英雄杀如何玩好
有人说得很好了,我就不再解释了,你要先了解没个人物所附带的技能和没张牌代表的意义就基本上会玩了
英雄杀如何玩好
问题一:英雄杀怎么玩详细介绍 楼主你好英雄杀是卡牌对战游戏,其中一个奸臣然后要想办法捉出这个奸臣,希望可以帮助到你,嘻嘻,话说楼主喜欢玩对战游戏可以玩玩王牌对决的呀,感觉游戏还不错,画面很清晰,是一款让玩家感觉轻松,有趣的对战游戏,6个古今中外的著名人物跨时空跨领域同时汇集,里面也有八神庵和草�S京,我玩的是赵云,孤身一人闯入曹军中救回阿斗。而且他的定义非常准确,毕竟符合单骑救主需要的不是强大的战力,而是强大的突进和群攻,王牌的赵云基本都是突进类技能,感觉十分不错。喜欢就来玩呀。
问题二:英雄杀,怎么玩啊,新手介绍的看不懂 1、模式 英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。 2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。 3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 4、普通牌 第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。 5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等 6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。 7、武器牌(武器牌是最重要的一点) 一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。 二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。 三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。 8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。 9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。 10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。 11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
问题三:英雄杀新手怎么玩 新手玩家必看玩法技巧 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
问题四:英雄杀怎么玩 如何玩好英雄杀 英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。 大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。 主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的 *** 。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把......>>
问题五:QQ游戏英雄杀的玩法! 规则介绍:
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
牌面介绍:
基本牌:(1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌) (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌: 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的......>>
问题六:腾讯手游英雄杀怎么玩 英雄杀玩法详细介绍 先学三国杀 然后就都会了 三国杀下个单机的学的倍儿快
问题七:英雄杀游戏规则 1挑选身份: 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用: 主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3选择武将: 主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。4摸牌: 从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。基本牌: (1) 杀: 你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。(2) 闪: 当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。(3) 药: 出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。装备牌: 装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。(1) 进攻马: 攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。(2) 防御马: 你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。(3) 鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。(4) 博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5) 霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。(6) 玉如意:防御类 每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。(7) 狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。(8) 盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。(9) 芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。(10) 虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。锦囊牌: 每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀......>>
问题八:英雄杀各个模式游戏规则 进入QQ游戏大厅,英雄杀专栏点击英雄杀,不要点进去,你就看右边,那里有详细的规则说明。包括�、釜底抽薪、万箭齐发等牌的说明都有,非常清楚。
问题九:英雄杀世界怎么玩 综述
1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
游戏目标
主公带领的忠臣需要消灭国王。
国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式
6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份
随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将
1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。
2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。
4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏
1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件
国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。
主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定
1、任何玩家都不配备主公技。
2、任何身份相关的技能不能够发动。
3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
问题十:<英雄杀>里面的墨子怎么玩?最好具体介绍一下! 墨子也属控局能力比较强的角色。在3v 3中,对整个组合能守能攻。非攻有两个选择:保护和防御。想保护队友就选保护然后拿要保护对象的一张手牌。如果队友防御力高不需要保护,那么非攻保护可以当探囊取物来使用!再说防御,身边有对方攻击比较的武将时,并且自己无闪情况下,可选非攻防御,选对自己威胁较大的角色然后给他一张牌即可。如果自己防御够强,非攻防御也可以把自己的手牌给队友!兼爱就简单了不说了。一个组合有个会玩处子的人,能够控制整个局势。一切靠对非攻的纯熟灵活运用。我喜欢用。只要不是运气太差,稳赢
问题二:英雄杀,怎么玩啊,新手介绍的看不懂 1、模式 英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。 2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。 3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 4、普通牌 第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。 5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等 6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。 7、武器牌(武器牌是最重要的一点) 一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。 二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。 三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。 8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。 9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。 10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。 11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
问题三:英雄杀新手怎么玩 新手玩家必看玩法技巧 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
问题四:英雄杀怎么玩 如何玩好英雄杀 英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。 大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。 主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的 *** 。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把......>>
问题五:QQ游戏英雄杀的玩法! 规则介绍:
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
牌面介绍:
基本牌:(1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌) (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌: 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的......>>
问题六:腾讯手游英雄杀怎么玩 英雄杀玩法详细介绍 先学三国杀 然后就都会了 三国杀下个单机的学的倍儿快
问题七:英雄杀游戏规则 1挑选身份: 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用: 主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3选择武将: 主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。4摸牌: 从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。基本牌: (1) 杀: 你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。(2) 闪: 当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。(3) 药: 出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。装备牌: 装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。(1) 进攻马: 攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。(2) 防御马: 你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。(3) 鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。(4) 博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5) 霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。(6) 玉如意:防御类 每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。(7) 狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。(8) 盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。(9) 芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。(10) 虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。锦囊牌: 每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀......>>
问题八:英雄杀各个模式游戏规则 进入QQ游戏大厅,英雄杀专栏点击英雄杀,不要点进去,你就看右边,那里有详细的规则说明。包括�、釜底抽薪、万箭齐发等牌的说明都有,非常清楚。
问题九:英雄杀世界怎么玩 综述
1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
游戏目标
主公带领的忠臣需要消灭国王。
国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式
6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份
随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将
1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。
2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。
4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏
1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件
国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。
主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定
1、任何玩家都不配备主公技。
2、任何身份相关的技能不能够发动。
3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
问题十:<英雄杀>里面的墨子怎么玩?最好具体介绍一下! 墨子也属控局能力比较强的角色。在3v 3中,对整个组合能守能攻。非攻有两个选择:保护和防御。想保护队友就选保护然后拿要保护对象的一张手牌。如果队友防御力高不需要保护,那么非攻保护可以当探囊取物来使用!再说防御,身边有对方攻击比较的武将时,并且自己无闪情况下,可选非攻防御,选对自己威胁较大的角色然后给他一张牌即可。如果自己防御够强,非攻防御也可以把自己的手牌给队友!兼爱就简单了不说了。一个组合有个会玩处子的人,能够控制整个局势。一切靠对非攻的纯熟灵活运用。我喜欢用。只要不是运气太差,稳赢
英雄杀怎么玩 英雄杀的玩法
1、模式 英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。 2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。 3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 4、普通牌 第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。 5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等 6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。 7、武器牌(武器牌是最重要的一点) 一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。 二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。 三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。 8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。 9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。 10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。 11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
英雄杀怎么玩
QQ《英雄杀》是腾讯游戏旗下一款桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏测试中。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入诸多腾讯其他网游中的人物。
基本玩法
游戏流程
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。游戏英雄1(20张)胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
另外还有3v3模式、三足鼎立模式等等
基本玩法
游戏流程
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。游戏英雄1(20张)胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
另外还有3v3模式、三足鼎立模式等等
英雄杀世界英雄怎么玩
综述
1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
游戏目标
主公带领的忠臣需要消灭国王。
国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式
6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份
随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将
1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。
2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。
4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏
1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件
国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。
主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定
1、 任何玩家都不配备主公技。
2、 任何身份相关的技能不能够发动。
3、 鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。
2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。
游戏目标
主公带领的忠臣需要消灭国王。
国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式
6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份
随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。
将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将
1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。
2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。
4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
开始游戏
1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
胜负条件
国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。
主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定
1、 任何玩家都不配备主公技。
2、 任何身份相关的技能不能够发动。
3、 鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。
英雄杀怎么玩啊
恩,英雄杀有部分模式,3vs3的5人8人场的,其实都很简单差不多可以说就是杀人罢了,3vs3里就是蓝色的杀死黄色的看默契。5人按省份的比如2反贼杀主公看水平,主公和忠臣,其中还有1独狼内奸内奸玩起来麻烦不好赢技术上要用好,碰上了就算倒霉了,8人的都一样只是人数不一样,三足鼎立的就杀下家,不能死了上家,最好他们拼的厉害自己坐收渔翁之利。自己可以就去简易场的玩好了,知道那里的牌怎么用再正式吧。主要看你自己其他说不下去了太多了。那么你自己去弄吧。要复杂的你看看我这下面。。。看的懂的话都是我的总结。啥都有。人物的技能关于就在下面了。 其他啥的就采纳吧。
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。 2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。 4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
游戏英雄·君阵营(14张)胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡(忠臣也可以阵亡),而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。 (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。 (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。 各阵营获胜时的得分计算规则如下: 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
游戏英雄·臣阵营(15张) 反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1 内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2 各阵营失败时的得分计算规则如下: 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 主公 3 杀敌数 0 忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数 反贼 3 杀敌数 0 内奸 3 杀敌数 1
阵营介绍
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。 (1) “君”阵营英雄作为主公 激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角
游戏英雄·民阵营(14张)色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ? 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。 ? 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。 ? 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。 ? 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。 ? 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。 ? 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。 (2) “臣”阵营英雄作为主公 护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ? 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。 ? 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。 ? 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。 (3)“民”阵营英雄作为主公 救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
特殊规定 1、任何玩家都不配备主公技。 2、主将相应的加1点血。 3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。 4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针) 5、在此种模式中,没有【手捧雷】。 6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。
(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。 (2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。 (3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌
(1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。 (2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。 (3) 鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。 (4) 博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。 (5) 霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。 (6) 玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。 (7) 狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。 (9) 芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。 (10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。 (11) 龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
锦囊牌
(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。 (3) 无懈可击: 在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。 (4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。 (5) 借刀杀人: 出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。 (6) 五谷丰登: 出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。 (7) 无中生有: 出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。 (8)休养生息: 出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。 (9) 烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。 (10) 万箭齐发: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。 (11) 探囊取物: 可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。 (12) 釜底抽薪: 可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
武将牌
〖基础版〗(33位) 秦始皇 阵营:君 血量:4血 技能说明: 集权:主动技 当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。 成吉思汗 阵营:君 血量:4血 技能说明: 骑射:被动技 默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。 强掠:主动技 如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 刘邦 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 驭人:主动技 出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。 赵匡胤 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 释权:主动技 出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。 勾践 阵营: 君 血量:3血 技能说明: 隐忍:被动技 只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。 图强:被动技 在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。 项羽 阵营:君 血量:4血 技能说明: 霸王:被动技 你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。 李世民 阵营:君 血量:4血 技能说明: 控局:被动技 当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。 武则天 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 迁都:主动技 出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。 女权:被动技 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。 慕容 阵营:君 血量:4血 技能说明: 蝶魂:主动技 当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。 曹操 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 奸雄:主动技 出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。 陈胜 阵营: 君 血量:4血 技能说明:主动技 起义: 在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。 商鞅 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 变法:主动技 在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家:主动技 你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。 虞姬 阵营: 臣 血量:3血 技能说明: 舍身:主动技 你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。 诀别:主动技 当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。 刘伯温 阵营: 臣 血量:3血 技能说明: 占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐:被动技 当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。 岳飞 阵营: 臣 血量:4血 技能说明: 武穆:主动技 你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。 韩信 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 攻心:主动技 出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙:被动技 每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。 褒姒 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 治愈:主动技 出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。 烽火:主动技 出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。 花木兰 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 迷离:被动技 每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。 易装:主动技 出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。 关羽 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 补刀:主动技 在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。 单骑:被动技 默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。 杨延昭 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 天狼:被动技 你每回合出【杀】的数量不受限制。 澹台名 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 傲剑:主动技 你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。 秦琼 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 反击:主动技 当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。 门神:主动技 回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。 赵飞燕 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 玉步:主动技 摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影:主动技 黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。 武松 阵营:民 血量:4血 技能说明: 醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。 宋江 阵营:民 血量:4血 技能说明: 疏财:主动技 出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。 西施 阵营:民 血量:3血 技能说明: 魅惑:主动技 在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼:主动技 有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。 扁鹊 阵营:民 血量: 3血 技能说明: 回春:主动技 你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。 疗伤:主动技 出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。 陈圆圆 阵营:民 血量:3血 技能说明: 红颜:主动技 出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。 楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。 李师师 阵营:民 血量:3血 技能说明: 曼舞:主动技 每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。 红妆:被动技 你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。 任桓之 阵营:民 血量:4血 技能说明: 侠胆:主动技 出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。 时迁 阵营:民 血量:3血 技能说明: 飞贼:被动技 你使用【探囊取物】不受距离限制 神偷:主动技 你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。 轻敏:被动技 你不能成为【探囊取物】的目标。 鲁智深 阵营:民 血量:4血 技能说明: 底力:被动技 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。 狂禅:被动技 做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。 李逵 阵营:民 血量:4血 技能说明: 复仇:主动技 你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。 〖青龙之章篇〗(10位) 小乔 阵营:民 血量:3血 技能说明: 天香:主动技 当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。 国色:被动技 你不能成为红色【杀】的目标。 荆轲 阵营:民 血量:3血 技能说明: 刺客:主动技 你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。 绝杀:主动技 出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。 潘安 阵营:民 血量:3血 技能说明: 悼亡:主动技 你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。 姿容:主动技 出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次) 鲁班 阵营:民 血量:3血 技能说明: 鬼斧:主动技 到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次) 神工:主动技 到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次) 朱元璋 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 强运:主动技 在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆摸两张牌,然后,在此回合内,当你再次失去或者用掉一张手牌时,可以立即从牌堆摸一张牌。 李自成 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 鲁莽:主动技 除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为【决斗】。 勇闯:被动技 在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。 诸葛亮 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 妙计:被动技 每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。 洞察:被动技 你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。 廉颇 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 负荆:主动技 出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。 程咬金 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 三板斧:主动技 当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次) 吕雉 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 鸩杀:主动技 当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需要攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。 蓄谋:主动技 你的回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一回合。 〖其他〗 孙武(即将推出) 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 连环:任何时候,每使用一张非延时类锦囊,就马上从牌堆获得一张牌。 兵圣:你打出的锦囊牌不能被其他人无懈可击。
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。 2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。 4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
游戏英雄·君阵营(14张)胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡(忠臣也可以阵亡),而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。 (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。 (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。 各阵营获胜时的得分计算规则如下: 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2
游戏英雄·臣阵营(15张) 反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1 内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2 各阵营失败时的得分计算规则如下: 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 主公 3 杀敌数 0 忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数 反贼 3 杀敌数 0 内奸 3 杀敌数 1
阵营介绍
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。 (1) “君”阵营英雄作为主公 激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角
游戏英雄·民阵营(14张)色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ? 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。 ? 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。 ? 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。 ? 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。 ? 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。 ? 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。 (2) “臣”阵营英雄作为主公 护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ? 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。 ? 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。 ? 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。 (3)“民”阵营英雄作为主公 救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
特殊规定 1、任何玩家都不配备主公技。 2、主将相应的加1点血。 3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。 4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针) 5、在此种模式中,没有【手捧雷】。 6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。
(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。 (2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。 (3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌
(1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。 (2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。 (3) 鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。 (4) 博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。 (5) 霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。 (6) 玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。 (7) 狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。 (9) 芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。 (10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。 (11) 龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
锦囊牌
(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。 (3) 无懈可击: 在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。 (4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。 (5) 借刀杀人: 出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。 (6) 五谷丰登: 出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。 (7) 无中生有: 出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。 (8)休养生息: 出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。 (9) 烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。 (10) 万箭齐发: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。 (11) 探囊取物: 可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。 (12) 釜底抽薪: 可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
武将牌
〖基础版〗(33位) 秦始皇 阵营:君 血量:4血 技能说明: 集权:主动技 当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。 成吉思汗 阵营:君 血量:4血 技能说明: 骑射:被动技 默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。 强掠:主动技 如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 刘邦 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 驭人:主动技 出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。 赵匡胤 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 释权:主动技 出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。 勾践 阵营: 君 血量:3血 技能说明: 隐忍:被动技 只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。 图强:被动技 在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。 项羽 阵营:君 血量:4血 技能说明: 霸王:被动技 你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。 李世民 阵营:君 血量:4血 技能说明: 控局:被动技 当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。 武则天 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 迁都:主动技 出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。 女权:被动技 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。 慕容 阵营:君 血量:4血 技能说明: 蝶魂:主动技 当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。 曹操 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 奸雄:主动技 出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。 陈胜 阵营: 君 血量:4血 技能说明:主动技 起义: 在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。 商鞅 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 变法:主动技 在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家:主动技 你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。 虞姬 阵营: 臣 血量:3血 技能说明: 舍身:主动技 你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。 诀别:主动技 当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。 刘伯温 阵营: 臣 血量:3血 技能说明: 占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐:被动技 当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。 岳飞 阵营: 臣 血量:4血 技能说明: 武穆:主动技 你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。 韩信 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 攻心:主动技 出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙:被动技 每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。 褒姒 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 治愈:主动技 出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。 烽火:主动技 出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。 花木兰 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 迷离:被动技 每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。 易装:主动技 出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。 关羽 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 补刀:主动技 在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。 单骑:被动技 默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。 杨延昭 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 天狼:被动技 你每回合出【杀】的数量不受限制。 澹台名 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 傲剑:主动技 你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。 秦琼 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 反击:主动技 当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。 门神:主动技 回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。 赵飞燕 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 玉步:主动技 摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影:主动技 黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。 武松 阵营:民 血量:4血 技能说明: 醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。 宋江 阵营:民 血量:4血 技能说明: 疏财:主动技 出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。 西施 阵营:民 血量:3血 技能说明: 魅惑:主动技 在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼:主动技 有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。 扁鹊 阵营:民 血量: 3血 技能说明: 回春:主动技 你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。 疗伤:主动技 出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。 陈圆圆 阵营:民 血量:3血 技能说明: 红颜:主动技 出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。 楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。 李师师 阵营:民 血量:3血 技能说明: 曼舞:主动技 每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。 红妆:被动技 你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。 任桓之 阵营:民 血量:4血 技能说明: 侠胆:主动技 出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。 时迁 阵营:民 血量:3血 技能说明: 飞贼:被动技 你使用【探囊取物】不受距离限制 神偷:主动技 你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。 轻敏:被动技 你不能成为【探囊取物】的目标。 鲁智深 阵营:民 血量:4血 技能说明: 底力:被动技 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。 狂禅:被动技 做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。 李逵 阵营:民 血量:4血 技能说明: 复仇:主动技 你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。 〖青龙之章篇〗(10位) 小乔 阵营:民 血量:3血 技能说明: 天香:主动技 当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。 国色:被动技 你不能成为红色【杀】的目标。 荆轲 阵营:民 血量:3血 技能说明: 刺客:主动技 你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。 绝杀:主动技 出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。 潘安 阵营:民 血量:3血 技能说明: 悼亡:主动技 你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。 姿容:主动技 出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次) 鲁班 阵营:民 血量:3血 技能说明: 鬼斧:主动技 到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次) 神工:主动技 到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次) 朱元璋 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 强运:主动技 在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆摸两张牌,然后,在此回合内,当你再次失去或者用掉一张手牌时,可以立即从牌堆摸一张牌。 李自成 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 鲁莽:主动技 除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为【决斗】。 勇闯:被动技 在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。 诸葛亮 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 妙计:被动技 每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。 洞察:被动技 你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。 廉颇 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 负荆:主动技 出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。 程咬金 阵营:臣 血量:4血 技能说明: 三板斧:主动技 当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次) 吕雉 阵营: 君 血量:4血 技能说明: 鸩杀:主动技 当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需要攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。 蓄谋:主动技 你的回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一回合。 〖其他〗 孙武(即将推出) 阵营:臣 血量:3血 技能说明: 连环:任何时候,每使用一张非延时类锦囊,就马上从牌堆获得一张牌。 兵圣:你打出的锦囊牌不能被其他人无懈可击。
还没有评论,来说两句吧...