驱魔加点
技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
-
星落打等级1
强制
-
落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
-
星落打等级1
强制
-
落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
驱魔加点
空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。
破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。
潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
压制 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。
本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了
白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
玄武 +满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。
落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高
抓 1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。
黑手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球
不屈 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。
远古 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B
魔爆 +满(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
背爆 +满(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。
潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
压制 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。
本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了
白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
玄武 +满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。
落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高
抓 1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。
黑手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球
不屈 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。
远古 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B
魔爆 +满(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
背爆 +满(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
驱魔加点,驱魔加点
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
驱魔加点,驱魔加点
驱魔加点PK点
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
DNF驱魔师(力驱)怎么加点?
鄙人DNF的第一个号就是驱魔 从ACT1到现在 玩了不下6个驱魔(鄙人穷-B买不起洗脚水) 每次都用不同的加点进行尝试 因为鄙人是刷图党 PK的请ctrl+W(邪-恶的说~)
此次加点针对力驱 纯暴-力 先分析技能:启示里武器祝福+10不用解释了吧 只冲那100多点攻 更不用说5点命中了 所以必满 其他的后边再说。 神击 虎袭1出强制 保-命 直拳+20不解释 玩过驱魔的人都知道 最后暴击很美~ 满级难民进副本 最后一下低于1W的 可以 K I L L了我 勾拳自己看着办 1点OK(本人+1纯粹为了→→X X 嗯~ 大叔说了两个词 qu-e yellow)
接下来就是重点了 驱魔
先说必加的:
1。空斩+5(因为刷图 前置 PK无视)2。战斧精通满 刷图斧头才给力(高强镰刀请无视) 3。潜龙 加了吧 XXX 小风车 空斩都能蓄力 驱魔的精髓技能 4。脉轮烈焰满(不带解释的~ PS:25级CC重甲胸+1级烈焰 黎明七星护腿+1级烈焰 45粉图腾 精灵的圣祭图腾+2级烈焰 可以堆到14级 外加时装1级 15级的脉轮烈焰数据是 增加155力量 很美 命中僵直不说)5。寒冰+3觉醒前置 不加的小学生以及NC们 可以输入立即删除 6。巨旋风+5前置
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
该说争议技能了:
落凤锤+5是前置 +满呢? 落凤锤伤害需要暴击和高力量的支持 那么如果你都具备了 把SP分到别的技能上 输出会更高。但是满级的400PX范围让人垂涎三尺 PS:满级毛雷300PX范围 新手可以加满他 安全第一~
疾风打:1级 300%伤害 满级600% 如果加满需要付出600SP 而且只增加了300%伤害 眩晕且不说是RP效果 根据我的经验武器在11以下 疾风打+满是很不值也就是性价比很低(高强以及锐眼鹰眼多的吃不完的壕们请无视)
棒球:有人说成长低 那么请你看一下数据1级最大伤害800% 18级 1563% 可以说这个技能个人感觉很完美建议加满 拖CD 无敌判定 出个暴击小心掉线 刷图清小怪一个棒球一群残-废 别给我说后期怪霸体多 棒球是破霸体的 如果不想满 可以+5前置。
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
最后:按这种加法 60级SP任务全部清完 大概还有700SP 首先被动觉醒+1 主动觉醒苍龙逐泥煤加满(我是要满的,具体伤害有待测试,10级觉醒不是玩的 7+契约+称号+狱岩石)这样还有300SP左右 可以加净化和缓慢以及物暴等技能 还有一个神技----受身蹲伏。总的来说,主力输出为直拳 棒球 乱锤 风车 无双 其余的SP根据自己情况可以加落凤锤 疾风打 如果你加虎袭我也不是很介意~
此次加点针对力驱 纯暴-力 先分析技能:启示里武器祝福+10不用解释了吧 只冲那100多点攻 更不用说5点命中了 所以必满 其他的后边再说。 神击 虎袭1出强制 保-命 直拳+20不解释 玩过驱魔的人都知道 最后暴击很美~ 满级难民进副本 最后一下低于1W的 可以 K I L L了我 勾拳自己看着办 1点OK(本人+1纯粹为了→→X X 嗯~ 大叔说了两个词 qu-e yellow)
接下来就是重点了 驱魔
先说必加的:
1。空斩+5(因为刷图 前置 PK无视)2。战斧精通满 刷图斧头才给力(高强镰刀请无视) 3。潜龙 加了吧 XXX 小风车 空斩都能蓄力 驱魔的精髓技能 4。脉轮烈焰满(不带解释的~ PS:25级CC重甲胸+1级烈焰 黎明七星护腿+1级烈焰 45粉图腾 精灵的圣祭图腾+2级烈焰 可以堆到14级 外加时装1级 15级的脉轮烈焰数据是 增加155力量 很美 命中僵直不说)5。寒冰+3觉醒前置 不加的小学生以及NC们 可以输入立即删除 6。巨旋风+5前置
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
该说争议技能了:
落凤锤+5是前置 +满呢? 落凤锤伤害需要暴击和高力量的支持 那么如果你都具备了 把SP分到别的技能上 输出会更高。但是满级的400PX范围让人垂涎三尺 PS:满级毛雷300PX范围 新手可以加满他 安全第一~
疾风打:1级 300%伤害 满级600% 如果加满需要付出600SP 而且只增加了300%伤害 眩晕且不说是RP效果 根据我的经验武器在11以下 疾风打+满是很不值也就是性价比很低(高强以及锐眼鹰眼多的吃不完的壕们请无视)
棒球:有人说成长低 那么请你看一下数据1级最大伤害800% 18级 1563% 可以说这个技能个人感觉很完美建议加满 拖CD 无敌判定 出个暴击小心掉线 刷图清小怪一个棒球一群残-废 别给我说后期怪霸体多 棒球是破霸体的 如果不想满 可以+5前置。
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
最后:按这种加法 60级SP任务全部清完 大概还有700SP 首先被动觉醒+1 主动觉醒苍龙逐泥煤加满(我是要满的,具体伤害有待测试,10级觉醒不是玩的 7+契约+称号+狱岩石)这样还有300SP左右 可以加净化和缓慢以及物暴等技能 还有一个神技----受身蹲伏。总的来说,主力输出为直拳 棒球 乱锤 风车 无双 其余的SP根据自己情况可以加落凤锤 疾风打 如果你加虎袭我也不是很介意~
驱魔加点
你这加点是废号啊!!!
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!套装40-4550首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7
跃翔1
寒冰满
星落打1
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
法驱
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
力驱
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!套装40-4550首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7
跃翔1
寒冰满
星落打1
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
法驱
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
力驱
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
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