dnf工会擂台战怎么打
这个有点老火,那只有开辅助之前下一个软件百度上有的
dnf工会擂台战怎么打
在城镇里Pk,按到ctrl再点你要挑战的人等级不能差20级,再输入金币相当于你的赌注,他可以接受或拒绝挑战,赢了你就赢你输入金币那么多钱反之输那么多
DNF极限祭坛BOSS怎么打?
有小圈的站在小圈内,大圈的在3圈中间一个圈跟着圈走,一定要在第二个圈
DNF散打咋加技能点???
体术:背摔
5
出强制
(因为是破霸体和怪群中救命的无敌技能)
通用:后跳
强制后跳
受身伏蹲
物理暴击满(因为暴击的力量散打BT啊)
散打:上钩拳
5级
出强制
(刷图点不用出到10)
前踢
5级
不出强制
(技能需要)
下段踢
10级
出强制
(可以XXX后直接踢)
虎迅连击
5级
(技能需要)
鹰踏
18级
(神技,因为没点了要不肯定满)
旋风腿
1级
(这个不用解释了吧)
虎啸
不+
(垃圾技能,浪费SP)
崩拳
5级
不出强制
(因为SP不够,PK神技刷图没用)
铁山靠
1级
(霸体攻击,刷图撞怪用的)
碎骨
满
(刷图和PK经常用的技能,攻击高还附带减速效果,并增加下段踢速度)
弱点感知和柔化肌肉不出,都是PK用的
寸拳
满
出强制
(杀怪的主要输出技能,1142%的武器攻击,附带571%的冲击波,绝对是刷图的神技)
升龙拳
1级
(拉怪上天,下来用寸拳的过度技能,有人说+满,本人觉得这招太费蓝和+满效果不明显)
闪电之舞
满
(刷图的神技,攻击高,且出招后是无敌状态,怪群中救命和跑路的神技)
连环踢
1级
(因为CD时间长,且伤害主要还是看武器的攻击力,出腿的攻击不高,还是最后的一下才有力)
武神步
1级
(不用+,觉醒后送的,+满后+的力量也不多,忽略)
武神强踢
1级
(还是CD时间太长了,120秒我汗.....还有就是没点了)
装备推荐:
最好就是一套黑暗城的暴击轻紫装,武器用碧影~~主要是不贵~~到处都能收的到,至于+多少就看个人的财力了,像这样的散打刷图XXX下段踢+碎骨....爆下都没眼看了~~
5
出强制
(因为是破霸体和怪群中救命的无敌技能)
通用:后跳
强制后跳
受身伏蹲
物理暴击满(因为暴击的力量散打BT啊)
散打:上钩拳
5级
出强制
(刷图点不用出到10)
前踢
5级
不出强制
(技能需要)
下段踢
10级
出强制
(可以XXX后直接踢)
虎迅连击
5级
(技能需要)
鹰踏
18级
(神技,因为没点了要不肯定满)
旋风腿
1级
(这个不用解释了吧)
虎啸
不+
(垃圾技能,浪费SP)
崩拳
5级
不出强制
(因为SP不够,PK神技刷图没用)
铁山靠
1级
(霸体攻击,刷图撞怪用的)
碎骨
满
(刷图和PK经常用的技能,攻击高还附带减速效果,并增加下段踢速度)
弱点感知和柔化肌肉不出,都是PK用的
寸拳
满
出强制
(杀怪的主要输出技能,1142%的武器攻击,附带571%的冲击波,绝对是刷图的神技)
升龙拳
1级
(拉怪上天,下来用寸拳的过度技能,有人说+满,本人觉得这招太费蓝和+满效果不明显)
闪电之舞
满
(刷图的神技,攻击高,且出招后是无敌状态,怪群中救命和跑路的神技)
连环踢
1级
(因为CD时间长,且伤害主要还是看武器的攻击力,出腿的攻击不高,还是最后的一下才有力)
武神步
1级
(不用+,觉醒后送的,+满后+的力量也不多,忽略)
武神强踢
1级
(还是CD时间太长了,120秒我汗.....还有就是没点了)
装备推荐:
最好就是一套黑暗城的暴击轻紫装,武器用碧影~~主要是不贵~~到处都能收的到,至于+多少就看个人的财力了,像这样的散打刷图XXX下段踢+碎骨....爆下都没眼看了~~
DNF散打好么???都有什么技能阿?
(体术)
背摔:5,出强制
(出强制,主要是为了连技,有的人用不到的话可以无视)
金刚碎:10
(虽然没有柔道的强。但是把人放到上去连连还是完全可以的。韩服散打这个用的很活)
折颈:5(偷学技能)
(气功)
分身:5
(这个肯定是争议,我个人觉得5级的分身还是很管用的,至少我们没有剑的格挡。防御技能算弱的。纯进攻压制的散打,能完全的压制吗?)
(狂暴)
蹲伏:1
(散打)
上勾拳:满,出强制(撞撞X勾-
-,很好使的连技)
前踢:5,出强制
下段踢:10(没办法,碎骨前制要10),出强制。
疾风追击:5(连环踢的前置)
鹰踏:5(旋风腿前置)
霸体护甲:3(霸体由于ACT2PK场的改动。我觉得+的太高持续时间不见得长多久)
崩拳:20,出强制(好技能。加太低了我感觉不强。)
铁山靠:5,出强制(唬人比较好。在他远方XXX突然一个强制铁山。必中)
碎骨:18(招牌技能)
柔化肌肉:4(ACT2中4级是2次的强制中段。除非衣服+1+满是可以的)
旋风腿:1(格斗没有不加的吧?)
寸拳:1
升龙拳:1
闪电之舞:1
纷影连环踢:1
(几个大技能我觉得连招用,ACT2毕竟伤害不是以前那样了)
武神步:1
武神强踢:1
(通用)
后跳:1强制(实战中还是管用的)
物理暴击:10
受身伏蹲:1
这里我想说明下为什么不+弱点感知。在ACT2
PK场里。BUFF弱点感知的效果不是很理想,被削弱的感觉,+BUFF又比较浪费时间,一次实际PK中通常能+2次就结束比赛了。
第一次写加点,如果有不满的请给我点意见。每个字都是手打的。
背摔:5,出强制
(出强制,主要是为了连技,有的人用不到的话可以无视)
金刚碎:10
(虽然没有柔道的强。但是把人放到上去连连还是完全可以的。韩服散打这个用的很活)
折颈:5(偷学技能)
(气功)
分身:5
(这个肯定是争议,我个人觉得5级的分身还是很管用的,至少我们没有剑的格挡。防御技能算弱的。纯进攻压制的散打,能完全的压制吗?)
(狂暴)
蹲伏:1
(散打)
上勾拳:满,出强制(撞撞X勾-
-,很好使的连技)
前踢:5,出强制
下段踢:10(没办法,碎骨前制要10),出强制。
疾风追击:5(连环踢的前置)
鹰踏:5(旋风腿前置)
霸体护甲:3(霸体由于ACT2PK场的改动。我觉得+的太高持续时间不见得长多久)
崩拳:20,出强制(好技能。加太低了我感觉不强。)
铁山靠:5,出强制(唬人比较好。在他远方XXX突然一个强制铁山。必中)
碎骨:18(招牌技能)
柔化肌肉:4(ACT2中4级是2次的强制中段。除非衣服+1+满是可以的)
旋风腿:1(格斗没有不加的吧?)
寸拳:1
升龙拳:1
闪电之舞:1
纷影连环踢:1
(几个大技能我觉得连招用,ACT2毕竟伤害不是以前那样了)
武神步:1
武神强踢:1
(通用)
后跳:1强制(实战中还是管用的)
物理暴击:10
受身伏蹲:1
这里我想说明下为什么不+弱点感知。在ACT2
PK场里。BUFF弱点感知的效果不是很理想,被削弱的感觉,+BUFF又比较浪费时间,一次实际PK中通常能+2次就结束比赛了。
第一次写加点,如果有不满的请给我点意见。每个字都是手打的。
DNF极限祭坛怎么打
1、首先第一层是苦行者克洛德,尽量少站在他的X上。连完一套就上下移动会很安全,再注意下他的下劈,就很轻松的过关了。
2、第三层是黑猪布欧,尽量背后攻击他。总之要注意冰冻,他要落地时,跳跃躲避。
3、第四层是极刃舞者,飞镖很烦人,注意躲避。
4、困难模式中的第二层是狙击手特里克,读条的时候狂揍他。仍的手雷一定要躲开,伤害不俗。狙击时用击退技能打断他。如果能让他全程读条,就很好打了。
5、困难模式中的第四层蒙面哥布林,主要要注意超级炸弹。超级炸弹掉在地上震倒玩家后,果断的蹲伏,躲避爆炸。
6、困难模式中的第五层,记得带着玩具。分身出来比较分散,先聚怪之后各种AOE秒掉。
7、困哪模式第六层木乃伊卡莫尼与莫尼亚,没有属性攻击的同学最好准备一冰一火属性武器,无属性打起来会很慢。记得一定要毁尸灭迹,不然会没完没了。
2、第三层是黑猪布欧,尽量背后攻击他。总之要注意冰冻,他要落地时,跳跃躲避。
3、第四层是极刃舞者,飞镖很烦人,注意躲避。
4、困难模式中的第二层是狙击手特里克,读条的时候狂揍他。仍的手雷一定要躲开,伤害不俗。狙击时用击退技能打断他。如果能让他全程读条,就很好打了。
5、困难模式中的第四层蒙面哥布林,主要要注意超级炸弹。超级炸弹掉在地上震倒玩家后,果断的蹲伏,躲避爆炸。
6、困难模式中的第五层,记得带着玩具。分身出来比较分散,先聚怪之后各种AOE秒掉。
7、困哪模式第六层木乃伊卡莫尼与莫尼亚,没有属性攻击的同学最好准备一冰一火属性武器,无属性打起来会很慢。记得一定要毁尸灭迹,不然会没完没了。
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