dota模式都有哪些
一、梦三国:
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利
二、LOL:
是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
三、300英雄:
《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。
扩展资料
Dota类游戏以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,Dota模式主要包括:常规模式、全选模式、全体随机模式、队长模式、团队随机模式、模式随机、娱乐模式等
相关背景:
到英雄联盟的出现,在刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。
在《DOTA2》和《英雄联盟》之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,而2012年推出的《王牌英雄》则把MOBA类扩展到了2D风格领域。
参考资料来源:百度百科-梦三国
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
参考资料来源:百度百科-300英雄
Dota怎么玩啊
dota怎么玩
-很傻吧,我是和2个朋友一起玩的以前是让5个电脑超神了,我们这边只有超鬼-
-还是简单的,刚开始的话只玩一个英雄就好了,最好是力量,因为不容易死,容易上手,还有就是被动英雄,例如黑暗游侠火枪手这样的,我第一开始玩的就是剑圣,火枪,这样的英雄只需要注意补刀就好了,只要前期补刀练会了,后期的技巧就可以开始发展了。后期的技巧先不讲,你就先学着按下F10打开游戏性是否总是显示生命值这一条打钩吧,看到那个小兵没血就打他,尽量不要点英雄,因为你去点他小兵会来群殴你,还有就是不要顶兵,很亏的,一下1、20血4只小兵随随便便就把你干了然后就是快捷键,快捷键很重要,会帮你节省很多时间,因为如果用鼠标点很多时候是来不及连招的,所以一点要熟悉快捷键,就像黑暗游侠冰箭是R沉默是E,这样是很节省时间的。然后再推荐几个新手英雄,骷髅王,新手英雄,就一招主动,锤子,远晕技能,晕完减速,然后就是吸血光环,暴击,大招是复活。新手玩得好,其他英雄应该也没什么太大的问题,高手玩得好就是大后期。辅助就是复仇之魂,只是攻击低,难补刀,第一招还是锤子,只是没有减速,最高伤害的锤子,然后是吼叫,超大直线范围扣血(不多)但是有视野,有减甲,第三招很强大的加攻击的光环,第四招换位,很强大很给力的辅助技能。然后就是熟悉你想要的英雄的装备,不建议上网查,因为很多网站都是很水的,要有实战经验的师傅或者朋友一类的人,最好是高手来教你。才能更快的熟悉。大概就这么多了
dota怎么玩
1.游戏模式基本信息
? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
2.主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
? 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
? 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段
还没有评论,来说两句吧...