自由幻想战士加点
破防之枪(5)
破甲(5):战士绝佳技能,一定要加满
破法之枪(1):暂时基本没用,但开了PK后,绝对有用,到时再加
破魔(0):同上
裂空之枪(1):用此枪法太耗钱,建议把它作为过渡枪法,加1点
维护(0)
心眼之枪(1):攻击很不错,而且命中100%,要命的是冷却时间长,以后基本不用它
石化之枪(1)
穿刺之枪(1):过渡技能,范围小得可怜,高级战士,谁用它
冲锋(1):速度+50%,不错,但多加没必要,追BOSS建议冲锋完再用速度药水,别浪费技能点哦
飞翔之枪(1):过渡技能
全力投掷(0)
地震之枪(1):很多人说要修满,何必?到51就不再用它了,高级战士就加它一点
震空之枪(0):加的人会晕死,好不容易引的怪被自己震飞啦,呵呵
流虹之枪(5):好技能啊,而且觉得加点越多,不但威力变猛了,连范围也变大了
野战八荒(5):顶级群攻,注意与流虹连用,打怪打得超快
战神之枪(1)
辅助技能
枪法修练(5):终生受益,没理由不加满
意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处
强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点
抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次
重击(1):冷却时间长得可怕,应作为过渡技能,加一点就好啦
战吼(5):超爽的技能,加一点的战士,除非你不喜欢BOSS
震慑(1):没啥用
缴械(1) 没啥用
加点就要注意攻击和体质一起加..这样才能保证打造完美战士.!
体质要适量的加(刚好能解决穿戴装备需要的体质就行了)
其余的加力量(每升10级加少两点力量属性把他加到命中和防御那里去~不然绝对后悔
ZS 的
主修技能
连环枪法(5破防之枪(3)
破甲(3破法之枪(1破魔(0裂空之枪(1维护(0)
心眼之枪(1石化之枪(1)
穿刺之枪(1冲锋(3
飞翔之枪(1全力投掷(0)
地震之枪(3震空之枪(0流虹之枪(3变大了
野战八荒(5战神之枪(1)
ZS全体最好,技能吗,连环破防都要加满,冲锋加满,震地加满,裂空加1,维护加4,流虹加1点(虽然说这个技能也是群攻技能,但是这个技能很垃圾),辅助嘛,重击加1,战吼加1该怎么说呢战士是高输出没命中没有用所以你要是想打怪十枪中九枪的话就全加敏要是想能单刷的话就全加体制,力量别加一点都不能加知道没~45前的战士就把连环加满·加速加满·破魔破甲加满·震地加满·枪法修炼加满·战吼加一·强健加二·强体加三·裂空加二·枪法维护加一其他的就别加了。60前的战士就是多了个野战和精准还有石化还有那个什么跟什么来着的名字给我忘记了不过野战是战士吃饭的技能在60级前就必须加满精准就加一就够了。
自由幻想战士加点
自由幻想手游有哪些职业 角色详解
[每次升级自动配点情况] 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1
剑客:生命224 力量10 敏捷5 法力36 体力16 灵巧9 负重600 智慧0 精神4
[每次升级自动配点情况] 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5
刺客:生命168 力量10 敏捷10 法力36 体力14 灵巧6 负重600 智慧0 精神4
[每次升级自动配点情况] 力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1
药师:生命120 力量4 敏捷0 法力117 体力12 灵巧3 负重540 智慧12 精神13
[每次升级自动配点情况] 力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2
术士:生命120 力量4 敏捷0 法力117 体力12 灵巧3 负重540 智慧12 精神13
[每次升级自动配点情况] 力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3
自由幻想手游有哪些职业 角色详解
穿刺之枪+1
破防之枪+1
冲锋+ 1-5(我认为挺好用的 跑任务 很多地方用得到 可以+5)
破甲+1
飞翔之枪+1
破法之枪+1
全力投掷+1
震地之枪 可+5(好群)
破魔(随便)
裂空之枪 +1(浪费)
震空枪气+1(没用)
流虹之枪 可+5(好群)
维护(随便 如果不+裂空之枪 没用)
心眼之枪+1
野战八荒 可+5(好群)
石化之枪+1
战神之枪+1
精准之印 命令之印 勇者之吼 +1-5
怒杀斩+1
枪法修炼(满)
意志+1
重击+1
强健+1
战吼+5
抗魔+5
震慑+1
缴械+1
好群是指当事打怪的好法
加属性点的话全加体质
不加体质你会后悔的,相信我
另外ZS命中低,前期打怪确实是经常MISS的
到50带仙手就好
不知道LZ多少级
仙手你可以到摆摊查询官员那里点
防器——护手——打上‘仙’字就见了
自由幻想的基本信息
在 自由幻想手游 中,角色有各种各样的属性,或许有些玩家会大概知道一点,但是肯定也是不全,在这里,我给大家带来一份角色属性详解,让大家更好的了解这些属性的作用,那么一起来看看吧。
基础属性
生命 个人当前生命值
法力 个人当前法力值
活力 个人当前活力值 活力使用 可兑换 打工赚钱 烹饪 炼药 熔炼
经验 和人当前经验值以及升级所需经验
下边是个人的基础属性
力量 影响角色的物理攻击
智慧 影响角色的魔法攻击
敏捷 影响角色的物理防御和生命上限
灵巧 影响决色的魔法防御和生命上限
体质 影响角色的生命上限
物理攻击 决定角色的基本的物理伤害能力
魔法攻击 决定角色的基本的魔法伤害能力
物理防御 影响角色的物理伤害基础减免能力,降低受到的物理伤害
魔法防御 影响角色的魔法伤害基础减免能力,降低受到的魔法伤害
命中 决定角色普通攻击(不含技能)命中目标的概率
闪避 决定角色被命中时躲避普通攻击(不含技能)的概率
暴击 提高觉得的伤害出现暴击(额外伤害)的概率
格挡 提高角色出现格挡(减少部分所受伤害)的概率
详细属性
生命上限 角色生命最大值,即可承受的伤害总量最大值
法力上限 角色法力最大值,使用技能需消耗法力值
生命回复 每5秒回复生命的数值,进入龙城回复加速
法力回复 每5秒回复法力的数值,进入龙城回复加速
幸运值 幸运值越高,极品装备的爆率更好
概率属性
命中 决定角色普通攻击(不含技能)命中目标的概率
闪避 决定角色被命中时躲避普通攻击(不含技能)的概率
暴击 提高角色的伤害出现暴击(额外伤害)的概率
抗暴 降级角色的受到敌方暴击(额外伤害)的概率
格挡 提高角色出现格挡(减少部分所受伤害)的概率
破挡 降低敌方目标出现格挡(减少部分所受伤害)的概率
暴击伤害 提高角色在暴击时造成额外伤害的强度
暴击减伤 降低角色被敌方暴击时收到的额外伤害强度
格挡强度 提高角色出现格挡时伤害减免的强度
破挡强度 降低敌方目标出现格挡时伤害减免的强度
五行属性
金攻击 影响角色的金行伤害能力
金抗穿透 攻击时,降低敌方目标的金抗
木攻击 影响角色的木行伤害能力
木抗穿透 攻击时,降低敌方目标的木抗
水攻击 影响角色的水行伤害能力
水抗穿透 攻击时,降低敌方目标的水抗
火攻击 影响角色的火行伤害能力
火抗穿透 攻击时,降低敌方目标的火抗
土攻击 影响角色的土行伤害能力
土抗穿透 攻击时,降低敌方目标的土抗
金抗 降低角色收到的金行伤害
木抗 降低角色收到的木行伤害
水抗 降低角色收到的水行伤害
火抗 降低角色收到的火行伤害
土抗 降低角色收到的土行伤害
自由幻想的基本信息
游戏目前的九大职业分为法杖、双刀、战弓、太刀、剑盾、小竖琴、法书、镰刀、双手斧。法杖为远程魔法职业,擅长火系魔法,高伤害低血量,其实就是法师型职业。双刀为近战速攻型职业,有点刺客的感觉,属性为冰系。战弓的话是标准的单体远程高伤害职业,属性为光元素。太刀则为近战物理职业,属性为风元素,要说和双刀有所不同的应该就是攻击频率慢但是每刀伤害要更高。剑盾为物理近战,冰元素,游戏中唯一的坦克型职业,同时能够兼顾一定的输出。
小竖琴不出意外就是奶妈了,法书和法杖类似,这类型职业通常会有很多削弱敌人的手段。镰刀虽然是近战,但却是魔法攻击,有点魔剑士的味道,攻击高防御一般。最后的双手斧为火元素近战物理攻击职业,三个字形容就是标准的狂战士,但也是近战中最不灵活的一个。
综上在幻想神域手游中,因为能够随时切换的原因,大家可以根据自己的喜好进行选择,
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