dota2buff哪个比较好用
DOTA2新手用什么英雄,这个问题是基本每个玩DOTA2的人都问过的问题。即便是当今风光的大神们当年也在这个问题上纠结过,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少数施法动作,前摇有所改动之外,其他的技能,位置,打法几乎都一模一样。所以绝大部分Dota新手英雄都适合Dota2玩家去玩。但是新手真的很难一下子选个明白,新手也不喜欢上来就选个很难用的英雄被虐产生挫败感,所以在这里给大家推荐一些适合新手使用的英雄。我们一个一个地进行针对新手的简析。
首先说明一个情况,推荐新手先去打AI,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类以及第二类中的亚龙、因为你会死的很惨!
第一类(Carry型英雄):
技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。
敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。
主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。
月之骑士:弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。
幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。。
隐形刺客:只要不攻击或者放技能或者使用物品,就永久隐身。
黑暗游侠:输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她。
虚空假面:一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。
剃刀:跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。
熊战士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:单体输出之王,用起来就是爽,不过也非常看RP,用不出暴击的PA也不是没有过。
幽鬼:耐揍,别人揍你别人也疼。
第二类英雄(法师爆发,辅助团队英雄)。
下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。
冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练习,起码最简单的h&r要学会。
水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。
光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。
食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)
巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。
术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗言术。
潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。
树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。
首先说明一个情况,推荐新手先去打AI,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类以及第二类中的亚龙、因为你会死的很惨!
第一类(Carry型英雄):
技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。
敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。
主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。
月之骑士:弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。
幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。。
隐形刺客:只要不攻击或者放技能或者使用物品,就永久隐身。
黑暗游侠:输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她。
虚空假面:一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。
剃刀:跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。
熊战士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:单体输出之王,用起来就是爽,不过也非常看RP,用不出暴击的PA也不是没有过。
幽鬼:耐揍,别人揍你别人也疼。
第二类英雄(法师爆发,辅助团队英雄)。
下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。
冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练习,起码最简单的h&r要学会。
水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。
光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。
食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)
巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。
术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗言术。
潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。
树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。
Dota到底是什么类型游戏
1、dota1和dota2哪个好玩,需要根据所玩游戏的玩家来判断。每个玩家对游戏特点的偏好都不一样,因此对游戏的喜好度都是不一样的。dota2比dota1的画质明显变好更加优化,玩家的体验感觉更好。而且dota2的好多设定都解除了,游戏辅助也越多,相对于游戏的操作难度更加容易。但有些玩家是喜欢玩操作难度更加困难的游戏,则可能比较倾向于玩dota1.根据收集的数据,dota2的玩家人数是多于dota1的。
2、dota,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。该游戏受到广大游戏玩家的喜爱。
2、dota,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。该游戏受到广大游戏玩家的喜爱。
dota是什么游戏
dota是著名即时战略游戏 《魔兽争霸3》的一张自定义RPG地图。
由于war3地图编辑器的DIY可塑性,以及本身RTS过于难上手的原因。导致RPG地图在当年很火爆,dota就是这类玩家对抗的佼佼者。
dota的有两个作者,一个ID羊刀,他是dota地图的原作者,后来因为众所周知暴雪爸爸垄断的原因,放弃dota,加入了roit公司,并且开发制作了英雄联盟,也就是大家俗称的LOL,后来的故事大家都知道了,腾讯2013年收购了ROIT公司,羊刀也称为了腾讯旗下的设计师。
另一位作者id叫冰蛙,他是羊刀的粉丝,羊刀离开后继续维护和更新dota的后续版本,直到暴雪也想做自己的dota类游戏后,因为暴雪耍流氓的原因,冰蛙停止更新dota ,随即加入了维尔福公司(也就是steam的母公司),开发了现在的 dota2
由于war3地图编辑器的DIY可塑性,以及本身RTS过于难上手的原因。导致RPG地图在当年很火爆,dota就是这类玩家对抗的佼佼者。
dota的有两个作者,一个ID羊刀,他是dota地图的原作者,后来因为众所周知暴雪爸爸垄断的原因,放弃dota,加入了roit公司,并且开发制作了英雄联盟,也就是大家俗称的LOL,后来的故事大家都知道了,腾讯2013年收购了ROIT公司,羊刀也称为了腾讯旗下的设计师。
另一位作者id叫冰蛙,他是羊刀的粉丝,羊刀离开后继续维护和更新dota的后续版本,直到暴雪也想做自己的dota类游戏后,因为暴雪耍流氓的原因,冰蛙停止更新dota ,随即加入了维尔福公司(也就是steam的母公司),开发了现在的 dota2
dota是什么游戏
如果你没玩过类似的游戏不太推荐你玩,里面都是老鸟 新手不适合。如果你有玩过类似的那么恭喜你,你找到了组织,游戏难度在同类型游戏里面算最高一类的,游戏讲究战略配合,适合三五好友一起玩,容易结交朋友,不沉迷一般不会对心理产生影响,任何游戏都需要自我节制。
DOTA和魔兽争霸有什么关系?
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
所以dota是一个基于魔兽争霸的RGG地图,5v5对战,找个你周围会玩的带你玩几局就知道是什么了,不过玩的 好就需要大量练习了,小心上瘾哦~
所以dota是一个基于魔兽争霸的RGG地图,5v5对战,找个你周围会玩的带你玩几局就知道是什么了,不过玩的 好就需要大量练习了,小心上瘾哦~
什么是moba游戏?
MOBA(英文全称:Multiplayer Online Battle Arena,缩写:MOBA,中文翻译:多人在线战术竞技游戏),又被称为Action Real-Time Strategy(缩写:Action RTS,ARTS)动作即时战略游戏。
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
扩展资料:
moba游戏举例:英雄联盟
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
参考资料来源:百度百科-MOBA
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