lol金属大师怎么出装
金属大师是不错的上单和中单选手,他的定位就是ap半肉,在团战中强杀对面adc。
加点来说,我建议主e,2级加一点w,副q,r有就加。
出门装鞋加3红是万能的,上单也可以瓶子,眼,红出门,防止被gank。因为铁男清线太快,比较容易被抓,旦自身强大的技能和被动让他极容易反杀。
召唤师技能选择还是点燃+闪现,没什么好说的。
出装上,吸血枪是核心装备,优先度甚至高于鞋子。
鞋子的话减cd不错的,当然如果对面输出特别高的话,可以考虑根据对面输出类型选择水银或忍者。
之后可以看情况,个人喜欢出冰杖,因为这时正是小团战高发时期,没有留人能力的铁男,即使有输出也留不下对手,更遑论击杀。
之后相对简单,出帽子和兰德里的折磨追求高输出,出冥火增加对对面adc的威胁,出复活甲或沙漏拖cd时间,出深渊增加生存和减对面魔抗,适时补出吸血书,这些都要视战局而定,没有固定顺序。
纯手打,望采纳。
加点来说,我建议主e,2级加一点w,副q,r有就加。
出门装鞋加3红是万能的,上单也可以瓶子,眼,红出门,防止被gank。因为铁男清线太快,比较容易被抓,旦自身强大的技能和被动让他极容易反杀。
召唤师技能选择还是点燃+闪现,没什么好说的。
出装上,吸血枪是核心装备,优先度甚至高于鞋子。
鞋子的话减cd不错的,当然如果对面输出特别高的话,可以考虑根据对面输出类型选择水银或忍者。
之后可以看情况,个人喜欢出冰杖,因为这时正是小团战高发时期,没有留人能力的铁男,即使有输出也留不下对手,更遑论击杀。
之后相对简单,出帽子和兰德里的折磨追求高输出,出冥火增加对对面adc的威胁,出复活甲或沙漏拖cd时间,出深渊增加生存和减对面魔抗,适时补出吸血书,这些都要视战局而定,没有固定顺序。
纯手打,望采纳。
lol金属大师怎么出装
回复楼主:
六个大天使的流浪输出是最高的,那样现实么
所谓【最高】其实是不合理的
因为不可能别人死站在那里让你输出,法师的出装必须要考虑到生存能力这一要素
而楼主的情况就是半肉出装,发现自己后期爆发能力有限
其实这样的话完全可以出法师帽来代替时光或者女妖
作为一个高伤法师来说,不出法师帽真心是不划算的
【如有疑问,欢迎追问】
六个大天使的流浪输出是最高的,那样现实么
所谓【最高】其实是不合理的
因为不可能别人死站在那里让你输出,法师的出装必须要考虑到生存能力这一要素
而楼主的情况就是半肉出装,发现自己后期爆发能力有限
其实这样的话完全可以出法师帽来代替时光或者女妖
作为一个高伤法师来说,不出法师帽真心是不划算的
【如有疑问,欢迎追问】
lol如何打金属大师?
一、对线技巧:
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在游戏中不但能制造可怕的输出,还很难被对面杀死。
金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
二、团战思路:
团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。
若收到一个强力AD英雄的灵魂之后就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装依然是非常难死的。
没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。只要能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在游戏中不但能制造可怕的输出,还很难被对面杀死。
金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
二、团战思路:
团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。
若收到一个强力AD英雄的灵魂之后就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装依然是非常难死的。
没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。只要能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
lol如何打金属大师?
http://iwan.baidu.com/search/k?kquery=%E9%87%91%E5%B1%9E%E5%A4%A7%E5%B8%88_info&zt=ps
百度不是有吗?你要多详细的?一般出半肉法就无敌了,主要是看你的技术怎么样,他的消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
百度不是有吗?你要多详细的?一般出半肉法就无敌了,主要是看你的技术怎么样,他的消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
lol金属大师技能
金属大师是一个很强力的耗线英雄。他前期不容易杀人,也不容易被打爆。在交战时对方人
数多的时候才会发挥出金属大师的强力之处。 主E,可以副w。可以副Q。W加盾,Q可以单
体可以AOE,单体为双倍。主W虽然没有Q伤害高,但是持续伤害,还有很好的护甲和魔
抗。 团战第一个W给主坦,之后全部套自己,特殊情况除外(有冰仗情况下,没冰仗继续套自
己,队友跑了或者死了你的W就没了)同时W的伤害全吃的情况下,W是一个异常牛逼的范围
AOE带减速(冰仗情况下) 而E这个技能,可以拉长铁男0.5个身位施放,同时本身实际范围大
施法范围0.5个身位.具体请自行练习,对e范围和方向不太明了的人不建议使用智能施法。 R
作为铁男的灵魂技能,一般都是交完大招给点燃,可以秒人,可以保命,也可以用来推塔。希望可以帮到你。
数多的时候才会发挥出金属大师的强力之处。 主E,可以副w。可以副Q。W加盾,Q可以单
体可以AOE,单体为双倍。主W虽然没有Q伤害高,但是持续伤害,还有很好的护甲和魔
抗。 团战第一个W给主坦,之后全部套自己,特殊情况除外(有冰仗情况下,没冰仗继续套自
己,队友跑了或者死了你的W就没了)同时W的伤害全吃的情况下,W是一个异常牛逼的范围
AOE带减速(冰仗情况下) 而E这个技能,可以拉长铁男0.5个身位施放,同时本身实际范围大
施法范围0.5个身位.具体请自行练习,对e范围和方向不太明了的人不建议使用智能施法。 R
作为铁男的灵魂技能,一般都是交完大招给点燃,可以秒人,可以保命,也可以用来推塔。希望可以帮到你。
lol金属大师技能
个人玩过大约200局金属,排位1800+,不是高手但还是有点小心得
首先说这英雄绝对不废,绝对的能抗能打。
出装:金属现在一般都是走上单或者中单的,由于金属的技能都是耗血的,所以
出门装:鞋子三药或者回血牌一红
由于金属的护甲槽,对线应该是没什么压力的。
第一件首推吸血枪,差不多能抵消你技能的消耗,这样就不怕跟对线英雄耗了,合适的时候转成远古意志。
第二件装备我推荐冰杖,金属是站桩持续输出型英雄,而且技能的AP加成并非特别高,所以高输出的前提是你站得住,加上金属跑的慢,所以我认为冰帐作为第一个大件是非常合适的。多出的500血和技能减速很适合金属
第三件我觉得应该出帽子,高输出必备啊,这时金属就很让人头疼了
第四件看对面是否针对性的出了魔抗装备,如果对面大部分都出了魔抗装备,那么我推荐深渊权杖,保证你的输出,如果没有,你可以做出冥火之拥来保证伤害。
鞋子当然是法师鞋啦~最后一件可以出春哥,可以出狂徒,总是别是全输出的就好,容易被秒的。
符文,我觉得一般的AP通用就可以,铁男没必要专门配符文的, 除非你开发出了自己的打法,那就更不用我多说了。
天赋 21 0 9 或者21 9 0
关于金属TANK装的出法,我自己没这么玩过,单见别人玩过
大概就是狂徒阿塔玛自然冰帐什么的,我觉得这么强的法师出TANK装有点浪费。
以上纯手打,个人见解,不喜请轻喷,欢迎讨论。
首先说这英雄绝对不废,绝对的能抗能打。
出装:金属现在一般都是走上单或者中单的,由于金属的技能都是耗血的,所以
出门装:鞋子三药或者回血牌一红
由于金属的护甲槽,对线应该是没什么压力的。
第一件首推吸血枪,差不多能抵消你技能的消耗,这样就不怕跟对线英雄耗了,合适的时候转成远古意志。
第二件装备我推荐冰杖,金属是站桩持续输出型英雄,而且技能的AP加成并非特别高,所以高输出的前提是你站得住,加上金属跑的慢,所以我认为冰帐作为第一个大件是非常合适的。多出的500血和技能减速很适合金属
第三件我觉得应该出帽子,高输出必备啊,这时金属就很让人头疼了
第四件看对面是否针对性的出了魔抗装备,如果对面大部分都出了魔抗装备,那么我推荐深渊权杖,保证你的输出,如果没有,你可以做出冥火之拥来保证伤害。
鞋子当然是法师鞋啦~最后一件可以出春哥,可以出狂徒,总是别是全输出的就好,容易被秒的。
符文,我觉得一般的AP通用就可以,铁男没必要专门配符文的, 除非你开发出了自己的打法,那就更不用我多说了。
天赋 21 0 9 或者21 9 0
关于金属TANK装的出法,我自己没这么玩过,单见别人玩过
大概就是狂徒阿塔玛自然冰帐什么的,我觉得这么强的法师出TANK装有点浪费。
以上纯手打,个人见解,不喜请轻喷,欢迎讨论。
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