魔力宝贝传教士加点
传教士是游戏中的医生职业,作为拥有强大回复能力的职业,无论在PVE还是PVP中都有重要的地位。现在我们看看传教士职业具体的介绍。
在输出方面,传教士只有1个输出技能——气功弹。可以攻击前排三个目标,虽说输出不是传教士的重要责任,但是可不要小看气功弹的伤害能力。关键时刻传教的气功弹也是扭转战局的重要一步。
在生存方面,传教士可加血,可复活,在加点和宝石方面也可以更多关注血防,因此传教将是战场上生存能力较高的存在。只有自己活着,才能为队友提供更强大的支撑。
输出能力:3星
生存能力:5星
战术能力:4星
战场仇恨:4星
吸金能力:3星
魔力宝贝手游传教士职业加点
职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】
加点策略 方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。欢迎持续关注爱手游网!
爱手游网看到的,有关魔力宝贝都可以到爱手游网那里看攻略和下载,礼包也比较多。
在输出方面,传教士只有1个输出技能——气功弹。可以攻击前排三个目标,虽说输出不是传教士的重要责任,但是可不要小看气功弹的伤害能力。关键时刻传教的气功弹也是扭转战局的重要一步。
在生存方面,传教士可加血,可复活,在加点和宝石方面也可以更多关注血防,因此传教将是战场上生存能力较高的存在。只有自己活着,才能为队友提供更强大的支撑。
输出能力:3星
生存能力:5星
战术能力:4星
战场仇恨:4星
吸金能力:3星
魔力宝贝手游传教士职业加点
职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】
加点策略 方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。欢迎持续关注爱手游网!
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魔力宝贝传教士加点
RMB玩家剑士加点:3力2敏或3敏2力
优点:能保持攻击的最大化和第一出手速度,第一出手能有效的清掉对手的传教等皮薄职业。
宝石推荐:
武器和护腕:打满冒险宝石,
衣服:打满石榴宝石勋章打满蓝宝石,
护带:骑士宝石
战鞋:如果闪避效果明显的化推荐打满碧绿,如果不明显的话还是打上骑士能让速度最大化。
非RMB玩家剑士加点:1体2力1防1敏或3体2防
第1种加法1体1防能加强人物的生存,1敏能保证比BOSS优先出手,2点力也不会削弱攻击太多,宝石非RMB玩家有什么就打什么吧。
第2种加法这种加法保证了生存的最大化。单牺牲了攻击力,这种加法注重保护队友让护卫这个技能发扬光大,这个加点地位于2号奶妈能护卫能加血能速出生存能力强劲。宝石往血,防,魔防这边方向发展。
剑士加点技能详解:
在输出方面,剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的炎切,也有攻击三个目标的横扫,还有经典的战术技能崩击,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。
在生存方面,剑士让人隐约看到了经典圣骑士的影子。神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
职业加点
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
宝石建议
武器:冒险宝石 +物攻
衣服:石榴宝石 +生命 或 海蓝宝石 +法防
护腕:冒险宝石 +物攻
项链:海蓝宝石 +法防
腰带:石榴宝石 +生命 或 骑士宝石 +速度
鞋子:骑士宝石 +速度
技能解读
横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。
护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。
乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
狂战士额外增加物理攻击和速度。
圣骑士额外增加生命和法术防御。
优点:能保持攻击的最大化和第一出手速度,第一出手能有效的清掉对手的传教等皮薄职业。
宝石推荐:
武器和护腕:打满冒险宝石,
衣服:打满石榴宝石勋章打满蓝宝石,
护带:骑士宝石
战鞋:如果闪避效果明显的化推荐打满碧绿,如果不明显的话还是打上骑士能让速度最大化。
非RMB玩家剑士加点:1体2力1防1敏或3体2防
第1种加法1体1防能加强人物的生存,1敏能保证比BOSS优先出手,2点力也不会削弱攻击太多,宝石非RMB玩家有什么就打什么吧。
第2种加法这种加法保证了生存的最大化。单牺牲了攻击力,这种加法注重保护队友让护卫这个技能发扬光大,这个加点地位于2号奶妈能护卫能加血能速出生存能力强劲。宝石往血,防,魔防这边方向发展。
剑士加点技能详解:
在输出方面,剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的炎切,也有攻击三个目标的横扫,还有经典的战术技能崩击,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。
在生存方面,剑士让人隐约看到了经典圣骑士的影子。神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
职业加点
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
宝石建议
武器:冒险宝石 +物攻
衣服:石榴宝石 +生命 或 海蓝宝石 +法防
护腕:冒险宝石 +物攻
项链:海蓝宝石 +法防
腰带:石榴宝石 +生命 或 骑士宝石 +速度
鞋子:骑士宝石 +速度
技能解读
横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。
护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。
乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
狂战士额外增加物理攻击和速度。
圣骑士额外增加生命和法术防御。
魔力宝贝手游法师如何加技能
加点:咒术的作用就是在别人出手前先放咒攻让对方中咒加点满敏是必须的,然后50左右魔其他全血
技能:昏睡魔法或石化魔法+强力昏睡魔法+强力石化魔+超强昏睡魔法+超强石化魔法+超强混乱魔法+气绝+功吸(反.无.) +补血(最好是强力)
技能:昏睡魔法或石化魔法+强力昏睡魔法+强力石化魔+超强昏睡魔法+超强石化魔法+超强混乱魔法+气绝+功吸(反.无.) +补血(最好是强力)
魔力宝贝传教怎么练?
传教士练级全攻略篇:
1)前期别浪费你的体力在佣兵打装备身上,晚上6点的25体力活动必须打,得到的紫色魂器全卖了,然后星辰直接合,这些魂器+6之后才用的上,前期没用。
2)前期该充钱充钱,打几块4级宝石,佣兵整整,要不熊男和热砂会卡的你很难受,主线尽量别断。
3)水晶这个东西吧,40刷新你要有实力你就来,不过前期建议别这么玩,千万别为了合里面一个东西去浪费体力,练级的话70级之前很快。
4)VIP得买,主要为了几个次数;120钻是一方面,另外一方面能每天多1次海贼、1次冰雪,具体的购买方法去开启副本左上角有个叉子,点一下就行。
5)沙漠得打,混混就行。
6)每天所有活动尽量都打了,当然如果你觉得魔族实在恶心就算了,那地方最后是被人民币玩家堵口杀的,实在憋屈就算了。
7)家族任务能RMB就RMB吧,不过不便宜,如果经济有点拮据就免费的任务。另外好多人不知道怎么去领家族任务,你点开社交 - 家族 - 返回家族就行了。
8)前期把等级提的快点,然后每天活动全打完了去找荣誉宝宝队混(等级比你低10级,跟着打会给你荣誉,任务10点,普通BOSS 6点),直到荣誉值到上限为止,换的荣誉你愿意换初阶青石或者祝福晶石都行,反正这2都有用,务必记得!如果养成好习惯,你后续的装备会升的比别人快一些。
9)你解雇的佣兵,会有忠诚值,兑换就直接搞最右面的星辰宝箱,记得忠诚值兑换那个地方是可以拖动的,竟然好多人不知道。
1)前期别浪费你的体力在佣兵打装备身上,晚上6点的25体力活动必须打,得到的紫色魂器全卖了,然后星辰直接合,这些魂器+6之后才用的上,前期没用。
2)前期该充钱充钱,打几块4级宝石,佣兵整整,要不熊男和热砂会卡的你很难受,主线尽量别断。
3)水晶这个东西吧,40刷新你要有实力你就来,不过前期建议别这么玩,千万别为了合里面一个东西去浪费体力,练级的话70级之前很快。
4)VIP得买,主要为了几个次数;120钻是一方面,另外一方面能每天多1次海贼、1次冰雪,具体的购买方法去开启副本左上角有个叉子,点一下就行。
5)沙漠得打,混混就行。
6)每天所有活动尽量都打了,当然如果你觉得魔族实在恶心就算了,那地方最后是被人民币玩家堵口杀的,实在憋屈就算了。
7)家族任务能RMB就RMB吧,不过不便宜,如果经济有点拮据就免费的任务。另外好多人不知道怎么去领家族任务,你点开社交 - 家族 - 返回家族就行了。
8)前期把等级提的快点,然后每天活动全打完了去找荣誉宝宝队混(等级比你低10级,跟着打会给你荣誉,任务10点,普通BOSS 6点),直到荣誉值到上限为止,换的荣誉你愿意换初阶青石或者祝福晶石都行,反正这2都有用,务必记得!如果养成好习惯,你后续的装备会升的比别人快一些。
9)你解雇的佣兵,会有忠诚值,兑换就直接搞最右面的星辰宝箱,记得忠诚值兑换那个地方是可以拖动的,竟然好多人不知道。
魔力宝贝巫师加点
法师
加点
主要分三类
1练级打怪
要保持高精神确保
魔法
能够完全发动
建议满魔加点
敏防混加
2剧情任务
要保证有一定的
血量
和自保能力建议加血90级左右加到1000左右所以加点可以考虑
大魔
敏学混加
具体数量自己调整
3PK(东门对飞)
对于PK要说的就很多了
首先不管怎么说法师布衣都是脆弱的而且现在的
魔力
修正对躲闪和命中进行了加强所以主流法师都是满敏捷加点
魔血
混加具体加到多少因人而异而且现在法师PK都是以
咒术
巫术
为主法师的高输出因为巫术的存在就比较淡化了,再者现在有很多加精神装备(例7A精神帽+20精神
魔大任务奖励+16精神)所以魔法加点、就比较混乱了
当然人名币
战士
可以先随意加后期再根据装备进行调整(改点种子)
当然也有另类加点譬如纯防魔但是练级鸡肋(出手比怪慢练级绝对遭人鄙视)
个人认为
血防
魔混加法师PK也很凶猛血防魔按照1:1.5:1.5的加点
PK带法宠(丘比特
鬼
盾
草等等。。其实个人觉得国名
使魔
也很不错精神是低了点但是绝对赖打@
@所以耐心点抽个好点的)
下面讲下法师带的宠物
1敏蜂(FS必备)2水龙(单体魔法使劲砸他吧记得学魔防哦)3任务宠
TL僵尸红帽
大蝙蝠
等等等等总之加攻击随意。。。
4魔宠
据个人经济条件而定满档鬼谁都想要0
0
纯属个人观点仅供参考-
-
加点
主要分三类
1练级打怪
要保持高精神确保
魔法
能够完全发动
建议满魔加点
敏防混加
2剧情任务
要保证有一定的
血量
和自保能力建议加血90级左右加到1000左右所以加点可以考虑
大魔
敏学混加
具体数量自己调整
3PK(东门对飞)
对于PK要说的就很多了
首先不管怎么说法师布衣都是脆弱的而且现在的
魔力
修正对躲闪和命中进行了加强所以主流法师都是满敏捷加点
魔血
混加具体加到多少因人而异而且现在法师PK都是以
咒术
巫术
为主法师的高输出因为巫术的存在就比较淡化了,再者现在有很多加精神装备(例7A精神帽+20精神
魔大任务奖励+16精神)所以魔法加点、就比较混乱了
当然人名币
战士
可以先随意加后期再根据装备进行调整(改点种子)
当然也有另类加点譬如纯防魔但是练级鸡肋(出手比怪慢练级绝对遭人鄙视)
个人认为
血防
魔混加法师PK也很凶猛血防魔按照1:1.5:1.5的加点
PK带法宠(丘比特
鬼
盾
草等等。。其实个人觉得国名
使魔
也很不错精神是低了点但是绝对赖打@
@所以耐心点抽个好点的)
下面讲下法师带的宠物
1敏蜂(FS必备)2水龙(单体魔法使劲砸他吧记得学魔防哦)3任务宠
TL僵尸红帽
大蝙蝠
等等等等总之加攻击随意。。。
4魔宠
据个人经济条件而定满档鬼谁都想要0
0
纯属个人观点仅供参考-
-
魔力宝贝巫师加点
我不知道现在魔力到什么境界了,但逃不开一个套路,法师发动魔法有一个魔攻上线,比如10级魔法发动需要303的魔攻,只要达到这个数值就可以,1级技能是123的魔攻发动,每级上升20魔攻,所以魔并不需要满。一般看30级前2魔1血1敏,30到70级2魔1.5血1敏,70以后就按魔攻来算,到发动魔法的数值就不要去加了,加到血跟敏上,敏一般加到100左右就可以,要比TL出手快,血要一直有。
练级BOSS带攻宠或水龙,PK我喜欢带敏宠(蜜蜂啦等等),用状态攻击(石化或睡眠,石化常用点)很爽的,装备么主要是加闪,PK记得敏蜂学个换位,满有用的
答案补充
血的话一般加30到40就行,防不用加
练级BOSS带攻宠或水龙,PK我喜欢带敏宠(蜜蜂啦等等),用状态攻击(石化或睡眠,石化常用点)很爽的,装备么主要是加闪,PK记得敏蜂学个换位,满有用的
答案补充
血的话一般加30到40就行,防不用加
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