斗战神新老两区神将对比
神将分两种 元素系主要是偏向辅助 伤害不是很突出 但是就算队友都死了你依然可以站着撸BOSS 重枪系神将伤害最强 但是操作难。灵猴属于爆发系 伤害客观 但也不好操作
斗战神新老两区神将对比
刚玩了3天斗战神,27级的神将,这里发点游戏里要注意的吧,新手多注意一些游戏过程中会轻松很多。
1、斗战神跳跃在哪里?怎么用?
很多人问游戏里有没有跳,答案是有的,在一般技能里,到等级就亮了,使用的时候,直接放到快捷栏里或者快捷栏右边的鼠标右键快捷键中。用跳跃跑步会快很多,记得注意自己的体力。
2、鼠标右键很有用。
鼠标右键快捷键一共能设置3个技能,分别是跳跃,闪避和防卡死。玉狐好像还有几个别的激发技能,用来给自已加技能状态的。
3 、斗战神闪避在哪里学?
闪避技能是通过游戏中第一个觉醒任务(灵动身法任务)开启的,任务触发在五行山。通过按空格或者鼠标右键快捷键使用。使用的时候注意,人物是往你鼠标在屏幕的那个位置闪避的,千万别闪避到BOSS身边。
4、神将锁喉枪可用于跑路。
玩神将的快速跑路方法,除了跳跃之外,还可以利用锁喉枪。
5、仓库随身可以打开。
目前,可以在包裹栏直接打开仓库(副本不适用),所以如果包满了可以直接放到仓库里。
6、斗战神副本掉落是后台分配的,没有roll这一说。
副本的时候,怪能随机掉落直接加血的物品,如果这时候按Z会全部拾取。而血瓶这些斗战神里是系统分配好的,只能看到自已的拾取,他人的看不到,不用担心别人会说你抢掉落。(大红的话是大家一起捡的,这时候如果你不需要的话就让给队友吧)。
7、斗战神坐骑是怎么获得的?
一般情况下,26-27左右,会完成所有第二章的主线任务,这时候就能获得职业坐骑了。
8、任务断档期,要善于利用修行任务和师门任务。
18级和27级主线任务断档,这时候只能通过其他途径获取经验。
9、别主动打副本。
因为疲劳有限,尽量等到主线任务和悬赏任务都要求去副本的时候再进。否则疲劳光了,接到要求进副本的主线任务却进不去导致任务断档,就杯具了。
10、装备多分解少直接扔杂货。
没用的装备别直接卖,能分解的一定要分解,出来的材料不光强化装备需要,师门日常也需要。
11、同理,获得的护腕别分解也别卖,师门日常也需要,25级以后的师门还需要手套。
12、多用传送券可以省很多时间。
每到一个新地图,记得去地图上标注“传”字的地方激活传送点,之后就能通过传送卷轴传送了。
13、传送卷轴用完了怎么办?
传送卷轴长安杂货那卖,一个200,做师门和传送到各个地方很方便,别舍不得买。
14、杂货店的一些好东西。
杂货那还有买瞬间高CD的加血道具,记得备几个在身上。打BOSS时候能避免死亡。
15、悬赏任务记得接。
每天悬赏任务记得接,同时,该NPC每天还会给一个还魂丹。
16、斗战神副本一句话攻略,不要站桩,多注意BOSS情况。
副本的时候,哪怕没看攻略,有几点也要注意,就是千万别站BOSS正面,BOSS吐什么躲什么,发大招之前躲开,这时候能很大情况下避免死亡。
斗战神玉狐选什么系好?
两个职业各有千秋!!看你喜欢哪款了!!!没有那个职业厉不厉害的,完全看各位的操作!
斗战神玉狐选什么系好?
技能等级越高当然伤害越高,技能等级是最直接的伤害来源。
在技能等级相同时;
技能伤害主要由筋骨和攻击给予的伤害2部分组成。技能公式中筋骨的部分不受到精修点加成,而攻击部分受到精修点加成,因此在后期筋骨的重要性略逊于攻击。
其次分析附加伤害的几种方式:
伤害加成%是最直接的附加伤害的方式(直线收益);
火攻,是使用火武器或火系技能时附加的伤害(直线收益);
种族伤,对特定种族的伤害加成(曲线收益,越高收益率越小,推荐值800);
降防,是削敌方减伤能力提升伤害的方式(曲线收益,越高收益越高);
以上两项对于PVE来说直接影响理论输出值的属性就是。
技能等级攻击筋骨斗志,
伤害加成=火攻种族伤=降低防御,
1.会心率和会心伤害
一般情况下我们认为会心率是越高越好,如果对方会心抗性为0%时,45%以上的会心率大致可以被视作溢出。而对神将来说不需要考虑是否溢出,尽全力去堆即可,因为我们这方面是薄弱点;而会心伤害达到350%左右也可视作溢出,神将有不少技能增加会伤,适当考虑面板属性在300-330%左右即可,再低是不行的。
2.异常等级
当年很多老手告诉我雷龙只要加7点就行了。这句话在我多次试验后表示完全是扯淡之谈。因为技能等级影响你感电的异常等级,7级的雷龙感电几率对BOSS而言是很低的。因此雷龙必须加满!
而银钩是否要加感电,我个人意见是有精修点就加,实际战斗中很多突发情况要应变,保证高输出只要先雷龙后奔雷即可,而银钩提供的感电能弥补不少空缺,尤其是应付混乱的情况。
异常状态等级+5以上是必须的,也就是起码让你的套装特技55级技能与60级BOSS怪持平,主要来源是付灵,和项链饰品本身的加成和付灵好好去弄达到+10是不成问题的,最好的情况12-13也是可以的
请不要忽视这点,元素总体来说依旧是辅助职业,感电、降防都是给自己和他人提升伤害的有效途径。
3.回灵、灵气、(体魄)
其实这点并没有直接提升你的伤害,但对你的实战输出影响很大。
神将们在打本的过程都感觉到,蓝武器和紫武器,同样的紫武器狮驼和丈三,灵气最大值差距比较大容错率和操作难度要求差距也很大。蓝色区域范围大就意味着你可以在这个区域不切换武器多输出几个技能,回灵快保证了你只要切换武器而不是停留在剑状态就能完成灵气的补充。顺利的打出一套技能是输出的关键,理论输出值再高,打不出去也没辙。
4.攻速、移速、(体力)
攻速影响一套技能释放的总时间,对于元素来说是不缺的,因为在技能释放过程中攻速buff是很大量的。但是起手时你攻速基础值很低也是不行的。而移动速度可以帮助跑本跑位,流畅的移动到最佳输出位置,当然你会选择用技能和闪现。那就得依靠回体。除了装备回体,当然旋风踢的回体精修是十分有效的。
5.闪避率、减伤
活着撸是一切的保证,对于PVE并更追求输出的本人这两个值相对不高。当然闪避率我主要依靠腰带的自带2.0%以及手套的自带2.0%强化加成 8.0%稍微做了一下提升。闪避事实上就是变相的减伤,虽然不能给于厚望,但减伤提升到一定程度后很苦难在提升了,闪避是另一种形式。
斗战神玉狐技能加点
玉狐使用弓箭,身形娇小,行动灵活,善于与大自然中的生物交朋友,并在战斗中得到它们的帮助。 弓箭使得玉狐具有了远距离伤害输出能力,往往在敌人靠近自己...
斗战神玉狐技能加点
首先,玉狐属于比较全面的一个种族,可近战,可远程,可站桩,可卖萌。所以对灵兽的选择也比较多元化,现在,先看几个大叔推荐的灵兽:狸猫,虎仙,狮僧,鲶鱼,双生郭德纲(并蒂莲妖),羊仙,乌龟,还有,额,永恒。。
狸猫:属于万金油的灵兽,会伤的加成,对于一些缺少会伤的狐狸可以起到很好的弥补作用,在加上流血效果,也算是一个不错的异常,还有萌萌的样子,相信很多喜欢萌物的狐狸妹子对此爱不释手,PK的话流血可以很好的破除隐身效果,总的来说,万金油~
虎仙:说实话,虎仙这个灵兽比较适合果子狸和熊狐,因为触发持续时间的死板,所以像移动,蓄力这类的玉狐对BUFF的把控相对比较无力,而果子狸于熊狐可以在触发BUFF的时候秒丢技能,可以很好的把握BUFF的效果,所以推荐这两系的狐狸选择虎仙。
狮僧:狮僧在后期玉狐高频率的攻击下,出发效果是很可观的,9%的伤害加成基本是常驻的,但是,不推荐果子狸和蓄力使用这个灵兽,因为果子的植物是在释放的时候才会享受加成效果,持续的时候不会享受加成,而蓄力......容我做一个悲伤的表情,这货能不能合理的触发还是一个问题,所以推荐移动和熊狐使用这个灵兽,而且还是很萌的宝宝。
鲶鱼:鲶鱼是虎仙的缩减版,但是容错率相对比虎仙要高,毕竟10秒的持续时间,大多数的狐狸都是能在这段时间打出一波爆发的,但是缺点是CD时间过长,适用于四系狐狸。
双生郭德纲(并蒂莲妖):属于平民神宠,20点精准与30点攻速,在后期高频率的攻击下,触发效果依旧是常驻的,30点攻速对于狐狸来说收益还是很可观的,只是外形相对比较重口味,但是不适用与蓄力与果子狸,因为这两货不需要攻速。
狸猫:属于万金油的灵兽,会伤的加成,对于一些缺少会伤的狐狸可以起到很好的弥补作用,在加上流血效果,也算是一个不错的异常,还有萌萌的样子,相信很多喜欢萌物的狐狸妹子对此爱不释手,PK的话流血可以很好的破除隐身效果,总的来说,万金油~
虎仙:说实话,虎仙这个灵兽比较适合果子狸和熊狐,因为触发持续时间的死板,所以像移动,蓄力这类的玉狐对BUFF的把控相对比较无力,而果子狸于熊狐可以在触发BUFF的时候秒丢技能,可以很好的把握BUFF的效果,所以推荐这两系的狐狸选择虎仙。
狮僧:狮僧在后期玉狐高频率的攻击下,出发效果是很可观的,9%的伤害加成基本是常驻的,但是,不推荐果子狸和蓄力使用这个灵兽,因为果子的植物是在释放的时候才会享受加成效果,持续的时候不会享受加成,而蓄力......容我做一个悲伤的表情,这货能不能合理的触发还是一个问题,所以推荐移动和熊狐使用这个灵兽,而且还是很萌的宝宝。
鲶鱼:鲶鱼是虎仙的缩减版,但是容错率相对比虎仙要高,毕竟10秒的持续时间,大多数的狐狸都是能在这段时间打出一波爆发的,但是缺点是CD时间过长,适用于四系狐狸。
双生郭德纲(并蒂莲妖):属于平民神宠,20点精准与30点攻速,在后期高频率的攻击下,触发效果依旧是常驻的,30点攻速对于狐狸来说收益还是很可观的,只是外形相对比较重口味,但是不适用与蓄力与果子狸,因为这两货不需要攻速。
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