龙之谷贤者加点技能图
1 首先保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
最后通报下自己的ID,有志同道合的兄弟可以一起来玩
华东电信一 神圣之光 40贤者 偑孖 (一骑当千,本夫当关,万夫莫开!)特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~
首先发布方法之前,我先说下我加点的原则和说明
1 首先保***队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
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3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
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荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
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精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
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贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
龙之谷贤者加点技能图
想了解龙之谷手游贤者 龙之谷手游贤者技能加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游贤者 龙之谷手游贤者技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
龙之谷手游贤者技能加点心得,贤者技能加点推荐,龙之谷手游贤者技能加点心得,在龙之谷手游中,玩家的等级在打到15之后,就可以进入第一次转职。而贤者就是牧师一转中的职业之一,相对于专业祭司的辅助功能,贤者的侧重点在于防御和输出,有着较好的控制。接下来,和大家分享下龙之谷手游贤者技能加点心得,贤者技能加点推荐。
首先要说的是输出技能,贤者既然放弃了团队辅助的定位,转向输出和防御,那么在输出的技能上一定要有所侧重。4个输出技能,神圣十字、神圣之锤、雷电冲击以及重击是要求点满的。其中神圣十字是个非常重要的技能,伤害加控制,是前期的主要技能。而雷电冲击是贤者的主要AOE技能,负责清理副本中的小怪。
在防御上,神圣惩戒、钢铁之轮这两个技能是必满的。其中,神圣惩戒相当于反甲效果,可以反弹对面的技能伤害,在前期的效果不是很明显,但是到了游戏的后期,贤者的各项属性都上来了,什么护甲、血量都有了,这个技能就非常管用了。钢铁之轮是个闪避技能, 减少自身所受到的大量伤害,是肉坦不可或缺的技能。
龙之谷贤者怎么加点?
贤者pk加点:
牧师技能:
除了闪避和浮空调整这两大被动技能点满,其他的技能都只需要1点即可,当然如果技能点有多的话,神圣之锤也可以点满,
贤者技能:
虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、神圣十字、雷神之锤、重击点满,其他只需要1点即可。
牧师技能:
除了闪避和浮空调整这两大被动技能点满,其他的技能都只需要1点即可,当然如果技能点有多的话,神圣之锤也可以点满,
贤者技能:
虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、神圣十字、雷神之锤、重击点满,其他只需要1点即可。
龙之谷贤者怎么加点?
先来牧师的。。。
盾击2,、(前置)
落雷满。
盾挡满。
神圣冲击破1。
治愈,看个人喜好,我自己是加满了 我经常自己单刷。
神圣连击1。加多了没用 接招使得。
浮空加1。
侧滑4。(滑步旋落的前置)。
践踏1。
还击1。
飞腿1。
在来贤者。。。
自动格挡3。
反击盾满。
滑步旋落4,PK近身使、本人喜欢这个技能,伤害挺高的,所以加满了。看个人喜好。
破甲3。
盾冲1。
范围格挡3。
钢铁之轮1。我觉得这个技能比神圣惩戒好,神圣惩戒是反击50%伤害,但是你还是会掉好多血。而钢铁之轮是直接减少75%伤害。时间也比那个常。我个人比较看好这个。
我是32贤者。全部加完 应该还剩57SP吧。
PK刷图两不误。
(纯属个人意见、拒绝复制!!!)
盾击2,、(前置)
落雷满。
盾挡满。
神圣冲击破1。
治愈,看个人喜好,我自己是加满了 我经常自己单刷。
神圣连击1。加多了没用 接招使得。
浮空加1。
侧滑4。(滑步旋落的前置)。
践踏1。
还击1。
飞腿1。
在来贤者。。。
自动格挡3。
反击盾满。
滑步旋落4,PK近身使、本人喜欢这个技能,伤害挺高的,所以加满了。看个人喜好。
破甲3。
盾冲1。
范围格挡3。
钢铁之轮1。我觉得这个技能比神圣惩戒好,神圣惩戒是反击50%伤害,但是你还是会掉好多血。而钢铁之轮是直接减少75%伤害。时间也比那个常。我个人比较看好这个。
我是32贤者。全部加完 应该还剩57SP吧。
PK刷图两不误。
(纯属个人意见、拒绝复制!!!)
龙之谷贤者加点怎么加?
盾击 Lv.2 5
落雷 Lv.1 0
侧滑 Lv.4 15
践踏 Lv.1 0
侧踢 Lv.1 0
神圣冲击波 Lv.3 36
盾挡 Lv.4 56
连锁闪电 Lv.5 48
治愈 Lv.5 64
自动格挡 Lv.5 80
虔诚 Lv.2 25
神圣断言 Lv.3 30
神圣复仇 Lv.1 20
神圣十字 Lv.3 60
神圣之锤 Lv.3 72
雷电冲击 Lv.3 90
重击 Lv.3 120
雷神之锤 Lv.1 100
滑步悬落 Lv.1 24
杀怪!~~PK,都可以!~~平均型!~~ 如果不需要加血的话!~
盾击 Lv.2 5
落雷 Lv.1 0
侧滑 Lv.4 15
践踏 Lv.1 0
侧踢 Lv.1 0
连锁闪电 Lv.5 48
盾挡 Lv.3 48
神圣冲击波 Lv.3 36
浮空调整 Lv.1 20
还击 Lv.1 20
神圣十字 Lv.3 60
神圣之锤 Lv.4 84
雷电冲击 Lv.3 90
重击 Lv.3 120
雷神之锤 Lv.1 100
滑步悬落 Lv.1 24
自动格挡 Lv.5 80
虔诚 Lv.2 25
神圣断言 Lv.3 30
神圣复仇 Lv.1 20
范围格挡 Lv.2 25
落雷 Lv.1 0
侧滑 Lv.4 15
践踏 Lv.1 0
侧踢 Lv.1 0
神圣冲击波 Lv.3 36
盾挡 Lv.4 56
连锁闪电 Lv.5 48
治愈 Lv.5 64
自动格挡 Lv.5 80
虔诚 Lv.2 25
神圣断言 Lv.3 30
神圣复仇 Lv.1 20
神圣十字 Lv.3 60
神圣之锤 Lv.3 72
雷电冲击 Lv.3 90
重击 Lv.3 120
雷神之锤 Lv.1 100
滑步悬落 Lv.1 24
杀怪!~~PK,都可以!~~平均型!~~ 如果不需要加血的话!~
盾击 Lv.2 5
落雷 Lv.1 0
侧滑 Lv.4 15
践踏 Lv.1 0
侧踢 Lv.1 0
连锁闪电 Lv.5 48
盾挡 Lv.3 48
神圣冲击波 Lv.3 36
浮空调整 Lv.1 20
还击 Lv.1 20
神圣十字 Lv.3 60
神圣之锤 Lv.4 84
雷电冲击 Lv.3 90
重击 Lv.3 120
雷神之锤 Lv.1 100
滑步悬落 Lv.1 24
自动格挡 Lv.5 80
虔诚 Lv.2 25
神圣断言 Lv.3 30
神圣复仇 Lv.1 20
范围格挡 Lv.2 25
龙之谷战士怎么加点?
骑士 也就是贤者把
牧师加点
1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用
2)盾挡:必满 T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一
3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,
4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命??
5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈
6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。 1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!
2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,
3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.
4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,
5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,
6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,
7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.
8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,
好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,
P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)
牧师加点
1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用
2)盾挡:必满 T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一
3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,
4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命??
5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈
6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。 1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!
2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,
3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.
4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,
5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,
6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,
7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.
8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,
好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,
P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)
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