弹弹堂技巧
先不考虑风速,
把一个屏幕分成十份,那阿拉就让“份数"以"度"为计量单位好了,
这个可以理解吧?
如果相隔一个屏幕的距离,就是相隔十度,
用90度向天打93力量(或者也有说成是9.3力),是打自己(好像废话是吧,。。,因为本来就简单嘛)
如果用80度打93力就可以打到了,这就是公式90°-10°=80°
当然用100度也是同样的(就是反抛啦),只不过要用95力,
你可以仔细观察下反抛的出弹位置(就是炮弹打出去的位置)和80度的出弹位置
有一定的差别,大概相差0.5度的距离,这就是用多用力的原因,
风速乘以二,比如 0.5风×2 = 1.0度
加到角度上,顺风的话是不是会吹远,对吧? 那就该抬高角度,抬高一度,在力度不变情况下.就中了.
逆风就该降低炮口,降低角度一度,那就打中无风状态下的目标了,
偶想想,还有什么说的
高抛主要是目测的功夫,可以在轮到你之前先目测一下,10秒的时间有点短,当然是指对俺这种新手啦(⊙o⊙)…
右上角地图中有个小白框,就是一屏幕十度的距离,拖动它可以用来测量距离,(⊙v⊙)嗯。
注意: 要用93 或95力 或之间,不要用满力,
一定要稍微理解下啊!要不白打这许多字了
有两个小技巧:可以不看了,偶觉得
①在小白框之外的地图上点一下,不要太靠地图左右边界,按住不动,就可以精确的把屏幕分成两半,鼠标所在即地图中的屏幕中点,白框会自动移动过来
②屏幕上下左右有四个红色箭头,也是准确的中点,当然你也可以记住每个位置的度数,用最下面的透视,灰机,必杀,力度条,ZXC道具栏等等东西分割,
既然都说到这了,其实 隐身+灰机 在跟偶差不多一些菜菜眼中 等于 浪灰道具,就是做无用功,右边一栏1234567道具栏最下面的7道具框中点所指位置即所飞位置的高度,屏幕中点即所飞的水平位置,或者稍加推算,就可以得知
弹弹堂技巧
v1.7.10
类型:益智休闲
大小:285.49MB
评分:10
平台:
标签:Q版射击动漫卡通页游改编
弹弹堂手游新手入门攻略,新手玩家必看的攻略,让新手玩家少走弯路。
【注册选区 创建角色】
下载、安装好《弹弹堂手游》客户端之后点击进入,首先我们需要完成注册、选取游戏大区。在注册界面,我们可以选择QQ、微信登陆,这样即可绑定帐号。随后选择自己想要进入的游戏服务器,点击进入游戏即可看到角色创建界面。选取了性别、装扮之后,为自己起一个高大上的游戏昵称即可进入游戏。
【弹弹学院 完成引导】
进入游戏之后,我们首先看到的画面便是“弹弹学院”, 我们将在这里熟悉游戏的操作技巧,掌握游戏的背景内容。跟随系统的指引和讲解,一步步完成任务即可熟悉手游中的抛射技巧,这也是我们在进入游戏之后必须要掌握的第一个技巧。
【熟悉界面 了解功能】
在完成“弹弹学院”的引导之后,我们正式开始自己的冒险生活。在这里我们需要熟悉《弹弹堂手游》内的各种活动和游戏功能。
游戏聊天:界面左下角的聊天框内可以输入聊天内容,这样即可和其他弹友进行交流,在聊天之前不要忘了选择一个合适的聊天频道。
竞技模式:手游中的PVP模式,又可分为休闲赛和排位赛,是手游中抛射玩法的集中营。
冒险模式:手游中的PVE模式,在这里不仅可以锻炼自己的抛射技术,还可以和其他小伙伴一起深入副本,击败啵咕军团。
商城:游戏中各类资源都可以在这里购买,包括:时装、耗材、宝珠等。
游戏设置:在这里可以设置游戏内的各种功能,在战斗之前可以调整最适合自己的战斗方式。
弹弹堂所有打法
神风以超高的敏捷为弹弹第一快手。攻击一般,防御也一般。幸运也一般。
基本打法:平抛。精华区有教学。注意的是不要打到100力,80就可以了。力量也可以微调。适合所有地图。
高手打法:半抛。
其他的也没有什么特点
杀人最好手段:
1对方加双道具后,自己基本可以连两下。先轻打一把,出怒气就解决战斗。
2对方双道具后,飞到他边上,下把还是你先,埋了吧,没有什么好说的。
一屏半外高抛:
迄今总算弄清了困惑已久的一屏半外的高抛。经过自己的再次试验,及请教了相关的前辈,最后得出经验,一屏半外已不支持(或是不存在)高抛技术,即使有高人能够调试出明确数据的话,高抛依然是个极端弱势。原因有二:
1、过了一屏半的高抛近乎平打的弹道,如是乎,无形中已沦为平打方程式。何不直用平打来更加有易操控。
2、过了一屏半假使存在高抛明确数据的话,那么算起来起得繁琐上两三道方程式。
3、关键还有飞机跟平打的存在的啊,你不能活活吊死在高抛上。
何谓高手:此题乃老调重弹,引用前辈之言,会高抛的不一定是高手,但、不会高抛的一定不是个高手。迄今作战方式来说,这是肯定式语句。
是否掌握越多打法越历害?这也是个肯定式的答案,当然我的命题是假如你有爱因斯坦及牛顿式的宠大脑细胞,如此你可以学从0到100的抛打数据。假如你的脑细胞很暧昧地跟我站在同一起跑线上的话,那么我也很暧味地推荐你,哥们,咱还是老实地学习两种打法就得了吧。一种高抛、一种平打。
====================基础篇(新手必看)=======================
1.力条专业素语
大家都能看到力条上有0-100的数字提示,比如我的8.0就是80。7.9就是79。7.85就是78.5。(类推)以下都是用此说法讲解。
2.武器解析
关于武器经过本人多天证实枪我不知道。但是其他武器系数都是一样的。随着等级高了我测试的武器也越来越多。都可以带入8.0系数。(已证实)
3.风标解析
弹弹堂的风标比起其他射击竞技类游戏真是简单得不能在简单了。只分左和右,逆风就减顺风就加,而且永远只有一个系数就是2,比如<--1.2的风,就是减1.2X2=2.4 注意的是0.4以下的风可以忽略。所以2.4就算2就好了,但是0.5以上就要看你的控力技巧了。(简单说就是经验)因为高抛追求的是精算!如我发挥好的话可以一整盘无MS。(已证实)
4.关于等待值
为什么有时候你打1下有的人能打上两下,因为你的等待值比别人高1倍多所以。素语就叫做抢等待。有关等待值关系你出手的排位,影响等待值有很多因素,最主要的就是用的道具所消耗的体力值越多,等待值就会越高。另外10秒时间内出手的快慢也会影响等待值。(已证实)
5.高抛加乘说法
有的朋友说到打高抛除了好看一点用都没有还会减伤害(所谓的减伤害就是打出的实际伤害低于100%)经过本人测试证明(所谓的3合就是三叉道具的应用。3颗子弹都合在一个人身上我简称为3合)3合命中的话伤害估计是80-87%左右,但是单发高抛伤害绝对是100%。当然目前有几款射击竞技游戏也是满力抛打不出100%伤害的。但是弹弹堂目前还没有这回事(已证实)
6.屏距看法
从自己在屏幕的一角只看到半身位到屏幕的可视面积我们称为1P(1屏)我把1P分成4份也就是1/4P 1/2P 3/4P 1P 5/4P
====================进阶篇(8.0精华)=======================
我做了调查。游戏里得到大多数玩家喜欢的武器是雷霆。华丽,角度大,挖土也不低,本人就吧各武器的矢量秘密给玩家们解说8.0抛。由于本人没钱,喜欢也没钱买,所以比较钟爱弓箭
各武器P距风标解析(我称这种打法8.0变角定力打法)
以下是各武器的无风1P公式
1/4P 1/2 3/4 1P 5/4
力 8.0 8.0 8.0 8.0 8.0
角 87 84 80.5 77.5 74.5
风标公式
只分左和右,逆风就减顺风就加,而且永远只有一个系数就是2,比如<--1.2的风,就是减1.2X2=2.4 注意的是0.4以下的风可以忽略。所以2.4就算2就好了,但是0.5以上就要看你的控力技巧了。(简单说就是经验)因为高抛追求的是精算!
比如你和敌人P距正好是半P。风是逆风3.5 那么带入公式 84-(3.5X2)=77 得到结果就是77度8.0力
在举例你和敌人是正好1P位置。风是顺风1.6 那么带入公式就是 78+(1.6X2)=81.2就约等于81(小于0.4的都无视掉)结果就是81 8.0
有很多朋友问我80变到底和90变有什么区别,我现在就告诉你区别,80变为什么称定力算角打法因为80变的弹道着点和滞空受风时间都是对等的(简单的意思就是滞空时间是相同的,由于受风时间的关系这个滞空是无限接近2.0的系数)我在说说90变,为什么会出现顺风90逆风95等等变角变力的打法,当然并不是说90变不准而是90变由于滞空时间过长受风时间也肯定增加,所以系数出现了少量误差。也就出现了90-95变利用力度去弥补风系数的误差。0.75P内这个误差基本不明显。但是1.5P外误差就明显了过了两个P差(关于屏差下面我会做出解释)我也特意用90变去打大图1.5个P外大顺风系数 要小于2而大腻风系数要大于2。这些就是要靠-+力度去弥补了。(当然我不是说诋毁原创也有很多玩家90变掌握得非常有一套)最后我认识一个朋友他的打法居然是满抛,我问他你知道系数吗?他很是牛X的说是2。于是我告诉他是2的话你也就可以在小图打打1P。问他过了1P是不是很不准。他也说是。后来我还无比耐心的解释了很久才让他明白是那里出问题。明白原理了吗?那么该进入正题咯?
===屏差(P差)===
P差是一种官方为了不让游戏透明化而做出的不合理不科学修改(意思是没有任何理论可言为的是不让玩家推出更多的数据而出现的一种值)
90变的P差从多少开始我不知道。我只测出80的P差。从半P开始就要+0.5度的P差到1.5P还要在加0.5的P差。
1-2P数据直接在下列出(有不对的地方希望多多提意)
0.25 0.5 0.75 1.0P 1.25 1.5 1.75 2.0P 2.25
力 80 80 80 80 80 80 80 80 80
角 87 84 80.5 77.5 74.5 71.5 68 65 61.5
其他我不重复了。在这里说一下落差
在弹弹堂里落差来的不是很明显 主要是看风了。打大顺风的时候就要注意点落差了,其实什么风会出现什么落点有经验的玩家是基本可以想象得出来的。我大概就是过2/3个上下屏的时候我才会-+1度。不够的话我会-+力来弥补。
弹弹堂所有打法
弹弹堂S 大神纯靠技巧 操作技巧解析。相信很多玩家都遇到过,你的对手居然用不可思议的方式赢得了比赛,而且自己当时还处于懵逼状态。怎么可能?????玩家们其实不用过多的纠结于此,你的对手不过是技巧娴熟的老司机而已,而你则需要再练练其中技巧性的东西,也能如此,接下来就和我木子一起来看看吧。
【单人竞技时:不要先发制人】
在单人竞技时,如果是新手级玩家,最好不要冲动的先发制人。因为在开局时,比较难以把握好第一击中目标。对于目标,可以是只打一下,优先测量一下力度和角度,顺带的还可以防止对手使用飞机飞到身边卡敏连动埋人。
但必须注意,在敏捷相差不大的情况下保留一定的速度值能减少对手卡敏成功的可能性哦!卡敏爱好者必备小武器:手术刀、水果篮和神风之类的高敏武器。
【隐身飞行时:靠近屏幕边缘】
一般在竞技中选择隐身飞行是没有太大用处的,因为对手一般可以判断出你降落在哪里。但是如果你必须要隐身飞,建议隐身后往屏幕边缘飞,让敌方无迹可寻,这样对于降落后的位置,也更加安全。
【多人竞技时:善于使用冰冻弹】
多人竞技时携带冰冻弹,可攻击亦可防守。如果被对方先冻住了你方队友,那么很有可能你们这局离结束也不远了。但如果你突然抽了一下选择去救队友,可能也是无用功,你的队友已经在冰里面卡了一回合,敌方会再攻击。结果就是你先走,队友马上跟来了。因此,知道这个情况,你只要丢过去一个给他们,局势就可以完全扳平了。
【飞行时:角度选择要谨慎】
在选择飞行时,要特别谨慎的选择角度。45-65度,这个区间的度数是很容易出事的!一不小心,出现偏差可能导致回到原地,白白浪费掉一次出手机会。
某些地图,如果因为角度飞错了,掉下去会直接摔死,留下队友以少敌多的不利局面。因此,除非真的是老司机,不然没有100%的把握就不要选择这些区间的角度飞行。
【战斗埋人时:角度选择要妥当】
埋人时,应该先打中敌人前面,再计算好角度力度,力求接下来可以刚好打中敌人。在埋人时,比较保险的是65度埋人打法。从低处往高处打时,在65度上稍加角度,反之,高处打低处时,减角度。
弹弹堂攻略
弹弹堂攻略
看到很多4399弹弹堂朋友们为强化费劲脑筋,甚至有的朋友没有了耐心放下了弹弹堂之旅,实在是可惜呢,小女子不才,不管是自己的运气好与坏,还是本来我就是上帝的宠儿!个人以最快的速度上了全套的12。下面就让我说说个人的强化经验吧!
首先,在我失败了又失败了,内心几乎破裂的时候,我就破罐子破摔了,从来就不攒勋章了,有一组就强化一组,没有就不强化!而这样的结果还是失败,我自己沉思了许久,到底怎么样才能成功呢?G M,什么时候才能让我强化上去呢!
一、强化之光棍
之所以叫“光棍”是因为从来不攒勋章的缘故,就像我一样,(*^__^*) 嘻嘻……。不攒勋章就是破罐子破摔了,有一组就上一组,其实对我来说还是有用的,也许大家会说,那肯定是失败了的,因为我十多组都上不去,更何况一组呢!!!O(∩_∩)O哈哈~,大家没有理解我的意思,其实一组是何其的宝贵,为什么我们要让他失败呢?
所以我们要选择恰当的时间去强化,这里提到了一个恰当的时间,大家分析一下,服务器对我米那些不学习软件专业的弹弹堂朋友们来说很陌生呢,不过我们所玩的游戏数据都是放在服务器上呢,我们访问服务器,然后读取数据,来娱乐游戏呢!服务器是不能停止的,除非弹弹堂关门大吉或者维护的时候服务器才可以断开(就相当于我们的关闭电脑)。那么服务器这个词就解释完毕了!有一个问题了,那么强化武器装备和恰当的时间和服务器有什么关系呢???其实问题的根源就在这里呢!大家也明白这个道理吧,就是“早九晚五”,白天服务器在运转,夜里服务器也在运转(除非有情况,否则服务器是不会停止工作的),不过白天和晚上是完全不同的,因为白天有专门的人员来维护和管理服务器,但是晚上呢,(*^__^*) 嘻嘻……,那么就是没有人来管理服务器了!服务器的管理就会松动一些!这个时候,我们来强化武器和装备,是不是成功的概率就会大一些呢,是的,的确大一些!还有一个原因就是:白天如果强化的人太多,那么强化成功的概率就更大了!为什么呢?因为我个人认为强化武器或者装备,强化成功率就像:攒怒一样,大家在游戏里时常有人听到“哎呀,我失败了好多组,又给人垫上了”,其实那个垫了,我觉得就是给别人“攒了怒”,怒气到了,是不是就成功了呢,O(∩_∩)O哈哈~,希望大家能明白这个道理!
还没有评论,来说两句吧...