英雄联盟琴女问题
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英雄联盟琴女问题
被动【狂暴基因】(rage
gene)
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
1级和6级会提升250射程。
每级提升5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。
每级+2护甲和魔法抗性。
每级提升3生命回复(5秒)。
1级+6攻击力,每级提升2点。
q【投掷回旋镖(boomerang
throw)】
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1ad)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
q【投掷巨石(boulder
toss)】
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1ad)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
w【兴奋(hyper)】
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1ap)(+6/8/10/12/14%
x
目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高gnar
30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得w被动的移动速度加成。
w【猛击(wallop)】
大gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1ad)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
e【弹跳(hop)】
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
e【践踏(crunch)】
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
射程:475
r【咆哮!(gnar!)】
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5
额外ad)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时间:120/100/80秒。
gene)
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
1级和6级会提升250射程。
每级提升5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。
每级+2护甲和魔法抗性。
每级提升3生命回复(5秒)。
1级+6攻击力,每级提升2点。
q【投掷回旋镖(boomerang
throw)】
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1ad)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
q【投掷巨石(boulder
toss)】
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1ad)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
w【兴奋(hyper)】
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1ap)(+6/8/10/12/14%
x
目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高gnar
30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得w被动的移动速度加成。
w【猛击(wallop)】
大gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1ad)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
e【弹跳(hop)】
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
e【践踏(crunch)】
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
射程:475
r【咆哮!(gnar!)】
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5
额外ad)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时间:120/100/80秒。
英雄联盟琴女问题,英雄联盟琴女问题
《英雄联盟》手游中的琴女是游戏中的一名辅助角色,那么具体应该怎么选择出装呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
琴女最强出装攻略
【出装攻略】
1、【女神之泪】是lolm中的法力值增加装备,并且带有成长性,而琴女是一个法力消耗大户,所以这是琴女必选的装备之一。在lolm中有三件以【女神之泪】为前置条件的装备,分别是【冬之降临】、【大天使之杖】和【魔宗】,他们分别代表着冷却、法强和攻击力,在三者中,我选择了【大天使之杖】,一是由于大招效果,冷却提升并不明显,二是因为琴女的技能效果受法强加成,三是【大天使之杖】叠满被动后,会获得额外护盾的被动技能,毫无疑问对于琴女的生存能力有巨大提升。
2、除了【女神之泪】系列的装备外,【时光之杖】也是常见的出装,不过由于以时间为依据的条件,这让琴女在前期的发挥会受到影响,毕竟琴女叠加被动的速度蛮快的。
3、【双生暗影(明朗之靴)】是这套出装的核心,在技能介绍中,有表达过,琴女的【1】技能无法对没有视野的角色发动攻击。实际上,琴女的大多数技能都不提供视野外的角色效果,所以【双生暗影】成为了选择结果。附魔价格是【500】,主动效果是放出两个自动寻路的幽灵,这本身就和琴女的基础技能思想相同,主动且自动。这两个幽灵是有视野的,并且会对发现并触碰到的敌人产生减速效果。对于琴女为队友提供视野和控制效果来说,这不是很棒嘛?
4、【海克斯冰巢核心】是这套装备的另一个核心,他的基础效果是提供生命值、法力值、法强和冷却,对于琴女来说还算不错。他的装备效果则是减少主动装备的冷却,通过治疗、护盾和控制效果。治疗和护盾能够为主动装备减少5秒左右的冷却,虽然说这个效果的冷却也是5秒。控制效果则没有冷却,可以通过琴女的大招实现,不过并不常用。
5、【流水法杖】和【炽热香炉】是分别对应技能型和普攻型射手的装备,在后期依照射手类别选择。
6、【灭世者之帽】可以提供法强,粗暴简单。
文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于英雄联盟手游手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!
英雄联盟琴女问题,英雄联盟琴女问题
我不是哦。。。
望采纳。
-- 猴岛游戏论坛为您解答
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LOL琴女辅助应该出什么装,应该怎么玩才好?技能怎么加法
琴女是一个很强大的英雄。打的好的琴女能和AD打出很高的压制能力,前期的消耗能力很强大。如果再打出和弦的时候在配合当前技能有不同的效果。Q的和弦是伤害很高的。W的和弦则是减少对放20%的输出。E的和弦是减速对方。 大招更不用说了是一个很好的团体控制。前期如果对自己走位有信心可以和AD先速抢2 特别是面对一些机器 曙光的时候,先到2很重要,一旦对面先到2那边辅助控制多,是很容易带走的,所以走位也是一个要求。对拼的时候吧W的和弦留给对方AD就好了。手打太累了,还有什么问题你问吧、。
英雄联盟琴女问题
冷却鞋、三相、魔切、卢安娜的飓风、科技枪,最后一件保命用出水银或者春哥。
先出天使、耀光、草鞋,主Q副W一级E,输出靠“咒刃”特效和被动特效。因为自己有治疗,中单可以尽量消耗。
三相之后可以飓风或者科技枪,飓风能附带被动和咒刃,同时打三个,威力非常高,科技枪针对ad琴女复合伤害效果也很好,还带一个减速保命。
消耗时E加速冲上去A(咒刃),互拼一下后W加血再A(咒刃),之后找机会Q加A(被动+咒刃)爆发。
一般来说琴女不适合ad,因为大多伤害都是法术造成的,仅有的两个技能还不受魔切加成,ad并不是好选择。如果一定要用琴女打输出,还是中单的话,ap琴女比较好。
ap琴女出巫妖、炽天使、圣杯、飓风、吸血书、保命装就可以。套路和ad差不多,不过伤害其实更高些,加血也更高些,这样的话辅助甚至可以不带治疗。
先出天使、耀光、草鞋,主Q副W一级E,输出靠“咒刃”特效和被动特效。因为自己有治疗,中单可以尽量消耗。
三相之后可以飓风或者科技枪,飓风能附带被动和咒刃,同时打三个,威力非常高,科技枪针对ad琴女复合伤害效果也很好,还带一个减速保命。
消耗时E加速冲上去A(咒刃),互拼一下后W加血再A(咒刃),之后找机会Q加A(被动+咒刃)爆发。
一般来说琴女不适合ad,因为大多伤害都是法术造成的,仅有的两个技能还不受魔切加成,ad并不是好选择。如果一定要用琴女打输出,还是中单的话,ap琴女比较好。
ap琴女出巫妖、炽天使、圣杯、飓风、吸血书、保命装就可以。套路和ad差不多,不过伤害其实更高些,加血也更高些,这样的话辅助甚至可以不带治疗。
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