龙剑职业选择
去皇家训练场,找到亚纶,跟亚纶对话,接受任务,通关副本,再来找亚伦,击败亚伦,转职成功
龙剑职业选择
剑士
剑士是3个职业中攻击最远,攻击力最强,但攻击频率是最慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:
剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。
在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是最大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面最赚的,不妨优先考虑一下。
至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。
战士
战士是3个职业中皮最厚,血最多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是最容易操作的,那么战士一定是大起来最有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:
皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是首选了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。
卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜好了,喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。
斗士
斗士是3个职业中最难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是最低的。
不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中最有意思也可能是最强的一个职业。别的不说,最快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:
首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,最好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。
水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。
剑士是3个职业中攻击最远,攻击力最强,但攻击频率是最慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:
剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。
在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是最大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面最赚的,不妨优先考虑一下。
至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。
战士
战士是3个职业中皮最厚,血最多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是最容易操作的,那么战士一定是大起来最有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:
皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是首选了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。
卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜好了,喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。
斗士
斗士是3个职业中最难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是最低的。
不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中最有意思也可能是最强的一个职业。别的不说,最快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:
首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,最好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。
水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。
龙剑什么职业好啊
龙剑新手选择什么职业好呢?龙剑新手怎样选择职业呢?龙剑新手职业选择有什么技巧吗?下面小编来分享下龙剑新手职业选择攻略,希望能帮到您! 龙剑游戏为所有玩家提供了战士、剑士和斗士三个职业,下面我们再来看下每个职业的特点。 顶怪和引怪是战士在龙剑中的作用,是一个人肉坦克。战士在3人组队进副本能发挥出作用,先让队友找一个安全的地方站好,然后用战士把怪集中引到一个地方,自己去砍,然后让队友在后面放技能。 龙剑斗士是一个纯输出的职业,在游戏中是等队友集中小怪后去放大范围的技能攻击。斗士需要把SP和攻击力堆高,在副本中就能获得最大的输出。 剑士则是龙剑中比较平均的一个职业,可顶怪也可输出,但是攻速比较慢,是一个比较稳妥的职业,可以3个剑士刷英雄难度副本。在战场中是比较俏的一个职业,因为技能范围很大,且血多防御高。
龙剑什么职业好啊
一共有三大职业,分别是战士、法师和道士,这三大职业各有优点和缺点,不管玩家选择哪个职业,要想将职业玩的出色,那么自身必须要有良好的操作技巧。
战士拥有高血量,而且在前期非常的耐打,单独抗怪刷怪的时候根本不用担心会挂掉。身为一个近战职业拥有的技能也全是近身的攻击,不过好在还是有小范围的AOE可以让战士的刷怪速度不至于太慢。而且战士在抢夺战利品的时候非常有优势。
道士是前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。
法师是高输出高爆发的职业,并且攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。
战士拥有高血量,而且在前期非常的耐打,单独抗怪刷怪的时候根本不用担心会挂掉。身为一个近战职业拥有的技能也全是近身的攻击,不过好在还是有小范围的AOE可以让战士的刷怪速度不至于太慢。而且战士在抢夺战利品的时候非常有优势。
道士是前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。
法师是高输出高爆发的职业,并且攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。
《剑网三》新手玩什么职业好?
1、游戏的初始职业是万花、纯阳、天策、少林以及七秀5个职业,不过玩家不用纠结选择哪个职业好,无论你选取了哪个职业,其余的四个职业在后面的游戏内,都可以通过好感度招募获得,并且初始的5个职业,也不是玩家中后期的主力。
2、在剑网3指尖江湖里,玩家可以带2名场外援助,2名场上队友,加上主力队长,一共5名角色,如此多的可控角色,那可供搭配的选择就非常非常多了,根本没必要用实力并不强的初始五职业,在游戏后期获得的强力英雄,才是我们PVE和PVP的主力!如果你非得做出选择。
3、建议外观党,选择七秀或者万花,两个女角色轻功飘起来的时候,十分的美丽。而想要上手容易的,就选择天策吧,操作难度才3星,并且小编实测确实攻击范围广,新手玩家上手较为容易。
4、最后多说一句,门派本身并没有强弱之分的,在副本中有各自有着自己的地位。所以大家在门派的选择上可以根据自己性格来选,如果想样样兼顾那就不现实了。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线副本 自动帮会任务 自动门派任务及自动茶馆等等、、嗨,可怜的上班狗。
2、在剑网3指尖江湖里,玩家可以带2名场外援助,2名场上队友,加上主力队长,一共5名角色,如此多的可控角色,那可供搭配的选择就非常非常多了,根本没必要用实力并不强的初始五职业,在游戏后期获得的强力英雄,才是我们PVE和PVP的主力!如果你非得做出选择。
3、建议外观党,选择七秀或者万花,两个女角色轻功飘起来的时候,十分的美丽。而想要上手容易的,就选择天策吧,操作难度才3星,并且小编实测确实攻击范围广,新手玩家上手较为容易。
4、最后多说一句,门派本身并没有强弱之分的,在副本中有各自有着自己的地位。所以大家在门派的选择上可以根据自己性格来选,如果想样样兼顾那就不现实了。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线副本 自动帮会任务 自动门派任务及自动茶馆等等、、嗨,可怜的上班狗。
龙之谷选什么职业好
圣骑士:纯T,打不死的小强,不建议玩,除了开荒外基本没人要。
十字军:非常烧钱的一个职业,能T能输出。魔道加速状态下输出很高。很变态。
雷神:能奶能输出,但是输出相对来说算是三流的。
圣徒:纯奶,绝对有饭碗的职业,刷龙必备,但是输出不是太高,当然土豪除外。
机械大师和重炮手:差不多的两个职业,主要是召唤。单刷都厉害,但是没爆发,所以不吃加速,8人本没有她们的固定位置,不过很萌,要是喜欢就去玩。
炼金术士:输出变态职业,有一个buff技能鸡尾酒,所以8人本有固定位置。
药剂师:定位是辅助,算是个二奶,但是论输出不如炼金,论加血不如圣徒,所以是个国宝级职业。
月柱和剑皇:8人本饭碗是重锤,是个pk牛逼的职业,总的来说差不多,8人本到底要哪一个主要看装备。
毁灭和狂战:pk牛逼职业,不过定位是辅助,输出太低,现在玩毁灭的相对多一下,8人本有固定饭碗。
风行和影舞:单p无敌职业,8人本饭碗是小加速,不过可有可无,定位是半辅助半输出,其中风行的输出也很高,在一线输出行列。操作感特强的职业。
狙翎:没落的DPS,由于箭雨的和谐和魔系技能的崛起,这个物理职业变成了国宝。装备不是很棒的话,肯定会被T的,不太推荐,当然土豪无视我说的话。
魔羽:T4版本崛起的DPS,可以说是龙之谷第一输出,当然因为是个纯输出职业,所以对面板要求很高。
火舞:定位是纯输出,但是现在火系技能和谐太厉害,这个曾经的龙之谷第一输出变得不呢么让人喜欢了,8人本可能更愿意要个冰凌。
冰灵:一个辅助职业,作用是叠冰,曾经是辅助之王,现在叠冰被和谐了,但是仍然很吃香,8人本必带职业。只要装备不是太垃圾,刷任何巢穴深渊图还有龙本,绝对不会被T的职业,很推荐。
黑暗女王:没落的职业,国宝级职业,饭碗是加速,龙本必须带加速,但是女王输出太低,所以更愿意带一个时空。
时空领主:饭碗是加速,和女王差不多的职业,不过输出比女王高很多,算是个2线输出职业。8人本有固定饭碗。要是玩加速,更推荐玩时空。
噬魂者和黑暗萨满:坑爹坑妈的新职业,半输出半辅助,但是输出辅助都是个半吊子,玩的人很少的两个职业。噬魂者更偏向于pk,萨满更偏向于刷图。
十字军:非常烧钱的一个职业,能T能输出。魔道加速状态下输出很高。很变态。
雷神:能奶能输出,但是输出相对来说算是三流的。
圣徒:纯奶,绝对有饭碗的职业,刷龙必备,但是输出不是太高,当然土豪除外。
机械大师和重炮手:差不多的两个职业,主要是召唤。单刷都厉害,但是没爆发,所以不吃加速,8人本没有她们的固定位置,不过很萌,要是喜欢就去玩。
炼金术士:输出变态职业,有一个buff技能鸡尾酒,所以8人本有固定位置。
药剂师:定位是辅助,算是个二奶,但是论输出不如炼金,论加血不如圣徒,所以是个国宝级职业。
月柱和剑皇:8人本饭碗是重锤,是个pk牛逼的职业,总的来说差不多,8人本到底要哪一个主要看装备。
毁灭和狂战:pk牛逼职业,不过定位是辅助,输出太低,现在玩毁灭的相对多一下,8人本有固定饭碗。
风行和影舞:单p无敌职业,8人本饭碗是小加速,不过可有可无,定位是半辅助半输出,其中风行的输出也很高,在一线输出行列。操作感特强的职业。
狙翎:没落的DPS,由于箭雨的和谐和魔系技能的崛起,这个物理职业变成了国宝。装备不是很棒的话,肯定会被T的,不太推荐,当然土豪无视我说的话。
魔羽:T4版本崛起的DPS,可以说是龙之谷第一输出,当然因为是个纯输出职业,所以对面板要求很高。
火舞:定位是纯输出,但是现在火系技能和谐太厉害,这个曾经的龙之谷第一输出变得不呢么让人喜欢了,8人本可能更愿意要个冰凌。
冰灵:一个辅助职业,作用是叠冰,曾经是辅助之王,现在叠冰被和谐了,但是仍然很吃香,8人本必带职业。只要装备不是太垃圾,刷任何巢穴深渊图还有龙本,绝对不会被T的职业,很推荐。
黑暗女王:没落的职业,国宝级职业,饭碗是加速,龙本必须带加速,但是女王输出太低,所以更愿意带一个时空。
时空领主:饭碗是加速,和女王差不多的职业,不过输出比女王高很多,算是个2线输出职业。8人本有固定饭碗。要是玩加速,更推荐玩时空。
噬魂者和黑暗萨满:坑爹坑妈的新职业,半输出半辅助,但是输出辅助都是个半吊子,玩的人很少的两个职业。噬魂者更偏向于pk,萨满更偏向于刷图。
还没有评论,来说两句吧...