魔兽争霸神界危机攻略
魔兽争霸的基本操作
里面有魔兽最全面的基础知识
以下是粘贴的一小部分
Resources资源
Economy经济
Upkeep维修费
Day/Night Cycle日夜循环
Recon侦查
英雄基础
英雄杀手
Hero Rushing英雄rush
英雄物品
Town Portal Scrolls回城卷轴
Hero Control英雄控制
Creepingcreeping
Creep Jackingcreep jacking
Unit Commands单位命令
Hot Keys and Special Commands热键及技能命令
Unit Control单位控制
Unit Stats单位状态
攻击与护甲类型
Air Units空中单位
Siege Units攻城单位
Building Basics建筑基础
Towers塔
Invasion入侵
Expansion Towns基地扩张(分基地)
Basics基础
Rookie Mistakes新手错误
Combat战斗
技能基础
隐形
Team Strategies团队策略
英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance
作为特殊的单位,英雄可以享受到对敌人魔法的抗性。
更少的持续时间 Shorter Spell Duration
许多技能对英雄作用的时间比一般单位短。
更少的伤害 Reduced Spell Damage
来自技能的伤害,英雄只受到70%。
神秘腰带能增加魔法抗性。
经验槽
英雄通过他或者他“指挥”的部队杀死敌对的单位来获得经验。敌对的单位包括敌对玩家和野生单位。
杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用空军来骚扰对手);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有他能得到经验。
如果有2个英雄在附近,那么经验就平摊给2个英雄。
英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。
你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。这在FFA游戏中十分有用。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,同野生单位一样。
如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单位都有用。
经验值获得
下表列出了你的英雄升级需要的经验值。
你的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需要经验 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400
下表列出了通过杀死敌人英雄可以获得的经验值。
敌人的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
可获得经验 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800
野生单位的百分比经验值
野生单位的经验值取决于你英雄的等级。
你的英雄等级 1 2 3 4 5+
经验 80% 70% 62% 55% 0%
普通单位的经验值
英雄杀死一个非野生单位获得的经验:
F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)
经验 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340
表中X代表你杀死的单位(敌对的普通单位和野生单位)的等级,如果是敌对的普通单位,就获得相对应的经验,如果是野生单位,还要乘以百分比。
英雄复活
尽管英雄有传奇色彩的身份,但是他们同样会在战场上死去。当英雄死掉时,不会留下尸体。当他的身体消失时,灵魂就回到了祭坛。每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄。复活英雄不需要木材,只要黄金。黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多。复活英雄同样需要时间。
鼠标停在需要复活的英雄的按钮上会显示名字,等级,英雄类型和费用。
祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
黄金/时间(祭坛) 170/35 210/70 255/105 295/110 340/110 380/110 425/110 470/110 510/110 550/110
黄金/木材(酒馆) 340/80 425/100 510/120 595/140 680/160 765/180 850/200 935/220 1020/240 1105/260
介绍
英雄与普通单位的另一个区别在于英雄有属性。这3个值会随着英雄的等级而变化。它们直接影响英雄的移动,攻击等能力。英雄升级时,属性会自动提升,使得英雄更加强大。英雄也可以通过物品来提升属性。
属性增加
当英雄升级时,属性点数会自动增加。
每种英雄类型的英雄在属性提升上是不同的,即使同类型的也是有差别的。
注意英雄的属性增加总点数,你会发现英雄一般都是6点,但也有不是的,火焰领主6.1、地精炼金术士6.3、巫妖6.4,知道我想说什么了吧!
主要属性 按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。
力量
力量是物理能力的量度。
生命值:1点力量 = 25点生命值。
总生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量
生命恢复速度:1点力量 = .05生命恢复/秒
智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。
魔法值:1点智力 = 15魔法值
总魔法值 = 15 * 英雄的智力
魔法恢复速度:1点智力 = .05魔法恢复/秒
敏捷
敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。
1点敏捷 = 0.3点护甲值
总护甲值 = -2(基础护甲) + 0.3 * 英雄的敏捷
攻击间隔:1点敏捷 = 提高 2% 攻击间隔
{攻击间隔 = 攻击间隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}
以下的技能对于快速解决英雄十分有效。
人族
圣骑士 - 圣光 - 对不死族英雄和黑暗游侠、深渊领主有效。
山丘之王 - 风暴之锤 - 对远距离的敌方英雄也能巨大伤害,而不需靠近他。同时,技能带来的晕眩效果,给你机会把英雄围住,不给他逃跑的机会。
血魔法师 - 放逐 - 放逐的作用不仅在于减速,更重要的,配合其他英雄的强力技能,给敌方英雄造成更多伤害。
女巫 - 减速 - 减慢敌人英雄速度,给你足够的时间,慢慢杀死他。
兽族
掠夺者 - 诱捕 - 最好拥有几个掠夺者,这样你才能一直使用。
先知 - 闪电链 - 把英雄撕成碎片!
牛头人酋长 - 冲击波 - 当敌方单位站成一排时,是使用这个技能的最佳时机。
萨满祭司 - 净化 - 净化可以减慢目标的速度,并驱散正面效果。既然英雄速度比较快,就可以用净化让他停下来。
暗影猎手 - 妖术 - 防止他们使用物品或者技能。
暗夜精灵族
树妖 - 慢性毒药 - 多个树妖能保证对方英雄一直被减速,因为慢性毒药对英雄只持续1秒。
丛林守护者 - 纠缠根须 - 使英雄无法移动,并持续造成伤害。
恶魔猎手 - 法力燃烧 - 用法力燃烧耗尽英雄的生命与魔法。
恶魔猎手 - 献祭 - 如果你能把一个英雄固定在恶魔猎手旁边,使用献祭能更快杀死英雄。
月之女祭司 - 灼热之箭 - 高等级的灼热之箭配合物品和强击光环,可以很快做掉英雄。
守望者 - 闪烁 - 闪烁到英雄前面杀他。
守望者 - 暗影突袭 - 减慢英雄速度,还能造成持续伤害。
守望者 - 刀阵旋风 - 很好的收工技能,用来解决想逃跑的英雄。
山岭巨人 - 嘲讽 - 使逃跑的英雄自动重新回来与你战斗,因为有时对方会不注意英雄。
猛禽德鲁伊 - 飓风 - 在敌人英雄还在空中时,把他围住。等他掉下来时,就可以围杀他了。
不死族
恐惧魔王 - 睡眠 - 睡眠是非常讨厌的技能。敌人是可以唤醒他们的英雄,但是这要花点时间。很多人并不会那样做。当英雄睡着时,就可以围住他,然后杀掉。
恐惧魔王 - 腐臭蜂群 - 如果周围没有单位来分担伤害,这将给英雄巨大伤害。
死亡骑士 - 死亡缠绕 - 有效的远距离高伤害技能。
巫妖 - 霜冻新星 - 高伤害,并减速。
亡灵巫师 - 残废 - 被使用以后,英雄就真的废了。
地穴领主 - 穿刺 - 把英雄送上天空!
中立英雄
娜迦女海巫 - 冰冻之箭 - 减速。
暗黑游侠 - 生命吸取
[消耗型物品列表] [能力提升型物品列表] [永久型物品列表]
神奇的物品道具是不同寻常的玩意,可以通过多种途径来得到。最常见的,它们由野生单位掉落。他们也可以在商店中购买。你偶尔也可以在地图的某个地方找到宝箱,当然在对战地图中是不可能的。只有英雄可以使用物品。某些非英雄单位可以拾起、存储并携带物品。但他们不能使用。可以通过右键物品来拾取。被拾取的物品会占用单位的一个存储栏。
每个英雄最多可以携带6个物品。某些非英雄单位可以携带2个物品,兽族的科多兽可以携带4样物品。最下面的列表显示了可以带物品的单位。对于你的英雄物品栏内的物品,你可以左键来使用。如果你想扔掉物品,使用右键。某些物品在使用前需要指定目标。其他物品在你左键以后会自动产生作用。
你可以使用键盘来使用物品。物品栏对应的快捷键分别是右边数字区的1、2、4、5、7、8。
单人游戏中的任务物品或者是不允许在对战中出现的物品不在下面的列表中出现。
在魔兽争霸III中,存在着5种物品。
填充型 Charged Items
这种物品可以使用几次。物品的右下角会显示它的可使用次数。每使用一次,它的可使用次数就减1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。
消耗型 Consumed
这种物品只能使用一次, 使用后会自动从物品栏中消失。大部分消耗型物品不需要选择目标,因为它们仅对英雄起作用。
提升能力型 Power Ups
这种物品在英雄检起的时候就使用了。有2种能力提升物品:书籍(永久属性提升)和神符(临时性效果)。
永久型 Permanent
永久型物品不会消失。对于大部分这类物品,只要放在物品栏里,英雄就能得到好处。杖类物品需要指定目标,并且有冷却时间,但是可以无限次使用。
神器 Artifacts
神器是特别强大的物品,等级在7级或以上。它们比其他物品都要稀有。神器按其使用次数放到了消耗型物品列表和永久型列表中。
英雄死亡
当英雄死亡时,物品不会掉落。等英雄复活后,他的物品还是在的。
单位死亡
当一个携带物品的单位死亡时,他所携带的物品会掉落在地上。
敌人英雄的物品
你可以通过选择敌人的英雄来查看他们的物品。
英雄物品在中立商店和玩家商店卖出
物品以原价的50%卖出。
物品处理
当物品数量超过6样时,你可以让你的单位来携带,或者毁掉,记住,不要让你的敌人拿到你的物品。
普通单位物品携带量
下面的单位可以携带2样物品:
人族:步兵,骑士,女巫,牧师,魔法破坏者,火枪手
兽族:科多兽(4),萨满祭司,巨魔巫医,掠夺者,兽族步兵,灵魂行者
暗夜精灵族:山岭巨人,利爪德鲁伊,猛禽德鲁伊,弓箭手,女猎手,树妖
不死族:食尸鬼,憎恶,女妖,亡灵巫师,地穴恶魔
英雄物品规则
物品有75生命值。
每个物品占一个物品栏。
物品没有种族特效,传输物品没有限制。
你不会丢失英雄物品栏内的物品。其他人也不能偷走。
英雄在生命值或魔法值满的时候使用相应的药水。
你可以通过攻击物品来毁掉它。
攻击类型
普通-Normal (大部分近战单位)
穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位)
攻城-Siege (攻城单位)
混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-Hero
武器类型
普通-Normal
远程-Missile
火炮-Artillery
直接-Instant
溅射-Splash
附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明 。
护甲类型
无甲-Unarmored (大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
轻甲-Light (大部分空中单位)
中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民)
重甲-Heavy (大部分近战单位)
英雄-Hero
城甲-Fort (建筑)
魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
魔兽争霸III中的英雄和一些单位拥有技能。有些技能能够增强友军或者削弱敌人。有些技能对敌人直接造成伤害或者对治疗友军。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手动施放。
技能种类
技能分为三类:物理的,魔法的和通用的。
物理技能 - Physical Spells
物理技能不会被驱散,能对魔免单位和普通单位使用,不能对虚无单位使用。
例如
- 多种类型的毒(不包括暗影突袭)
- 诱捕和蛛网
- 致命一击/重击/其他攻击效果
- 疾病
- 类似不需要魔法的技能(耗魔技能不会是物理技能)
魔法技能 - Magical Spells
魔法技能可以被驱散,不能对魔免单位使用,可以对虚无单位和普通单位使用。魔法技能不能对建筑和机械单位使用。(令人最郁闷的,女巫的减速为什么可以对攻城机械单位使用???)
例如
- 风暴之锤
- 腐臭蜂群
- 嗜血术
- 变形术
通用技能 - Universal Spells
通用技能在任何情况下都起作用,不会被驱散。包括终极技能,治疗技能。某些通用技能对机械单位不起作用。
例如
- 治疗
- 终极
- 光环
吟唱时间 - Cast Time
吟唱时间是从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。吟唱时间越长,施放时间也越长。(Cast Time is the amount of time it takes from the start of casting until the spell is activated or finished casting. The longer the Cast Time, the longer it takes to cast a spell. )(这段话不怎么理解)
持续时间 - Duration
持续时间是技能起作用的时间。
使用间隔(冷却时间) - Cooldown
冷却时间是2次使用相同技能间的时间。也可以理解为吟唱延迟(Casting Delay)。冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。物理技能不需要魔法,但是它们都有冷却时间。
智力 - Intelligence
英雄的智力决定了魔法值的总量。增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。
魔法恢复 - Mana Regeneration
魔法恢复决定了魔法恢复的速度。
研究时间 - Researching Spells
许多技能需要研究。英雄需要提升等级来获得技能点来学习新技能。
技能引导(槽) - Spell Channeling
某些技能必须“维持”来达到全部效果。主要应用在范围型高伤害魔法上面。例如,你想要对敌人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震结束。如果你给他一个新的命令,先知就会停止施放地震。
受此影响的技能:
人族:大法师 - 暴风雪
人族:大法师 - 群体传送
人族:血魔法师 - 烈焰风暴(前2秒)
人族:血魔法师 - 魔法吮吸
人族:龙鹰 - 云雾
人族:龙鹰 - 空中枷锁
兽族:先知 - 地震
兽族:暗影猎手 - 巫毒
暗夜精灵族:丛林守护者 - 宁静
暗夜精灵族:月之女祭司 - 流星雨
不死族:巫妖 - 死亡凋零
不死族:女妖 - 占据
中立:黑暗游侠 - 生命吸取
中立:深渊领主 - 火焰雨
中立:娜迦女海巫 - 龙卷风
中立:驯兽师 - 惊吓
中立:火焰领主 - 火山
你可以用下面的技能来打断以上这些技能:
人族:女巫 - 变羊术(对英雄无效)
人族:龙鹰 - 空中枷锁(对地面部队无效)
人族:山丘之王 - 风暴之锤
人族:山丘之王 - 重击(对空军无效)
兽族:狼骑兵 - 诱捕
兽族:牛头人酋长 - 战争践踏(对空军无效)
兽族:巫医 - 静止陷阱(对空军无效)
兽族:暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵族:猛禽德鲁依 - 飓风(对空军无效)
暗夜精灵族:丛林守护者 - 缠绕(对空军无效)
不死族:地穴恶魔 - 蛛网(对地面部队无效)
不死族:恐惧魔王 - 睡眠
不死族:恐惧魔王 - 地狱火(对空军无效)
不死族:地穴领主 - 穿刺(对空军无效)
中立:黑暗游侠 - 沉默
中立:黑暗游侠 - 符咒(对英雄无效)
中立:地精修补匠 - 导弹轰炸(对空军无效)
中立:深远领主 - 恶魔缠身(对英雄无效)
中立:火焰领主 - 灵魂燃烧
中立:火焰领主 - 火山(对空军无效)
中立:毁灭守卫 - 战争践踏(对空军无效)
物品:沉默权杖
为了减少你的微操,当你在对一个小队下命令时,不会影响到正在引导技能的单位。
精灵龙 - 魔法闪耀 - 这个持续施放技能不会被敌人中断,除非杀了精灵龙。
有益魔法效果 - Buff
Buff是有益的魔法效果。例如牧师的心灵之火。
驱散及负面魔法效果 - Dispel or De-Buff
你可以使用驱散技能来移除你的单位的De-Buff或者敌方单位的Buff:
人族: 牧师 - 驱散, 魔法破坏者 - 盗法
兽族: 萨满祭司 - 净化, 灵魂行者 - 消魔
暗夜精灵族: 树妖 - 驱散魔法, 小精灵 - 自爆
不死族: 女妖 - 反魔法盾, 毁灭者 - 吞噬魔法
中立: 风暴 - 驱散
驱散并不能去除任何技能或者像暴风雪这样的范围魔法。一般来说驱散只能去除单位身上的有益魔法效果和负面魔法效果。 有些效果不能驱散,比如毒和净化导致的减速。
大部分驱散技能可以对敌人的召唤单位,幻像和守卫造成伤害。驱散并不是立即驱散掉召唤单位。每个驱散技能都有具体的对召唤单位的伤害量。不同于其他驱散技能,反魔法盾不能对召唤单位造成伤害。具有魔法免疫的召唤单位不会因为驱散而受到伤害。
树妖的驱散魔法在自动施放时可以驱散掉敌人的有益魔法效果和友军的负面魔法效果,但在手动施放时,它会驱散掉所有的魔法效果。魔法破坏者的盗法可以从敌军身上将有益魔法效果转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的负面魔法效果转移的临近的敌方单位身上。其他驱散会驱散目标的所有魔法效果。
自动施放技能 - Autocast Spells
所有的有益魔法施放单位更喜欢对靠自己近的友军单位施放。当周围没有友军时,他们会对自己使用,当然是在满足施放规则的情况下。例如,一个孤独的萨满祭祀不会对自己施放嗜血术,除非开始攻击。
暴雪是如何决定哪些技能可以设置为自动施放的?
1) 这个技能必须很简单,有简单的规则,那样我们方便的设置释放AI,玩家能知道什么时候它们会起作用。
2) 高魔法消耗的技能不会设为自动施放。
3) 枯燥地被施放的技能通常被设为自动施放。例如,在魔兽争霸2中,玩家手动施放的治疗的嗜血术。
光环 - Auras
当拥有光环的单位隐形时,光环无效。
直线伤害技能 - Line damage spells
直线伤害技能不会伤害友好的目标单位。
终极技能
持续性终极技能会取消无敌。当在施放持续性终极技能时使用无敌,会中断持续性终极技能的施放。
虚无形态 - Ethereal
虚无的定义是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虚无状态的单位只会受到魔法攻击。虚无单位自身也无法进行物理攻击,但可以使用技能。但是,虚无单位也会受到来自魔法攻击的66%额外伤害。
虚无单位也能享受到66%的治疗加成。1级圣光可以治疗虚无单位333生命。只有技能可以这样,物品和光环治疗不行。
抗性皮肤 - Resistant Skin
减少负面魔法效果持续时间,并给与单位对某些技能免疫。抗性皮肤意味着你不能对他使用魅惑,根须缠绕和诱捕。(Resistant Skin means you can't charm it and use abilities like Entangling Roots and Ensnare.)
中毒技能 - Poison Spells
中毒不会杀死单位,最多减到2点生命值。
中毒可以堆栈,但是要来自不同单位。例如,1个单位用每秒伤害为5的毒攻击目标,目标每秒受到5点伤害。多次攻击同个目标不能叠加。如果2个单位用同样的毒攻击一个目标,目标每秒会受到10点伤害。
范围魔法 - Area of Effect Spells (AOE)
范围魔法对友军,敌人和中立单位的伤害是不同的。
重生 - Reincarnation Ability
当你杀死一个拥有重生能力的单位时,你不能获得经验。
比起魔兽争霸II,隐形在魔兽争霸III中扮演了更加重要的角色。而且不同于魔兽争霸II,魔兽争霸III可以通过各种途径来探测隐形单位。隐形的代表性作用是隐藏、侦查和发动偷袭。
隐形不是星际争霸中的cloaking。在星际争霸中,cloaking允许单位在隐形的状态下攻击,并且不会暴露自己。在魔兽争霸III中,隐形单位做任何动作(除了移动,但是影遁的单位移动也会暴露自己)都会暴露自己。隐形单位是完全的隐形,除非使用探测隐形的方法。
许多玩家完全忽视探测隐形的重要性。隐形往往可以决定一场游戏的胜负。所以不能忽视隐形。
可以隐形的
英雄物品
隐形药水 - 你可以在地精商店购买。
影子风衣 - 这个物品可以让英雄拥有影遁的能力。
人族
女巫 - 隐身术。人族是隐形的王者。他们可以通过女巫来隐形。
兽族
剑圣 - 疾风步。剑圣可以使用疾风步来发动偷袭、侦查或者逃跑。
不死族
腐尸甲虫/地穴恶魔 - 钻地
阴影 - 阴影是在Observers(星际争霸中Protoss的兵种)的基础上设计的永久隐形的地面侦查单位。他不能攻击。一般玩家会把他放置在敌方的家中来进行侦查,或者跟随着敌方的部队。
暗夜精灵族
影遁。弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司在晚上不移动的时候她们是隐形的。
探测隐形
记住:隐形只是你不能看见他们,这不意味着你就不能攻击他们了!如果你感觉到隐形或者影遁的单位在附近,使用范围魔法,比如暴风雪、流星雨或烈焰风暴等等,他们同样会受到伤害。你也可以用攻城单位通过攻击地面来伤害他们。
英雄物品
尘土之影 - 在玩家的商店可以买到,也能在地精商店购买。
水晶球 - 显示目标区域。隐形单位也会被显示。
岗哨守卫 - 放置岗哨守卫来侦查一个区域,隐形单位也会被显示。
人族
矮人直升机
破击炮小队 - 闪光弹
塔 - 魔法岗哨。这个技能在神秘圣地研究,可以让你的塔来发现隐形单位。人族拥有最容易的探测隐形。
兽族
先知 - 透视
巫医 - 岗哨守卫
不死族
阴影 - 阴影可以看到隐形单位。
暗夜精灵族
女猎手 - 哨兵
月之女祭司 - 猫头鹰
中立
驯兽师 - 战鹰
通用 | 人类 | 兽族 | 暗夜 | 不死 | 中立
翻译自battle.net的论坛 v1.3
了解术语对于在BN上更好的沟通是有必要的。下面所列的文字并不能包括你所听到的一切。对于有些常用词汇,暴雪官网并没有放入,其原因大概是那些文字不太礼貌。不过这里把那些词汇陈列出来了,不过当然也不希望大家在游戏时使用他们。
>>>>>>>>>>>>>>>>
通用
>>>>>>>>>>>>>>>>
AA
指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地穴恶魔。
Abuse
滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。
Aim #
用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
Air
指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。
APM
每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。
Back
做动词用,指撤退。
Bab
源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用!
BM
Bad Manner,没礼貌。
BS
背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。
Buff
对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。
Campers
从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。
Caster
指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。
Cheese/Cheap
用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。
Chob
新手,同样源自韩国。
Classic
魔兽争霸III:混乱之治
Creep and Counter/CC
通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。
Creeping
通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。
Creep Jacking
在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。
D
防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。
Dancing
一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让
神界危机经典版隐藏密码
第一关攻略:
首先出来的第1泼怪很重要,能抢就抢,最好稍微站得比其他玩家远一点点;
速度要快,这样一般是没人抢得过你的;
第一关要注意的就是特殊进攻和BOSS,特殊进攻很烦人,来的很快,必须立刻回防,要不神殿一不小心就爆掉;
第二关攻略:
进第2关后速度升级基地,然后买力量和敏捷书,弄3转,学无敌,腐臭蜂群,风暴之锤、复制刷木,自己刷装备,接着守完打终极BOSS就完事了推荐还是用隐藏,普通的太鸡肋了,一不小心就过不了关;
还有刷木头的时候有2个小BUG要注意:
1、当你2转后先进1号超级木,然后出来到2号超级木,在2号超级木里把暴风雪放得靠近1号超级木点,这样1号超级木的怪就会自己撞上你的暴风雪;
2、最后一个BOSS打完就会出现倒数记时让你必须去第2关,你只要注意放地狱火顶他的攻击,然后英雄注意回家把小怪清了以免卡,就可以实现长时间的刷木;
神界危机经典版隐藏密码
一转技能无敌.一个两转技能群蝇.得到鬼龙戒指就可以去向最后的BOOS挑战了。
打到两转后转生!~ 一办没用一次都会挂.合成四圣兽只盾.然后去打一个合成宝石.合出神器武器. 买两本800木的敏捷书. 按照这样一直把你攻击提升到100W就可以去隧道里边打红魔装备了 运气好的话还可以打到蓝月!~ 在那里边打到一转 回来转生!~然后学习一转技能地狱火.够800木就买10W敏捷的书
.一直买到到魔界的最后一个BOOS.去木材厂刷木吧 继续提升敏捷.3000W本身的攻击 就可以点开封印了.然后把龙杀了以后鬼龙会出现在第一关的隧道里 最后小心点.这家伙攻击超变态 比最后的BOOS还牛B.然后去打玄武.朱雀!~ 这时你宝宝应该还在超级木材厂,直接传送过去 在里边一边看一边用群蝇.
打到龙神斩以后去把命运老人给挂了.还是谨慎点好先不要点开!~ 一边看一边用群蝇.无敌快要消失的时候躲三转BOOS攻击范围外 也就是刚进去的地方等第二次无敌 .就在家里等着最后的魔界BOOS吧!~ 杀了最后的魔界BOOS.能得到鬼龙封印不要以为你现在的势力已经无敌了!~ 然后有钱了 先去买 几个复活十字章!~ 之后就无限用传送到自己宝宝身边 用W这个技能. 还能学习一个两转技能看你喜欢那个就自己选吧!然后带这红魔手套一个蓝月之刃 到三转BOOS里边顶上无敌 开砍.这时候基本上魔界的攻击也进入尾声了.开上无敌就可以去打剑圣了!~ 得到衣服后。
去命运老人那里挑战幕后黑手.别忘记开无敌 不燃去就是送死.以你的攻击两次无敌就能打到三转了 回去三转去吧 !~ 转生时会问你是否留前两转的技能,这就看你的个人爱好了.跟打三转一样多等待几次无敌! 这个BOOS暴蓝月 然后拿这蓝月就可以去打2转了.白虎.青龙.之后得到G M甲的合成证明 在命运老人哪合成.有了G M衣服可以去打武器龙神斩了.无敌我就不在提醒了.不燃就算你有了GM衣服也是去送死.然后把来攻击神界店堂的BOOS身上掉下来的魔界通行证点了.
之后一直往里边走 找到遗忘者在他哪合成G M龙神斩.这样你身上就有两件宝贝了.你能得到G M龙神斩的合成证明.这是你攻击顺利的话应该接近2000W了,提醒你的是一转的无敌和两转的群蝇很必须要有后期很重要.之后去打两个月痕之刃!~ 就用W的那个技能,一般两三下就能杀死一批怪,把你宝宝放在卖书的商店旁边.手套.升级到4级. 一般恶魔一个大招能刷1600左右的木材.这时你的一转技能就没有了.然后学习一个. 沿这死后重生的隧道把那个BOOS打了!~ 之后买20木一本的经验书!~ 只到310 你就出头了!~ 存上100个木 去高级木材里边别忘记复活 然后第一时间把宝宝传送到你身边直接放恶魔大招之后就HG回城等这木材出现 这点时间你可以去 买把普通的刀.斧子!~ 之后把打来的钱全部买1W的经验书. 只到100级左右就可以进普通木材厂按照这样的方法刷木FFAHEMMJ 是暗黑恶魔的 隐藏密码!~
选择后 先等前两波魔界攻击过去后 奖励的钱就有1W了 然后去刷钱房进去后把宝宝拉进去.只要能把他挂了
.一个正方形.都出来之后.在打.怪没来的时候你就点开加技能的界面.等着W一出来直接点W..CD时间正好交替.暴风锤控怪..进去之后别动.山丘之后的BOSS都是一千级.攻击对于前期的恶魔来说就是噩梦.. (把游戏地图调总是可见的.以后你就知道啥用了)
推荐英雄.可以先不打这个蓝月.就是恶魔.血法.第一关百分之九十你过不去.就算你过去了.你啥都不干了一转都转不了啊.等把.这个时候转生证明应该也出来..顺便说一句? 就是给它升级的...去打钱的地方.第二波怪就来了.恶魔第一关贡献不算很高.BOSS来了.随便回家一个转生了的.血法练级的时候.因为小木头房如果你W什么的秒不了.就得扔大.基本除了回家回援之外.第三个人自己发展打打装备.升升级.打东西的任务.第三个人想打.那打的可能更快点.不想打.就自己爱嘎哈嘎哈.总之三个人级1000了.转生完了..技能.我建议要有一个恶魔猎手的献祭.每个人都学..然后晕招.也学.200W防御当然也要了..第二关的时候技能基本没用了..三转的技能看个人爱好把..总之怎么学技能看你自己了..新手玩这个图.第一关失败无数次..按照这么玩第一关是不是比不BT的图都简单? 对了.着就是BT图的好处.怪是很BT.但是你的英雄也很BT..我说的是第一关的打法.打了这么多个字.就是为了让人发展起来..按照最佳答案的发展攻略.你发展的起来么? 转生证明.蓝月.二转证明.三转证明的BOSS什么的.你根本打不了.还玩啥啊.?没有加200W防的技能.没有呢么多木头什么的买属性的东西.别的不说.你去打一个转生证明我看看? 至于第二关开始的攻略.我就不说了.太墨迹.打的手都疼了.主要看自己摸索..也可以去别的地方查查攻略看看..总之.装备出了.三转技能有..第二关的变态BOSS也不怎么滴..飞哥刀了什么的..要尽快打出来.合成的装备也要尽快.要是不出这些东西..第二关第一个BOSS一来.就是你们按F10的时候了..要是完全按照攻略打.那玩着也没什么意思了..自己摸索着玩游戏.才是最快乐的..要不然还不如找个游戏SF刷怪呢..我的意思就是..第一关我让你发展起来了.后面的能不能过.自己摸索.一个人有一个人的玩法.要是都看别人的.那就没意思了不是..? 第一关的第三个人.就是看看家发展发展.什么的..作用么.看你选什么英雄了.如果选的好英雄.那作用也不小..但是总体来说.木头前期恶魔打.BOSS有血法..打东西.谁去都差不多..先说明白.我这个是纯属自己玩没看任何攻略摸索出来的.刚开始玩的时候让怪虐的内个爽啊..摸索明白了这个图也不难.我和我两个朋友.还有一个是电脑小白.会玩游戏什么的免谈.字都打不明白的小白.还有一个会玩还有我.我是专门用暗黑恶魔的.另一个用血法.小白无视.爱选谁选谁.BOSS和特殊不来.他就看家.由于.我就烧香了..这个组合摸索出来的..所以说.我说的攻略.主要贡献.都在血法和恶魔上.第三个人没有什么贡献.不过要是第三个人也会玩.可能比我这个还快..手疼..我不是为了什么满意答案.我只是看见满意答案的攻略太菜了..发表一下意见.人外有人..要是谁有更好的攻略..434743271@qq.com 交流交流..
我推荐三个人玩这个图.普通级别的就够玩的了.之后恶魔传送回家..是不是有骷髅弓手啥的?不陌生把.如果你死了..因为血法有吸血.一个技能任何BOSS前期都是半管左右就没了.恶魔这个时候就是打配合的,如果你仍大了. 一百个木头出来之后..恶魔呢..第一关的隧道怪你怎么扛.没有血法的话.剑圣的三个......自己去摸索吧~~~~
神界危机隐藏英雄密码暗黑恶魔暗黑恶魔隐藏英雄密码FFAHEMMJ 守护天使隐藏英雄密码FFSHTSMJ 龙王神隐藏英雄密码FFLWSMIJI.
暗黑恶魔隐藏英雄密码FFAHEMMJ. 守护天使. 隐藏英雄密码FFSHTSMJ. 可以瞬间回城KICK 2. 只有玩家1输入有效。
神界危机隐藏英雄密码暗黑恶魔隐藏英雄密码FFAHEMMJ 守护天使隐藏英雄密码FFSHTSMJ 超级英雄的密码:支持55you 逃学大乱斗v3.1隐藏英雄版红色玩家输入:蓝蓝出来红色玩家输入:兽哥出来 (显示出隐藏英雄.输入哪个就显示出哪个!) 疯神封魔传隐藏英雄密码隐藏(显示出天使.并自动跳转出现的位子.方便选择) 任意玩家输入:邪神出来 (显示出邪神.并自动跳转出现的位子.方便选择) 神界危机隐藏英雄密码暗黑恶魔隐藏英雄密码FFAHEMMJ 守护天使隐藏英雄密码FFSHTSMJ 龙王神FFLWSMIJI 超级英雄的密码:支持55you一个年兽. 2.红色玩家输入:蓝蓝出来红色玩家输入:兽哥出来 (显示出隐藏英雄.输入哪个就显示出哪个!) 3.隐藏英雄可以合成专署了!! 4.加了一个新技能! 神界危机隐藏英雄密码暗黑恶魔隐藏英雄密码FFAHEMMJ 守护天使隐藏英雄密码FFSHTSMJ。
神界危机4.6最终正式版隐藏英雄密码
隐藏英雄密码:
乐乐
100qq.5d6d.com.YOY0YOYO
火焰战士
100qq.5d6d.com.hyzs
熊猫
100qq.5d6d.com.xmjx
光明游侠
100qq.5d6d.com.gmyx
血精灵剑圣
100qq.5d6d.com.x
一般版本的:
龙王神FFLWSMIJI
暗黑恶魔FFAHEMMJ
守护天使FFSHTSMJ
4.3版本-4.9的多了一个血精灵密码就是飞飞世界的网站
www.feifeishijie.com
这个英雄很变态。。选他是没技术的人才要的。
神界危机4.6最终正式版隐藏英雄密码
一、风少爷隐藏人物密码:bbs.***.com;
二、赵灵儿隐藏人物密码:www.***.com;
三、暗黑恶魔隐藏人物密码:FFAHEMMJ;
四、血精灵隐藏人物密码:www.***.com;
五、神界神王之子隐藏人物密码:bbs.***.com。
神界危机发布了神界危机4.7最终正式版,在这其中增加了全新的英雄——神界神王之子以及神界神王之女,另外影子加了500Y的攻击;四神兽也获得了极大的加强以至于挑战性大幅增加。
扩展资料:
转生方法
一转方法:350级到魔界隧道打转生证明,在神界商店(在书店左上面)。
转生后全属性增加200000,武器混乱型,等级不变,不同英雄翅膀会不同。一转后可以购买技能在魔界隧道最下面神秘商店。
二转方法;完成一转,挑战静像,获得二转证明,600级,在神界商店.
二转后所有属性增加500000,等级不变,身体变成蓝色。二转后只保留大绝,可以购买两个二转技能在魔界隧道最下面神秘商店。二转证明获得可以挑战牛头人,地点在神界商店。
三转方法:900级打败火焰巨魔获得三转证明,在神界商店转生。
三转后可以购买三转技能和终极技能在三转技能商店。
还没有评论,来说两句吧...