提莫出装顺序最新
个人意见:法穿鞋,大面具,冰杖,帽子,中亚,女妖(或复活甲) 说说我的理由吧! 我是把提莫定位为AP输出型的哈!攻速AP的个人感觉成型太慢,比较拖节奏的,而且提莫手短,对面突进是不会给你机会让你把你的攻速优势发挥出来的,所以一般来说都是走一下,A一下的节奏,所以,纳什和飓风我都不喜欢出,再说纳什还削弱了的! 大面具是最后合成的,最早是先出个法穿鞋和小面具,那样就有了双法穿,在主E的情况下点人就已经很疼了!有了双发穿顺风直接出帽子,逆风先出中亚,然后出个冰杖增加生存能力和留人能力,然后再出另外一个大件(刚出帽子后现在就出中亚,刚出中亚的话现在就补出帽子),最后再补个女妖(或复活甲)是更加增加生存能力! 提莫一定要记得,团战开始时在自己脚下种蘑菇,这样可以很有效的防突进的,而且提莫团战一定要猥琐,毕竟手短身子脆,很容易被对面一轮控制集火秒掉的!Q技能一定要用好,在对面切入上来时再给,不要还没打团先把Q用了,对面切入时没有Q的致盲控制其实也是很危险的! 暂时就这么多了!其实还有很多装备比较适合提莫,比如深渊权杖(也算是件法穿装备),鬼书(减CD,减对面获得治疗量),杀人书(大顺风或大逆风出比较好)...
提莫出装顺序最新
法穿鞋
兰德利的面具.4个帽子。。。我就这样玩AP提莫。基本上是靠蘑菇杀人,这样像JS这些输出小脆皮踩2个到3个蘑菇就死掉了,你说AP嘛就应该这样。。。呵呵,望采纳
兰德利的面具.4个帽子。。。我就这样玩AP提莫。基本上是靠蘑菇杀人,这样像JS这些输出小脆皮踩2个到3个蘑菇就死掉了,你说AP嘛就应该这样。。。呵呵,望采纳
求ap ad提莫出装
首先不建议你玩ADC提莫,现在的提莫主流是APC或者双修,由于提莫没有任何的AD加成技能,而且只有一个主动伤害技能,所以不建议你玩ADC。
如果你想玩ADC的话(不是双修),
符文方面就黄色护甲,其他3色全部固定攻击力。
天赋就用21/9/0,作为ADC,你的输出主要需要的是平A和生存,而不是Q、R的伤害和E的被动伤害,所以不要21/0/9。
加点就是主E副W1点Q,有R点R。
出装注意核心装备是破败和飓风(核心中的核心),其他的:攻速鞋、饮血剑、冰锤(或者狂徒)、无尽。这里说一下春哥甲,对你来说没用。你很脆,而且玩LOL都想先切死提莫。团战只要你走位不慎,你是必死的。
最后在强调一下,你玩的是ADC不是APC和双修,不要出任何一件和法伤相关的装备。团战的时候就点离你最近的,别想着切后排。有人追你你就跑
如果你想玩ADC的话(不是双修),
符文方面就黄色护甲,其他3色全部固定攻击力。
天赋就用21/9/0,作为ADC,你的输出主要需要的是平A和生存,而不是Q、R的伤害和E的被动伤害,所以不要21/0/9。
加点就是主E副W1点Q,有R点R。
出装注意核心装备是破败和飓风(核心中的核心),其他的:攻速鞋、饮血剑、冰锤(或者狂徒)、无尽。这里说一下春哥甲,对你来说没用。你很脆,而且玩LOL都想先切死提莫。团战只要你走位不慎,你是必死的。
最后在强调一下,你玩的是ADC不是APC和双修,不要出任何一件和法伤相关的装备。团战的时候就点离你最近的,别想着切后排。有人追你你就跑
肉装提莫怎么出装?
我是玩AD+AP的 出门鞋子3红 先出攻速鞋子 再到腐蚀之刃 。纳什之牙(先出锋刺)鬼刀(2000多那把)冰杖。或冰锤(注重AD冰锤(普通攻击有减速效果)。AP则冰杖(你的蘑菇和Q有减速效果))最后就是绿爪。提莫攻击速度是最重要的以上出装基本都是加攻速的。包有2.0~2.5速度 鬼刀的被动是越打越快出了这件你的输出也不少了.冰锤和冰杖加血量能让你更有生存力.你有了一半AP能力能让你蘑菇伤害更高。(人家跑路多数是往草丛里跑团战过后都没多少血一踩一下你的蘑菇你都不用追你死后照样有人头收。或你们逃跑时尽量往你蘑菇哪里跑减速恶心伤害磨死了不少你就安心等人头吧。。就算没有人家也不敢追了)
提莫皮脆 所以机动性是最重要的千万不要跟人对拼 主要加W 和E 你打完就跑 人家追不到你
提莫跑位很重要。必须走位要好 千万不要跟人对拼你血少比一般的AD都少 你要靠游击战骚扰别人 磨人家血 别看你一开始攻击力低 你的E附加的魔法伤害也足够打的人疼了。还有你的Q能让那些AD攻击失效别看时间短 如果用的好 你能单一般脆皮的AD(比如剑圣.探险家...)
前中期尽量不要团去打钱发展装备。你蘑菇有很好的侦查作用。事实证明情报能让你获胜的几率大大增加。玩AD+AP你的蘑菇伤害对付一般的APAD起码能让掉10%~30%(如果踩中的话)能让他们不敢躲在草丛埋伏你们特别是末日这种 老躲在草丛跳大的.法师。
不要说全AD的好 全AD 必须要站的住才有输出。人家不会给你时间站。特别是猴子这种有突进的英雄一旦缠上不死你也没血再战了你必须要靠毒去伤害。磨人家
全AP固然你蘑菇伤害高技能Q高。单你输出不搞 打塔很费力。团战时完全只能辅助没输出。人家不会笨去你那踩蘑菇。 你的推塔速度也很慢。
提莫皮脆 所以机动性是最重要的千万不要跟人对拼 主要加W 和E 你打完就跑 人家追不到你
提莫跑位很重要。必须走位要好 千万不要跟人对拼你血少比一般的AD都少 你要靠游击战骚扰别人 磨人家血 别看你一开始攻击力低 你的E附加的魔法伤害也足够打的人疼了。还有你的Q能让那些AD攻击失效别看时间短 如果用的好 你能单一般脆皮的AD(比如剑圣.探险家...)
前中期尽量不要团去打钱发展装备。你蘑菇有很好的侦查作用。事实证明情报能让你获胜的几率大大增加。玩AD+AP你的蘑菇伤害对付一般的APAD起码能让掉10%~30%(如果踩中的话)能让他们不敢躲在草丛埋伏你们特别是末日这种 老躲在草丛跳大的.法师。
不要说全AD的好 全AD 必须要站的住才有输出。人家不会给你时间站。特别是猴子这种有突进的英雄一旦缠上不死你也没血再战了你必须要靠毒去伤害。磨人家
全AP固然你蘑菇伤害高技能Q高。单你输出不搞 打塔很费力。团战时完全只能辅助没输出。人家不会笨去你那踩蘑菇。 你的推塔速度也很慢。
提莫出装
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于黄色,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿最远那路继续推,气死他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着杀人,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于黄色,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
提莫出装
ap提莫,adc提莫,上单半肉提莫,你要哪个
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