dota半人马酋长后期能力
楼主真可爱,人马长在天灾和仅为的中级野怪区,有2个,一个是半人马先锋,一个是酋长
dota半人马酋长后期能力
魔兽争霸 RPG游戏DotA中英雄半人马酋长的第二个技能,同时也是该英雄的核心技能之一。
双刃剑
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围单位造成伤害。
快捷键:D
施法距离:150
作用范围:190
冷却时间:8秒
等级1:对双方造成175点的伤害。
等级2:对双方造成250点的伤害。
等级3:对双方造成325点的伤害。
等级4:对双方造成400点的伤害。
注:本技能不能用来自杀
dota中半人马酋长的出装路线?
这太不现实了...lz是新手吧
一般来说人马的第三招是21以后才升的
有一点要注意
那就是魔法伤害是反不了的
如果你们队伍被这种人马克的话 说明配置太不合理了 缺少法系dps tinker/zeus/lina都很恐怖的
来个山王 秀逗之类的上来就半血了
山王成长起来后期团战中静电场也是很恐怖的
还有远程dps出暴击装的打法
warden的狂战斧撒旦邪力 保证不会被反死
半人马强在血多而不是反射
他的反弹伤害不是按百分比掉血 而是固定数值
只要攻击够高 应该是不会被反死的
ps:可能他出了刃甲 刃甲是按百分比掉血但是刃甲是不会反弹远程英雄的 只要用影魔/电魂/毒龙 等远程英雄创杯茶不太多的情况下 是绝对不会出现这种情况的
一般来说人马的第三招是21以后才升的
有一点要注意
那就是魔法伤害是反不了的
如果你们队伍被这种人马克的话 说明配置太不合理了 缺少法系dps tinker/zeus/lina都很恐怖的
来个山王 秀逗之类的上来就半血了
山王成长起来后期团战中静电场也是很恐怖的
还有远程dps出暴击装的打法
warden的狂战斧撒旦邪力 保证不会被反死
半人马强在血多而不是反射
他的反弹伤害不是按百分比掉血 而是固定数值
只要攻击够高 应该是不会被反死的
ps:可能他出了刃甲 刃甲是按百分比掉血但是刃甲是不会反弹远程英雄的 只要用影魔/电魂/毒龙 等远程英雄创杯茶不太多的情况下 是绝对不会出现这种情况的
DOTA半人马酋长怎么玩
有好几种玩法 个人建议 一技能学一级 2 3对点 线上压力大 可以打野 装备上 先先锋盾 再跳刀
DOTA中如何玩人马?
前六分钟是优势期,利用高爆发压人,六分钟一过就努力打钱,尽量早的把跳打出来。团战打得比较紧打不出跳就先出个相位,骨灰也是可选装备,自己看情况。对手菜的话可以先先锋
说实话这英雄不好打,所有技能射程超短没有跳刀就是个酱油,没有先锋冲上去就是被秒。作为一个中前期英雄,要保证自己在团战中的作用就得尽早打出跳刀先锋,而二十分钟打出这两样的人又有几个?要打钱又占后期farm空间,要打架出装又慢,两者很难平衡
只有说dota怎么玩的,没有说哪个英雄怎么玩的。dota主要是意识和节奏,掌握好这两点任何英雄都能很强。人马平时多打团多支援,前期有个鞋子+骨灰/回五什么的就可以跟团了。gank没有队友配合很难,有个sevn,lion一类的先手就异常简单。
没有跳刀之前一定要多带tp支援,人马虽然进攻乏力但防守反击搞个反杀什么的还是挺强,没有切入就从树林里杀别人个措手不及。进攻时看准队友先手去接个二连,防守时f很好用,可以掩护走位不好的队友
有了跳就nb了,什么先手后手反控留人都随意但要随时留意蓝
还有就是注意血量,英雄肉不肉主要看装备,别以为有个大招就硬了,没有先锋也是个脆皮
闲着无聊手机手打…
说实话这英雄不好打,所有技能射程超短没有跳刀就是个酱油,没有先锋冲上去就是被秒。作为一个中前期英雄,要保证自己在团战中的作用就得尽早打出跳刀先锋,而二十分钟打出这两样的人又有几个?要打钱又占后期farm空间,要打架出装又慢,两者很难平衡
只有说dota怎么玩的,没有说哪个英雄怎么玩的。dota主要是意识和节奏,掌握好这两点任何英雄都能很强。人马平时多打团多支援,前期有个鞋子+骨灰/回五什么的就可以跟团了。gank没有队友配合很难,有个sevn,lion一类的先手就异常简单。
没有跳刀之前一定要多带tp支援,人马虽然进攻乏力但防守反击搞个反杀什么的还是挺强,没有切入就从树林里杀别人个措手不及。进攻时看准队友先手去接个二连,防守时f很好用,可以掩护走位不好的队友
有了跳就nb了,什么先手后手反控留人都随意但要随时留意蓝
还有就是注意血量,英雄肉不肉主要看装备,别以为有个大招就硬了,没有先锋也是个脆皮
闲着无聊手机手打…
DOTA中如何玩人马?
额,这个其实你去网上搜索攻略会很详细。我按照自己的经验说一下吧,可能比不上网上攻略拉风,但是就我自己而言,很实用。
1,出门装,盾牌300,树枝3个 53x3 再买一个瓶子加三棵树,也有人把树枝换成力量手套的,我主要是冲着树枝的属性加护甲和魔法的,多少加一点吧。
2,中期,一般是出先锋盾和跳刀再来挑战头巾,这个是看对面英雄的,一般对面法系多的时候我会先出挑战,再来跳刀,先锋。甚至有时不出先锋。自己慢慢把握吧。一切都是朝着克制对手输出,能抗,来出装备。微妙之处,只可意会不可言传。
3,后期:额,人马可以到后期吗???如果不幸到了后期你还有钱,有时间(是指能出的去家门)出装备的话,那就刃甲,龙心,强袭,冰甲。至于后面三个的顺序也是按照前面的原则来出的。
额,基本就这些了吧。好好练,dota这游戏不错,而且不同版本要求的节奏不一样,装备出法也不同,这是后话了,慢慢把握啊,加油。别耽误学习和工作
1,出门装,盾牌300,树枝3个 53x3 再买一个瓶子加三棵树,也有人把树枝换成力量手套的,我主要是冲着树枝的属性加护甲和魔法的,多少加一点吧。
2,中期,一般是出先锋盾和跳刀再来挑战头巾,这个是看对面英雄的,一般对面法系多的时候我会先出挑战,再来跳刀,先锋。甚至有时不出先锋。自己慢慢把握吧。一切都是朝着克制对手输出,能抗,来出装备。微妙之处,只可意会不可言传。
3,后期:额,人马可以到后期吗???如果不幸到了后期你还有钱,有时间(是指能出的去家门)出装备的话,那就刃甲,龙心,强袭,冰甲。至于后面三个的顺序也是按照前面的原则来出的。
额,基本就这些了吧。好好练,dota这游戏不错,而且不同版本要求的节奏不一样,装备出法也不同,这是后话了,慢慢把握啊,加油。别耽误学习和工作
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