2力1敏
敏+到70左右就够
剩的全力
如果有PK嗜好
可以+30左右的体
骑士敏捷按装备+
其余力量
体力酌情
30-50
不建议早期点体力
不如多点力量多点攻击力升级比较快
后期PK多了再补体也不迟
法师全智力
没钱养的话就按装备+精神
其余智力
后期有钱了洗点洗成全智力
祭祀基本同上
不过反正祭祀就是辅助职业
主要是靠人带
所以全智力吧
遇到好心人带带
磨上去级别就好了
铁匠小丑没钱时也没啥练的效率
等有钱了
熟悉游戏了再练
不用考虑加点问题
因为到10级转职要重新加点
如果执意要打怪升级
那就考虑把敏捷按装备加
剩下的全加力量
新手考虑4个主要职业
剑士
骑士
法师
祭祀
剑士基本2力1敏
敏+到70左右就够
剩的全力
如果有PK嗜好
可以+30左右的体
骑士敏捷按装备+
其余力量
体力酌情
30-50
不建议早期点体力
不如多点力量多点攻击力升级比较快
后期PK多了再补体也不迟
法师全智力
没钱养的话就按装备+精神
其余智力
后期有钱了洗点洗成全智力
祭祀基本同上
不过反正祭祀就是辅助职业
主要是靠人带
所以全智力吧
遇到好心人带带
磨上去级别就好了
铁匠小丑没钱时也没啥练的效率
等有钱了
熟悉游戏了再练
加点及装备选择
看了多关于加点和玩法攻略的玩家文章,其实有很多都是小号(100及以下)写的,很容易误导新手,本人不是推广员,也不敢说什么骨灰及,只是谈谈自己问道心得,希望大家多提意见。
玩问道之前,首先安排好自己的时间,根据自己时间的多少有各种不同玩法。这里我说的只适合那些追求更强的玩家,如果你只是混日子,别人喊你去道北,躲在城里都不敢出去的,个人感觉不如不玩。
先说时间多的,衣食无忧的那些人,60及之前混队AA升级,做做师门什么的,道刷到200左右就行,最慢一星期把,很快的。60以后玩力的和敏的买战绩修山,每天4小时,平时没系统活动的时候,刷低次,高次留到活动时间刷(周3晚上、周5,6,7),最好找几个人固定,简单说下修山的配置,目前修山鄙视法的,杀星鄙视力的,呵呵,别骂我,都这样的,修山组合一敏四力,五个力,最少三个力的,慢力最好,敏的要能冰能睡7次的修山的小怪就可以,现在1.39战绩便宜了,还有用小号杀战神、火炬传递、练2个小号挂战绩等等,就不用买战绩了都是不错的选择。想试道的69、79、80停一下,刷道。69道450左右满道,再往上刷就慢了,79是800左右满道,这里解释一下,满道,就是当前以你道行吃道药的时候给不到10天了。比如你79及把道刷到900+了,吃道药也就给你5天把。80为什么刷道呢?81及的时候就不能CY了,而FM太吃力,非常容易灭队。所以这个时候封手和冰手要把道刷到900以上,组个80的队长跟着CY,85以上得的就少了,建议冲级。每天4小时修山,每天2轮或3轮师门,1轮试练,很多人不愿意试练,太费钱,呵呵,确实是这样,而且试练有时候很郁闷,坚持下来就能上瘾。再说练法的,没有活动的时候,很少有人去练级的,这样浪费道具,所以法的就找固定队扫星,计算好刷星时间,能混个修山队也不错,但是法的多了,修山队就没效率了,活动时间就去打怪把,还能打点盒子。还是要每天2轮或3轮师门,1轮试练。这样很快就能到90及了,练法的90之前一定要找个固定修山队,大家看看,木3以上的地图,很少有队升级的,大家都是修山修山再修山。
上班族时间少,也要保证每次系统的双倍活动时间要在线,提前找好队伍,准备好道具和战绩等等。晚上回家系统每天的活动参加一下,其余时间就跑跑试练把。每次系统双能在线,至少能保证你能跟上第二梯队的玩家。
好了,我也说说问道的加点,问道发展到今天,各种加点模式都已经成熟,我只谈王道。有这样的职业可称王道,敏水,力水,敏火,法金,敏金,力金,力土,敏土。分别说一下
敏水:敏水控制职业,都明白,杀星杀boss过任务离不开敏水
敏火:100以后群P之王,过高级任务敏火很强大,100之前修山杀boss的最佳选择,敏火的睡技能在修山的时候最好用最效率,比冰和封都要强,杀boss配合敏水,这线大家都明白的。100以后群P之王,加个速度,4个队员全部5法,问谁能抵挡?有人说了,我的敏水敏金敏土也是4敏,火相满,我速度不一定比你慢,我说你没敏火快,敏火只追求速度,看看100及的武器,敏水一般都是这样做:火相5,所有相5,忽视所有抗异常20,粉忽视抗异常,绿忽视抗冰;敏水的手镯一般都是加忽视抗冰的,我说的没错把。看看敏火的武器:火5,所有相5,敏25,粉火相或者所有相,绿忽视抗睡。敏火的手镯都是加敏的,区别就在那50多点敏上面,别不服,100及的装备都是做出来的,满属性的敏装备都在敏火和敏水那里,敏火速度最快。
法金:以前的法金加点方法多了去了,就不多说了,现在说说4灵法金,4灵法金好处是可以练比自己快的血宝宝,比如雨兽,3头狗,金翅鸢,螃蟹等,适当的给宝宝打速度妖石,目的只有一个,让宝宝比自己的速度快50左右。PK,修山,杀星均可。还有脑残的说加灵也多秒不了多少,建议多加敏的,估计他也就60来及,说了他也不懂。
敏金:封手,没什么好说的
力金力土力水:玩力就玩4力,做高连高伤的武器,是宝宝杀手,果想单p无敌的,就给天机宝宝加敏给自己加敏加火相,让宝宝更快,自己比宝宝慢50的速度,单p无敌,适合混擂台,是慢力的克星,速度和伤害要平衡好,不能伤害太少,要高连。4力的也要练个天机宝宝,推荐雨兽和3头,金翅鸢也不错,让宝宝比自己的速度快50,为什么我一直说快50,呵呵,自己体会把。4力的慢力pk很强,但p不过加敏的慢力。补充一点:很多4力不知道土相满了怎么加点,力水土相满加水然后木,力土土相满加木,然后水,力金土相满加木,然后加水。
敏土:敏土的优势在于,做装备抗混乱的少,忽视目标抗混乱的手镯便宜,一般做抗衣服的都这样做:抗所有异常15,抗冰冻20,抗遗忘20,粉抗冰冻,绿抗冰冻。所以敏土有优势,呵呵,但是敏土不好练,和敏金敏火相比的区别在于,敏金敏火90及满火相金相,敏土90及满火相土相,所以敏土秒的要少很多,砍的也少,不好练,能练到100及以后也很牛的。
我也说下木系,很多人说木系怎样怎样,我这里建议不要练木,4体木前期杀星是很快,80以后就完了,毒5,6000的血,出了玲珑修山没人要木,秒的少,毒的少,练到125及的体木,PK也打不过力的。练力木不如练力土力金力水了,唯一的好处就是力木的爪子便宜,但是也不好卖,呵呵。我开过朋友的体木号,用万蚁噬心毒9000+,跟慢力P很郁闷,现在宝宝武学都高了。
还有个小建议,大家玩问道最好弄个语音,联系方便,强P杀星的,容易叫人
我写这个希望对新手有些帮助,有写的不好的地方大家指出来。下次我写个关于强化的技巧
玩问道之前,首先安排好自己的时间,根据自己时间的多少有各种不同玩法。这里我说的只适合那些追求更强的玩家,如果你只是混日子,别人喊你去道北,躲在城里都不敢出去的,个人感觉不如不玩。
先说时间多的,衣食无忧的那些人,60及之前混队AA升级,做做师门什么的,道刷到200左右就行,最慢一星期把,很快的。60以后玩力的和敏的买战绩修山,每天4小时,平时没系统活动的时候,刷低次,高次留到活动时间刷(周3晚上、周5,6,7),最好找几个人固定,简单说下修山的配置,目前修山鄙视法的,杀星鄙视力的,呵呵,别骂我,都这样的,修山组合一敏四力,五个力,最少三个力的,慢力最好,敏的要能冰能睡7次的修山的小怪就可以,现在1.39战绩便宜了,还有用小号杀战神、火炬传递、练2个小号挂战绩等等,就不用买战绩了都是不错的选择。想试道的69、79、80停一下,刷道。69道450左右满道,再往上刷就慢了,79是800左右满道,这里解释一下,满道,就是当前以你道行吃道药的时候给不到10天了。比如你79及把道刷到900+了,吃道药也就给你5天把。80为什么刷道呢?81及的时候就不能CY了,而FM太吃力,非常容易灭队。所以这个时候封手和冰手要把道刷到900以上,组个80的队长跟着CY,85以上得的就少了,建议冲级。每天4小时修山,每天2轮或3轮师门,1轮试练,很多人不愿意试练,太费钱,呵呵,确实是这样,而且试练有时候很郁闷,坚持下来就能上瘾。再说练法的,没有活动的时候,很少有人去练级的,这样浪费道具,所以法的就找固定队扫星,计算好刷星时间,能混个修山队也不错,但是法的多了,修山队就没效率了,活动时间就去打怪把,还能打点盒子。还是要每天2轮或3轮师门,1轮试练。这样很快就能到90及了,练法的90之前一定要找个固定修山队,大家看看,木3以上的地图,很少有队升级的,大家都是修山修山再修山。
上班族时间少,也要保证每次系统的双倍活动时间要在线,提前找好队伍,准备好道具和战绩等等。晚上回家系统每天的活动参加一下,其余时间就跑跑试练把。每次系统双能在线,至少能保证你能跟上第二梯队的玩家。
好了,我也说说问道的加点,问道发展到今天,各种加点模式都已经成熟,我只谈王道。有这样的职业可称王道,敏水,力水,敏火,法金,敏金,力金,力土,敏土。分别说一下
敏水:敏水控制职业,都明白,杀星杀boss过任务离不开敏水
敏火:100以后群P之王,过高级任务敏火很强大,100之前修山杀boss的最佳选择,敏火的睡技能在修山的时候最好用最效率,比冰和封都要强,杀boss配合敏水,这线大家都明白的。100以后群P之王,加个速度,4个队员全部5法,问谁能抵挡?有人说了,我的敏水敏金敏土也是4敏,火相满,我速度不一定比你慢,我说你没敏火快,敏火只追求速度,看看100及的武器,敏水一般都是这样做:火相5,所有相5,忽视所有抗异常20,粉忽视抗异常,绿忽视抗冰;敏水的手镯一般都是加忽视抗冰的,我说的没错把。看看敏火的武器:火5,所有相5,敏25,粉火相或者所有相,绿忽视抗睡。敏火的手镯都是加敏的,区别就在那50多点敏上面,别不服,100及的装备都是做出来的,满属性的敏装备都在敏火和敏水那里,敏火速度最快。
法金:以前的法金加点方法多了去了,就不多说了,现在说说4灵法金,4灵法金好处是可以练比自己快的血宝宝,比如雨兽,3头狗,金翅鸢,螃蟹等,适当的给宝宝打速度妖石,目的只有一个,让宝宝比自己的速度快50左右。PK,修山,杀星均可。还有脑残的说加灵也多秒不了多少,建议多加敏的,估计他也就60来及,说了他也不懂。
敏金:封手,没什么好说的
力金力土力水:玩力就玩4力,做高连高伤的武器,是宝宝杀手,果想单p无敌的,就给天机宝宝加敏给自己加敏加火相,让宝宝更快,自己比宝宝慢50的速度,单p无敌,适合混擂台,是慢力的克星,速度和伤害要平衡好,不能伤害太少,要高连。4力的也要练个天机宝宝,推荐雨兽和3头,金翅鸢也不错,让宝宝比自己的速度快50,为什么我一直说快50,呵呵,自己体会把。4力的慢力pk很强,但p不过加敏的慢力。补充一点:很多4力不知道土相满了怎么加点,力水土相满加水然后木,力土土相满加木,然后水,力金土相满加木,然后加水。
敏土:敏土的优势在于,做装备抗混乱的少,忽视目标抗混乱的手镯便宜,一般做抗衣服的都这样做:抗所有异常15,抗冰冻20,抗遗忘20,粉抗冰冻,绿抗冰冻。所以敏土有优势,呵呵,但是敏土不好练,和敏金敏火相比的区别在于,敏金敏火90及满火相金相,敏土90及满火相土相,所以敏土秒的要少很多,砍的也少,不好练,能练到100及以后也很牛的。
我也说下木系,很多人说木系怎样怎样,我这里建议不要练木,4体木前期杀星是很快,80以后就完了,毒5,6000的血,出了玲珑修山没人要木,秒的少,毒的少,练到125及的体木,PK也打不过力的。练力木不如练力土力金力水了,唯一的好处就是力木的爪子便宜,但是也不好卖,呵呵。我开过朋友的体木号,用万蚁噬心毒9000+,跟慢力P很郁闷,现在宝宝武学都高了。
还有个小建议,大家玩问道最好弄个语音,联系方便,强P杀星的,容易叫人
我写这个希望对新手有些帮助,有写的不好的地方大家指出来。下次我写个关于强化的技巧
魔法师怎么加点
法师(不知你要选什么型的,给你列出来了)
纯火(PK型)
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力祝你玩的快乐..O(∩_∩)O~采纳
纯火(PK型)
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力祝你玩的快乐..O(∩_∩)O~采纳
魔法师怎么加点
LS貌似纯粹从多玩抄过来的…
…
其实LZ完全可以按照自己的喜好来加…
…因为影舞不是个适合PK的职业,打怪技能也超级少,目前完全属于娱乐性职业…
…
所以,我的建议…
…
重击1
力量5
灵击1缩地3(一个人玩可以加到2,转职要紧)血咒8(1转职业就能附加480攻击,比下个垃圾群攻好多了)穿刺2(缩地加2点这个就可以加到3)
狂魔我也同意1L的加点,不过如果LZ一个人玩可以考虑把虚弱加满,毕竟影舞的攻击技能真的是太少了…
…而且CD都不短…
…
影舞的加点,LZ那种加点法适合超高的高手…
…因为如果是我的话我绝对不会加天灯,先不说睡眠没什么用,受到攻击就会醒,单P谁会近到离你4米被你睡,群战医仙一个群加就都醒了…
…
所以,为了攻击技能,我还是觉得应该加到烈焰焚身上…
…
当然,LZ非要用影舞PK我也没有办法,目前的现实是:除了三职业枪之外,其余职业完克影舞…
…哎,LZ还是等其余职业吧…
…照目前的情况看,如果魔族法系三职业出现后,将非常BT…
…
…
其实LZ完全可以按照自己的喜好来加…
…因为影舞不是个适合PK的职业,打怪技能也超级少,目前完全属于娱乐性职业…
…
所以,我的建议…
…
重击1
力量5
灵击1缩地3(一个人玩可以加到2,转职要紧)血咒8(1转职业就能附加480攻击,比下个垃圾群攻好多了)穿刺2(缩地加2点这个就可以加到3)
狂魔我也同意1L的加点,不过如果LZ一个人玩可以考虑把虚弱加满,毕竟影舞的攻击技能真的是太少了…
…而且CD都不短…
…
影舞的加点,LZ那种加点法适合超高的高手…
…因为如果是我的话我绝对不会加天灯,先不说睡眠没什么用,受到攻击就会醒,单P谁会近到离你4米被你睡,群战医仙一个群加就都醒了…
…
所以,为了攻击技能,我还是觉得应该加到烈焰焚身上…
…
当然,LZ非要用影舞PK我也没有办法,目前的现实是:除了三职业枪之外,其余职业完克影舞…
…哎,LZ还是等其余职业吧…
…照目前的情况看,如果魔族法系三职业出现后,将非常BT…
…
dnf男法师冰凌法师刷图加点
冰结师
瞬移+1 CD为1.5秒
冰魄剑加满,能扫地的技能,强制不加,普通攻击改变了,为的短剑
寒冰练枪加满
冰魄练枪加+3,近身
冰霜之径+5,太耗蓝
冰之领悟加满
冰魄之弓+5
寒冰之境加满
破冰飞刃加满,伤害高,不压于45级技能
冰魄锤击加满,(无色)伤害高,地震范围高,又聚拢效果,一级就1000%的伤害了
玄冰穿刺点满
极冰绽放+1
冰龙炫舞点满
觉醒:冰之回旋加10
魔法暴击,背击,远古记忆,点满
个性:强化魔法暴击加满,智力加满
注意!这是DNF电台欧阳白的加点方式。。。
瞬移+1 CD为1.5秒
冰魄剑加满,能扫地的技能,强制不加,普通攻击改变了,为的短剑
寒冰练枪加满
冰魄练枪加+3,近身
冰霜之径+5,太耗蓝
冰之领悟加满
冰魄之弓+5
寒冰之境加满
破冰飞刃加满,伤害高,不压于45级技能
冰魄锤击加满,(无色)伤害高,地震范围高,又聚拢效果,一级就1000%的伤害了
玄冰穿刺点满
极冰绽放+1
冰龙炫舞点满
觉醒:冰之回旋加10
魔法暴击,背击,远古记忆,点满
个性:强化魔法暴击加满,智力加满
注意!这是DNF电台欧阳白的加点方式。。。
奇迹法师怎么加点
如果练奶妈(生命)的话
至少230点生命,法力恢复点满,其他的点智力和精神,建议多点精神穿精智装备。
治愈之风,神圣之手,法力护盾,敏捷祝福,速度祝福点满,
单体复活,净化术,精准祝福,乾坤逆转点1点
烈焰之力,寒冰之力,风雷之力最多点1点,魔法恢复如果蓝不够可以点,
群体治疗,天使之手能点多少点多少。
练GF(自然)的话
自然点到205
缠绕+10..火龙+10..群雷+10..岩石+10..星云+1..掌雷+10..毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+满,属性掌握地+满,
其他尽量+
至少230点生命,法力恢复点满,其他的点智力和精神,建议多点精神穿精智装备。
治愈之风,神圣之手,法力护盾,敏捷祝福,速度祝福点满,
单体复活,净化术,精准祝福,乾坤逆转点1点
烈焰之力,寒冰之力,风雷之力最多点1点,魔法恢复如果蓝不够可以点,
群体治疗,天使之手能点多少点多少。
练GF(自然)的话
自然点到205
缠绕+10..火龙+10..群雷+10..岩石+10..星云+1..掌雷+10..毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+满,属性掌握地+满,
其他尽量+
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