刺客信条键位怎么设置
《刺客信条·起源》的按键用的不习惯?那就重新设置自己喜欢的按键吧。
在游戏中按ESC键,进入到选项。
选择控制选项
这可以调游戏控制的灵敏度和按键设置。
想要设置自己的按键,选择自订控制。
左键单击想要修改的按键,再选择自己的按键,就完成修改了。
要注意修改的按键不要互相冲突了。
刺客信条键位怎么设置
下 : 空格
左 : 鼠标左键
右 : shift
按钮亮就说明能做动作
另外 F 键作为事件激活,切换目标按钮
鼠标右键为切换姿势
人物有2种姿势,每种姿势有2种状态
非战斗:
一般状态,表现为人物行走此时4键定义如下
上(E) 鹰眼,分辨目标用
下(空格) 是装祈祷,减少守卫ooxx你的几率,入城混入人群用,常亮
左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift) (按住)推开人群,开路用
一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态此时
上(E) 鹰眼,分辨目标用
下(空格) 越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳
左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift) 好像没用过,稍后补
走到马边按空格会上马,不过有时好像会自己上
马走路状态
上(E) 无
下(空格)下马
左(鼠标左) 拉缰绳翘马头
右(shift) 下马
按鼠标右为切换跑马状态
上(E) 无
下(空格)下马
左(鼠标左) 拔剑,再按为砍
右(shift) 下马
战斗:
有武器状态按鼠标左可激活战斗状态,或者对方攻击你后按F也可激活,拳刃特殊,无战斗状态
主动:
上(E) 无
下(空格) 快进/快退
左(鼠标左) 常规攻击,可连按(不推荐) 常规攻击刀剑碰撞瞬间再按一下可以破防(早一点晚一点都不行,会变一般连击)
右(shift) 拉扯,放倒敌人,然后用匕首杀之
按鼠标右键为切换到反击模式,再按切回
反击
上(E) 无
下(空格) 无
左(鼠标左) 敌人攻击瞬间反击
右(shift) 无
反击模式威力极大,一击必杀,安全系数相对高,容易,华丽,推荐~
破防攻击威力也可以说能达到一击必杀,但是对时间的掌握要求严格,如对自己的操作有信心也推荐
拳刃如对有防范的对手攻击不了,可以用shift拉倒后扑上去击杀,但此武器防御不能,不推荐使用
以上都觉得太难的话就连按鼠标左,为标准连击
长按鼠标左为大砍(除了看上去用力外貌似没其他用,还容易被反)
刺客信条中按哪个键蹲下
刺客信条中按哪个键蹲下
刺客信条1怎么操作,是基本操作!
键盘ESC键:返回主选单;
键盘Tab键:地图选单;
键盘W、A、S、D键:移动
移动鼠标:移动摄影机视觉
空格键:找掩体/跳跃/闪避/标记、移出标记;
键盘E键:互动/格挡/发出“快走信息”;
按住E键:发出“倒计时信息”;
鼠标左键:刺杀/近战攻击;
按住鼠标左键:强力攻击;
键盘V键:鹰眼视觉;
键盘C键:摄影及视觉置中;
键盘ctrl键:蹲下;
键盘shift键:冲刺/自由奔跑/脱离战斗;
鼠标右键:快速射击;
按住鼠标右键:手动瞄准;
F键:实用工具;
Q键:使用药品;
键盘数字1、2、3、4、5、6、7、8、9键:选择工具;
按住shift键+空格键:往上自由奔跑;
按住shift键+空格键:往下自由奔跑;
扩展资料:
游戏机制——
界面采用开放世界第三人称视角,以主角追溯其刺客祖先记忆而控制其行动。游戏引入“社会状态图像”从而让主角能了解附近敌兵与区域对其祖先的注意程度及警戒状态,并以“高姿态”(High Profile)及“低姿态”(Low Profile)区分行动性质:
低姿态行为较容易被社会接受;高姿态行为以行动为中心(例如擒拿和抛掷敌人、疾跑)。一旦附近区域对其祖先出现高度警戒状态,其祖先可选择把应战敌兵杀死或逃离敌兵视线范围并躲藏直至警戒回复正常。
其祖先之生命值以主角及祖先之间之“同步值”(Sychronization)显示:作出与真实记忆不合之事(如受伤或伤及无辜)会使同步值下降,失去之同步值能透过重新经历祖先之生活而遂渐回复,降至零点会导致记忆重新开始;
作出与真实记忆相同之事(如拯救市民或在每次刺杀行动前对目标作出全面调查)会使同步最高值逐渐提升。完全同步时主角可使用其祖先之第六感官“鹰眼视界”(Eagle Vision)以感知附近人们对其祖先之态度。
刺客信条怎么操作?
然后点一下左SHIFT键
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