刺客信条锐雯对比
一、具体操作:
先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。
但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。
上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。
新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。
这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。
二、前期打法:
锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。
锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。
在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。
三、团战技巧:
锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。
1、进场团控敌方
锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。
2、连招秒杀C位
锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。
四、技巧讲解:
1、无伤连击:
锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用
QA+挡、QA+挡、三段Q收尾
这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。
扩展资料:
锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。
因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。
其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。
重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。
刺客信条锐雯对比
出门装,布甲5红,没有之一,上单瑞文对于移动速度的需求几乎为零。
出门,在红方,加Q吃三狼,在蓝方吃F4,不解释,必须吃。
当你到达上路,补了3个刀之后,可以和对面钢了,为什么?因为马上升2级,打瑞文前3级一定要钢,打出霸气,记住,1级对拼,没人是你的对手,如果对面和你对拼,很好,在你突然升2级的时候你突然地一个W加引燃轻松可以一血,对面耸了?那你就一边补刀一边站在敌方空血小兵旁边,或者直接把他压出经验区,他必然忍不住,同时,你的打野爸爸专业的话,应该双BUFF在手来上了,此时如果对面来gank你,那么结果,就是,你们拿2个人头。记住,一定要和打野爸爸沟通好,清完BUFF马上来上,因为现在只要是gank型的打野,第一个BUFF是肯定留惩戒,速3双BUFF来gank的,瑞文是很好配合打野英雄打反gank的,此时对方打野过来,是送双杀,不来?兵线推过去和打野入侵敌方野区,一抓一个小朋友。
连招使用,很简单的万金油QQAQWE,新手也可以照着按就是了,如果智能施法的话,鼠标一定要放在对方英雄的身上,你也可以尝试QQEWQ,自己慢慢摸索,他的三个技能是可以自己搭配的,还有,W技能如果没有后续技能衔接的话,大概有0.5秒的硬直时间才能砍出平砍,所以不建议W单独使用,除非团战闪现W先手。
天赋21 9 0
出装,顺风直接草鞋裸饮血,均势草鞋补两多兰,残暴,饮血,饮魔刀,春哥甲,蓝盾。
记住一条,大瑞文,一定要钢,不刚的瑞文后期就是一个酱油,大冰锤个人觉得,托节奏的装备,现在排位好歹都有控制,你的定位是什么??团战切后排,要么AP要么AD,所以要出春哥进得去,出得来。
刺客信条锐雯对比,刺客信条锐雯对比
刺客信条:血缘---Altair (psp游戏)
刺客信条2---Ezio Auditore Da Firenze 有DLC《虚荣之火》
刺客信条2:探索---Ezio Auditore Da Firenze (NDS游戏)
刺客信条:兄弟会---Ezio Auditore Da Firenze 有DLC《达芬奇的失踪》
刺客信条:启示录---Ezio Auditore Da Firenze 有DLC《丢失的档案》《地中海旅行者》
刺客信条3---Connor 有DLC《暴君华盛顿》
刺客信条3:解放---Evelyn
刺客信条4:黑旗---Edward James Kenway 有DLC《黑胡子之怒》(多人)、《刺客信条4 呐喊》---Adewale、一段Evelyn外传
刺客信条4:呐喊(和DLC剧情一样,不过是独立版)
至于有一些主线还需要刺客信条官方小说或授权漫画来补充,比如:刺客信条3剧情需要官方小说《刺客信条-遗弃》补充,刺客信条4的一些剧情需要漫画来补充
至于新作~~~哈哈。。好期待啊!!!!!!!
额。。有点激动。。。。对不起啊,一提到新作就激动
新作是《刺客信条-大革命》---Arno,将于2014.10.28上市~~~~
还有一部新作《刺客信条-彗星》---Shay Patrick Cormac(别名是似乎是《刺客信条:叛变》)还没有特别明确的作品官方消息,但最近已近发布了预告CG,育碧官网上也已经开始预售,预计2014.11.11出售。
不过这两部作品没有明确表示是《刺客信条5》即刺客信条系列“主线”正统续作,而且这两部作品的时间线“很有意思"。
我的回答完毕。谢谢~~^--^ 有疑问请追问!!!!
比较像刺客信条一样的游戏有哪些?
psp1000的系统可以玩刺客信条血统?
只有一部 《刺客信条-血缘》
原版名称:
Assassin's Creed : Bloodlines
游戏类型:
ACT 动作游戏
语 言:
英文(有汉化版本)
游戏设定:
《刺客信条:血缘》讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔(Altair)获得了“伊甸之果”后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向圣殿骑士发起挑战。值得一提的是,在游戏的后期,阿泰尔协助玛利亚并一起去了印度,之后幸福快乐地生活在一起。
当时的最强刺客阿泰尔在初代剧情中与同伴在耶路撒冷的所罗门神殿中夺取宝物“伊甸的碎片”。可惜失败独自逃走,在要塞中与师父AlMualim(第十个圣殿骑士,最终关卡)表明任务失败,但同伴之一(Malik)从神殿中逃了出来以弟弟和左手臂的代价夺回了宝物。而阿泰尔因为自身的傲慢和蔑视信条被师父补了一刀,貌似假死后来苏醒,并且剥夺最强刺客称号和装备,阿泰尔恢复身份的任务是杀死9个圣殿骑士,可惜随着任务的推进,他发觉师父同样有着邪恶的野心,于是杀死师父夺回宝物。如今其他地域还有别的宝物存在,为了不被圣殿骑士利用,阿泰尔独自踏上了寻宝的道路。
《刺客信条:血缘》是由Ubisoft公司开发的一款ACT 动作游戏,于2009年发行。
本作首次登陆PSP掌机,但并不是一款炒冷饭或者是纯粹的简化移植作品。将拥有独立的故事架构,时代背景设定在紧接一代故事发生后,还可以解释《刺客信条》和《刺客信条2》之间关联的途径。
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