关于光盘内容
使用什么查看的?有些播放器有倒转屏幕的设置项。
关于光盘内容
1、常见的视频播放器:QQ影音,KMPlayer、PPS,PPTV、风行、迅雷看看、快播、QQLive。
2、常见的音乐播放器:千千静听、Foobar2000、百猎、WinMP3Exp、Winamp、KuGoo、mp3、儿歌播放器等。
3、通常指的播放器是指能播放以数字信号形式存储的视频或音频文件的软件,也指具有播放视频或音频文件功能的电子器件产品。如基于闪存的mp3播放器和基于移动硬盘的iPod等。除了少数波形文件外,大多数播放器携带解码器以还原经过压缩媒体文件,播放器还要内置一整套转换频率以及缓冲的算法。
2、常见的音乐播放器:千千静听、Foobar2000、百猎、WinMP3Exp、Winamp、KuGoo、mp3、儿歌播放器等。
3、通常指的播放器是指能播放以数字信号形式存储的视频或音频文件的软件,也指具有播放视频或音频文件功能的电子器件产品。如基于闪存的mp3播放器和基于移动硬盘的iPod等。除了少数波形文件外,大多数播放器携带解码器以还原经过压缩媒体文件,播放器还要内置一整套转换频率以及缓冲的算法。
什么是光盘?
计算机的外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘。
硬盘:增将圆形的磁性盘片装在一个方的密封盒子里 有了磁盘之后,人们使用计算机就方便多了,不但可以把数据处理结果存放在磁盘中,还可以把很多输入到计算机中的数据存储到磁盘中,这样这些数据可以反复使用,避免了重复劳动。
光盘以光信息做为存储物的载体,用来存储数据的一种物品。分不可擦写光盘,如CD-ROM、DVD-ROM等;和可擦写光盘,如CD-RW、DVD-RAM等。
光盘是利用激光原理进行读、写的设备,是迅速发展的一种辅助存储器,可以存放各种文字、声音、图形、图像和动画等多媒体数字信息。
什么是光盘?
FC游戏光盘是一种特制的VCD格式光盘,可以被识别成视频光盘,但在没有游戏功能的影碟机上不能被识别和播放。光盘上的目录结构和标准的VCD不一样,光盘根目录下友6个子目录,分别是:
\CDI
\EXT
\MPEGAV
\NEWROM
\SEGMENT
\VCD
其中,MPEGAV是空的里没有文件
SEGMENT目录里存放这30个游戏选单文件和一个空选单文件
NEWROM是标准VCD上没有的目录,里面存放着从G001.BIN~G300.BIN共300个ROM文件。
这300个BIN文件的文件长度远大于对应的NES
ROM文件长度,经EZ论坛的SSforME
分析,这个BIN文件比相应的NES
ROM多了个文件头和文件尾。认为将网上下载的NES格式的MAPPER0的ROM去掉文件头,再将以下的a.bin加到ROM之前,将b.bin加到ROM之后,即为VCD要求的BIN格式!
为了测试SSforME的分析是否正确,现在只有开始制作自己的BIN文件来替换光盘上原有的ROM文件,并刻盘了。下面以单个文件为例,介绍我制作FC游戏VCD的过程:
1、首先根据游戏光盘的节目单找到可以替换的MAPPER0的游戏,例如冒险岛(G199.BIN文件大小是98KB)这个游戏,就是MAPPER0的。
2、在网上下载的NES格式ROM文件中,选一个MAPPER0游戏,例如”田间战斗.nes”(FIELD
COMMBAT,光盘上也有,在第4页第2个—G032.BIN)
3、准备好转换用的a.bin和b.bin(见附件)
4、用winhex打开[田间战斗.nes],删去文件前面的16个字节(NES信息),在文件前插入a.bin,在文件后面加上b.bin,保存为G199.BIN,文件大小为80KB。
5、用NERO或Alcohol
120%或UltraISO等软件制作FC游戏VCD光盘的镜像并保存,称为[8位FC游戏VCD光盘镜像
]
6、用WINISO打开[8位FC游戏VCD光盘镜像],将镜像文件里的G199.BIN改名为G999.BIN,上传制作好的新G199.BIN到镜像文件的NEWROM目录,删除镜像文件里刚才改名的G999.BIN。
这里,先将原文件改名再上传新文件的操作,是因为WINISO不能直接覆盖镜像内原来的同名文件。不先删除原来的BIN文件,是怕光盘布局发生变化。
7、选保存(镜像文件),覆盖原镜像。注意这里不是[另存为],如果选[另存为。。。]那么光盘布局可能发生变化,保存的新镜像会变成“非启动光盘”,而不再是VCD视频光盘了。
8、用UltraISO打开新的[8位FC游戏VCD光盘镜像],看看光盘格式还是不是“VCD视频”,如果是的话,就可以被游戏VCD影碟机识别。
9、用NERO刻录镜像文件(映像)到CD-R。
\CDI
\EXT
\MPEGAV
\NEWROM
\SEGMENT
\VCD
其中,MPEGAV是空的里没有文件
SEGMENT目录里存放这30个游戏选单文件和一个空选单文件
NEWROM是标准VCD上没有的目录,里面存放着从G001.BIN~G300.BIN共300个ROM文件。
这300个BIN文件的文件长度远大于对应的NES
ROM文件长度,经EZ论坛的SSforME
分析,这个BIN文件比相应的NES
ROM多了个文件头和文件尾。认为将网上下载的NES格式的MAPPER0的ROM去掉文件头,再将以下的a.bin加到ROM之前,将b.bin加到ROM之后,即为VCD要求的BIN格式!
为了测试SSforME的分析是否正确,现在只有开始制作自己的BIN文件来替换光盘上原有的ROM文件,并刻盘了。下面以单个文件为例,介绍我制作FC游戏VCD的过程:
1、首先根据游戏光盘的节目单找到可以替换的MAPPER0的游戏,例如冒险岛(G199.BIN文件大小是98KB)这个游戏,就是MAPPER0的。
2、在网上下载的NES格式ROM文件中,选一个MAPPER0游戏,例如”田间战斗.nes”(FIELD
COMMBAT,光盘上也有,在第4页第2个—G032.BIN)
3、准备好转换用的a.bin和b.bin(见附件)
4、用winhex打开[田间战斗.nes],删去文件前面的16个字节(NES信息),在文件前插入a.bin,在文件后面加上b.bin,保存为G199.BIN,文件大小为80KB。
5、用NERO或Alcohol
120%或UltraISO等软件制作FC游戏VCD光盘的镜像并保存,称为[8位FC游戏VCD光盘镜像
]
6、用WINISO打开[8位FC游戏VCD光盘镜像],将镜像文件里的G199.BIN改名为G999.BIN,上传制作好的新G199.BIN到镜像文件的NEWROM目录,删除镜像文件里刚才改名的G999.BIN。
这里,先将原文件改名再上传新文件的操作,是因为WINISO不能直接覆盖镜像内原来的同名文件。不先删除原来的BIN文件,是怕光盘布局发生变化。
7、选保存(镜像文件),覆盖原镜像。注意这里不是[另存为],如果选[另存为。。。]那么光盘布局可能发生变化,保存的新镜像会变成“非启动光盘”,而不再是VCD视频光盘了。
8、用UltraISO打开新的[8位FC游戏VCD光盘镜像],看看光盘格式还是不是“VCD视频”,如果是的话,就可以被游戏VCD影碟机识别。
9、用NERO刻录镜像文件(映像)到CD-R。
软盘和硬盘的区别
1、光盘和软盘他们的存储介质不同,光盘是光存储设备,软盘是磁存储设备;
2、光盘上的数据是激光头根据照射盘面上某一个点的凹凸,相当于计算机里的0和1,不平的信息来进行数据的读取。软盘的数据是存储在于软磁介质上面;
3、另外他们的数据读取的不同,光盘用激光头来读取数据,软盘是直接读写磁头来进行读写;
4、他们的形状不同,光盘是圆的,软盘是方的;
5、他们的质地不同,光盘比较硬,软盘比较软。
2、光盘上的数据是激光头根据照射盘面上某一个点的凹凸,相当于计算机里的0和1,不平的信息来进行数据的读取。软盘的数据是存储在于软磁介质上面;
3、另外他们的数据读取的不同,光盘用激光头来读取数据,软盘是直接读写磁头来进行读写;
4、他们的形状不同,光盘是圆的,软盘是方的;
5、他们的质地不同,光盘比较硬,软盘比较软。
软盘和硬盘的区别
1、光盘是光存储设备。软盘是磁存储设备。
2、光盘是圆的,软盘是方的。
3、光盘比较硬,软盘比较软。
4、光盘容量大,软盘容量小。
5、光盘不能用普通光驱写入,软盘可以用普通软驱写入。
6、光盘在光驱里是整个盘都转,软盘在软驱里面,只有里面的盘面转。
7、光盘的盘面容易划坏,软盘外面有保护,不容易划坏。
8、光盘用的光驱使用的是IDE接口,软盘用的软驱是软驱接口。
9、光盘读盘速度比软盘快。
区别
区别是指两个或两个以上的事物间的不同,一般是在存在共同点的情况下说有"区别",世间万物,不可能任何东西都是一样的,世上没有两片一样的叶子。当两种相似的事物作比较时,它们的不同点便是区别。
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