魔兽60年代好看的板甲
大元帅,末日,AL,狂野,奥博,考古剑,卡利姆多。个人观点
魔兽60年代好看的板甲
1、战士。
天堂在左,战士向右,战士是一种信仰。在60年代,战士是唯一的MT,战士的修理费永远是最高的,所以大多数战士都穷的跟狗一样!战士的野外PVP能力偏弱,被称为移动荣誉(如果先手或是有奶的话,战士是很强的)。总的来说,选择的战士,就安心的副本抗怪吧。
2、法师。
一代补丁一代神,代代补丁出法神。可传送、可自做吃喝,控制和反控技能齐全!在副本里AOE能力强,单体输出也是标杆,同等装备情况下PVP插旗、野外PK战胜率颇高。是一个完美无暇,360°无死角职业。在迷茫的时候,选他总是不会错的。
3、牧师。
牧师是60年代唯一的奶,副本需求强,奶位不可动摇。暗牧,PVP插旗,野外PK强势,在副本中的输出能力较差。总之,牧师也是一个可玩性很高的职业。
4、盗贼。
潜行职业,野外生存能力极强,插旗、野外PK能力强势,副本中无AOE能力,单体DPS标杆。选择这个职业,无论是PVP还是PVE都能玩的很愉快。
5、猎人。
强力单刷职业,猎人一般都很有钱,因为可以去厄运之槌单刷屠龙纲要,野外PVP能力强,副本需求一般。选择猎人的玩家要注意,60年代的猎人有8码盲区。
天堂在左,战士向右,战士是一种信仰。在60年代,战士是唯一的MT,战士的修理费永远是最高的,所以大多数战士都穷的跟狗一样!战士的野外PVP能力偏弱,被称为移动荣誉(如果先手或是有奶的话,战士是很强的)。总的来说,选择的战士,就安心的副本抗怪吧。
2、法师。
一代补丁一代神,代代补丁出法神。可传送、可自做吃喝,控制和反控技能齐全!在副本里AOE能力强,单体输出也是标杆,同等装备情况下PVP插旗、野外PK战胜率颇高。是一个完美无暇,360°无死角职业。在迷茫的时候,选他总是不会错的。
3、牧师。
牧师是60年代唯一的奶,副本需求强,奶位不可动摇。暗牧,PVP插旗,野外PK强势,在副本中的输出能力较差。总之,牧师也是一个可玩性很高的职业。
4、盗贼。
潜行职业,野外生存能力极强,插旗、野外PK能力强势,副本中无AOE能力,单体DPS标杆。选择这个职业,无论是PVP还是PVE都能玩的很愉快。
5、猎人。
强力单刷职业,猎人一般都很有钱,因为可以去厄运之槌单刷屠龙纲要,野外PVP能力强,副本需求一般。选择猎人的玩家要注意,60年代的猎人有8码盲区。
魔兽世界好看的衣服(布衣)有哪些?
爱她 就送她流沙法袍。出处:安其拉废墟1号。
魔兽争霸关于护甲和技能的问题
护甲类型:布甲,皮甲,锁甲,板甲
LZ新手吧,板甲确实对物理怪防御较好,+盾牌就完美了,但是LZ你练级不是狂暴Z吗?要那么多血做什么?没血老老实实坐下吃喝,战士练级是比较累的
战士对魔法攻击板甲是没有防御的,防御的有3种
1 抗性,但是你低级还没有,只有等到满级了,有小德给你一个爪子还有其他buff的时候才有
抗性能减少魔法伤害,如火抗高则火焰对你伤害低,还有暗抗,自然抗等等
2 天赋,包括种族天赋和战士天赋,如亡灵天生对暗影伤害有抗性;战士天赋里面有多个可以减少魔法伤害的天赋
3不分装备带来的抗性,部分装备会自带抗性
LZ新手吧,板甲确实对物理怪防御较好,+盾牌就完美了,但是LZ你练级不是狂暴Z吗?要那么多血做什么?没血老老实实坐下吃喝,战士练级是比较累的
战士对魔法攻击板甲是没有防御的,防御的有3种
1 抗性,但是你低级还没有,只有等到满级了,有小德给你一个爪子还有其他buff的时候才有
抗性能减少魔法伤害,如火抗高则火焰对你伤害低,还有暗抗,自然抗等等
2 天赋,包括种族天赋和战士天赋,如亡灵天生对暗影伤害有抗性;战士天赋里面有多个可以减少魔法伤害的天赋
3不分装备带来的抗性,部分装备会自带抗性
关于魔兽兵种的护甲与攻击属性
攻击类型
普通-Normal
(大部分近战单位)
穿刺-Pierce
(大部分远程攻击单位)
攻城-Siege
(攻城单位)
混乱-Chaos
(一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-Magic
(大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-Hero
武器类型
普通-Normal
远程-Missile
火炮-Artillery
直接-Instant
溅射-Splash
附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明
。
护甲类型
无甲-Unarmored
(大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
轻甲-Light
(大部分空中单位)
中甲-Medium
(大部分远程攻击单位和农民)
重甲-Heavy
(大部分近战单位)
英雄-Hero
城甲-Fort
(建筑)
魔兽争霸III:
冰封王座:
攻防表
轻甲
中甲
重甲
城甲
英雄
无甲
普通
100%
150%
100%
70%
100%
100%
穿刺
200%
75%
100%
35%
50%
150%
攻城
100%
50%
100%
150%
50%
150%
魔法
125%
75%
200%
35%
50%
100%
混乱
100%
100%
100%
100%
100%
100%
技能
100%
100%
100%
100%
70%
100%
英雄
100%
100%
100%
50%
100%
100%
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少
=
((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加
=
2-0.94^(-护甲)
普通-Normal
(大部分近战单位)
穿刺-Pierce
(大部分远程攻击单位)
攻城-Siege
(攻城单位)
混乱-Chaos
(一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-Magic
(大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-Hero
武器类型
普通-Normal
远程-Missile
火炮-Artillery
直接-Instant
溅射-Splash
附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明
。
护甲类型
无甲-Unarmored
(大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
轻甲-Light
(大部分空中单位)
中甲-Medium
(大部分远程攻击单位和农民)
重甲-Heavy
(大部分近战单位)
英雄-Hero
城甲-Fort
(建筑)
魔兽争霸III:
冰封王座:
攻防表
轻甲
中甲
重甲
城甲
英雄
无甲
普通
100%
150%
100%
70%
100%
100%
穿刺
200%
75%
100%
35%
50%
150%
攻城
100%
50%
100%
150%
50%
150%
魔法
125%
75%
200%
35%
50%
100%
混乱
100%
100%
100%
100%
100%
100%
技能
100%
100%
100%
100%
70%
100%
英雄
100%
100%
100%
50%
100%
100%
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少
=
((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加
=
2-0.94^(-护甲)
魔兽世界什么网站最全最好?
nga、tg魔兽吧、多玩魔兽世界论坛,178魔兽世界专区
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