风色幻想6加点
风色幻想6加点
系统心得:力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
道具:刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹(我个人不喜欢牺牲刻纹)都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。
本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强;
大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致气力刻纹的地位不如斗志刻纹);
本作一般战斗中远程攻击的地位远高于进程攻击,且敌人远程AOE较多,突击战优于阵地战,所以对治愈刻纹的要求有所下降,而加特殊状态的诅咒、咒怨刻纹作用有所加强;
魔法值基本够用导致了精神刻纹基本没作用;
本作中Boss属性攻击较少,属性守护刻纹的作用明显弱化。
道具:虽说本作难度有所加大,但游戏中可获得的加属性的道具多如牛毛,足够吃到爆。
晶体:灾厄晶体使突击战和远程攻击的威力大大加强,个人感觉纯粹晶体的几率有所降低。
人物:与前代相比,本作可用主要人物较少,而出场率较高,便于重点培养。迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身
攻击力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的;
凯:个人认为凯是第一输出,3属性远程攻击使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定了空间刻纹为其必备,其他推荐斗志刻纹;
梅鲁:第二梯队dps,一般只在破甲战中有所发挥,后期配合称号装备空间刻纹代步;
千雨:同为第二梯队dps,专攻狩魔技,作用略大于梅鲁,后期同样装备空间刻纹;
可可:发展比较自由的一个角色,可走远程攻击路线,可走攻击法师路线,也可走辅助路线。由于凯的存在,走远程攻击线完全没有必要,而作为攻击法师个人以为不如菈菈荻,初期走攻击法师路线,中期转型走辅助路线。推荐装备:游手好闲(秘宝猎人)称号、咒怨(诅咒)刻纹、buff刻纹or治愈刻纹、神行足刻纹,Boss战中换用其他装备。加点方向可以先满速度,然后加体质或智力;
菈菈荻:第一攻击法师,称号、装备随意、先满智力、再满速度、剩下点全加体质;
燧火:虽不是主力队员,但在学后奥义-鬼邪灭杀后对付超越属性Boss有不小的作用,特别说明一下。称号必备星碎雷袭,刻纹必备斗志刻纹,其他随意。加点方面先满力量和速度,推荐适当加点体质好带灾厄晶体,原本血实在是太少了。
支线任务、剧情:推荐全做,很多与称号有关;支线剧情很多能获得料理手册。
羁绊系统:人物选择要专一,不同人物对应剧情有很大不同,3、4周目有目标了。
风色幻想OL转职要求
体剑斗:和敏的差不多,但是点单手剑的技能
法师:4大属性全满,乙太满,先点群法一般点天火,转职之后学冰的群法和暗的群法,上塔90F之前用,90F以后洗点全点单体
暗杀:滑刺满,人形杀手知识满,幻影身法满,短刀修炼满,神行3,一般暗杀都转枪斗所以学破甲,破甲满,转职之后双飞燕满,敏捷要诀满,其他多出来的技能基本都是耍帅的技能随意
治愈:治愈术满,信念满,3大赐福满,轻盈满(前置就不说了)转职业之后羁绊满,圣护盾满,属性抗性的那个满,慈爱最后点
弓斗的话:心神满(前置依然不说了)命中修炼满,弱点,五月雨满,转职之后连续弱点和各种箭随意,一般都是必中暴击的那个箭,因为没练弓斗所以不清楚
旅人:直接说转职之后,忘却满,团结之心满,体力锻炼满,体力要诀满,自己选4中种类的弱点看穿受身修炼满,这个旅人是对于打手来说的,对于治愈来说学天守和鼓舞士气,弱点都不用学
副职业的话有多种加点,枪斗的话无非就是火药加倍射击,还有提升技能伤害的那个,连轰,甩弹,这都是必备的
魔剑的话,如果把魔剑作为副职业学4宿满,魔剑开放满,魔力甲胄满,当花瓶也可以学魔力屏障
如果把魔剑作为主职业,4宿满,大剑修炼满,4个范围技能自己选,学一个直线的学一个范围的就好了
女仆的话一般就那几个,大家加油满,侍奉的决心满,最喜欢主人满
,我的主人和侍奉修行满护主之心。
武斗随便,一般武斗都是当做娱乐来用的,EC一般用的比较多,有调养气息,配合头部晶体,满级的话加4000+的血
风色幻想3加点
风色幻想2技能如何加点加满是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就为大家准备了风色幻想2技能加点攻略大全,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
风色幻想2技能加点攻略
1、爱丽斯的称号是第二个攻击25的,卸东西这种事情以后不特别提醒了
2、温泉。。略。如果走全速加点路线这场还是有希望的
3、纵谷攻防战前,支援河道都市的时候记得先整备好,留着空间、护甲、诅咒等刻纹给魔兽用
4、纵谷攻防战联邦兵全部存活可以得到超频刻纹,这个加反应的刻纹一周目还不算特别起眼,只是偶尔有奇效(其实效果感觉不如缓慢刻纹降人家反应),二周目打混沌之门(如果第二章就去打)就知道它的意义有多重要了。
5、月之石板任务有天使,变化刻纹上吧,天使刻纹这回商店不卖,变三四个确保够用就好了
风色幻想3加点
风3对人物的配点要求一般吧,不是很严。如果不会分配的话,前期的技能点数先留起来,到了中后期统一往一个方向加。
如“幽弥”,要看玩家喜欢哪个方向了,我当时就是到了后面直接走的“猎鹰乱舞”的线路,从而放弃她的一些别的附带异常状态的攻击(或者只加2~3点)这只是个建议和例子,这种自由性极高的游戏还是不要走什么“模式”的好。
第1个西撒,共46点,骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回 旋连舞撃3,炽火弹5,阴阳连袭10,雷神断影冲8。
第2个凯林,共41点,奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,神 圣鐡鎚10,凄煌光临弹10,苍天之拳1。
第3个蓝斯,共46点,单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再 生5,大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,弑神断10。
第4个帕鲁玛,共43点,冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,火焰风暴10。还剩13 点,加到冥想修练5点,术法修练8。
第5个雪菈,共42点,一撃必杀1,拳技修练5,斗气掌5,龙额撃5,天地一撃 5,斗气爆发3,宿焰撃2,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,罗刹独舞5, 八相奥义·皆无1。
第6个九音,共45点,一撃必杀1,斗气掌5,爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5 ,鬼斜灭杀3,还剩11点随便加。
第7个幽弥:共46点,集 中力修行10,爆弹1,魔兽捕捉10,驯兽修练5,猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10。
第8个希丝缇娜,共41点,她的点数看你个人喜欢了,自己常试一下哪个比较爽就加哪个。
第9个爱斯玲 共41点。
风色幻想3加点
操作系统:简体中文WINDOWS 98/ME/2000/XP 简体中文版且需安装DirectX9.0C以上之版本 基本配置:
CPU: Pentium Ⅲ 550
内存:256MB以上
硬盘:1GB
显示卡:支持DirectX8.0之32MB3D加速卡
建议配置:
CPU: Pentium Ⅲ 800
内存:512MB以上
硬盘:1.6GB
显示卡:支持DirectX8.0之64MB3D加速卡
声卡:支持DirectX之音效卡
光驱:8倍速以上光驱
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