诛仙鬼王加点
上面两种都是垃圾加点.兄弟别玩鬼王了,我的满级鬼王被合欢开暴直接秒(合欢开暴10万+伤啊!!),RMB合欢那就更强了.合欢现在就是无敌的,鬼王郁闷啊......
诛仙鬼王加点
重击
2
点
,警觉警觉
7
点
,(飞升考虑勇气加满),一重
24
点疯魔斩
3点
,处厚土
8
点
,血誓
3点
,火焰刀9点,二重
2雷斩
1密云咒
6
点
空术
2点
,无妄6引出失魂加满(飞升追风加满,冷嘲热讽满)三重
夺神斩
2
点
无常令
3
点
绝情咒
引出天魔舞1点打怪,枯木引出天魔附体5点,四重霸天3,引出明王8,旋龙1点,聚灵加满,无间加满,虚空加满,五重魔魂加满陪破空护符,未名加满,狂灵反噬加满,各重不满24点可以按自己喜欢补足
2
点
,警觉警觉
7
点
,(飞升考虑勇气加满),一重
24
点疯魔斩
3点
,处厚土
8
点
,血誓
3点
,火焰刀9点,二重
2雷斩
1密云咒
6
点
空术
2点
,无妄6引出失魂加满(飞升追风加满,冷嘲热讽满)三重
夺神斩
2
点
无常令
3
点
绝情咒
引出天魔舞1点打怪,枯木引出天魔附体5点,四重霸天3,引出明王8,旋龙1点,聚灵加满,无间加满,虚空加满,五重魔魂加满陪破空护符,未名加满,狂灵反噬加满,各重不满24点可以按自己喜欢补足
诛仙鬼王怎么加点啊?
1新手
重击2
警觉7
共消耗
9点
2一重
疯魔3
血誓3
火焰9
厚土8
逆水9
共消耗32点
3二重
迅雷1
御空2
无妄6
失魂9
密云6
共消耗24点
4三重
夺神1
无常3
绝情6
枯木8
附体5
噬血1
共消耗24点
5四重
霸天3
聚灵7
化血8
无间7
明王8
幻杀9
虚空3
狱龙5
共消耗49点
6五重
魔魂6
狂灵5
未名1
共消耗12点
合计技能点,150点,这就是控场加点的王道加法.
在这里我想对鬼王技能做个排名:
最变态技能:明王降世
最恐怖技能:狂灵反噬
最佳控场技能:火焰刀
最辅助控场技能:失魂斩
最高攻击技能:150级未名斩
最看好的技能:聚灵咒
重击2
警觉7
共消耗
9点
2一重
疯魔3
血誓3
火焰9
厚土8
逆水9
共消耗32点
3二重
迅雷1
御空2
无妄6
失魂9
密云6
共消耗24点
4三重
夺神1
无常3
绝情6
枯木8
附体5
噬血1
共消耗24点
5四重
霸天3
聚灵7
化血8
无间7
明王8
幻杀9
虚空3
狱龙5
共消耗49点
6五重
魔魂6
狂灵5
未名1
共消耗12点
合计技能点,150点,这就是控场加点的王道加法.
在这里我想对鬼王技能做个排名:
最变态技能:明王降世
最恐怖技能:狂灵反噬
最佳控场技能:火焰刀
最辅助控场技能:失魂斩
最高攻击技能:150级未名斩
最看好的技能:聚灵咒
诛仙鬼王宗完美加点
首先定义,鬼王在诛仙里现在没落了,合欢鬼王操作在好,还是打不过,合欢的爆击下战场可以达到50%,任何一个职业都不能与其抗衡的爆击率和爆击伤害,在说一个,一身极品的合欢有20万的,让鬼王连续爆2次都不能挂。这样鬼王就秒不了合欢,在水青云,华闪和自爆都是鬼王的噩梦,远程16米的攻击,等鬼王跑到青云跟前的时候血去了一半,一个华闪,一个自爆,鬼也就去修行了。对于鬼,我门只能走控制路线,一控制敌人来取的最后的胜利,火焰和虚弱流,2个流派一起走,以后的法宝抗性都很高,但是没有一个人愿意去花钱把这两个抗性都给加起来的,所以控制的鬼王未来还是有很大的发展空间。具体加点就是控制的全点,
梦幻诛仙鬼王怎么加点?怎么点技能?
鬼王加点完美图文攻略:
http://game2.5d6d.com/thread-262-1-1.html
鬼王推荐加点:5力
。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐大唐,4力1体
、4力1耐
,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于封侧时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具,那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
http://game2.5d6d.com/thread-262-1-1.html
鬼王推荐加点:5力
。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐大唐,4力1体
、4力1耐
,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于封侧时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具,那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
诛仙2鬼王宗加点
新手技能:
重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2<或者寒冰+1逆水+1或逆水+2>(一共24点)
说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了!
三阶没出,不多说!
我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴!
不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的!
个别的技能问题可以单独讨论。
以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。
再说一次:
我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2<或者寒冰+1逆水+1或逆水+2>(一共24点)
说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了!
三阶没出,不多说!
我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴!
不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的!
个别的技能问题可以单独讨论。
以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。
再说一次:
我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
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