超详细教学!
以前玩过,现在忘了!(爱莫能助)sorry!!!
魔力学堂
QQ上教给你,我是老手(也不是很熟啦!)。我QQ:1071674253
超详细教学!,魔力学堂
天书奇谭,昆仑,乐土都不错啊,和魔力学堂比较像哦~
弹弹堂的秘籍
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)
定角度变力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
定力度变角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。
最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率最高,还没发现缺点
弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力
①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm
角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm
角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm
角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm
角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm
②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm
角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm
角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm
角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm
角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm
③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm
角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm
角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm
角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm
首先得用大炮~~~~
再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)
好了 公式开始
力度=60*k+2*w-k
w是风的数字同方向负 反方向正
小地图上的方框注意了么 把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框 那k=0.5 ;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推
例如 敌人距离你是4/5个方框 那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)
所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦~~~~
定角度变力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
定力度变角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。
最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率最高,还没发现缺点
弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力
①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm
角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm
角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm
角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm
角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm
②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm
角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm
角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm
角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm
角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm
角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm
③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm
角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm
角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm
角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm
角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm
首先得用大炮~~~~
再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)
好了 公式开始
力度=60*k+2*w-k
w是风的数字同方向负 反方向正
小地图上的方框注意了么 把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框 那k=0.5 ;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推
例如 敌人距离你是4/5个方框 那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)
所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦~~~~
弹弹堂力量怎么计算公式?
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,
一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风:90度-距离+风力X2 力度打到90
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
例如:
你现在和敌人距离是9距,现在是顺风2.
公式:90度-9+2X2=85度 力打到90力。
如果是逆风2的话.
公式:90度-9-2X2=77度 力打到95力。
风力有时候不是整数的时候,比方是2.1,就是2.1*2=4.2,0.2省略掉,算成4就可以了,力度打的时候稍微大一点就可以了。
经验,其实打高抛很简单,多练习几次就可以了,找个训练房间练两局你就会了,可能开始你算的比较的慢,没事,慢慢来,一两天你就可以打的很准了,最重要的你是要学会看距离,在一屏内,开始你能看准,如果距离大于10的话,也是一样的,把多出的距离在估测一下,其实都是经验,你打个几天,都不用看地图量距离了,找好位置,调好角度,试打一下,下一局两个两连,你用炮直接就解决对方了。多多练习,面对RMB,你依然很强!加油!
一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风:90度-距离+风力X2 力度打到90
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
例如:
你现在和敌人距离是9距,现在是顺风2.
公式:90度-9+2X2=85度 力打到90力。
如果是逆风2的话.
公式:90度-9-2X2=77度 力打到95力。
风力有时候不是整数的时候,比方是2.1,就是2.1*2=4.2,0.2省略掉,算成4就可以了,力度打的时候稍微大一点就可以了。
经验,其实打高抛很简单,多练习几次就可以了,找个训练房间练两局你就会了,可能开始你算的比较的慢,没事,慢慢来,一两天你就可以打的很准了,最重要的你是要学会看距离,在一屏内,开始你能看准,如果距离大于10的话,也是一样的,把多出的距离在估测一下,其实都是经验,你打个几天,都不用看地图量距离了,找好位置,调好角度,试打一下,下一局两个两连,你用炮直接就解决对方了。多多练习,面对RMB,你依然很强!加油!
弹弹堂强化秘籍
摘要
看到很多4399弹弹堂朋友们为强化费劲脑筋,甚至有的朋友没有了耐心放下了弹弹堂之旅,实在是可惜呢,小女子不才,不管是自己的运气好与坏,还是本来我就是上帝的宠儿!个人以最快的速度上了全套的12。下面就让我说说个人的强化经验吧!
首先,在我失败了又失败了,内心几乎破裂的时候,我就破罐子破摔了,从来就不攒勋章了,有一组就强化一组,没有就不强化!而这样的结果还是失败,我自己沉思了许久,到底怎么样才能成功呢?G M,什么时候才能让我强化上去呢!
一、强化之光棍
之所以叫“光棍”是因为从来不攒勋章的缘故,就像我一样,(*^__^*) 嘻嘻……。不攒勋章就是破罐子破摔了,有一组就上一组,其实对我来说还是有用的,也许大家会说,那肯定是失败了的,因为我十多组都上不去,更何况一组呢!!!O(∩_∩)O哈哈~,大家没有理解我的意思,其实一组是何其的宝贵,为什么我们要让他失败呢?
所以我们要选择恰当的时间去强化,这里提到了一个恰当的时间,大家分析一下,服务器对我米那些不学习软件专业的弹弹堂朋友们来说很陌生呢,不过我们所玩的游戏数据都是放在服务器上呢,我们访问服务器,然后读取数据,来娱乐游戏呢!服务器是不能停止的,除非弹弹堂关门大吉或者维护的时候服务器才可以断开(就相当于我们的关闭电脑)。那么服务器这个词就解释完毕了!有一个问题了,那么强化武器装备和恰当的时间和服务器有什么关系呢???其实问题的根源就在这里呢!大家也明白这个道理吧,就是“早九晚五”,白天服务器在运转,夜里服务器也在运转(除非有情况,否则服务器是不会停止工作的),不过白天和晚上是完全不同的,因为白天有专门的人员来维护和管理服务器,但是晚上呢,(*^__^*) 嘻嘻……,那么就是没有人来管理服务器了!服务器的管理就会松动一些!这个时候,我们来强化武器和装备,是不是成功的概率就会大一些呢,是的,的确大一些!还有一个原因就是:白天如果强化的人太多,那么强化成功的概率就更大了!为什么呢?因为我个人认为强化武器或者装备,强化成功率就像:攒怒一样,大家在游戏里时常有人听到“哎呀,我失败了好多组,又给人垫上了”,其实那个垫了,我觉得就是给别人“攒了怒”,怒气到了,是不是就成功了呢,O(∩_∩)O哈哈~,希望大家能明白这个道理!
看到很多4399弹弹堂朋友们为强化费劲脑筋,甚至有的朋友没有了耐心放下了弹弹堂之旅,实在是可惜呢,小女子不才,不管是自己的运气好与坏,还是本来我就是上帝的宠儿!个人以最快的速度上了全套的12。下面就让我说说个人的强化经验吧!
首先,在我失败了又失败了,内心几乎破裂的时候,我就破罐子破摔了,从来就不攒勋章了,有一组就强化一组,没有就不强化!而这样的结果还是失败,我自己沉思了许久,到底怎么样才能成功呢?G M,什么时候才能让我强化上去呢!
一、强化之光棍
之所以叫“光棍”是因为从来不攒勋章的缘故,就像我一样,(*^__^*) 嘻嘻……。不攒勋章就是破罐子破摔了,有一组就上一组,其实对我来说还是有用的,也许大家会说,那肯定是失败了的,因为我十多组都上不去,更何况一组呢!!!O(∩_∩)O哈哈~,大家没有理解我的意思,其实一组是何其的宝贵,为什么我们要让他失败呢?
所以我们要选择恰当的时间去强化,这里提到了一个恰当的时间,大家分析一下,服务器对我米那些不学习软件专业的弹弹堂朋友们来说很陌生呢,不过我们所玩的游戏数据都是放在服务器上呢,我们访问服务器,然后读取数据,来娱乐游戏呢!服务器是不能停止的,除非弹弹堂关门大吉或者维护的时候服务器才可以断开(就相当于我们的关闭电脑)。那么服务器这个词就解释完毕了!有一个问题了,那么强化武器装备和恰当的时间和服务器有什么关系呢???其实问题的根源就在这里呢!大家也明白这个道理吧,就是“早九晚五”,白天服务器在运转,夜里服务器也在运转(除非有情况,否则服务器是不会停止工作的),不过白天和晚上是完全不同的,因为白天有专门的人员来维护和管理服务器,但是晚上呢,(*^__^*) 嘻嘻……,那么就是没有人来管理服务器了!服务器的管理就会松动一些!这个时候,我们来强化武器和装备,是不是成功的概率就会大一些呢,是的,的确大一些!还有一个原因就是:白天如果强化的人太多,那么强化成功的概率就更大了!为什么呢?因为我个人认为强化武器或者装备,强化成功率就像:攒怒一样,大家在游戏里时常有人听到“哎呀,我失败了好多组,又给人垫上了”,其实那个垫了,我觉得就是给别人“攒了怒”,怒气到了,是不是就成功了呢,O(∩_∩)O哈哈~,希望大家能明白这个道理!
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