斩魂角色技能搭配推荐
技能1、每个角色都拥有 12 个技能,随着角色等级的提高,而逐个解锁(个别技能需要消耗一些资源才能解锁);越后面的技能,其伤害加成比例越高;
2、每个技能都可以升级,从而提高伤害加成;
3、玩家同时只能选择4个技能作为出战技能;
出场技1、每个角色都可从已激活的技能中选择一个作为出场技(觉醒技能除外);
2、出场技会在该角色被切换出来的时候释放,是角色切换之间的重要衔接;合理选择出场技,可让你更大程度发挥角色切换的优势;
3、已设置的技能无法重复设置
觉醒技1、角色最后解锁的一个技能即为觉醒技;
2、所有角色的觉醒技都可以破霸体,并且必定命中(破闪避);
3、觉醒技拥有最高的伤害加成;
4、战斗过程中,角色命中怪物或者被怪物击中,都会获得怒气;当怒气攒满,则可释放觉醒技;出战角色之间的怒气是共用的,即可用一个角色攒满怒气,切换另外一个角色释放觉醒技。
2、每个技能都可以升级,从而提高伤害加成;
3、玩家同时只能选择4个技能作为出战技能;
出场技1、每个角色都可从已激活的技能中选择一个作为出场技(觉醒技能除外);
2、出场技会在该角色被切换出来的时候释放,是角色切换之间的重要衔接;合理选择出场技,可让你更大程度发挥角色切换的优势;
3、已设置的技能无法重复设置
觉醒技1、角色最后解锁的一个技能即为觉醒技;
2、所有角色的觉醒技都可以破霸体,并且必定命中(破闪避);
3、觉醒技拥有最高的伤害加成;
4、战斗过程中,角色命中怪物或者被怪物击中,都会获得怒气;当怒气攒满,则可释放觉醒技;出战角色之间的怒气是共用的,即可用一个角色攒满怒气,切换另外一个角色释放觉醒技。
斩魂魔道pk加点
角色技能:升空斩:10
飞挑:1
前冲追击:1
空连刺:1
浊气精元:1(系统送的)
牙轮:5(出空牙)
震空翔:10
浊 玄盾:1(系统送的)
戟精通:0
前闪:1(系统送的) 通用技能:跃翔:1
百折不挠:0
物理暴击 法术暴击:0
起身:1 职业技能:重甲掌握:1
鬼功神力:0
棍精通:0
魔吸:5(出强制)
地刺矛:1
小魔天:10
天魔空刃:1
魔气遁走:10
天魔劲:5(出强制 出三重天魔劲)
魔气侵蚀:1
魔之媒介:0
心魔元魂:5
魔心之矛:15
魔气障壁:1
灾厄之棘:10(出强制)
地魔兽:1
魔炎波:1
天魔之手:5(出强制)
魔血之矛:5
堕落之枪:1
魔翼羽斩:1 (以上SP剩余不详)总结:
本加点亮点:百搭打法 俗称综合点 适用于 刷图 PK 战场 等一系列玩法 SP充裕 打击感和节奏感强
SP点后期足够的话 可以选择自己喜欢的
飞挑:1
前冲追击:1
空连刺:1
浊气精元:1(系统送的)
牙轮:5(出空牙)
震空翔:10
浊 玄盾:1(系统送的)
戟精通:0
前闪:1(系统送的) 通用技能:跃翔:1
百折不挠:0
物理暴击 法术暴击:0
起身:1 职业技能:重甲掌握:1
鬼功神力:0
棍精通:0
魔吸:5(出强制)
地刺矛:1
小魔天:10
天魔空刃:1
魔气遁走:10
天魔劲:5(出强制 出三重天魔劲)
魔气侵蚀:1
魔之媒介:0
心魔元魂:5
魔心之矛:15
魔气障壁:1
灾厄之棘:10(出强制)
地魔兽:1
魔炎波:1
天魔之手:5(出强制)
魔血之矛:5
堕落之枪:1
魔翼羽斩:1 (以上SP剩余不详)总结:
本加点亮点:百搭打法 俗称综合点 适用于 刷图 PK 战场 等一系列玩法 SP充裕 打击感和节奏感强
SP点后期足够的话 可以选择自己喜欢的
斩魂神法加点
这是刷图的,通用技能我就不说了
直接说职业技能:
刀精通:1级
霸王之气:满(10级)
切地斩:满(20级)
烈风:满(20级)
擒龙:满(跟级满)
喝酒:1级
烈风切:1级(只能1级)
狂龙之血:满(10级)
血雨腥风:满(10级)
金刚重坠:1级
血饮:5级(技能前置)
天崩斩:满(跟级满)
狂气爆发:1级
断头台:1级
疾风走破:满(跟级满)
共工触天:不学
下面是PK的
刀精通:1级(SP充裕可满)
霸王之气:不学
切地斩:满(20级)
烈风:满(20级)
擒龙:5级(出强制)
狂龙之血:1级
血雨腥风:满(10级)
金刚重坠:满(10级)
血饮:5级(技能前置)
烈风切:1级(只能1级)
喝酒:满(10级)
天崩斩:满(跟级满)
狂气爆发:5级(触天前置)
断头台:1级
疾风走破:5级(触天前置)
共工触天:1级
直接说职业技能:
刀精通:1级
霸王之气:满(10级)
切地斩:满(20级)
烈风:满(20级)
擒龙:满(跟级满)
喝酒:1级
烈风切:1级(只能1级)
狂龙之血:满(10级)
血雨腥风:满(10级)
金刚重坠:1级
血饮:5级(技能前置)
天崩斩:满(跟级满)
狂气爆发:1级
断头台:1级
疾风走破:满(跟级满)
共工触天:不学
下面是PK的
刀精通:1级(SP充裕可满)
霸王之气:不学
切地斩:满(20级)
烈风:满(20级)
擒龙:5级(出强制)
狂龙之血:1级
血雨腥风:满(10级)
金刚重坠:满(10级)
血饮:5级(技能前置)
烈风切:1级(只能1级)
喝酒:满(10级)
天崩斩:满(跟级满)
狂气爆发:5级(触天前置)
断头台:1级
疾风走破:5级(触天前置)
共工触天:1级
斩魂神法加点
斩魂魔道技能名称,《斩魂》魔道职业专属技能之地魔兽详细攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、魔道:以复仇之火掩埋性情,独有掷出魔枪开启魔阵的“结界能力”。精通棍术,拥有远程施法能力,各职业中最强的攻击变化性。
2、职业专属技能是指完成转职任务以后才可以进行学习使用的职业专属技能。
3、技能图标:
4、技能名称:地魔兽
5、操作方式:↑+K
6、学习等级:35
7、技能描述:在身前布下法阵,法阵内会冲出被召唤而来的地魔兽,进入法阵范围内被地魔兽所攻击到的对象会受到多段攻击伤害。
1、魔道:以复仇之火掩埋性情,独有掷出魔枪开启魔阵的“结界能力”。精通棍术,拥有远程施法能力,各职业中最强的攻击变化性。
2、职业专属技能是指完成转职任务以后才可以进行学习使用的职业专属技能。
3、技能图标:
4、技能名称:地魔兽
5、操作方式:↑+K
6、学习等级:35
7、技能描述:在身前布下法阵,法阵内会冲出被召唤而来的地魔兽,进入法阵范围内被地魔兽所攻击到的对象会受到多段攻击伤害。
斩魂仙法刷图加点
第一章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
斩魂仙法刷图加点
没转职:建议随等级满火,满冰,还有满那个御兽的火符,都是刷图的大杀器。
念力抓取建议随等级点满,伤害还是很客观的。
转职后:一阶的冰火雷全部点到5,做前置用,虽然有的同学认为一阶的火爆发很高,但是...毕竟是一阶的不,为以后考虑,还是点5够了,伤害完全可以撑到25的二阶冰出来。
二阶的冰点5出前置,火雷必满,刷图旅游,杀人越货必备技能。
三阶火雷依然必满,冰就看个人爱好,满或者随便怎么样...
法球精通必满,被动的法术暴击,不加满的仙法不是好仙法。
Ps:不好意思,目前没图。望采纳。
念力抓取建议随等级点满,伤害还是很客观的。
转职后:一阶的冰火雷全部点到5,做前置用,虽然有的同学认为一阶的火爆发很高,但是...毕竟是一阶的不,为以后考虑,还是点5够了,伤害完全可以撑到25的二阶冰出来。
二阶的冰点5出前置,火雷必满,刷图旅游,杀人越货必备技能。
三阶火雷依然必满,冰就看个人爱好,满或者随便怎么样...
法球精通必满,被动的法术暴击,不加满的仙法不是好仙法。
Ps:不好意思,目前没图。望采纳。
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