女鬼加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 猎魔者 > 剑魔
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8940 剩余 1830
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/ngj.html?CBAIFBAAA_BBBAK_BBBABAAABBUkUhffKcAaBVNBNB_AAAAAAAAAFBFAAF__hAAAIUAMMIANAL
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv11
>>>>>普通技能<<<<<
魔性:Lv1
升天剑:Lv1
暗黑斩:Lv1
泰山压顶:Lv1
处刑:Lv1
猎魔者重甲精通:Lv1
破天链:Lv20
蛇腹剑-发:Lv36
狂暴化:Lv20
蛇腹剑-无:Lv33
蛇腹剑-缚:Lv31
蛇形手:Lv31
蛇腹剑-强:Lv10
爆流螺旋:Lv28
血魔群舞:Lv26
血地君魔:Lv1
剑魔击杀:Lv21
贪欲燔祭:Lv13
暗炎剑:暴风之刃:Lv1
暴食者伽罗亚:Lv13
逆天之普诺:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 破天链:Lv5
强化 - 蛇腹剑-发:Lv1
强化 - 狂暴化:Lv5
强化 - 爆流螺旋:Lv5
职业:女鬼剑 > 猎魔者 > 剑魔
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8940 剩余 1830
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/ngj.html?CBAIFBAAA_BBBAK_BBBABAAABBUkUhffKcAaBVNBNB_AAAAAAAAAFBFAAF__hAAAIUAMMIANAL
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv11
>>>>>普通技能<<<<<
魔性:Lv1
升天剑:Lv1
暗黑斩:Lv1
泰山压顶:Lv1
处刑:Lv1
猎魔者重甲精通:Lv1
破天链:Lv20
蛇腹剑-发:Lv36
狂暴化:Lv20
蛇腹剑-无:Lv33
蛇腹剑-缚:Lv31
蛇形手:Lv31
蛇腹剑-强:Lv10
爆流螺旋:Lv28
血魔群舞:Lv26
血地君魔:Lv1
剑魔击杀:Lv21
贪欲燔祭:Lv13
暗炎剑:暴风之刃:Lv1
暴食者伽罗亚:Lv13
逆天之普诺:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 破天链:Lv5
强化 - 蛇腹剑-发:Lv1
强化 - 狂暴化:Lv5
强化 - 爆流螺旋:Lv5
女鬼加点
DNF女鬼剑后跳几个基础技能就加上,这里就不细说了,物理暴击和物理背击是满的。魔性:1点。升天剑:1点。暗黑斩:1点。失轮剑:1点。泰山压顶:1点。连环击:1点。回旋击:1点。处刑:1点。破天链:满。蛇腹剑-发:满。狂暴化:满。蛇腹剑-无:1点。蛇腹剑-缚:满。蛇形手:1点。蛇腹剑-强:满。爆流螺旋:满。血魔人:满。血魔群舞:满。血地君魔:满。剑魔击杀:满。贪欲燔祭:1点。暗炎剑-暴风之刃:满。暴食者伽罗亚:1点。逆天之普诺:满。QP个性强化技能:力量:满。物理暴击率:满。属性强化:满。强属性抗性:满。
女鬼加点,女鬼加点
我个人加点,连环斩点满,人剑合一加满,其他的小技能都加1
所有无色技能除了穿云破空剑+1,其他的全部满
物理暴击加满,瘦身蹲伏也要加
所有无色技能除了穿云破空剑+1,其他的全部满
物理暴击加满,瘦身蹲伏也要加
女鬼加点,女鬼加点
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。
女鬼加点,女鬼加点,女鬼加点,女鬼加点
女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,也可先手遗忘对手
建议加点:
1、3敏捷1根骨
2、2敏1根骨1灵性
3、2敏2根骨(注意要有足够的法力来施放法术)
建议加点:
1、3敏捷1根骨
2、2敏1根骨1灵性
3、2敏2根骨(注意要有足够的法力来施放法术)
女鬼剑技能加点
dnf即将到来的TP4剑豪的加点,剑豪在tp4加强很多,如图:
建议非契约点加点
剩余SP用于契约加点
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