龙之谷黑暗萨满加点图
龙之谷黑暗萨满加点图
有萨满PK两种加点方式:一种是风筝猥琐秒人流加点,还有一种的风骚走位技术流加点,先附上第一种加点的图片:
以下是解说:点满0转技能树上的灵魂之风是因为在PVP中伤害非常恐怖,带着一个加伤害20%的技能纹章板子的话一下可以打出5300+的伤害,2下破万。比剑圣的直线冲击还要高的的单发伤害,而且技能CD非常短,只有5秒,实在是放风筝的绝佳技能~!点出绝望针是为了方便技能的连招和衔接,在幽灵守卫上舍弃了点SP点,因为在PVP中帮助不大,而且开启幽灵守卫容易被保守玩家指责。
1转中放弃噬魂系技能树中的幽灵之门和野兽之灵是为了让萨满系中的技能获得最大的伤害质变,科兹污点点到6点足矣,点出11点太过浪费,傀儡在PK场中不怎么实用,但有时又必须面对那些打不过就跑全图的战士或法师,也有必要点出一点。激增灵魂与憎恶之境在PK场里作用不大,所以放弃点出。
最后做一个这种加点的总结吧:优点是可以快速的对敌人造成高伤害(通过灵魂之风的反复施放),在敌人与你保持距离时,同样能造成可观的伤害;缺点是技能不好衔接,而且对灵魂之风的依赖较大,容易被一些PK高手抓住空档逮住(舞娘如果被逮住又没有保护的情况下,完全就是等死),并且上述加点在群P中较为弱势;
下面是第二种加点图:
以下是解说:在0转技能数中舍弃些灵魂之风的SP点,在1转中也舍弃了萨满系中的束缚之爪的SP点,来点出噬魂系中的野兽之灵并点满。这样可以更方便衔接技能、阻碍别人的走位以及给自己制造输出技能的时机,也更适合于群战和保护队长模式,综合性也比第一种加点方式更强,这中加点模式对新手和中等技术水平的玩家要相对实用一点,点出憎恶之境的原因是在群战和保护队长模式中激活了可以有效的防止敌方玩家的近身连招和技能衔接,同时也能对敌方玩家造成干扰和伤害。
如果还有不懂或疑惑的地方欢迎继续提问
龙之谷黑暗萨满PVP连招,要长的连招!
龙之谷黑暗女王刷图加点
龙之谷黑暗萨满PVP连招,要长的连招!
上buff先,激增灵魂,幽灵守卫,幽灵之魂,狂虐之乐。怨恨之象,烙印,傀儡,憎恶之境,幽灵复仇者,混沌阵,狂暴手。
这里的技能释放顺序是有原因的:
怨恨加攻击防止段招,同时怨恨是有伤害的,傀儡加伤害接后段的伤害,憎恶之境守身,因为这段连是近身输出的,所以做好安全措施。
之后你会发现接下来的技能都到到傀儡上,憎恶、怨恨、幽灵复仇者的伤害都能完美的打到傀儡身上,毕竟这几个技能都是近身高输出的技能。
黑暗萨满群攻清怪连:复仇之手——混沌阵——狂暴手。
黑暗萨满冲锋陷阵清怪输出:闪——鬼魂尖叫——阴暗之魂——憎恶之境——怨恨之象——幽灵复仇者。
黑暗萨满小招连:幽灵之手——束缚之手(看情况出)——绝望针——闪电——鬼魂T。
这里幽灵之怒不要随便放,有时候闪电之后幽灵之怒是接不到的,幽灵之怒可以用在浮空调整后的干扰。
黑暗萨满技巧
技巧1:【狂暴加束缚】在狂暴结束立刻加右键打飞,他假如有浮空就立刻再右键一下【触发55Ex效果】
技巧2:【闪电之爪加幽灵之怒】想必很多人都知道闪电之爪后可以再接左键加幽灵之怒,但是很多人不会在使用幽灵之怒时移动本来的位置换到敌方后面从后攻击,首先控制好鼠标然后视野略向下,控制好方向键,发动的时候鼠标一点一点离开鼠标垫再接触,往后移动,这样基本可以,多练就好~
技巧3:【浮空后的空格】触发55Ex,假如敌人在接近自己的地方的话立刻使用,可以扭转局面~
技巧4:【任何空中技能后都可接鬼魂踢】逃跑的不二选择~
技巧5:【翻身躲避加精神蔓草可再往方向跑强制发动双闪】这个很有用的,当你除了时空都可以用这个来躲开致命攻击,时空由于定人后基本使用激光破碎,如果没躲开定人所以留着躲闪激光~
《龙之谷黑暗复仇者》怎么加点?
战士界面的加点,翻滚五级
一转
变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级
火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好
冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
二转
这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧
我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说
火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
还没有评论,来说两句吧...