古剑1星蕴加点攻略
加点走向:土12+火11+土隐藏
1、下身12点连土
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
2、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。
扩展资料:
前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。
属性分析:
1、下身连土之后的属性
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。
2、上身连火之后的属性
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
古剑奇谭星蕴
以下为引用:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
作者:猪头公仔
来源:烛龙《古剑奇谭》讨论区
2.“只要填满一块区域就会出技能”,指的是特技。这是正确的,我刚洗了星蕴,金木水火土乱加,确实该出的特技都出了。
但是,这种加法,出的只是特技,只有相同属性的星蕴点连在一起,才出一般意义上消耗真气值的“法术”。出法原则请参考第一个问题引用的攻略。
6位主角中,大部分人可以一大片区域加同一属性的星蕴,比如最简单的兰生,24格星蕴,可以拥有两个系列法术的最终招数。也有麻烦如襄铃,比较考究加法。
加星蕴的大原则是避免出现减属性。
古剑奇谭天罡星蕴怎么点
百里屠苏(火):
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行):
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土):
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水):
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木):
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金):
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
角色优缺点:
百里屠苏(火):
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
方兰生(五行):
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
尹千觞(土):
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
风晴雪(水):
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
襄铃(木):
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
红玉(金):
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
古剑奇谭天罡星蕴怎么点
古剑奇谭1中星蕴的点击方式主要取决于玩家的角色构建和战术需求。
在古剑奇谭1中,星蕴是一个非常重要的系统,它代表着角色的天赋和技能。玩家需要通过点击星蕴图来激活角色的不同技能和能力。一般来说,点击星蕴的方式主要有两种:一种是按照提示顺序点击,另一种是根据自己的需要自由点击。
如果玩家选择按照提示顺序点击星蕴,那么他们需要仔细阅读游戏中的提示信息,按照提示的顺序逐个点击星蕴点,这样可以确保角色能够按照游戏设定的最优方式发展。但是这种方式可能会限制玩家的创造性和自由度。
如果玩家选择根据自己的需要自由点击星蕴,那么他们需要根据自己的游戏风格和角色需求,自主选择点击哪些星蕴点。这需要玩家有一定的游戏经验和对角色的深刻理解,才能够做出最优的选择。
无论是哪种点击方式,玩家都需要仔细考虑每个星蕴点的属性和效果,以确保能够最大程度地提升角色的能力和战斗力。同时,玩家也需要根据自己的游戏进度和需求,不断调整和优化星蕴的点击方式,以适应不同的战斗场景和挑战难度。
总之,古剑奇谭1中星蕴的点击方式需要根据玩家的角色构建和战术需求来确定,需要玩家有一定的游戏经验和理解,才能够做出最优的选择。
古剑奇谭天罡星蕴怎么点
1、优先完成列传
在列传中有大量的星蕴点,因为有的列传需要等级开启,所以这个不着急,但是当前等级能开的列传建议都去做了。
2、在不缺强化石的情况下建议都把不需要的装备分解了
3、观景点
这个需要游历地图的各个地方,在成就中可以找到,希望大家平时就多跑跑地图
4、龙星阵记得都去开了
5、如果等级到了打副本的时候,建议优先把每日的副本任务清了,困难副本还有大量的星蕴点
6、有个免费恢复血量的技能,建议多用,这样使用到达2W的血量就能解锁星蕴点
7、建议四海生金的任务每周都去完成,没过多久就能得到星蕴点
8、在烹饪中有个素菜,吃100道就可以获得,这个都可以在食材商人那边买到,可以很快的获得2点星蕴点
9、40以上品质的装备,如果之前分解的完成了,可以都拿去喂照影。
10、支线任务中有需要解决大量怪物的,建议先去成就列表找,最好每个怪物都打上20个。
其他的没什么要注意的,随便完成下等到了开光9就一定有100点以上的星蕴点,这样就不会很弱了。
古剑奇谭天罡星蕴怎么点
星蕴的作用有三:
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气),点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
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